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大班教案

时间:2023-12-25 09:04:49 教案 我要投稿

大班教案

  作为一名无私奉献的老师,时常会需要准备好教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么优秀的教案是什么样的呢?以下是小编帮大家整理的大班教案7篇,欢迎大家分享。

大班教案

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、练习舀和倒的动作,提高手眼协调性。

  2、简单了解苹果的种植、采摘、食用等过程,丰富生活经验。

  3、练习追逐跑,体验追逐游戏的刺激与快乐。

  活动准备:矿泉水瓶、杯子、各种豆子、《苹果的故事》书一本。

  活动过程:

  一、亲亲热热

  1、接待:老师和宝宝及家长交流问候,表示欢迎。

  2、点名游戏:

  (1)教师抱娃娃走到宝宝面前,让宝宝抱一抱娃娃,然后告诉娃娃叫什么名字。师:“告诉娃娃,你叫什么名字?”宝宝:“我是xxx。”

  (2)老师和大家一起拍手说:“xxx,xxx,欢迎你。”

  二、做做玩玩:玩豆子

  1、老师:“今天老师带来了好多豆子,宝宝看。”

  引导宝宝指认各种豆子:黄豆、绿豆、芸豆、赤豆。

  2、老师:“老师还准备了许多玩豆子的小工具呢。”

  逐一出示并介绍工具。

  3、引导宝宝和家长一起玩豆子。

  4、收归玩具:提醒家长和宝宝一起将散落在外的豆子全部捡回。

  三、蹦蹦跳跳:小苗苗

  1、带领宝宝一起复习《小鱼游》。

  2、老师示范新操,带领宝宝学习。

  我是一棵小苗苗,(双腿蹲下)

  嚓嚓嚓、嚓嚓嚓,(起立)

  长成一棵苹果树,(双手上举在头的两侧,手心相对)

  苹——果——树。(手的`动作不变,踮脚,脚跟离地)

  我是一棵小苗苗,(双腿蹲下)

  嚓嚓嚓,嚓嚓嚓,(起立)

  长成圆圆的大西瓜,(双手手心相对,双臂呈抱西瓜状)

  大——西——瓜。(双臂向外逐渐扩大)

  我是一棵小苗苗,(双腿蹲下)

  嚓嚓嚓,嚓嚓嚓,(起立)

  开出美丽的小花朵,(两手轻拍小脸,腕部尽量靠拢)

  小——花——朵。(手的动作不变,身体左右摇晃)

  四、讲讲说说:苹果的故事

  1、老师:宝宝,你们知道好吃的苹果是从哪里来的吗?苹果的故事就在这本书里面,我们一起来读吧!

  2、老师讲述故事,注意师幼互动,让宝宝回答问题、模仿动作和语言:蚯蚓松土、采摘苹果、开汽车等。

  五、开开心心:苹果宝宝在哪里?

  1、创设情景,导入游戏。

  老师:宝宝们,我们都来做苹果宝宝吧,一起来玩个好玩的游戏。

  2、老师讲解游戏方法。

  3、游戏:苹果宝宝在哪里(游戏反复2-3次)。

大班教案 篇2

  目标

  1、理解“3”个数字编“4”算题的意义,尝试看图自编“10”以内的加减算题。

  2、了解小学生一天的生活规律,激发幼儿争做小学生的欲望。

  准备:

  1、垫板记录纸笔

  2、PPT媒体

  环节:

  “小学生的一天”这一活动是主题“我要上学”中的一个分支点。在前一段实施“我要上学”的主题时,借助操作包中“小学生的早晨”小图片,再结合时钟的认识,将这一活动投放在个别化活动中,让孩子根据提示,拨一拨钟,插该时间段的小图片,接着同伴交流。玩了一段时间后,发现孩子在这一段时间内,选择插入各种同意不同内容的图片,如早晨的图片有“早餐、穿衣、叠被子、吃早饭等”。上课有“电脑课、写字课、语文课等”。能力强的孩子会结合近来学习看图编题的方法,会去编题。看到这一切,提示我,把这些小图片做成PPT的媒体,这样就可以使更多的小朋友理解“3”个数字编“4”算题的意义。

  本次活动以数领域为主的教学活动,途径是通过PPT媒体中的图片。

  要求:让孩子理解“3”个数字编“4”道算题的意义,尝试看图自编“10”以内的加减题,了解小学生一天的生活规律,激发幼儿争做小学生的欲望。

  准备:PPT媒体垫板记录纸笔

  过程:

  课的过程是以三个环节导入教学活动的,每个环节层层递进,课的形式围绕

  PPT媒体而展开的,让幼儿理解“3”个数字,以这“3”个数字为主线编“4”道算题,并会看图编应用题。教学活动一直以幼儿学习为主体。

  第一环节:以谈话形式为主,让幼儿以交流形式说一说自己在6点半做什么事。

  第二环节分三部分:

  1、学会看图,从图中寻找“3”个数字,从“3”个数字为主线编“4”到加减算题,并会说出算题中的各数代表。

  2、会看图编应用题(根据性别、服装等方面,同一个答案有不同的图意)。

  如:3、幼儿讨论,可以选择两幅图任意选择一幅图编“10”以内的加减算题,也可以选择两幅图结合编“10”以内的加减算题

  第三环节

  能独立尝试看图自编“10”以内的加减算题,(并会说自己所编的算题题意

  活动的重点:会根据图片说应用题。

  活动的难点:一张图片可以说出不同的题意,如:图片可以从“235”的角度编应用题,也可以从“145的角度编应用题。

  现在的孩子不仅会运算10以内的加减法,还会运算10以外的加减法,连加连减法,但是在图和算题方面的结合还是有欠缺,安排课的延续部分,让孩子在个别化活动中,还是根据小学生一天的小图片进行图与算题结合编应用题。另外,孩子们喜欢动手,通过自己动手尝试,比看图编题的兴趣会更高,根据这一点利用下一个“离园倒计时”的主题,毕业典礼一起布置会场,用串链颜色与算题结合,尝试编10以外的'应用题或连加连减。过程:

  一、谈话导入

  1、小鸟的叽叽喳喳,吵醒还在入睡的人们,时钟的滴滴答答声,提醒人们现在该干什么了?看!现在是几点了,(6点半)6点半你在做什么(幼儿交流说说早上6点半你想做什么)

  二、课件导入理解编题的意义

  1、小学生每天对时间的意识很强哦!每个时间段都有着很大的意义,早上6点半小学生做什么?

  媒体点击(一)(叠被子穿衣服刷牙洗脸吃早饭)

  2、看,这一幅画面藏有数字的秘密,

  媒体点击(二)

  3、猜一猜这数字是几?你能根据这“3”个数字编题吗?

  媒体点击“4610”接着点击“4+6=1010–6=4

  6+4=1010–4=6

  幼儿分别说一说数字代表的图意

  4、时间不停地向前走,一会男孩、女孩背着书包(上学了),猜一猜,你认为几点可以上学了。(幼儿猜测)

  媒体点击(三)(认一认读一读7点半)

  提示:时针是短针,分针是长针

  5、谁会根据图片上的男孩、女孩、衣服的颜色、书包的颜色编“3“个数字的应用题(幼儿自编应用题)

  老师根据幼儿编的算题分别媒体点击“3710”,“2810”,

  1910

  6、时钟敲了8下,现在是(8点钟)问8点钟时针、分针各指在哪里?

  小朋友做什么?

  媒体点击(四)

  幼儿讨论并根据图意记录算题

  提示:可以选择两幅图任意选择一幅图编“10”以内的加减算题,也可以选择两幅图结合编“10”以内的加减算题

  说一说,你记录的算题各数代表及算题的应用题

  三、图片启示尝试自编10以内的应用题

  1、、一声铃响,小学生们一下都来到了户外场地,为什么?

  媒体点击(五)

  2、课间10分钟,小学生们都有什么活动?(幼儿说说)

  3、每一个活动内容都隐藏着“3”个数字编“4”道加减算题,请你们仔细看每一幅图,选其中的一幅图记录这幅图中的算题和好朋友一起交流,说一说你所编的算题。

  4、验证幼儿自编应用题

  延伸活动

  在个别化活动中,继续根据“小学生一天“的小图片或串链进行图或颜色与算题结合,尝试编10以外的应用题或连加连减。

大班教案 篇3

  【设计意图

  时常听到家长抱怨:"我的孩子一回到家就把电脑抱在怀里玩游戏,吃饭叫不动,睡觉不撒手。"电子产品和网络代替曾经的各种游戏项目,成为了现在孩子们休闲娱乐的主角,许多家长担心如果长此以往,不仅伤害了幼儿的身体也让孩子们失去了户外游戏的机会。挑冰棍是传统的民间游戏,材料既环保又简洁,场地不限,更重要的是让孩子体验远离网络,体会传统游戏的快乐。

  【活动目标

  1、锻炼幼儿的耐心与观察能力。

  2、培养幼儿的手眼协调能力和手指灵活性。

  3、在体验游戏带来的乐趣的同时,让幼儿明白莽撞、马虎是无法赢得比赛的。

  重点:发展幼儿"手眼协调"的能力以及自控能力。

  难点:幼儿能够遵守游戏规则。

  【活动准备

  1、幼儿将自己吃完的冰棍收集起来(25根左右)

  2、表面为光滑整洁的桌子(4张)

  【活动过程

  一、导入:

  1、幼儿将课前自己收集好的冰棍放到自己的桌上。

  2、教师:"小朋友们,你们猜猜看,老师让你们回家收集这么多的冰棍打算做什么的呢?""今天老师将要教小朋友们用吃剩的冰棍来玩一个好玩的游戏。"

  3、说明游戏规则:

  两至三人为一游戏组,通过猜拳或其他方法排出先后。游戏开始,第一个幼儿把冰棍棒竖在手里,然后散在桌上,手拿另一根棒,去挑桌上的棒,先将散落一边的单棍捡起,再用手中棍插进交错叠压在一起的棍中,轻挑至一旁,挑下的'冰棍就归自己所有。过程中不能碰别的棒,如果碰到就算输。大家轮流游戏,直至桌上的棒挑完后,数一数谁挑得最多,以数量多少决定胜负。

  二、教师示范游戏

  1、教师:我先找一个小朋友和我一起来为小朋友们做个示范,让小朋友们能够更清楚游戏规则。

  (小朋友们,你们会玩了吗?)

  2、幼儿先进行两两或两三比赛,挑冰棍数量多者为胜。

  3、在比赛的过程中教师不断提醒幼儿注意事项,如挑冰棍是要轻轻的,不能太马虎等。

  4、教师在幼儿比赛的过程中观察,有的幼儿能够非常耐心地挑,而有的幼儿可能会一急之下碰到冰棍,这时教师就要不断提醒幼儿要仔细观察,不要急躁。

  三、将幼儿进行组合,团队比赛。

  1、教师:瞧,小朋友们很快就熟悉了玩法,有的小朋友挑冰棍的技术比老师的还棒呢,接下来考验小朋友们的时候到了。

  2、说明游戏规则:两人或三人为一组,进行团队比赛,每组挑冰棍数量最多为胜利者。

  四、幼儿进行自由组合比赛总结:小朋友们,你们今天玩的开心吗?今天小朋友们都表现得非常勇敢,而且都能够通过团队的力量赢得胜利,回去后你可以和你的好朋友们一起玩这个游戏。

  五、课后延伸

  提醒幼儿回去后不要再玩电脑,叫上好朋友们一起玩挑冰棍的游戏。

大班教案 篇4

  游戏目的:

  培养幼儿团结协作,互相关爱的精神。

  游戏玩法:

  幼儿分成五个人一组,每组五个幼儿都蹲下,后面的幼儿拉着前面的幼儿的衣服往前划,哪一组幼儿先划过去就算赢。

  游戏规则:

  1.强调幼儿间团结合作,互相关爱。

  2.游戏中不能不顾别人一个人走。

  活动反思:

  在活动中,认真组织和指导幼儿锻炼身体的同时,有目的`、有计划、有步骤的引导幼儿去获取知识,发展观察力、记忆力、想象力和模仿力,丰富和发展自己的健康情感,收到了较好的教育效果,本地活动以孵小鸡为主题,吧体育、语言、常识等多种教育活动有机结合,自然贴切,收到了相互为用,相互加强的整体效益。幼儿的身体负荷恰到好处。高潮间过度平缓,注意了急缓结合、动静交替。游戏中所提出的任务难度适当,幼儿注意力和意志负荷不大,符合三岁后期儿童年龄特点、负荷能力以及教育目标,健身效果好。情感教育收到预收效果。教师通过组织、观察、模仿、表现活动和讲故事,激发了幼儿对小鸡的喜爱,并引导这一积极情感成为游戏活动的精神动力。游戏中涉及的寻找丢失“小鸡”的情节和相互鼓励收到了增进友谊的效果。不足之处是“躲老鹰”环节,有个别幼儿一听到“老鹰”来了就慌忙乱跑,总是忘记看“老鹰”在哪,也就是不会躲,在今后的生活、活动中提醒鼓励幼儿遇事不要慌,相信多加锻炼会有很大进步。

大班教案 篇5

  活动来源

  编织艺术来源于生活,又创造了生活的美。大概在人类的文化历史上,没有一种文化形式像编织艺术这样源远流长。我们从幼儿身边的编织品展开,了解编织艺术丰富的种类、精湛的技艺、悠久的历史,探索编织工艺的艺术特色及与人们物质文化生活的密切关系,激发幼儿对编织艺术的喜爱之情和对生活的美好向往。体育游戏《拉网捕鱼》就是选自“巧手编织”主题。体育游戏属于幼儿园健康活动的一种类型,它是一种融合了运动、游戏和教育指导的身体练习活动。

  它作为一种特殊的体育活动方式,其不可取代的存在意义有两点:

  第一,通过快乐的活动来激发和保持幼儿参与身体练习的兴趣。

  第二,通过快乐的活动使幼儿的情感需要得以满足,进而促进其心理和身体的健康发展。我们在体育游戏《拉网捕鱼》中,以反映现实生活的“拉网捕鱼"情节和“渔夫"“小鱼"的角色来满足幼儿模仿、表现和创造成人活动的心理需要,以及社会化合作交往的需要,引发幼儿积极参与跑、快速躲闪等基本动作和灵敏的反应能力的训练,实现幼儿全面发展的目标。

  活动目标

  1.情感与态度目标:启发参与体育游戏的兴趣,通过探索动作要领体验成功的.喜悦。

  2.知识与能力目标:通过在游戏中观察和探索“渔夫”和“小鱼”角色的动作要领,团结协作开展游戏,发展观察力、解决问题的能力和协调合作等能力,形成初步的规则意识。

  3.技能目标:进一步发展跑的基本动作和快速躲闪等灵敏性的身体素质。

  4.创造力培养目标:在逐渐增加难度的游戏中大胆探索跑、躲闪和合作捕鱼等方法。

  活动准备

  1·知识准备:熟练掌握体育游戏《拉网捕鱼》活动规律与程序。

  2·物质准备:欢快的游戏配乐磁带、录音机、蓝色即时贴、多媒体设备、“拉网捕鱼”幼儿游戏示范录像。

  3.环境准备:用蓝色的即时贴贴成一个圆形场地。

  活动过程

  一、导入

  幼儿跟随教师听音乐进入活动场地站四队做准备活动。(重点活动下肢和腰部)

  二、展开

  (--)在游戏情境中探索、练习“合作追捉”“跑”和“躲闪”的基本动作。

  1·观看“拉网捕鱼”游戏视频,使孩子初步了解游戏玩法与规则。

  提问:游戏中的渔夫是怎样追捉小鱼的?小鱼是怎样逃脱的?

  2.探索、练习渔夫“合作追捉”的基本动作。

  (1)鼓励幼儿模仿、探索渔夫捕鱼“合作追捉”的基本动作。

  (2)邀请几名幼儿分组示范基本动作,引导其他幼儿观察练习。

  (3)教师小结动作要领,指导大家一起练习基本动作。

  3.探索练习小鱼“跑"和“躲闪”的基本动作。

  (1)鼓励幼儿模仿、探索小鱼“跑"和“躲闪”的基本动作。

  (2)邀请几名幼儿逐一示范展示动作,引导其他幼儿观察、学习。

  (3)教师小结动作要领,指导大家一起练习基本动作。

  (二)开展游戏,总结动作要领和应对策略,强调游戏规则。

  1.分组游戏两遍,总结动作要领,强调游戏规则。

  (1)请1、2组的幼儿扮作渔夫,3、4组的幼儿扮作小鱼进行游戏。

  (2)师幼共同讨论游戏中出现的问题,总结“合作追捉”“跑"和“躲闪"的动作要领,强调游戏规则。

  (3)四组互换角色再次分组进行游戏。(方法同上)

  2.增加游戏难度,在圆圈内进行“拉网捕鱼的游戏。

  (1)教师讲解新的游戏玩法与规则。

  游戏玩法:请两名幼儿扮作“渔夫”,手拉手当渔网,其他幼儿扮作“小鱼"。音乐响起,“渔夫"开始追捉“小鱼”,被捉住的“小鱼"要立刻与“渔夫”手拉手编成渔网继续追捉剩余的小鱼。

  游戏规则:音乐响起,游戏开始;音乐停止游戏结束;游戏过程中“渔夫"的手不能放开,被捉住的“小鱼"要立刻与“渔夫”一起继续追捉剩余的“小鱼”;所有幼儿不能跑出蓝色圆圈。

  (2)师幼共同总结游戏中出现的问题,讨论和解决问题。

  提问:当渔网越来越大时, “渔夫”们应该怎样合作追捉“小鱼”?

  3.再次增加游戏难度,在同一场地内,增加一对“渔夫”开展游戏。

  师幼共同总结游戏中出现的问题,一起讨论解决问题。“当有多个“渔夫’’捕鱼时,“小鱼”应该怎样逃脱?”

  三、结束

  教师小结活动过程,随音乐带幼儿扮作小鱼做放松活动,离开场地。

  四、延伸活动

  在日常体育活动中,继续增加游戏难度,引导幼儿创新更多的合作捕鱼和躲闪的方法。

  活动反思

  本节体育游戏分准备活动、开展游戏、放松运动三个阶段进行。教师营造出充满趣味的“渔夫拉网捕鱼”游戏氛围,引导幼儿由探索“基本动作要领”“合作动作要领”逐步过渡到“合作开展游戏”。

  教师较好地控制了运动、游戏和教育指导三方面要素的比例和节奏,使幼儿既得到了锻炼,又体验到游戏的乐趣和探索合作方法成功后的满足。活动环节清晰、目标性强,层层递进,较好地体现了螺旋上升逐步提高难度的原则。

  专家点评

  幼儿园体育游戏包含运动、游戏和教育指导三方面要素,三者缺一不可,比例失调就不能够成为好的体育劳戏。如果过分侧重于运动,就难免流于训练的形式;过分侧重游戏,就变成单纯的玩耍,难以克制任性和身心紊乱;过分侧重教育指导,又会降低运动的压力和游戏的快乐,同时也抑制了幼儿自律性和创造性的发展。因此,好的体育游戏应该是三种要素的有机结合。在本活动中,教师将体育游戏《拉网捕鱼)以反映现实生活的角度来满足幼儿模仿表现成人活动的心理需要,以及社会化合作交往的需要。中间插入教师适时的指导和启发,引导幼儿积极参与基本动作和灵敏的反应能力的训练,较好地实现了游戏、教育指导和运动三要素的有机结合。游戏中,教师反复运用“鼓励幼儿模仿、探索基本动作”——“引导幼儿集体观察练习”——“教师小结动作要领并与大家一起练习”的教学模式,最大限度地发展了幼儿观察、解决问题和协调合作能力,使幼儿团结协作开展游戏。活动中教师始终处于“弱势”的位置,鼓励幼儿积极动脑解决游戏中出现的问题,使他们成为活动中的主人,体验成功的喜悦。此外,教师在活动中非常注重强调游戏规则。因为在体育游戏中,规则是重要的组成部分,它是培养幼儿规则意识和活动顺利开展的有力保障。

大班教案 篇6

  教学目标

  1、通过观察操作,使学生感受加减法之间的联系,会计算8、9的加减法。

  2、通过课堂活动初步培养学生的观察能力、想像能力、表达能力。

  3、培养学生的合作意识、探索意识、评价意识和创新精神。

  教学重点:会正确计算有关8、9的加减法。教学难点:通过课堂活动初步培养学生的观察能力、想像能力、表达能力。

  教具、学具准备

  7个红色圆片、2个白色圆片。

  教学过程

  一、复习

  1、对口令。复习有关8、9的'组成。

  2、看图列式。

  ○○○○ ●●● ○○○○|●●●

  问:你们能根据一幅图列出2道不同的加法算式或减法算式吗?

  二、新授

  832;创设情境,尝试计算8的加减法

  1、看图说话。 (出示红花图画)

  师:漂亮吗? 图上画着什么?谁还想说,并且和他说的不一样?(让学生充分说自己的看法,不阻止学生联想一些童话情节。)

  2、根据这幅图,你能写出哪些算式?小组合作讨论。

  汇报交流,教师板书:5+3=8、3+5=8、8-5=3、8-3=5

  师:看一幅图,我们可以列2道加法算式和2道减法算式。

  833;动手操作,教学9的加减法。

  1、摆5个红小棒,4个绿小棒(老师领着学生整齐地摆出来)

  师:你能根据你摆的小棒,列几道不同的算式吗?

  2、学生汇报,教师板书:5+4=9、4+5=9、9-5=4、9-4=5

  834;出示想一想:4+4=( ) 8-4=( )

  师:怎样计算?说说你是怎么想出来的?

  三、巩固练习。

  练习十一的第6、7、8、9题。

  1、第7题。

  让学生自己去发现哪两个数相加或相减得到8。

  2、第6题。

  学生独立理解题意,看图列式,集体订正。

  3、第8题。

  计算,要求学生说说是怎么想的。

  4、第9题。

  指导学生在田字格上书写算式。

  四、课堂总结。

  同学们,你在这节课学会了什么?

大班教案 篇7

  一、设计思路

  表演游戏形式多样,哑剧表演是其中的一种,它也是小朋友未曾接触的领域。此活动的设计,选取小朋友非常有生活经验的“起床”为题材,让幼儿来尝试哑剧表演,内容的熟悉可以为小朋友的哑剧表演减少难度,同时会使幼儿的表演更丰富,而老师在让小朋友尝试哑剧表演时,运用循序渐进的策略,可以让小朋友感受到哑剧表演的成功与快乐。

  二、过程实录

  (一):活动目标

  1、了解哑剧表演的特点,尝试运用各种形象的动作、夸张的表情来表现穿衣、洗漱等起床的情节。

  2、感受哑剧表演的成功与快乐。

  (二):活动准备

  小椅子、手帕

  (三):活动过程

  1、谈话导入,引起小朋友的学习兴趣。

  “小朋友,你们每天是怎样起床的?在起床时你会做哪些事情?”

  (评析:此提问是帮助小朋友回忆已有的经验,在互相讲述的过程中,小朋友对起床的顺序更明白了,为后面小朋友的表演打下基础。)

  2、玩游戏“我做你来猜”,帮助幼儿理解哑剧。

  师:小朋友,老师和你们玩个“我做你来猜”的游戏,猜猜老师在做什么?

  (1)教师夸张地表演穿衣、扣钮扣等动作,让小朋友猜一猜、学一学。

  (2)介绍哑剧表演的特点。

  (3)请个别幼儿用哑剧的形式表演某些起床动作,请小朋友猜测。

  (评析:此游戏的设置,旨在让小朋友在游戏的情境中不知不觉了解哑剧表演的特点。)

  2、分情节请小朋友表演,启发幼儿大胆尝试、夸张地表演。

  (1)表演起床时在卧室里的动作。

  提问:你起床时在床上会做哪些事?

  帮助幼儿整理思路,如先醒来,然后穿衣服、裤子、鞋子,最后叠被子。

  请个别幼儿表演。集体说说表演成功的地方。

  集体进行表演,(将小椅子当作床)

  (2)表演起床时在卫生间里的动作。

  提问:起床了,你在卫生间里会做哪些事?

  帮助幼儿整理思路,如:刷牙、洗脸、梳头、搽粉。

  请个别幼儿示范表演,集体模仿表演成功的地方。

  请小朋友用小椅子和手帕当道具,表演在卫生间洗漱的'动作。

  (3)表演起床后在厨房里的动作。

  提问:起床后,你洗漱好了,又会来到什么地方?在厨房里你会干什么?

  集体表演吃早饭的情节。

  请个别表演逼真的小朋友示范表演。

  (评析:老师将起床后的情节分成三个地点进行表演,既帮助小朋友整理了思维,同时也在表演中相互影响,相互学习,特别是学习到用夸张的动作进行表演,在此环节中,小朋友的兴致高昂,老师也发现了许多幼儿的闪光表演。)

  3、鼓励幼儿将起床的各个情节完整地表演出来。

  4、评比最佳小演员和最佳小观众。

  (评析:评比最佳的环节,让小朋友从中感受到了成功的快乐,特别是激发了小朋友再次表演的兴趣和向“最佳”学习的愿望。)

  三、活动评价

  此活动中,老师引导小朋友进行哑剧表演时由易到难、层层深入,使小朋友在不知不觉中理解了哑剧,同时教师的启发和引导也使小朋友在表演时能夸张一些,每个小朋友都参与了哑剧表演,他们既当观众,也当演员,培养了幼儿的主体性,小朋友更是在表演中收获了自信与快乐。

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