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大班教案

时间:2023-12-22 07:51:27 教案 我要投稿

大班教案

  作为一位杰出的教职工,往往需要进行教案编写工作,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。教案应该怎么写才好呢?以下是小编整理的大班教案10篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

大班教案

大班教案 篇1

  设计意图:

  大班的小朋友由于年龄均只有7岁,所以他们的思维是直觉形象的,在学习过程中要着重感知事物的明显特征。然而几何图形往往过于单调、抽象,容易使幼儿失去学习兴趣。因此根据纲要中指出的:教育内容的选择,既要贴近幼儿的生活,为幼儿感兴趣的事物和问题,又要有助于拓展幼儿的经验和视野。于是,我设计了此活动。活动中,我以游戏情节贯穿始终,让幼儿巩固各种图形的同时明确图形间的转换关系,并能在完成铺路任务之后体验成功感,感受助人为乐的美好情感。

  活动目标:

  1、通过情景游戏,巩固半圆形、圆形、三角形、长方形、正方形、梯形的认识。

  2、幼儿初步感知图形之间的转换关系,并能想办法解决问题。

  3、体验成功的快乐,并初步懂得合作意识。

  4、让幼儿学习简单的数学题目。

  5、培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

  活动准备:

  1、知识经验:了解各种图形的特征。

  2、材料准备:自制"小路",上面刻不同大小的图形"土坑",将镂刻下来的图形作成铺路的"石头"。

  活动过程:

  一、捡"石头",铺路

  1、听音乐散步师:小鸟们,今天天真好啊!跟着鸟妈妈一起去森林散步吧!

  2、发现、讨论问题师:小鸟们,这条路怎么了?都有哪些形状的坑啊?(引出路不平,路上全是"坑")师:路上这么多的坑,其他小动物经过会发生什么事情?(会摔跤、会滑倒)师:那请你们想个好办法。谁想到了好办法?

  小结:你们想的办法真多:有的用石头铺路……

  二、铺路,感知图形间的相互转换

  1、自由"捡石头"师:我这里就有许多五颜六色的石头,请你自由选一块来玩一玩、说一说。

  师:谁来说说你拿到的石头是怎样的?(介绍石头颜色、形状)

  2、铺路,感知图形间的相互转换师:如果你拿石头铺路,该怎么铺呢?请你用手里的"石头"去铺路吧。

  师:谁来说说你是怎么铺路的?(讲述把"石头"一一嵌入相应形状的`"坑里")问:用什么颜色什么形状的石头铺在了什么形状的坑里。

  师:我这也有一条路需要你们帮帮我?谁愿意来试试看?

  小结:你们真聪明,知道用几个不同形状的图形能拼出一个新的图形。

  3、再次铺路,感知图形间的相互转换师:小鸟们,路上还有一些坑需要你们的帮助,赶快去帮忙吧。

  要求:选择哪条路就用哪条路那里的"石头"铺。

  三、听音乐跳舞,体验成功的快乐师:小鸟们,路铺好了,这样小动物们经过时就不会摔跤、滑倒了。请你站在你铺好的路前听着音乐一起来跳个舞庆祝一下吧。

  教学反思:

  孩子非常喜欢小动物,所以当小兔子一出现就吸引了孩子们的注意力。孩子们也是非常有爱心的,当他们看到小兔子要走的路坏了的时候,都非常愿意帮助小兔子铺路。

  如果让我重新上这节课,我会在第一次帮助小兔子铺路的时候就请几位孩子上台亲手操作一下。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1.在拆笔套和还原笔套的过程中,探索笔套的制作方法。

  2.有尝试和克服困难的勇气。

  活动准备:

  幼儿自己的铅笔、已经做好的笔套(个数多余幼儿人数)、人手两张长条纸(用于制作笔套)

  活动过程:

  1、送笔套,认识了解笔套的用途。

  (1)出示笔套,引起幼儿兴趣。

  师:你们要上小学了,张老师要送份礼物给你们。边说边出示笔套。

  你们知道这是什么吗?

  (2)笔套有什么用?(保护铅笔,不让笔头断掉,保持铅笔盒干净)

  (3)送给每个幼儿一个笔套。

  2、拆笔套。

  师:一个笔套够不够?不够怎么办?今天老师不教,你们有什么办法可以知道笔套是怎么做的?

  (1)幼儿尝试把笔套拆开。

  (2)讨论拆笔套的方法。

  (2)观察打开后的笔套。

  3、还原笔套

  (1)请幼儿将拆开的笔套按折痕再还原。

  (2)教师巡视,帮助能力弱的幼儿。

  (3)说说笔套是怎么做的。

  (3)讨论:在还原过程中遇到的.困难。

  3、制作新笔套。

  (1)幼儿根据还原笔套过程中获得的经验,自己尝试做一个新的笔套。

  (2)把笔套套在自己的铅笔上。

大班教案 篇3

  具体目标:

  通过小小音乐会的活动,激发幼儿表演的欲望和兴趣,发展幼儿的表现力以及协调、合作的能力。

  活动准备:

  1、在活动室布置小舞台。

  2、幼儿自制的'各类乐器。

  3、幼儿熟悉的节奏乐曲。

  活动建议:

  1、教师充当音乐会主持人,请幼儿自由结合组成小乐队(每队最少5人),并给自己的乐队起上好听的名称。

  2、先请每个小乐队分别进行简单的排练,教师适当地给予幼儿支持与帮助。

  3、请每个乐队的幼儿依次上台表演。

  4、教师与幼儿共同小结,说说每个乐队的演奏情况,大家共同选出最好的乐队,给予表扬、奖励。

大班教案 篇4

  【活动目标】

  1、通过自己的想象和不断的尝试,感受设计的乐趣。

  2、掌握手形添画的方法,注意手形和内容添画的联系。

  3、培养一定的观察力、想象力、形象思维能力和创造力。

  【活动重点】学习手形添画的方法。

  【活动难点】根据不同的`手形进行添画,并注意手形与添画的内容联系。

  活动准备】绘画纸、记号笔人手一份。

  【活动过程】

  一、设悬激趣,情境导入。

  1、师:小朋友,老师今天带来了5位小客人(出示一只手)你们认识它们吗?(对了,这叫大拇指、食指、中指、无名指、小指)

  师:那么,你会用自己的小手做哪些事呢?

  师:下面请大家把眼睛闭起来可千万不能偷看。猜:老师现在用手在干什么?(这时,教师在幻灯上很快完成手形画——鸡)

  2、师:好,现在大家把手拿开,看这是什么?哦,原来老师用很快的速度画了一幅非常有趣的画,你们喜欢吗?

  师:再看:这幅画有点像什么?

  对了,这位小朋友真聪明,老师就是用手描出外形以后再添画成鸡,这样画出来的画叫手形画。

  3、你们想不想也来学画几幅有趣的手形画?(想)

  4、好,今天我们就来学习一个新本领(板书:手形画)

  二、指导点拨,由扶到放。

  1、(1)请大家看:这幅画的手形,你能试着摆一摆吗?

  ①摆一摆(先用手摆出一个造型)

  ②描一描(用水彩笔把手形描完整)

  ③想一想(要变成鸡还要添上哪些东西?)

  ④添一添(请大家用最快的速度添完整)

  (2)添好了吗?请小朋友回忆一下,刚才你是怎样将这幅画画完成的?

  (3)老师把这四个步骤编成了一首顺口溜(出示)请大家跟老师一起念:

  “先把小手摆一摆,然后用笔描一描,再动脑筋想一想,描好之后添一添,小小手形变成画。”

  2、(1)除了能添成鸡以外,大家想:还能添成什么?(学生讨论交流)

  (2)那么老师把手反过来摆呢?倒过来摆呢?戴上手套再摆呢?左手摆?右手摆呢?(引导拓宽思路)

  (3)谁能摆出与老师不同的手形

  (4)学生自行添加尝试(师做简单评析)

  3、欣赏范作,了解构图知识。

  三、激发创作,任务下达:

  ①动动脑筋,人人完成一组更有趣的手形画。举行“小聪聪”手形画比赛,看看谁的设计最富有想象力。(四人一组,共同完成,每人设计不同的手形画。)

  ②将自己的手形画作品贴到黑板上,举行手形画展览。

  ③看一看,比一比。把小红星贴到你认为最好的手形画设计作品上。评选出手形画设计大赛一、二、三等奖。

  四、展评添趣,总结延伸。

  1、小朋友,今天我们学会了一个什么本领?下面看:这些叔叔、阿姨又用手在干什么?(录像)

  2、那你的小手将来想干什么?

  3、用自己的小手学更多的本领,做到人人都有一双万能的手。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、发展幼儿动手操作能力,培养手工制作的兴趣。

  2、指导幼儿利用身边的废旧材料制作玩具,美化自己的生活或开展活动。增强环保意识。

  活动准备:

  1、大的果冻盒,手工剪刀,绘画纸,水彩笔,乳胶人手一份。

  2、制作好的乌龟一个,用废旧材料做成的玩具:风铃,机器人,多功能球,蛋壳娃娃等等。

  活动过程:

  1、全体幼儿演唱歌曲:唱唱画面小乌龟。

  2、教师出示制作好的`“乌龟”让幼儿说说它是用什么材料做成的。激发幼儿制作的兴趣。

  3、教师边讲解制作方法边完整示范一遍过程。

  (1)沿着果冻盒的边缘在绘画纸上画一个圆,然后在圆上添画乌龟的头和四肢。

  (2)用水彩笔给乌龟涂上漂亮的颜色。

  (3)剪下“乌龟”。

  (4)把果冻盒粘在圆圈上。

  4、幼儿自己制作,教师巡回观察指导。

  5、部分幼儿完成了作品后,教师向幼儿展示用废旧材料做成的玩具,让幼儿说说它们是用什么做成的。

  6、幼儿互相欣赏作品。结束本课。

大班教案 篇6

  活动目标

  1. 引导幼儿理解双向排序,并能应用在生活中。

  2. 通过操作学习,培养他们的观察分析能力及社会交往能力。

  3. 引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  4. 使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  教学重点、难点

  其重点是让幼儿认识并掌握同一物体从不同的方向数,它的位置始终不会改变,但是序数会变。难点是认识左右的双向排序,需先向幼儿确定是以面向物体来确定左右的,再让幼儿在游戏中进行练习和巩固,最终掌握左右的双向排序。

  活动准备

  各色实物磁贴、方向卡(箭头磁铁)、数字卡

  活动过程

  一、游戏:开火车

  1. 师:小朋友你们喜欢吃糖果么?今天我就带你们去糖果店里瞧瞧。我们一起坐小火车去吧。

  2. 出示红、蓝火车头,请两名老师扮演火车司机,请幼儿做乘客。

  二、 观察情境挂图

  1. 师:你们看,糖果店到了。

  2. 水果店老板:小朋友们你们好!欢迎来到我的糖果店。请小朋友随便看看吧。(请幼儿自由观察图片,让幼儿自由的说)

  3. 使用方向卡随机提问。

  三、 师生互动活动

  1. 师:小朋友们来到糖果店,数学王国里的小动物们也来了。可是糖果店的老板说,小动物太多,要让他们排队进来,请小朋友帮他们排排队好吗?(请幼儿按自己的意愿给小动物排队。数数看来了几个小动物)

  2. 请幼儿说一说从箭头方向数过去,胖胖猪排在第几位?从另一个方向数过去,他又排在第几位?

  四、 幼儿探索操作

  师:小动物们还给小朋友们带来了好多的水果宝宝,他们在哪里呢?水果宝宝已经在小朋友的作业纸上排好队等着小朋友了呢,他们想请小朋友也来看一看,从不同的方向数过来,他们都排在了第几个位置?

  五、 结束部分

  1. 师:小朋友们,咱们在这里玩了很久,该回去了。你们看,火车司机在等咱们呢!请小朋友们先去排队领火车票吧。

  2. 师:请拿到火车票的小朋友们,根据车票的.颜色和座位号按顺序上车吧!

  3. 请幼儿说说自己排在第几位。

  4. 乘火车出教室,自然结束。

  教学反思

  首先从设计意图来说,孩子们都比较喜欢吃糖果,通过去糖果店这一缘由,带孩子们进入活动当中,过度比较自然。

  其次从教学方法来说,打破了以往的教受方法,采用了探究式的教学方法,让孩子们自己提出问题、寻找答案。教师所扮演的是引导者、支持者的角色。这样,孩子们真正成了学习的主体,自发而主动的投入到了学习之中,从由孩子提出问题来看,他们不但能够掌握数学知识,语言的发展也得到了锻炼,整个活动都是以游戏为主线,让幼儿在学中玩,玩中学,达到了学玩合一。

  从教学程序来说,是有浅入深,循序渐进的。由游戏活动自然过度,结束部分通过每一位小朋友持票上火车,通过乘车游戏来复习巩固双相排序,达到学以致用的效果。

  最后谈谈自己的经验感受:

  一、对幼儿提出的问题要及时反应。

  在活动过程中,老师们通常都不愿听到“异样的声音”,有时听到后也“装做”没听见,其实这样不直接解决问题的办法是不可取的,我们应当对幼儿提出的问题做出及时而有效的反应,这是十分必要的。

  二、对课堂上出现的问题要灵活处理。

  在活动过程中经常会出现意想不到的事情,备课时要有几手准备,即备可遇见的问题也做好出现不可遇见的问题的准备。如果出现了不可遇见的问题,处理中要尊重幼儿的感受,理解幼儿的选择,帮助幼儿渡过他的难关。

  小百科:糖果是糖果糕点的一种,指以糖类为主要成份的一种小吃。若水果或坚果类食物裹上糖衣,则称为甜食(如糖葫芦)。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、尝试完成各种肢体动作,提高动作的协调性和灵敏度。

  2、体验挑战、合作的快乐,增强保护同伴的意识。

  3、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

  4、促进幼儿的创新思维与动作协调发展。

  5、培养幼儿乐观开朗的性格。

  活动准备:

  1、每个幼儿一块大垫子,事先布置在场地上。

  2、放松音乐

  活动过程:

  一、开始部分:我说你做

  孩子站在垫子上,以单人、双人的形式,听老师指令做动作。

  之后稍进行放松。

  二、基本部分

  1、游戏:越过障碍

  ▲男孩子排队,女孩俯卧在垫子上,男孩从女孩身上过去。

  要求:不能碰到女孩子,包括头发、衣服、身体的任何部位,然后从旁边走回来。

  教师根据幼儿完成的情况,适当调整活动难度,如双脚跳过、增加速度、增加宽度等。

  ▲男孩、女孩交换游戏。

  教师小结。

  2、游戏:穿过鳄鱼池

  玩法:幼儿从岸上穿过鳄鱼河到对面中转站,中途必须从“鳄鱼”身上过去但不能碰到鳄鱼,然后从旁边回来到队伍后面排好队。

  规则:可以用钻、爬、跳等各种方法越过鳄鱼,但不能碰到鳄鱼,否则可能会被鳄鱼吃了

  ▲ 教师当鳄鱼,在场地中央变换身体动作设置障碍,幼儿游戏。

  之后教师小结。

  三、结束部分

  放松音乐,引导幼儿调整呼吸,互相按摩放松。

  活动反思:

  长期以来,我们的幼儿园女老师就有这么一个困惑:如何上好一节体育课?如何做到在体育课中既能让幼儿充分地活动开又不至于太放,自己对整节课能够运筹帷幄?本节课《好玩的身体》就没有以上所提的忧虑,在教师轻松自如地开展体育活动的同时又让幼儿全身心投入到活动中,使他们的身体得到锻炼、意志受到考验但却又不失规矩,每个孩子在活动中都有所提升。这节体育课对于孩子之所以这么具有吸引力,在于内容的新奇——不借助体育材料的情况下,围绕“身体”开展系列体育活动,给孩子带来全新的'体验;在于玩法的多变——自己跟自己玩、被他人“玩”、把他人作为“物体”的玩等等,活动形式由静到动;还在于规则的遵守——保护自己和他人的安全责任感的建立、有序等待轮流游戏的规则意识、克服惧怕心理和挑战自己的情感体验。幼儿对活动极具满足感,因为在每次游戏时不仅仅是规则的约束还有自主权的发挥:想跳就跳、想钻就钻、爬也可以跨跳也行,对不断提高的难度,孩子们通过一次次行动进行自我调整。

大班教案 篇8

  活动名称:

  有趣春天活动

  活动目标:

  1、交流、了解春天里各种各样、丰富多彩活动内容,有参与活动积极愿望。

  2、能认真倾听同伴发言,学会协商制定活动计划。

  活动准备:

  调查表一份。

  活动过程:

  1、交流调查结果。

  ——提问:你采访了谁?他们小时侯在春天里最喜欢干什么?

  ——幼儿根据自己调查表向大家介绍自己采访结果。

  ——将各种活动内容以图示表示出来。

  2、讨论:我们在春天里可以进行哪些有趣活动。

  ——幼儿分组讨论:在春天里,我最想参加哪些有趣活动。

  ——交流、了解春天里各种各样、丰富多彩活动内容,有参与活动积极愿望。

大班教案 篇9

  活动目标:

  1、从教师和同伴传递的信息中尝试学习二方连续纹样的折剪方法。

  2、通过设计单独纹样,培养幼儿创造美的能力。

  3、感受创造学习的快乐,体验剪纸活动带来的乐趣。

  活动准备:

  1、二方连续纹样的剪纸作品若干张。

  2、长方形白纸、彩色长条纸每人2—3张,剪刀、水彩笔人手一份,纸篓每组一个。

  活动过程:

  1、圆圈舞导入,引起幼儿兴趣。

  师:小朋友,今天徐老师来给你们上课,高兴吗?(高兴)那我们听着音乐来跳个圆圈舞吧。

  师幼集体跳圆圈舞。

  2、变魔术,再次激发活动兴趣。

  1)、师:小朋友,刚才我们跳的是什么舞呀?(圆圈舞)我们是怎样变成圆圈的'?(小朋友手拉手围成了一个大圆圈)小朋友本领真大。徐老师也想来变个圆。

  2)、出示白纸。师:瞧,这是什么?(长方形纸)闭上眼睛,我要变魔术了。看,变出了什么?(圆形)几个圆形?(1个圆形)好,再请小朋友闭上眼睛,又要变了。这次变出了几个圆形?(四个圆)这四个圆怎么样?(连在一起的)谁来猜猜这四个连在一起的圆是怎样变出来的?

  3、引导幼儿探索四个连续圆的制作方法。

  1)、幼儿讨论。

  2)、幼儿自由探索四个连续圆的制作方法

  3)、根据幼儿的操作结果分析、讨论正确的制作方法。

  4)、幼儿再次操作。

  4、教师小结二方连续纹样的概念

  师:今天我们 自己开动脑筋,探索、尝试,学会了一个新本领,会剪二方连续纹样了。象这种由一个基本的图案(圆)向左右或上下两个方向有规律地重复而组成的纹样,叫二方连续纹样。叫什么?(二方连续纹样)。

  5、设计并制作二方连续纹样。

  1)、电话铃响,教师接到熊猫先生的电话。

  师:熊猫先生打电话来说它的服装店明天开张,可还有一批衣服没完成,因为没有好看的图案装饰,他很着急,怎么办呢?

  师:我们用刚学的新本领来帮助它,剪一些二方连续纹样装饰在衣服上肯定很漂亮,好吗?

  2)、欣赏教师作品

  师:可以设计一些什么纹样呢?我们先来看一下。这是人物纹样,这是动植物纹样,还有简单的几何图形纹样。

  师:看过这些,你想设计什么纹样?

  幼儿自由发表。

  3)、幼儿制作二方连续纹样。

  6、作品展示,集体评价。

大班教案 篇10

  一、设计思路:

  新《纲要》及《指南》在科学领域目标中明确指出“能从生活和游戏中感受事物的数量关系,体验数学的重要和有趣”、“能运用各种感官动手动脑,探究问题”、“能用适当的方式表达交流探索的过程和结果”。 这说明科学教育的价值趋向不再是注重静态知识的传递,而是注重儿童的情感态度和儿童探究解决问题的能力。软电线是幼儿生活中常见的一种材料,它具有可塑性、多变性,对幼儿的动手操作能力及思维想象能力都有很好的促进作用,但平时幼儿接触的并不多。利用软电线作为媒介进行长度守恒教学,能很好的吸引幼儿兴趣,引导幼儿积极主动参与活动,并在游戏情境和解决问题的过程中,逐渐掌握守恒概念。大班幼儿的认知、操作、逻辑思维能力在不断提高,同时,他们不仅仅满足于老师所告诉的、所传授的,他们更希望通过自己的能力加以证实。因此,本节活动适合放在大班教学。

  二、活动目标:

  1、通过比较、测量等多种方法,感知软电线长度的的守恒。

  2、通过玩一玩、做一做、比一比的游戏情境,学习并做到不受颜色、形状、粗细等外部因素的影响而认识到量的不变性。

  3、运用多种感官动手动脑,产生对数学活动的兴趣。在活动中逐渐增强思辨能力。

  三、活动准备:

  长度相等的软电线若干、线绳、记号笔等。

  四、活动过程:

  1、玩电线,引发幼儿兴趣。初步感知长度守恒。

  (1)幼儿人手一根电线,与同伴对比,发现电线颜色不同、长度相同。

  提问:你跟伙伴的电线一样吗?有什么相同或不同?

  (2)自由玩电线,发挥想象,变换各种造型。

  师:这是一根可以变形的'电线,变变看,看你能变出什么?(幼儿动手操作)

  提问:你变出了什么?现在你和伙伴的电线还一样长吗?

  (3)教师小结,引导幼儿感知守恒概念。

  师:这根电线不管变成什么样子,长度都不变。

  2、学习用测量的方法对比两根电线的长度。

  (1)每位幼儿再拿一根直线,与手中变换过的电线进行对比,并猜测两根电线长度是否相等。

  提问:两根电线一样长吗?为什么?

  (2)出示线绳、讲解示范测量方法。

  师:这是什么?今天我们就用线当测量工具,量一量两根电线是否一样长?

  (3)小结测量方法,讲述操作要求。

  师:用线绳测量时,线绳的一端应与电线的一端对整齐,线绳紧贴电线,不能太紧也不能太松,这样才能保证测量结果的准确。量完之后要用记号笔在线绳电线末端的位置做上记号,看两根电线(曲线和直线)的长度是否一样。

  (4)幼儿操作验证,教师巡回指导。

  (5)教师小结,再次引导幼儿感知长度守恒。

  师:看起来不一样长的两根电线,经过测量之后原来是一样长的。电线的长度也不因形状的不同而改变。看来眼睛看到的不一定是正确的,一定要自己动手试一试。

  3、小组游戏“电线接龙”,巩固认识长度的守恒。

  (1)介绍游戏规则及要求。

  小组合作游戏,将手中的电线首位相接,看看能变成什么?比一比哪一个小组的游戏秩序是最好的。

  (2)幼儿分小组进行游戏。

  提问:我们来看一看每一组电线接龙后变成了什么?两组的线一样长吗?数一数,每组用了几根电线。

  (3)教师总结,巩固加深幼儿对守恒概念的理解。

  师:虽然两个小组的电线看起来长度不一样,但是第一组用了10根、第二组也用了10根。他们用了数量相等、长度相等的电线,因此总长度也是一样的。

  4、延伸结束。

  如果我们将所有的电线连在一起,又会是什么样呢?想不想试一试,走我们到外面更大的地方去试一试。

  教学反思:

  本次活动总体来看,由于以故事开头,以儿歌结尾,数学活动结合了语言形式,孩子们感到新鲜,参与的积极性挺高,接受认知也比较好。但是仍然存在很多不足之处

  (1)个别孩子,动手能力弱,在测量和记录时有误差。对于这些孩子,之后要单独辅导,不要让孩子对概念产生误解。

  (2)本次数学活动的节奏把握的不好,由于活动内容比较多,我的心里总是怕讲不完,前面讲的快,有点赶有点紧,而后面孩子们自己动手操作的时候,由于孩子们的个体差异,节奏有点慢,孩子们交流的是开心,但是活动的纪律,放的有点散,有点乱了,活动的时间有点超时。

  (3)送小兔回家后,马上小结测量的结果。这样的过渡有点突然,应该在语言的衔接上再自然点。

  总之,在今后的工作中,自己在《指南》的引导下,通过培训,在老师和各位同行的帮助下,不断更新教学观念,虚心向别人学习,取他人之长,补自己之短,为了教好孩子,自己将不断努力,接受新形势的挑战。

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