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中班教案

时间:2023-12-15 08:37:21 教案 我要投稿

中班教案

  作为一位杰出的老师,常常需要准备教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是小编为大家收集的中班教案7篇,希望能够帮助到大家。

中班教案

中班教案 篇1

  活动背景:

  孩子喜欢车,尤其是男孩,几乎每个男孩子的家里,都有一箩筐玩具车。既然孩子喜欢车,不妨来研究研究。其实,在活动中孩子到底丰富了多少车的知识,并不重要,重要的是对孩子好奇心的激发、探究能力的培养,以及学习兴趣和态度的养成。所以,我们在指导活动时,应该淡化关于车的知识的'全面性。事实上,我们和孩子在认识车方面,都无法做到专业。

  内容与要求:

  1、了解各种车辆的名称、用途,喜欢各种车辆。

  2、能大胆地向别人发问。

  活动准备:

  1、各种车辆的照片、玩具车。

  2、实物:轿车。

  3、自制的花车。

  过程与指导:

  一、看看讲讲:我喜欢的车

  1、桌子上放着你们带来的各种玩具车和各种车的照片,你们去找一辆自己喜欢的玩具车或者照片,来向大家介绍介绍你喜欢的车。

  ——幼儿自主找照片或玩具车讲述,并相互交流。

  2、除了这些车,你们还知道还有什么车吗?

  二、大胆提问,了解车的基本特征和用途

  1、你们知道的车真多,其实,汽车上还有许多秘密,今天,×的爸爸开来了一辆真的轿车,你们可以去坐一坐、摸一摸、看一看,你们发现了汽车上面会有什么新的秘密和新的问题,你们想知道什么就问什么,问得越特别,知道的事情就越有趣,就越多。

  2、幼儿坐一坐、摸一摸、看一看轿车。

  ——老师可以提示孩子观察:“你最喜欢车上的什么东西?”了解车的组成部分。

  接着,老师可以提示孩子:“你们有什么问题吗?"“你想知道什么事情?"等,引发孩子提问。

  3、幼儿交流自己发现的秘密和问题。

  ——老师可以引导个别回答,如:“谁知道”;集体讨论:“你们说这是怎么回事。"老师、家长可以共同参与讨论。

  三、看看想想:想要的车

  车在我们生活中是不可缺少的,我们几乎每天要用车。你心里喜欢什么样的车呢?请你把你心里想要的车画出来或做出来。

  ——如果可能,可以让孩子乘上车,外出兜一小圈风。

中班教案 篇2

  设计思路:

  大馅饼这个故事发生在有趣的蚂蚁家族,借助这个故事可以让幼儿对蚂蚁的生活习性有更多的了解。但如何引导幼儿融入蚂蚁的角色,积极主动地学习呢,在设计此教学活动时,充分考虑了多媒体直观教具的运用,以提升幼儿的学习欲望,同时,加入了游戏成份,充分体现了寓教于乐的教学理念。

  活动目标:

  1、在理解故事的`基础上,了解蚂蚁家族的成员间有不同的分工。

  2、通过模拟游戏等感受小蚂蚁团结合作的精神,知道人多力量大。

  准备:挂图第17号,故事vcd,米6袋

  活动重(难)点:

  通过欣赏故事与合作游戏,了解蚂蚁群体中的分工情况,体验蚂蚁团结合作的快乐。

  活动过程:

  教学过程

  一、蚂蚁眼中的大馅饼

  1、教师出示画有狮子、香肠、小蚂蚁的图片,让幼儿观察。

  (1)、从这张图上看到了什么?

  (2)、猜猜发生了一件什么事情?

  2、引导幼儿理解狮子和蚂蚁形体差异很大,所以在狮子看来小香肠塞牙缝都不够,而在蚂蚁眼里像一个美味的大馅饼。

  二、大馅饼的故事。

  1、观看课程中的配套vcd帮助幼儿获取故事的初步印象。

  提问:

  (1)、狮子看见小香肠后是怎么做的?

  (2)、小蚂蚁发现后又是怎么做的?(引导幼儿自由讲述故事情节)

  (3)、你平时见过蚂蚁搬东西吗?它们是怎么样搬的?

  和幼儿一起模仿小蚂蚁搬运东西(一个桌子或一个重物)感受人多力量大,知道一个蚂蚁力气小,很多蚂蚁力气就大了)

  2、出示挂图,幼儿完整倾听故事。

  (1)、故事里面讲到了哪些蚂蚁?他们分别担任什么工作?

  工蚁,兵蚁,蚂蚁皇后

  (2)、蚂蚁们为什么要吆喝着把大馅饼运回洞?

  3、蚂蚁们真了不起,齐心协力地把大馅饼运回了蚂蚁洞!除了蚂蚁,我们人类搬东西也会吆喝,运动吆喝声,让幼儿感受口号的力量。

  三、齐心协力的小蚂蚁

  1、看,我们这有好多的米,请小朋友来试试看,米重不重?请一个幼儿上来试试(感受很重)

  2、想个办法搬米到娃娃家

  教师引导幼儿以小组为单位,学小蚂蚁,部分扮演兵蚁,部分扮演工蚁把米搬运到娃娃家(搬运活动宜在平地上)

  3.大家一起边吆喝边搬运

  进一步了解蚂蚁的分工合作过程,感受人多力量大。

  设计意图

  通过观察图片上狮子、蚂蚁香肠,营造明显的对比氛围,引发幼儿思考和讨论

  借助肢体语言表现不同动物的不同特征,为幼儿理解“大馅饼”提供平台

  形象的故事动画,帮助幼儿理解故事

  结合生活经验,拓展幼儿思维,能更好地引导幼儿讲述

  模仿游戏,帮助幼儿理解

  结合图片倾听故事,帮助幼儿进一步理解故事内容,引导幼儿对“吆喝着搬运”做进一步理解

  结束环节,请幼儿切身体验小蚂蚁搬运食物的过程,将分工与合作在实际生活中体现出来,把活动推向高潮。

  幼儿园中班语言教案:农场里的叫声

中班教案 篇3

  目标:

  1、能了解海豚是动物中最聪明的一类,并学习儿歌《小海豚》

  2、能用肢体语言来表现海豚的动作

  准备:

  海豚玩具,海豚图片,海豚表演影片附儿歌《小海豚》:

  "小海豚,水里游,表演节目真是逗。打乒乓,抛彩球,骨碌骨碌翻跟头,钻火圈,窜的快,蹦蹦跳跳赛小猴。"

  过程:

  一、

  1、指导语:小朋友们,今天老师请来了一位动物宝宝来到我们班级,你们猜猜它是谁。请小朋友依次回答,并且要求用:我猜是xx宝宝来到我们班级"这样完整的句子回答,并且总结。

  2、拿出海豚玩具说:"你们看,原来是海豚宝宝来到我们班级,你们都来看看海豚宝宝是什么样子的呀?我请举手的`小朋友上来说说看"请小朋友依次上来并总结

  二:

  1、"小朋友有没有看过海豚表演啊?海豚都会点什么本领啊?"请小朋友回答并总结

  2、"小朋友,老师今天带来了一段海豚表演的录象,我们一起来看一下好不好"播放影片,提高孩子的兴趣。

  三、

  1、"好,我们看了影片之后,你们发现小海豚是不是很聪明啊?不错,老师告诉你们,海豚呢是动物里面最最聪明的一类。我们一起来学习一首小海豚的儿歌好不好?"

  2、先把整首儿歌念一遍。

  3让幼儿跟念一遍然后提问:"小朋友刚刚的儿歌里小海豚都会点什么本领啊?"请小朋友回答并拿出图片加深印象。

  4、请部分小朋友念儿歌,最后集体念儿歌结束活动。

  活动反思

  幼儿思维活跃,能够想出各种办法帮小海豚完成心愿;幼儿发言积极,能够完整讲故事,充分调动了幼儿的积极性。

中班教案 篇4

  活动目标:

  1. 感知故事内容,丰富词汇:陌生人,得意、垂头丧气。

  2. 能用语言、动作等方式大胆表达对故事情节的理解和猜想。

  3. 积极参与讲述活动,懂得遇到危险要保护自己,向外求救。

  活动准备:

  1. 课件《大羽毛》

  2. 幼儿已有玩过“聪明小孩笨老狼的游戏“的.经验。

  活动过程:

  (一)认识角色,猜测事件,激发幼儿参与兴趣。

  1. 认识故事角色。

  2. 猜测小动物之间会发生什么事情。

  3. 师:拿着汽水的大嘴狼和小动物之间会发生什么事情呢?

  (二)结合课件,分析、讲述理解故事内容。

  1. 观察画面,参与讲述故事开始内容。

  师:你看见了什么?你觉得发生了一件什么事情?

  小结:两个小伙伴喝了大嘴狼给的好喝的汽水后,头就感到晕乎乎的。什么也不知道了,大嘴狼就把他们抱到了汽车里,头就晕乎乎的,什么也不知道了,大嘴猴就把他们抱到了汽车里,醒来,才发现自己被绑架了。

  2. 学说对话,体验角色的心情。

  听角色对话。学说。表演对话。理解垂头丧气。

  3. 观察画面,参与讲述故事发展内容。

  了解画面,参与讲述故事发展内容。

  师:他们在做什么?为什么要不停地往车外扔糖果?

  游戏:扔糖果

  师:我们一起来帮他们往车外扔糖果,留下更多的记号吧!

  教师接着讲述故事,幼儿帮小动物想办法。

  讨论:小动物身上的东西都被搜光了,这下该怎么向外求救呢?请你和好朋友商量一下。

  幼儿合作电脑操作,了解故事结局。

  (三)完整欣赏故事,了解故事主题内容。

中班教案 篇5

  活动目标:

  1、初步学习把相同颜色的不同物体放在一起。

  2、通过送蔬菜和水果回家,学会按颜色归类。

  3、有参加游戏的兴趣,愿意讲述操作过程。

  4、有兴趣参加数学活动。

  5、培养幼儿边操作边讲述的习惯。

  活动准备:

  1、红色、绿色、黄色的卡片若干。

  2、各种颜色的水果、蔬菜图片若干。

  3、装有各种颜色图片的纸制小篮人手一份。

  活动过程:

  1、给卡片找家。

  (1)教师分别出示红、绿、黄三种颜色的卡片,提问:这些卡片是什么颜色的?

  并带领幼儿分别向红、绿、黄卡片问好:红卡片好!(绿卡片好!黄卡片好!)

  (2)教师出示黑板上的红、绿、黄三个方框,告诉幼儿:这分别是卡片的家,请小朋友仔细观察,看看这三个家有什么是不一样的?(颜色不一样)

  (3)请小朋友想一想,哪个是红(绿、黄)卡片的家呢?谁愿意把卡片送回家?

  鼓励幼儿边送卡片边大声地说:红(绿、黄)卡片,我送你回红(绿、黄)颜色的家。

  老师:刚才小朋友都把卡片送回了家,卡片宝宝说谢谢小(2)班的小朋友!

  2、将水果、蔬菜的图片按颜色进行归类。

  (1)出示各种水果、蔬菜的图,引导幼儿观察。

  老师:这里有好多好多的水果和蔬菜,请小朋友来说说:这是什么?是什么颜色的?

  尽量把机会给平时胆小的幼儿,鼓励他们大声回答。

  (2)老师:小朋友真棒!都能说出它们的名字和颜色。现在这些水果宝宝和蔬菜宝宝也想回家了,应该送它们回哪一个家呢?谁愿意来试一试?送的时候要对水果宝宝和蔬菜宝宝说一句话,如:苹果宝宝,我送你回红颜色的家。

  (3)教师请幼儿说一说:红(绿、黄)颜色家里住着谁?为什么它们能住在一起呢?(提示:它们都是什么颜色的?)老师:小朋友做得真好!表扬一下自己!

  3、幼儿操作活动。

  出示黑板上的红、绿、黄三种颜色的篮子,请幼儿观察,说说篮子的颜色。请小朋友把椅子底下的小篮子拿出来,把里面的各种颜色的图片按要求贴到相应的篮子旁,注意要听清老师的要求,送的.时候要说说:××我送你回×颜色的篮子。

  请幼儿有序地操作。

  4、活动评价。

  展示个别幼儿的操作,请幼儿说说:红(绿、黄)颜色的篮子里住着谁?

  大家帮相同颜色的水果、蔬菜等都找到了好朋友,它们可高兴了!

  教学反思:

  本次活动符合中班幼儿的年龄和认知特点,主要通过游戏的形式展开活动,活动中,我借用了卡通图片、头饰等辅助教具,极大地吸引了幼儿的注意力,增强了活动的趣味性。活动中,我设计了形式多样的游戏贯穿始终,并引导幼儿紧紧围绕教学目标来开展游戏活动。在整个活动过程中,我为幼儿提供了一个非常宽松而愉悦的环境,让幼儿在看看、玩玩、学学的过程中不知不觉辨别红、黄、绿三种颜色,并进行分类,形成了良好的师生互动、生生互动的学习氛围。有力的激发了幼儿的学习兴趣,使其充分体验到了数学活动的快乐。

中班教案 篇6

  中班活动:沙漠里的仙人掌

  内容与要求:

  1、在感知圆形和椭圆形的各种组合基础上,大胆表现仙人掌。

  2、尝试用不同的绿色表现仙人掌的色彩。

  活动准备:幼儿作画工具、PPT

  活动过程:

  一、观看PPT——引出绘画主题,激发幼儿绘画兴趣

  1、这是什么形状?(各种不同大小的圆形和椭圆形)

  2、今天椭圆形宝宝要表演杂技了,我们一起看看它们是怎样表演杂技的。(演示PPT)

  3、请你说说椭圆形和圆形表演的是什么杂技?(将不同的椭圆形和圆形叠加起来)

  小结:椭圆形宝宝本领可大了,它会表演叠加的杂技,大圆下面稳稳坐,小圆小圆叠起来,一个一个又一个。

  1、请你说说这些叠加起来的椭圆形像什么

  二、幼儿作画——感知圆形和椭圆形的各种组合

  请你猜猜我们今天会画什么?

  指导语:

  1、大椭圆或圆形可以再左下角,中间或右下角。

  2、可以画两个或三个大椭圆或圆形表演杂技。

  三、观看PPT——感知仙人掌的外形特征

  1、你们猜猜我们今天画的是什么?(仙人掌)

  2、你们怎么知道的?(绿叶上有尖尖的'刺)

  小结:我们今天画的是沙漠里的仙人掌,仙人掌有屡屡的外衣,尖尖的刺,它生长在热带和亚热带,还有沙漠里。

  四、观看PPT——感知同色系

  1、欣赏中班小朋友的仙人掌的绘画作品。

  2、仙人掌是用什么颜色?(各种不同的绿)

  3、沙漠和沙子用什么颜色?(土黄和咖啡色)

  小结:仙人掌可以用同色系(绿色)沙漠和沙子可以用同色系里咖啡色(棕色)土黄。

  五、幼儿在此作画

  六、欣赏讲评

中班教案 篇7

  活动目标:

  1. 根据动物局部特征猜出相应动物形象并用动作表示。

  2. 发展想象力,尝试运用各种动物的身体部位创编各种怪物形象。

  3. 体验探索、合作带来的乐趣。

  活动准备:

  操作图卡2份(8小张);游戏图卡4份(16张);音乐(动感的)

  活动重点与难点:

  用各种动物的身体部分拼凑各种怪物形象。

  活动过程:

  一. 游戏"动物变变变",根据局部特征做出相应动物的.动作。

  1. 介绍玩法。请幼儿根据魔术棒上的动物部位做出相应动物的样子,。

  2. 进行游戏。请幼儿讲述他做的是什么动物。

  二. 运用动物身体部位尝试创编怪物形象。

  1. 教师示范怪物拼图。幼儿讲述怪物的组成部分。

  2. 幼儿个别操作。

  1)幼儿尝试操作拼图,并讲述拼图中怪物的组成部分;

  2)探索不同的操作方法拼出怪物并讲述。

  3)幼儿讨论。

  还见过哪些动物?可以用这些动物的什么身体部位拼怪物。

  三. 幼儿拼图游戏。

  1. 介绍游戏玩法。

  请幼儿人手拿一块拼图,找其他同伴的其他的身体部位合作进行拼凑,变成一个怪物。

  2. 进行游戏。

  幼儿在音乐中进行拼凑,音乐结束,幼儿合作完成作品。

  3. 作品交流。

  集体交流每一个怪物是怎么拼的。

  4. 再次进行游戏。

  活动结束:小朋友一起听音乐。

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