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小班教案

时间:2023-08-04 08:17:18 教案 我要投稿

(精选)小班教案

  作为一名教学工作者,就难以避免地要准备教案,借助教案可以让教学工作更科学化。那么你有了解过教案吗?以下是小编整理的小班教案10篇,希望对大家有所帮助。

(精选)小班教案

小班教案 篇1

  活动要求

  1、复习猫,兔,狗,鸟的英语发音及动作名称。

  2、学习太阳,雨的发音。

  3、懂得Rain Go Away的含义。

  4、学唱歌曲。

  活动准备四个小动物的图片,太阳、雨的图片。

  活动过程

  1、复习出示背景为草地的图片引出四个小动物,让幼儿依次与它们打招呼。以复习cat bunny dog bird walk skip run fly的发音

  2、引导幼儿观察太阳图片,和雨的.图片引(幼儿教育 www.300168.com)导幼儿学习太阳和雨的发音。

  3、引出歌曲内容。

  小朋友,你们看下雨了,小动物要离开了,你们听我给你们唱一首歌。

  (教师范唱,幼儿学唱)

  4、结束部分。

  做游戏 Do As I Tell You.

  即教师念小动物的名称幼儿做它们的动作。

小班教案 篇2

  活动目标:

  1、在看看说说找找画画中,了解动物皮毛的主要特征。

  2、激发幼儿亲近动物,喜欢动物的情感。

  活动准备:

  课件PPT;教师用的梅花鹿、斑点狗、斑马平面、立体图片各一张;幼儿用的梅花鹿、斑点狗、斑马的图片若干;动物园情景等

  活动过程:

  一、说说比比

  1、今天,老师请你们一起来看一个小电影,你们看到了什么?

  2、看看小动物的房子一样吗?有什么一样?

  3、什么颜色的房子最大?什么颜色的'房子最小?

  4、比大房子小,比小房子大的是什么颜色?

  5、小结:最大的绿颜色的草地房子,最小的是橘黄色的爱心房,不大不小的是咖啡色的木头房。

  二、猜猜我是谁

  1、三间房子里都住了三个小动物,猜一猜,住了谁?

  用猜一猜的形式请出斑点狗

  1、(在窗口露出一块皮毛)用“猜猜我是谁”引出斑点狗。

  2、斑点狗身上的花纹是怎么样的?像什么?

  用谜语的形式请出斑马

  1、谜语:像马不是马,身穿花花衣,一条一条真有趣。

  2、小斑马身上的花纹是怎么样的?像什么?

  用瞧一瞧,反问的形式引出梅花鹿。

  1、我看见了,这个动物身上有一朵朵小花,你们知道它是谁吗?

  2、出示梅花鹿:为什么我的名字叫梅花鹿?

  3、今天,老师把小动物都请到我们教室里来,我们一起去看看他们。

  4、出示平面图片

  小结:小斑马穿花衣,一条一条真美丽,小花狗穿花衣,一点点真有趣,梅花鹿穿花衣。一朵一朵真漂亮。

  三、大家一起来动手:

  1、可是还有好多的动物还没有穿上花花衣,我们大家一起来帮助他们穿上花花衣。

  2、幼儿选择一种小动物作画。

  四:交流分享:

  1、你给哪个小动物穿上了花花衣,它最喜欢穿什么颜色的衣服?

  2、把小动物送回动物园。

小班教案 篇3

  活动目标:

  1、能通过点数说出6以内物体的数量。

  2、体验集体游戏的快乐。

  3、探索、发现生活中的多样性及特征。

  4、培养幼儿的观察力和动手操作能力。

  5、培养幼儿敏锐的观察能力。

  活动准备:

  小蜜蜂头饰12个、自制双面花朵(红色、黄色)、小熊卡片(3—6)、黄色点子若干、蜂蜜罐12个、绿地毯等

  活动过程:

  一、情景导入

  教师与幼儿装扮成小蜜蜂进入小花园。

  提问:春天到了,花园里开满了美丽的鲜花。瞧,花园里有些什么花呀?

  小结:花园里的花儿五颜六色,真漂亮!

  二、游戏:小蜜蜂采花蜜

  1、第一次游戏:

  (1)介绍游戏玩法和规则:小蜜蜂们,我们一起去采花蜜吧!妈妈会告诉你们什么花儿的蜜最甜,你们就要把花蜜最甜的花儿带回家哦。每个小蜜蜂只能采一朵花。

  (2)游戏指令:小蜜蜂采花蜜,什么花儿的`蜜最甜,黄色花儿的蜜最甜。

  (3)提问:轻轻地把小花翻过来,小花的背面有花蜜,你采到了几滴花蜜呀?

  (4)小结:每朵花上的花蜜数量都不一样的。花蜜少的时候,我们用眼睛一下子就能看出来了。

  2、第二次游戏:

  (1)游戏指令:小蜜蜂采花蜜,什么花儿的蜜最甜,红色花儿的蜜最甜。

  (2)提问:这一次你采到了几滴花蜜呀?

  (3)小结:花蜜多的时候,我们可以点一个、数一个,这样就不会漏掉了。

  (4)给小熊送花蜜。要求:一只小熊吃一滴花蜜,数一数你的花蜜应该送给哪些小熊呢?

  (5)师生共同验证

  三、装花蜜

  1、还有一些小熊也想吃花蜜,数一数,有几只小熊呀?它们要吃几滴花蜜呀?

  2、幼儿根据小熊的数量自己粘贴花蜜。

  3、师生共同验证。

  教学反思

  这次的活动幼儿们表现出了极大的兴趣与热情,每个幼儿都非常积极地参与了活动。

  不足的是:

  由于班级人数实在是过于庞大,分组的时候每组的人数超出了预先的范围,这就造成了在进行活动的时候纪律散乱,不好控制现场,导致到最后几乎所有的幼儿都忘记了有“规矩“这回事。如果让我在重新进行一次活动,我会在活动角色分配上再努力,让一部分幼儿拿着数字卡片站在教室各处扮演花朵,这样再分组进行活动时就不会因为人数问题而造成纪律混乱了,也适量地增加了活动的难度。

小班教案 篇4

  活动目标:

  1、能用肢体动作和表现自己由小变大的变化。

  2、通过魔法游戏,让幼儿感受由小变大带来的快乐。

  3、培养幼儿敏锐的观察能力。

  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中学习了知识。

  5、发展幼儿思维和口语表达能力。

  活动准备:

  知识经验准备:

  1、对“大”和“小”有一定的了解:如大、小不一的动物等。

  2、通过收集照片,了解自己是慢慢长大的'。

  3、课前了解父母的工作。

  物质材料准备:

  1、“魔镜”一面,户外活动的场地;(看天气定)

  2、不同性质的音乐磁带若干;

  3、道具:胡子、眼镜、小包、领带、围巾等。

  活动过程:

  一、“魔镜”与“魔语”

  1、在音乐声中发现魔镜,了解魔镜的威力。

  2、一起学说魔语:“魔镜啊魔镜,变小,变小、变小,小小小!” 引导幼儿用肢体动作表现变小 。

  3、 一起学说魔语:“魔镜啊魔镜,变大,变大,变大,大大大!” 引导幼儿用肢体动作表现变大。

  二、魔法《时光隧道》游戏

  1、念念魔语:“魔镜啊魔镜,变大,变大,变大,变变变!”,穿越时光隧道――变成大人

  2、幼儿 用小道具进行简单装扮。

  3、用一些小道具模仿父母做事情的动作。引导幼儿说说:你长大,你会做什么事情?你的理想是什么?

  魔语、魔镜、魔法这类神秘事物能引起幼儿的兴趣,使幼儿在富有想像而神秘气息的活动中获得情感的满足,产生主动表现的愿望。

  活动反思:

  由于小班幼儿想像力水平有限,因此,我利用幼儿熟悉的动物形象让幼儿感知“小”和“大”,以丰富他们的表现内容。

  通过游戏,形象地模仿了婴儿和成人的动作,强烈的对比下,萌发幼儿想长大的愿望。引用和成人使用小道具,促使幼儿更生动地、幽默地进行表现,体验活动的快乐!活动的延伸,使幼儿进一步感受由小变大的带来的快乐。

小班教案 篇5

  活动设计背景

  我所教学的幼儿是年龄在四五岁的孩子,她们在平时的家庭生活中备受父母和长辈的娇惯,非常自我,不善于和其他幼儿沟通,不喜欢和其他幼儿共同玩玩具,所以我在本次活动中设计注重让幼儿学会礼貌用语,通过礼貌用语的使用借到了别人的玩具。

  活动目标

  1.与同伴分享玩玩具的快乐。

  2.学习使用礼貌用语。

  3.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  4.初步培养幼儿有礼貌的行为。

  5.愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

  教学重点、难点

  通过本堂的活动鼓励幼儿和同伴共同分享玩具并感受快乐。

  活动准备

  1.材料准备:

  (1)幼儿自带玩具。

  (2)教师准备一些玩具.

  2.环境准备:创设“玩具屋”,所需用品如:(桌椅等)。

  活动过程

  一、交流介绍玩具

  1.教师先出示自己带来的玩具,并向幼儿介绍玩具。2.请幼儿介绍自带的玩具,边介绍边示范玩法。(提示:教师要注意关注胆小内向的幼儿,对其他的幼儿要给予适当的鼓励)。

  二、交换玩具玩

  1.幼儿先玩自己的玩具。

  幼儿玩玩具时教师要随时观察幼儿的`表现,于幼儿交流玩玩具的情况,引导幼儿观察别的幼儿玩玩具,引起他的兴趣,

  问题:想玩别人的玩具,应该怎么办?

  2.交流借玩具的礼貌用语

  要玩别人的玩具,先要有礼貌,要说:“请”,征得对方的同意后才能玩,并要有礼貌的说:“谢谢”。

  1. 幼儿多次交换玩具,大家一起玩,

  教师要表扬能主动交换玩具的及一起玩的幼儿,教师与幼儿一起交流大家一起玩玩具的乐趣。

  三、结束

  归还整理玩具

  请幼儿将别人的玩具归还,然后整理好自己的玩具。

  活动延伸:

  创设“玩具屋”

  教师与幼儿一起创设“玩具屋”,将所有的玩具都放在“玩具屋”内,请一名幼儿当屋主,其他的幼儿向屋主借自己喜欢的玩具玩。但说话必须要有礼貌,才能把玩具借给他玩。例如:请把小熊的玩具借给我玩好吗?在玩“玩具屋”之前请幼儿讨论,如果我和别的小朋友都喜欢一个玩具都喜欢同一个玩具,我应该怎么做?

  教学反思

  根据小班幼儿的年龄特点,在活动中我设计让幼儿先玩自带的玩具,然后再借别人的玩具玩,并在借别人玩具时注重礼貌用语的使用。因为现在的幼儿在平时生活中不注重礼貌用语的使用,不喜欢和其他幼儿共同分享自己的玩具,通过本次活动,幼儿能够主动和同伴分享玩具,感受快乐。达到了活动目标。

小班教案 篇6

  【活动目标】

  1、看图阅读画面,感知画面中小蛇多多外出游玩的经历,知道不要贪吃食物的道理。

  2、通过猜测、拜访图片、讨论等策略进一步理解故事内容,感知小蛇多多吃水果的顺序。

  【活动准备】

  幼儿用书人手一册,相关课件。

  【活动过程】

  一、观察比较不同体态的小蛇,猜测故事的情节

  (1)教师(出示小蛇图片):这是谁?他们有什么不一样?

  (2)教师“这条小蛇的名字叫多多,他的肚子怎么了?发生了什么事情呢?

  (3)先请个别幼儿在集体面前讲述自己的猜测,再让幼儿观察胖多多肚子里的水果,启发幼儿想一想:小蛇多多肚子里的水果是从哪里来的?

  二、幼儿自主阅读

  (1)师:下面,我们一起来阅读一篇有趣的故事《小蛇多多》。

  (2)引导幼儿打开幼儿用书,翻到相应的'页码, 鼓励自己阅读图画故事。教师走到幼儿身边,倾听、了解幼儿的阅读情况。

  (3)请个别幼儿在集体面前讲述:小蛇多多吃了哪些东西?后来怎样了?

  三、师生共同阅读童话故事,感知理解故事内容

  (1)教师带领幼儿完整地阅读童话故事。

  (2)师:小蛇多多到外面玩,走着走着,第一个看见什么水果?(依次类推)

  (3)师:小蛇多多吃了哪些水果?吃了那么多东西小蛇多多感觉怎么样?是、后来,是谁帮助了多多?带领幼儿讲述故事的结尾。

  四、组织幼儿讨论,帮助幼儿把握故事的重点

  (1)师:你喜欢这个故事吗?你喜欢小蛇多多吗?

  (2)师:小蛇多多为什么会难受?不能动了?

  (3)师:我们小朋友平时吃东西要注意什么?怎样吃东西不难受?

  鼓励幼儿结合自己的生活经验,谈论吃东西要注意的问题,教育幼儿不乱吃东西,好吃的东西不贪吃,肚子会吃坏的。

  五、音乐活动:苹果

  (1)师:小蛇多多把水果都送给了小蚂蚁,他回到家以后,肚子就饿了,小朋友们,我们去果园摘一些水果送给多多,好吗?在送给小蛇多多的时候,你想对多多说什么?

  (2)弹奏音乐,教师带领幼儿随着音乐,表扬唱歌曲《苹果》,还可以带领幼儿仿编歌表演。

小班教案 篇7

  活动目标:

  1、通过谈话回忆春节时候的情景,分享快乐。

  2、能用完整连贯的语言讲述所发生的快乐的事情。

  3、能将自己快乐的心情画出来。

  活动准备:

  春节时的照片

  活动过程:

  一、情景再现

  1、教师和幼儿互相问候春节好。

  2、幼儿说一说春节都在哪里过?如何过节?

  二、照片分享

  1、幼儿结合春节的照片说一说节日里发生的'快乐的事情。

  2、和同伴分享照片,交流自己的所见所闻。

  三、交流讨论

  1、幼儿将过节时的快乐事情画出来。

  2、和小朋友一起分享节日的快乐,将照片和绘画作品粘贴在语言区,便于幼儿交流。

  活动延伸:

  教师可将自己在春节的时候发生的快乐的事情和小朋友一起分享。

小班教案 篇8

  教学目标

  1、理解故事内容,抓住故事中心,能根据故事中的各种动物的语言,分析他们所要的“0”各代表什么。

  2、培养幼儿爱动脑筋的习惯。

  3、初步学习仿编故事,并大胆地表达出来。

  活动准备

  1、知识准备:让幼儿在活动前有过到商店买东西的经验,知道什么是圆形的东西。

  2、物质准备:教育挂图故事中相关动物的头饰,实物图片,一张画了“0”的纸张、相关背景图、学习包、各种圆形的物体等。

  活动过程

  (一)直观引入,激发兴趣。

  直接出示画有“0”的.纸张,“这个“0”表示什么?

  (二)启发引导,理解内容。

  1、讲述故事并提问:故事里有哪些小动物?他们要干什么?“0”表示什么?

  2、分段讲述故事,引导幼儿进一步理解故事内容。

  3、结合实物完整讲述故事,加深幼儿对故事的理解。

  “0”是什么形状的?还有哪些东西是像“0”?

  (三)交流互动,提升主题。

  引导幼儿思考:故事中的小猴是什么样的?你要像他学习什么?小朋友,你遇到困难时要怎么办呢?

  (四)仿编故事,发展智力。

  示范仿编经验,对于能力较强的幼儿,我要求他们多说几个范例,对于比较缺乏生活经验的幼儿给予适当的提示启发,帮助他们仿编。

  活动延伸:

  生活中渗透:让幼儿多观察生活中还有哪些物体像“0”,培养其观察能力。

  领域中渗透:在表演区提供相应角色头饰,引导幼儿进行表演,体验快乐。

  家庭中渗透:请家长合作,对孩子仿编的故事做出评价。

小班教案 篇9

  活动目标:

  老师通过游戏引导幼儿观察,比较物体在水中的沉浮现象。幼儿能正确辨别沉浮现象,认识“ ↓ ”“ ↑ ”标记。乐于参与科学小实验,培养探索精神活动准备。

  活动准备:

  1.钥匙、弹珠、之类的可以沉的东西。

  2.泡沫、乒乓球之类的可以浮的东西。

  3.盆子、水。

  4.沉、浮标记卡片。

  活动过程:

  1.出示材料,介绍材料的名称。

  “今天老师请小朋友们玩好玩的东西,我们来看看是什么?”

  2.幼儿操作并观察物体在水中的现象。

  (1)“这些好玩的东西好几天没有洗澡了,我们来帮它们洗洗澡吧!小朋友们仔细观察看看有什么现象发生?”

  (2)教师讲解操作要求。

  (3.幼儿实验,教师指导。

  3.介绍“沉”“浮”概念。

  (1)幼儿交流自己的发现,教师将幼儿说的物体放在盆里,一起观察物体的沉浮。

  (2)“我们把钥匙、弹珠、之类的东西沉在水底的现象叫“沉”.我们把泡沫、乒乓球之类的东西浮在水面上的现象叫“浮”。

  4.认识“ ↓ ” “ ↑ ”标记。

  (1)老师这里还有一个更好玩的游戏,但是得和小朋友们一起玩,老师还带来了一些照片,看看都有什么?它是沉在水底?还是浮在水面上的?

  (2)“沉”我们可以用“ ↓”表示,表示它沉在水里。

  “浮”我们可以用“ ↑ ”表示它浮在水面上。

  (3)幼儿自己选择照片,把它贴在相应的'标记下。

  活动延伸:

  今天我们玩这么多,知道了沉和浮,我们把像钥匙、弹珠之类的东西沉在水底的现象叫做“沉”,我们把泡沫、乒乓球之类的东西浮在水面上的现象叫做“浮”,小朋友们回家找一找、玩一玩看看还有哪些东西会沉?哪些东西会浮?

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