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角色游戏教案

时间:2024-01-17 07:02:17 教案 我要投稿

角色游戏教案15篇【精华】

  作为一位兢兢业业的人民教师,很有必要精心设计一份教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么问题来了,教案应该怎么写?下面是小编帮大家整理的角色游戏教案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

角色游戏教案15篇【精华】

角色游戏教案1

  一、游戏创设遵循课程目标

  经过幼儿园的一年生活,幼儿在游戏活动中由简单的跟随模仿到主动积极参与。升入中班的幼儿有着更明显的自我意识,也是幼儿发展初步的人际交往能力。我们根据幼儿的兴趣点和生成点,创设与课程相关的动态的活动环境,促进幼儿的发展。如在新的《幼儿园课程指导》的主题活动中《请到我家来做客》、《爷爷奶奶你们好》、《丰收了》等,以家庭的生活的主题情节,扩展到生活主题,我们在角色游戏时设置了(我的家、小餐馆、小超市)这三个角色游戏。

  二、游戏目标与材料提供:

  《我的家》

  目标:

  1、加深对角色的理解,丰富游戏情节,能较形象地模仿社会角色的'语言、行为,反映角色职责。

  2、尝试分工合作开展游戏,培养初步的合作能力。

  成品材料:小床、衣厨、小桌椅、电话机等,可用大型积木、废旧硬纸板,日常用的桌椅改制而成。爸爸领带、妈妈围裙等。

  半成品材料:小型积木等可以让幼儿动手操作的。

  《小餐馆》:

  目标:

  1、尝试使用各类材料和废物料制作各种点心和特色菜。

  2、幼儿能热情招待顾客,提醒顾客排队点餐;能否根据客人需要提供食品,收取费用。

  成品材料:柜子、餐具、灶台、工作服装、帽子等,可用大型积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。

  半成品材料:彩泥、碎布、彩纸等可以让幼儿动手操作制作各种点心等。

  《小超市》

  目标:学习将货品整理归类。

  成品材料:货架、柜子、箩筐、收银台、钱币等,可用大型积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。

  半成品材料:画有食品的纸片、各种食品包装盒等。

  三、游戏环境的创设:

  1、创造主动的游戏环境,激发幼儿的主动性幼儿在自由、轻松的空间环境里很容易产生浓厚的兴趣。在兴趣的带动下能充分调动幼儿的自主性。为幼儿提供丰富的游戏环境及均等的游戏机会,让幼儿按自己的意愿自由选择游戏,以自己的方式进行游戏、

  2、材料的提供要具有操作性和开放性:通过观察,幼儿园以不满足于成品材料的提供,而且有现成的材料,对幼儿来说创造性也不足,我们在活动中提供一些半成品,便于幼儿园自己动手操作,他们自己可以随心组合,随意创造,幼儿在活动中也会得到成就感

  3、根据主题变化不断调整材料:根据是常课程主题的需要,我们灵活动调整活动中相关的材料。如《丰收了》主题,那我们就在小超市中放些各种秋天的水果。

角色游戏教案2

  活动目标:

  1、幼儿能够积极与同伴交往,运用礼貌用语。

  2、幼儿能自己选择新年主题活动,实现自己的计划。

  3、培养幼儿敏锐的观察能力。

  4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的`心得。

  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  活动准备:

  “年货”、幼儿在其他区域制作物品

  活动过程:

  1、与幼儿共同商量“新年大卖场”的人员设置(采购员、售货员)、买卖商品(中国龙、窗花鞭炮等)、创设环境。

  2、教师以售货员身份指导、帮助幼儿根据游戏主题制定辅助区域(美工区:制作中国龙等),分配角色,在游戏中引导幼儿将制作物品卖给“采购员”,“采购员”理货后转交给“售货员”出售给“顾客”。

  3、在游戏中引导幼儿学习谦让、互助与合作,分享共同游戏的乐趣。

  活动反思:

  春节是小朋友最开心、最快乐的时刻,也是我国人民最喜庆的日子。本次活动来自于幼儿的兴趣与需要。通过活动让孩子们了解了人们怎样欢度新春,充分挖掘了春节欢庆活动的多样化,让孩子们体验到了新春的快乐,扩展了他们的知识范畴。

角色游戏教案3

  活动目标:

  1、能够明确自己所扮演角色的职责,并能监守岗位;

  2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏;

  活动内容:

  娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、公共汽车、超市

  活动过程:

  一、引导语

  小朋友,今天我们又要来玩娃娃家了,你们高不高兴啊?上次我们在玩娃娃家的游戏的时候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本来是娃娃家的爷爷,可是后来他看到医院的医生不够了,那是因为医院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了医院,帮助病人看病。

  而且他看病的方法与别人不一样,他用的是气功,今天,我要在来看一看,小朋友是不是都能够找到自己的工作,并且能够把工作做到下班,还有,我们在做游戏的时候是不是要安静一点啊,这样,在医院里面看病和休息的'人就能很好的休息了;

  二、幼儿游戏

  教师指导:重点指导娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的妈妈一起将娃娃家整理干净;

  普遍指导各个服务场所能应用礼貌用语;

  教师观察:

  1、观察幼儿是否能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

  2、观察幼儿是否能够自己解决一些遇到的小问题;

  3、观察幼儿是否能够按照教师的要求监守好自己的岗位,不在教室中间奔跑;

  4、观察幼儿游戏的声音是否比较安静;

  三、教师评价

  1、让个别幼儿介绍今天自己的新发现;并给予肯定和鼓励;

  2、对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬;

  3、对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们的表现。

角色游戏教案4

  目的:

  1、使幼儿知道火车是一种交通工具,并懂得乘坐火车的一般常识,如:上车要买票,对号入座,火车上有列车长、乘务员、乘客等,丰富幼儿的生活经验。

  2、训练幼儿思维的流畅性,独立性,培养合作精神,发展幼儿的语言表的`能力和社会交往能力。

  3、培养幼儿尊老爱幼,尊重他人的劳动,礼貌待人,文明服务等良好的社会公德。

  准备:

  人民币、水壶、口杯、拖把、水彩笔、图画纸、录音机、磁带、布娃娃、自制列车、小板凳、中国地图、时刻表。布置好场景。

  玩法:

  1、师:小朋友,我们中国地大物博,风光秀丽,如果你想外出旅游或参观学习、看望亲戚,你怎样去呢?(坐火车、乘飞机、坐轮船……)

  那么汽车、火车、飞机轮船等都属于什么?(交通工具)

  2、出示中国地图。问:小朋友,今天我们来玩一个小火车的游戏,谁来当司机?火车里还有谁?(广播员、乘务员、列车长……)

  教师指导幼儿分角色:司机、广播员、乘客、乘警……挂牌服务。

  3、教师带领幼儿先到火车站候车室排队买票,然后再去乘火车。有一乘务员在火车前检票,全体幼儿走进火车后,有两名幼儿争抢靠窗的座位,乘务员示意他们要对号入座,幼儿坐在火车上高兴地唱起歌:小板凳,摆一排,小朋友们坐上来,这是火车跑的快,我当司机把车开,轰轰隆隆呜……

  4、广播员:各位旅客,你们好,欢迎您乘坐“未来号”列车,本次列车途径沧州、天津……最后到的北京,到北京的时间为下午两点,请各位旅客放好自己的行李,注意安全,祝各位旅客旅途愉快。音乐起,幼儿在车内左右晃动。

  5、乘务员为旅客发书,送水,再用拖把擦地、擦桌子。这时,车内的旅客有看书的、有喝水的、有拍手做游戏的……有一位旅客把果皮扔在了地上,乘务员赶忙走过来说:“请你把果皮放在盘子里”,然后打扫干净。旅客说:“对不起,下次我一定注意”。有一位妈妈怀里抱的娃娃突然生病了,急得妈妈团团转,周围旅客都来帮忙,又送要的、有送水果的……乘务员为娃娃量体温,服上药,妈妈表示感谢。

  (广播员:列车前方到站是天津站,停车五分钟,有下车的旅客请带好自己的行李,欢迎你下才再乘坐“未来号”列车)。

  下车时有人搀扶老人或盲人的,互相说再见。列车开动……

  (广播员:本次列车到达终点站北京站,请各位旅客下车时代好自己的行李)幼儿下车。

  规则:

  买票上车,对号入座。

角色游戏教案5

  活动来源:秧歌是我国特有的民间舞蹈,是中国民间艺术之林中的一棵古老而常青的参天大树,它具有深广久远的历史传统,独特而多样的形式风貌,氛围欢快热烈,广泛流传于民间。红绸舞是秧歌中具有代表性的一种舞蹈,它欢快奔放、淳朴热情,能够很好地诠释人们在欢乐、丰收等重大场合中的喜悦心情。舞蹈选用的音乐是一首传统民间音乐,节奏活泼欢快,变化丰富,能带给人们欢快喜庆的情绪。本活动带领幼儿走进‘‘红绸秧歌舞",欣赏、感受它的淳朴热情;参与、体会它的喜悦欢快;引导幼儿在活动中丰富民族认知,激发幼儿对秧歌的喜爱之情。

  活动目标

  1.情感与态度目标:通过活动感受舞起红绸扭秧歌的热闹气氛,在已有直观经验的基础上满足幼

  儿跃跃欲试的愿望,享受参与舞蹈的快乐。

  2.知识与能力目标:初步感知红绸秧歌舞的表演形式与特点,丰富认知经验。 。

  3.技能目标:在乐曲的伴奏下自由欢快地舞起红绸,发展对乐曲的感知和运用身体动作进行艺术表现

  的能力。

  4.创造力培养目标:初步尝试模仿和创编舞蹈动作,发展创造力。

  活动准备

  1.知识准备:活动前欣赏几个“红绸秧歌”舞蹈作品,了解秧歌欢快奔放、淳朴热情的特点,丰

  富动作语汇。

  2.物质准备:丰收情景背景。

  3.环境准备:多媒体设备、成品舞《红绸秧歌》,录音机,幼儿用《红绸舞》音乐磁带两盘,教师用

  《红绸秧歌》音乐磁带一盘,大红绸子每人两条。

  活动过程

  一、导入

  (一)师生谈话,激发幼儿学习舞蹈的兴趣。

  (二)欣赏秧歌舞蹈作品《红绸舞》,初步了解红绸秧歌舞的表演形式与特点,丰富幼儿动作语汇。

  师小结:“红绸舞"是我们中国民间流传的一种秧歌舞蹈,音乐热闹、欢快、喜庆。每年秋天庄稼

  丰收的时候,还有过大年、正月十五闹花灯的时候,人们开心极了,就会聚集在一起手拿红绸子跳起红

  绸舞庆祝节日,表达自己快乐、激动的心情。

  二、展开

  (一)初步探索学习在身体下方、两侧、头上方舞动红绸的动作。

  1.鼓励幼儿模仿、探索上肢舞红绸的方法。

  2.邀请3名幼儿逐一展示动作,引导其他幼儿观察、学习。

  (引导幼儿重点学习红绸在身体下方、两侧、头上方舞动等动作)

  3.探索学习下肢基本步和上下肢配合练习。

  (1)师:“在挥舞红绸时,我们脚上还走什么样的步子?这个套掌毳来参一爹攀澄幼儿园教育活动亲

  倒及评析动作叫踏步,我们一起来做一做好吗?” (教师哼唱乐曲,引导幼儿

  练习)

  (2)教师哼唱乐曲,引导幼儿由下肢动作自然过渡到上下肢配合练习动作。(如:做踏步挥舞红绸)

  师:“我们一起来做踏步,一二三四……红绸子前边甩,红绸子两边甩。"

  4.带领幼儿完整表演作品,发展幼儿动作的随乐性和协调性。

  (1)教师哼唱乐曲,带领幼儿完整做动作。(一遍)

  (2)带领幼儿随音乐完整做动作。(一遍)

  (二)继续尝试创编舞动红绸的其他动作。

  1.邀请3个具有代表性动作的幼儿展示舞动红绸的动作,带领大家模仿学习。(引导幼儿重点学习

  在体前舞∞字、在体侧自下而上划圆圈、在体前由外向里划圆圈等动作)

  2.探索学习下肢基本步和上下肢配合练习。

  (1)师:“在挥舞红绸时,我们脚上还可以走踏步,但是踏步的动作可以放慢,我们一起来做一做

  好吗?放慢走,一、二、三、四……”

  (2)教师哼唱乐曲,引导幼儿由下肢动作自然过渡到上下肢配合练习动作。(如:做踏步在体前舞∞

  字等)

  3.带领幼儿完整表演作品,发展幼儿动作的随乐性和协调性。

  (1)教师播放乐曲,带领幼儿完整做动作。(一遍)

  (2)带领幼儿随音乐完整做动作。(一遍) ‘

  (三)鼓励幼儿随乐曲随机、自由表演红绸舞,体验自由创编舞蹈的乐趣。

  三、结束

  (一)小结活动过程。

  师:“今天,我们一起学习了秧歌——红绸舞,每位小朋友都自己编出了漂亮的舞红绸的动作,.

  真棒呀!”

  (二)教师表演自编红绸舞。

  师:“今天呀,老师也编了一个漂亮的红绸舞;小朋友想看吗?’,

  (三)延伸活动

  师:“老师表演的红绸舞,小朋友喜欢吗?让我们回教室继续跳舞好吗?"

  活动反思

  在本次活动中,教师有意识地营造轻松愉悦的`学习氛围,通过课前和导入部分的舞蹈欣赏使幼儿充分感知红绸秧歌舞的表演形式与特点,丰富动作语汇。随后运用启发谈话、鼓励表演、同伴模仿、整理提高等方法帮助幼儿调出以往欣赏积累的感知经验, 自由地进行创编表演。活动中幼儿充分体验到自我表现、自由创编舞蹈的愉悦和成就感,较好地实现了教育目标。

  专家点评“红绸舞"欢快奔放、淳朴热情。本次活动作为中班教材,重点立足于引导幼儿“简单模仿和创编舞蹈动作"。因此,在经验准备中必然要通过提前欣赏几个相关舞蹈作品,感知它的音乐和动作特点,丰富动作语汇。教师在活动中创设出宽松、愉悦的学习氛围,引导幼儿感受舞起红绸扭秧歌的热闹气氛,在已有直观经验的基础上跃跃欲试,享受参与秧歌舞蹈的快乐,体验创编过程的成功喜悦。活动的结构分三个版块:第一版块是通过谈话和幼儿表演,激发他们学习舞蹈的兴趣,引导幼儿欣赏一段红绸秧歌舞,再次让幼儿调出以往欣赏积累的感知经验,初步了解红绸秧歌舞的表演形式与特点,丰富幼儿动作语汇,为解决活动重点做准备。第二版块是引导幼儿尝试创编舞绸动作,解决活动重、难大红绸子舞起来蕊影悬琴鬻雾黪藿幼儿园教育活动亲倒及评析点。在创编动作过程中,教师按照由易到难的原则引导幼儿探索尝试创编舞动红绸的动作。教师鼓励幼儿根据自己对舞蹈和乐曲的理解自由表演红绸舞,体验自我表现、自由创编舞蹈的乐趣。在第三版块.中,教师表演自编的红绸舞,将红绸秧歌舞欢快、奔放和淳朴、热情的特点充分展示出来,将舞蹈活动的气氛推向高潮。使幼儿进一步了解了红绸秧歌舞的风格特点,丰富了动作语汇,,-达到对秧歌舞更加深刻的认识和理解。

角色游戏教案6

  【活动目标】

  1、明确角色职责,懂得按职责扮演肯德基里相关人员的角色。

  2、运用语言协调自己与他人的关系,丰富和发展游戏情节。

  3、与同伴积极交往,友好合作,体验游戏的乐趣。

  【活动准备】

  肯德基促销宣传单、厨师帽子,汉堡,鸡腿,薯条,各种果汁饮品瓶子、咖啡、番茄酱等,布置游戏场地。

  【活动过程】

  一、引导幼儿回忆游戏,提出存在问题。

  师:“上一次我们玩了肯德基的游戏,小朋友玩得很高兴。不过在上次游戏中老师发现有的服务员不懂得跟顾客交流,不够热情、主动;有的顾客不懂得文明用餐,不会自觉排队……今天,我们继续玩肯德基的游戏,希望小朋友注意这些问题。”

  二、介绍新增角色,帮助幼儿明确各角色的分工。

  师:“肯德基里工作人员的分工是很明确的,他们有专门的炸鸡腿、炸薯条等的'工作人员,他们在工作时要用到什么工具?要注意什么问题?”

  鼓励幼儿讨论炸鸡腿、炸薯条等的工作人员在工作时要用到什么工具?要注意什么问题?(如:卫生、安全等问题)

  三、引导幼儿自主协商、分配角色,并提出本次活动要求。

  本次活动的要求:

  1、要互相帮助,使用礼貌用语,友好交往。

  2、肯德基的服务员要大方、主动,大胆地欢迎客人,努力满足顾客需要。

  四、幼儿游戏,教师巡回指导。

  教师以“顾客”“服务员”等身份参与游戏,观察游戏进展情况,及时帮助。

  幼儿丰富游戏的情节,促进角色间的交流合作。如在游戏中给幼儿出“难题”,启发幼儿思考解决,如:我想点两人套餐,吃里面的汉堡,可是我不喜欢喝可乐,怎么办?重点观察幼儿的交往能力和解决困难的能力。

  五、游戏结束,组织幼儿评价游戏、整理场地。

  1、通过讲评与讨论式,引导幼儿对自己或别人在扮演角色的情况给予评价,并鼓励幼儿进行自我评价。

  2、教师全面总结幼儿游戏情况,肯定幼儿的优点,提出下次游戏的要求。

  3、组织幼儿收拾玩具,整理场地。

角色游戏教案7

  目标:

  1、通过游戏模仿怀孕时的妈妈,发展幼儿跳的动作;

  2、喜欢参与游戏,能与同伴轮换玩具玩游戏;

  准备:4 个不同颜色的大布口袋(里面装着沙子)、平衡木、

  过程:

  1、准备活动:动物模仿动作

  2、游戏:《袋鼠妈妈》玩法:幼儿分成人数相同的四队,每一队排头的幼儿系上大口袋当袋鼠妈妈,走过平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回来把口袋交给下一名幼儿;规则:当袋鼠妈妈必须要跳着完成游戏;没跳的幼儿要重新开始。

  3、分散活动:提供大口袋,指导幼儿带着大口袋模仿袋鼠妈妈的动作,扮演角色进行袋鼠妈妈跳跳跳的游戏。

  为小动物们找船(游戏教案)

  活动目标

  1.在议议、听听、说说的基础上,理解什么是“合适”的船,并积极展开想象,为不同的`小动物找“合适的船”。

  2.学说不同的动词及小动物们的祝贺语。

  材料准备和环境的创设

  1.配乐故事。

  2.一幅蓝蓝湖面的背景图和动物小插图。

  (1)故事中的角色:鲤鱼妈妈,小鲤鱼,七星瓢虫,松鼠,猫,公鸡,白鹅。

  (2)本故事之外的角色:刺猬,兔子,蜗牛,蚂蚁等。

  活动过程

  导入故事——想象议论——完整欣赏——重点听讲——迁移想象

  1.导人故事。

  交待故事的开始部分

  说明

  出示背景图,交待小鲤鱼要过生日了,把幼儿引入故事特定的情景。

  2.想象、议论。

  引导儿童想象,议议小动物会坐什么“船”去祝贺。

  在背景图上出示故事中的其他角色。 设问:

  (1)有哪些动物要去祝贺小鲤鱼的生日?

  (2)小动物们会坐什么“船”去呢?

  说明

  可先让幼儿充分自由地议论,然后在集体面前说出各自的想法,再让大家评一评是否合适。

  3.完整欣赏。

  用听配乐录音故事,边听边演示教具,出示各种“船”。

  听后设问:

  (1)他们乘坐的是什么“船”?

  (2)和哪些小朋友想得一样或差不多?

  4.重点听讲。

  (1)小船是怎样来到小鲤鱼身边的?

  (2)动物们说了哪些祝贺的话?

  说明

  引导儿童仔细听辨形容小“船”的不同词语(如漂呀漂,摇呀摇,划呀划,游呀游),以及角色的对话,并能清楚地表达。

  5.迁移想象。

  出示故事以外的角色:刺猬,蜗牛,蚂蚁,兔子。

  (1)还有哪些动物要去祝贺小鲤鱼的生日?

  (2)它们能坐什么船去呢?

  说明

  启发儿童想出合适的船,并将想象的环节编入故事。

角色游戏教案8

  一、情况分析

  寒假过后,依然保持几个已有的主题:娃娃家、菜场、公园、汽车。但是,出现了一些新的情节:一菜场营业员提出买一送一“买一个鸡蛋,送-只螃蟹;一幼儿拿着方形积木,摆在眼前,到处“咔嚓、咔嚓”拍照;更有一些幼儿在地上竖块积木,又急忙捂耳走开(放鞭饱)等等。当教师问起这是做什么?为什么这么做?”孩子的回答多是:“我看到的,我玩过的……”。可见,假期中丰富多彩的生活内容给幼儿的认知结构带来了发展,于是在游戏中,不知不觉体现出这些亲身经历和所见所闻。但是由于年龄所限,他们大都停留在动作的模仿,并无明确的目的和角色意识,而且,这些情节通常随该幼儿角色的变换而消失。

  说明

  游戏是儿童与环境交互作用的形式。儿童通常将一些刚刚经历过、看到过的新鲜事物反映在游戏中;儿童也常常把一些已经熟悉的各种事物综合起来,按自己的意愿进行改造,创造性地反映到游戏中。因此,教师应深入观察和了解幼儿游戏现状,预测幼儿的发展水平,有针对性地创设适宜的环境,适时适当的进行指导。教师应从幼儿的需要、兴趣、能力所及出发,把握游戏中的闪光点,增强角色意识,既使幼儿自主游戏,又使其获得各方面的提高。

  二、游戏要求

  稳定原有主题,推动各主题情节发展,鼓励幼儿玩出新的、喜欢的情节。

  三、游戏准备

  1.提供材料

  增加材料的投放:提供纸棍、小塑料袋、小相机;结构材料由花片、胶粒扩充进更多的品种。

  说明

  游戏材料的增加,为新游戏提供了物质准备,为游戏情节的丰富提供了可能,同时创设了用材料进行替代的物质环境。

  2.丰富经验

  围绕“快乐的寒假”组织多种形式的谈话活动:幼儿畅言“去过那里”、“看到什么有趣的东西”、玩过什么开心的事”。

  针对谈话中不够明确的、游戏中有争议的问题,引导幼儿带着问题观察周围的生活,激发幼儿自主讨论。如:“买-送一”是什么意思?怎么送法?划算不划算?好在哪里?

  说明

  心理环境的创设可以说是幼儿游戏发展的源泉。儿童游戏是儿童在自己已有生活经验和知识技能基础上的自我表现,生活经验越丰富,知识技能越充分,儿童游戏的主题、情节、技巧和内容也就越丰富,其游戏选择的可能性也越大。所以,在游戏之外教师应注意丰富幼儿的知识经验。这对游戏具有重要影响。

  四、游戏指导

  1.观察重点

  a、游戏情节是否发展?讨论谈话活动对幼儿有否帮助?通过对个别幼儿的鼓励是否起到以点带面的效果?

  B、新投放的'材料是否被使用?如果用了,那么是如何使用的?如没有,原因是什么?不感兴趣还是不会使用?

  C、在游戏中,小班幼儿的语言能力如何?合作交往的水平怎样?

  说明

  因为游戏是基于儿童的内部需要而产生的自发活动,所以上述观察内容都是围绕当前游戏进程提出的,目的在于深入了解幼儿,以便在尊重幼儿意愿的基础上,及时调整并制定下一步措施。

  2.指导方式

  a、以游戏伙伴的身份直接指导。如发现菜场情节单调、讨论过的内容没有出现,这时可扮顾客买菜“可不可以便宜一些?”、“莱多拿不下,怎么办?”

  说明

  如果幼儿在启发下解决了问题,可以在自发交流时引导其介绍;如果没能解决,则可在自发交流时引发幼儿讨论。教师在直接指导时,切忌急于求成,要让幼儿做游戏的主人,教师只需一步步旁敲侧击,自会水到渠成。

  B.通过自发交流间接指导。可以采用如下策略:情景表演“划船”(纸棍为桨);小菜场做广告“买一送一”;邀请小摄影师为大家拍集体照等等。

  说明

  以上方式属再现式,它能给幼儿以直观具体的印象,对小班幼儿尤为适合,且深受该年龄幼儿喜爱,建议多采用该方式。此外,通过鼓励个别幼儿游戏的闪光点,力求以点带面激发幼儿的游戏热情,推动和丰富情节的发展。

角色游戏教案9

  角色游戏:照相馆(2)娃娃家小吃店

  活动目标:

  1.知道照相馆的基本玩法,能创造性地表现周围的生活。

  2.通过想象,并结合自己的生活经验,引导幼儿不断加强各角色区的联系,丰富游戏的情节。

  3.学会协商分配角色,能与同伴联合游戏,增强幼儿的规则意识。

  4.巩固幼儿听到信号马上和同伴共同收拾玩具的习惯。

  活动准备:

  1.幼儿共同收集照片、玩具照相机以及娃娃家等角色所需的物品

  2.新材料:方形插塑、纸花、画纸

  活动过程:

  1.回忆上次游戏的`情况,探讨本次游戏的玩法。

  A照相馆的客人太多,应该怎么办?

  B应如何给客人提供更好的服务。

  2.幼儿自主选择角色游戏。

  重点指导:

  A、利用方开形材料制作照相机,并利用纸花等材料来给客人打扮,并引导客人摆好造型拍摄。

  B、画像师利用画纸给客人画出他们的相片。

  3.师幼互评游戏情况。

  4.收拾材料场地。

角色游戏教案10

  观察背景:大班角色游戏“妙妙花店”里发生的事儿

  实录一:童童:“卖花喽、卖花喽”,瑶瑶:“先生,我要买那种花”,然后拿花付钱,小小在同同周围忙碌着,文博在折纸。

  分析:结合我班幼儿年龄特征的走廊上五颜六色的护栏,我们创设了角色游戏“妙妙花店”。多样化的游戏材料吸引了幼儿眼球,五颜六色的干花、形状各异的花瓶、小型的收银台,练功券纸币,当这些日常物品融入花店游戏后,足以激发幼儿参与游戏的热情和欲望,他们在游戏中能各司其职,模拟现实生活中的各种角色,花艺师、收银员、顾客之间所有的对话和手头工作都是围绕着花店这个主题情境开展的。花艺师的工作是制作和整理花,收银员负责招揽顾客、卖花收钱,而顾客是选择自己喜欢的花并付钱购买。游戏时他们能积极主动的参与,游戏之外还会在花店外徘徊。

  反思:游戏初期,由于花店游戏形式简单易操作,游戏预设适合大班幼儿年龄特征,情境也很有生活特点,所以幼儿非常感兴趣。但幼儿的游戏水平和生活经验各异,有的幼儿能很快的进入游戏角色和情境中,也有个别幼儿进入游戏速度较慢。这是因为每个幼儿再沿着相似进程发展的过程中,各自的发展速度和到达某一水平的时间不完全相同。

  实录二:小小拿着空瓶子对着瑶瑶买的花按压了3次了,瑶瑶:“好香呀”!小小:“假装我是服务员好不好”,同同拿着一张纸币:“这是老板发给你到钱,我就是老板”。小小把钱给了瑶瑶说:“这是找给你到钱”,瑶瑶:“谢谢”,小小蹲下开始用吸管刷盘子,又将盘子给了瑶瑶:“到我们饭店来吃饭”,同同:“下次要把盘子还给我,因为我们也能卖吃的,你可以到我们这来吃东西哦”,瑶瑶点头:“好”。瑶瑶就开始买吃的了。小小要和同同分工:“服务员才能在这儿”,小小既想当服务员又想收钱,正在讨论时瑶瑶开始催了“怎么还没好呀”,小小回答“还没好,(同同)快走”。

  分析:随着游戏的进一步开展和深入,幼儿已经逐渐不满足与游戏初期的现状了,从幼儿对话和行为上能看出他们在原有的花店基础上进行了改进和创新。首先幼儿是在花店的基础上衍生新的游戏角色和玩法,如:服务员小小发现了一个按压式的化妆瓶,她自发性的'拿着空化妆瓶对着顾客选好的花朵进行“消毒”。外界环境的刺激给了她关联想象,春季来临,各种病毒干扰人们的生活,消毒成为日常生活中必不可少的环节,因此她认为花也同样需要消毒。收银员将一张纸币给了小小说:“这是你的工资,我就是老板”。于是,花店里新增了“老板”这一角色。不仅如此,他们为自己的工作进行了明确分工:老板负责发工资,服务员负责做吃的。服务员小小随机使用了花瓶和吸管作为替代物制作饮料,用纸花作为点心。幼儿的游戏情境主题仍然是花店,这些由花店联想到的角色和新的游戏玩法,在花店游戏预设中是没有的,但幼儿的想像远超出教师的预料,他们玩出的新花样使花店游戏更有趣味性。

  反思:幼儿在以花店为主题的情境中生成了自己想像中的游戏,这是原有经验经验在游戏中的延伸和发展。以往,在环境创设时,我们总是把多余的物品拿走,但忽略了幼儿游戏发展的需要。其实可以考虑多留一些看似跟游戏没有关联的材料,让幼儿自己去发现,挖掘其存在的价值。

  实录三:小柏一边整理盒子一边说:“我的包裹”,典宇:“你还有多少包裹啊”,小柏:“空盒子包裹装饼干的”,典宇:“我们这里是花店不是茶吧”,小柏重复到“你以为这里是茶吧啊”。典宇整理盒子的时候,不小心把小盒子打翻了,宇馨一边捡小纸团一边说“这是我的糖果”,典宇:“这是糖果盒呀”!

  分析:幼儿的游戏水平总是在不断深化。(操作失误没有拍下来的场景)小宇从活动室里拿了一个纸盒放进了花店里,接着好几个幼儿都去拿纸盒,他们用纸盒在花店里创设出新角色:快递员,也玩出更多新玩法:“打包快递、装糖果、饼干”(还有野餐盒,穿蓝色衣服的小女生拿的野餐盒里面装的是野餐物品。)而这些玩法跟花店情境几乎没有关联。但在幼儿的游戏里,一切皆有可能。

  反思:在成人的脑海中花店就是卖花的,但在孩子们的想像世界里,花店是无所不能的场所。教师对幼儿脱离现实生活的随机生成游戏没有加以制止或约束,反而是给孩子自由发展的空间,正是因为这种自由生成游戏使得幼儿有了自主游戏能力和自主学习品质的产生。

  实录四:典宇拿着有衣服图片的盒子说:“我感觉这个游泳衣花了我不少钱呀!”,橙橙趴在凳子上游泳,宇馨边说边给橙橙涂防晒霜,她急忙帮典宇打开盒子,嘴里还说着:“盒子都不打开怎么换衣服呀”!橙橙拎着盒子说:“我要先回家一趟,再见”,小柏怕在凳子上说:“好的,我要开始游泳了”。

  分析:新的游戏生成后,幼儿的思维更加开阔,他们不再拘泥于“花店”的情境中,而是借助花店的场景,跳出其固定的思维,生成了花店以外的游戏。小宇在游戏时发现一个衣服的包装盒,他拿着盒子对同伴说“我感觉这个游泳衣花了我不少钱”,于是,同伴们围绕着“游泳”为主题的游戏便就此产生了。所生成的新角色有“游泳者、爸爸、妈妈”,新的玩法有:“换游泳衣、搽防晒霜、游泳”。这些游戏中有的是借助花店里面的材料,有的借助的是活动室里的其他材料。如:橙橙的“游泳”借助了花店里的小凳子。“防晒霜”借助的是花店里的纸花。

  反思:在幼儿自发的想像中产生的自主游戏,想像和行为出乎成人的预料。幼儿会根据自己的需要找到自己认为适合的替代物,游戏中原有的材料和幼儿身边的其他材料可以成为幼儿游戏时的共享材料,游戏的需要让幼儿更加自主的发挥自己想象和创造。

  自主游戏来源于生活经验的积累的和延伸,来源于材料激发的想像和创造,来源于教师的支持和推动,相信在不断的尝试与探索中,我们会一定会获得更多让教师要尽其所能助力幼儿健康、和谐的发展的专业技能。不断进取勇于创新,期待幼儿自主游戏带给我们更多惊喜和收获。

角色游戏教案11

  幼儿情况分析:

  本班孩子都是新生,来自于各个幼儿园,各方面的技能都参差不齐,所以对他们的游戏情况我们还是在观察中,初步发现他们在游戏中不能大胆的进行对话,语言沟通能力还需提高,游戏中还不能较好的使用礼貌用语,但是孩子们的角色意识都比较强烈,有一定的合作意识,对游戏十分兴趣,材料整理方面还需加强引导。

  预设游戏主题:

  《理发店》《医院》《超市》《小吃店》

  角色游戏《理发店》

  主题活动的由来:

  之前看小朋友在娃娃家里总喜欢用头梳在娃娃的头发上梳呀梳,女孩子还喜欢给娃娃批辫子等,于是我们想在角色游戏中增设"理发店"的主题。洗发,理发是每个幼儿都经历的事,因此,"理发店"的游戏对幼儿来说并不陌生,它有生活经验支持,贴近幼儿。

  游戏预期目标:

  1.学习扮演理发店的理发师,初步了解理发师的工作职责,理发程序和不同的发型。

  2.演戏中能大胆地进行顾客与理发师之间的对话,促进语言表达能力的发展。

  3.学习用协商、合作等友好交流的方式分配角色,尝试解决游戏中出现的问题。

  4.能在游戏中正确使用礼貌用语,体验角色扮演、交往的兴趣。

  5.能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  第一次游戏(第二周)9月 10 日 星期一 下午

  活动目标:

  1.了解理发店的工作人员,初步了解理发师的工作职责。

  2.会简单地沟通,并使用礼貌用语

  活动准备:

  1.物质准备:提供头梳、剪刀、电吹风、洗发屋、喷浴头等及理发店

  2.知识经验准备:在谈话中与幼儿讨论以下问题。你的头发长了怎么办?你去理发店理发吗?理发店都有哪些工作人员?引导幼儿禄步了解理发店在生活中的用途。

  活动指导:

  一:情景导入,激发幼儿的兴趣

  1、师:小朋友们的头发长了怎么办呢?那么,理发店里都有哪些工作人员?

  2、师扮演理发师给荣艺婷小朋友理发,进行情景示范,边说边示范,让幼儿初步了解理发的程序。

  二:提出游戏要求

  1.游戏前要先把游戏材料摆放好。

  2.游戏时要遵守自己所扮演角色的职责,如理发师的工作内容和工作程序等3.要做文明的顾客,要使用礼貌用语。

  三:幼儿自由选择角色开展游戏,师观察指导。

  1.观察幼儿能否主动并适宜地摆放游戏材料。

  2.重点观察理发师的工作情况。

  3.观察顾客与理发师之间的沟通情况,是否使用用语,以及游戏中解决问题的能力

  四:整理游戏材料和环境,师和幼儿分享游戏体验,评价游戏情况

  1.引导和观察幼儿游戏材料整理和环境的整理

  2.交流游戏情况师:"今天谁去理发店发了?你喜欢哪个理发师?为什么?游戏中出现了什么问题了吗?解决了吗?你是怎么解决的?

  观察与调整:

  在本次活动中幼儿的兴趣点较高, 他们对理发店的工作已有了一定的经验, 在理发的程 序上幼儿还有点混乱,弄不清先干嘛后干嘛。 建议在下次的活动中让幼儿的已有经验更丰富一点, 活动起来更得心应手, 在下次的活 动中可以对理发店进行更大范围的服务,增加一些服务项目。

  第二次游戏(第四周)9 月17日 星期一 下午

  活动目标:

  1.了解理发的程序,如:洗发--剪发--吹头发

  2.会进行礼貌的'对话

  活动准备:

  1.物质准备:在理发店的相应地方挂上理发程序示意图,

  2.知识经验准备:在游戏区投放理发智育示意图以及剪刀、电吹风等玩具,让幼儿学当理发师,组织情境表演"理发"

  活动指导:

  一:通过谈话,示范,帮助幼儿进一步了解理发的程序

  1.师:"理发师是怎么工作的?师出示理发程序示意图。

  2.请两价目幼儿上来,一个当理发理财,一个当顾客。理发师理发时,师一边指着理发程序示意图,一边讲解理发程序。

  二:提出游戏要求

  1.游戏前要先把游戏材料摆放好

  2.游戏时要做到三轻

  3.理发师要主动与顾客问好,顾客要做文明的顾客

  4.理发师在理发时要看理发程序示意图理发

  三:幼儿自由选择角色开展游戏,师观察指导

  1.观察幼儿能否主动并适宜地摆放游戏材料

  2.重点观察理发店里的工作情况,如理发智育,是否礼貌接待顾客、顾客与理发师之前的沟通情况等

  3.观察游戏中幼儿解决问题的能力

  四:整理游戏材料和环境,师幼儿分享游戏体验,评价游戏情况师:"今天你们都是怎么玩的呢?在游戏过程中碰到问题了吗?你们是怎么解决的呢?在理发店中理发师是怎么迎接顾客的呢?理发师是怎么理发的?"观察与调整在本次活动,小朋友都表现的很热情,整个活动室没有出现很吵的现象,小朋友之间合作的很愉快,在理发店,有 4 个小朋友,其中心月是顾客,荣艺婷是理发师,从他们之间的合作已经能很明显的看出他们已经掌握了理发师是如何剪头发的,他们已经知道要先问剪什 么头发,然后一步一步的进行下来,但是在后面,两个人剪完头发以后就没有事情做,在今 后类似的活动,要想的更全面一些,比如可以让剪完头发的顾客介绍另一个顾客来。

  教学反思:

  游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

角色游戏教案12

  活动目标

  1、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。

  2、让幼儿学会协商分配角色,与同伴积极交往,友好合作。

  3、培养幼儿乐观开朗的性格。

  4、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

  活动准备

  1、超市、银行、幼儿园等主题游戏玩具。

  2、让幼儿了解超市、银行的工作性质、内容。

  活动过程

  1、教师出示超市、银行、幼儿园等的主题游戏玩具,直接引入游戏。

  师说“今天我们来玩角色游戏,这些玩具可以玩什么主题的游戏?”

  2、师幼一起回忆上次游戏情况,指出游戏中的'不足,提醒幼儿在这次游戏中改进。

  师:小朋友也发现了游戏时我们有些地方做得不够,这次游戏时我们更要改 正了,做个讲礼貌、爱护玩具的好孩子,好吗?

  3、幼儿自选主题,合作布置游戏场景。!.星星.教案网!

  4、引导幼儿分配和协商角色,可用“自报公议”、“猜拳”的方法解决。

  刚开始幼儿还在争吵着当同一个角色,在老师的建议下,学习着用谦让、猜 拳的方法来解决问题。

  5、幼儿游戏,教师指导:启发幼儿各游戏主题串起来玩。

  6、结束游戏:

  (1)、组织幼儿独立地、有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地。

  (2)、让幼儿自评各自玩的游戏情况。

角色游戏教案13

  活动目标:

  1、加幼儿有关旅游知识的了解,促进幼儿对旅游经历的回忆。

  2、培养幼儿快速整理、创设环境的能力。

  3、喜欢参与游戏,体验。

  4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

  活动准备:

  服装、帽子、票子、红旗、食品、包等。

  活动过程:

  一、引出主题:

  1、师:你和爸爸妈妈出去旅游过吗?除了你们一家,还有谁也在旅游?你们和其他人不认识怎么会在一起旅游?旅游团里除了游客还有谁?导游负责干什么?司机呢?

  2、师:春天快到了,旅游的好时机又来了。娃娃家、单位里的人都会组织去旅游。今天我们就增加旅游团的'游戏。

  二、帮助幼儿增加对旅游知识的了解。

  1、旅游前要做些什么准备?(去旅行社报名,买好旅游时所需要的物品,准备好背包……)

  2、旅行社要为游客安排好司机、导游以及旅游时的路线等。

  三、分配角色:

  旅行社接待员两名,导游一名,司机一名。

  其余游戏组自选负责人,自由组合进行游戏。

  四、幼儿游戏:

  1、重点指导:指导旅行社的旅游报名登记工作,启发接待员应向游客介绍有哪些旅游路线?什么时候报名?要带哪些东西?

  2、帮助导游进行自身形象的包装。(如:戴上鸭舌帽、随身带红旗、包等)

  3、指导娃娃家把家中的环境整理干净,要去旅游的一定要带好物品,做好准备。

  五、游戏评价:

  1、重点评价旅行社的开展情况:接待员的接待情况?导游的介绍?游客的参与情况……

  2、幼儿分组快速整理游戏材料。

角色游戏教案14

  一、活动内容:角色游戏——商店

  二、活动目的:

  1、对游戏活动感兴趣,愿意参与活动,能自愿扮演各种角色进行游戏。

  2、初步学会模仿各角色,反映简单的现实生活。促进幼儿交往能力及初步合作能力的发展,培养幼儿爱惜玩具的习惯,并能简单的收拾玩具。

  三、活动准备:

  多种多样的食品,各种各样的玩具。让家长带幼儿参观商店,观察店里都买什么东西,人们是怎样进行购物的,服务员是怎样对待客人的`。

  四、活动过程:

  一、师幼共同讨论确定主题“商店”活动内容

  1、教师出示木偶娃娃与幼儿谈话,师:“小朋友们你们好呀,今天妈妈要带我去逛商店买东西,我可开心了,我还没逛过商店呢?小朋友你们知道都有什么商店,都买什么吗?”

  2、引导幼儿回忆多种多样的商店(如服装商店,食品商店等)

  3、引导幼儿讨论班开展什么商店,师:“不如我们在班上开一个商店,让木偶娃娃到我们的商店里买东西怎样。”“不如我们问问木偶

  娃娃最想买什么东西吧,它想买什么东西,我们就开什么商店”

  二、师幼共同讨论确定商店的物品(活动材料)及设施

  1、引导幼儿了解商店里的基本构造有放物品的货架,给顾客装东西的袋子,收钱的收银机,还有电冰箱等。

  2、师幼共同讨论商店里要有什么,师:那我们开的食品店里都要买些什么好吃的呢?

  3、利用家长资源,让家长,幼儿与教师共同收集材料(如零食包装袋,饮料瓶等)师:“商店里要有这么多好吃的,可现在我们店里什么也没有呀,怎么办呢?”

  三、幼儿欣赏大班幼儿游戏,了解各角色及角色职责

  引导幼儿观察大班孩子游戏,了解角色有:服务员,收银员,顾客了解各角色的职责并进行模仿

  服务员——要礼貌,面带笑容接待客人“您好,需要买什么吗?”

  收银员——要有礼貌要给买东西的人算钱,客人走时“再见,欢迎下次在来。”

  顾客——要有礼貌讲清自己要买的是什么东西,买了东西一定要付钱。“你好,我要买果冻,请问多少钱。”

角色游戏教案15

  【活动目标】

  1、了解各地不同的风味小吃,并能用多种材料进行制作。

  2、愿意与同伴协商主角,并运用不同的动作、语言、表情去表现主角,体验共同游戏的乐趣。

  3、养成能在游戏中使用礼貌用语的良好习惯。

  【活动准备】

  1、幼儿和家长一齐了解各地风味美食、小吃。

  2、了解几种小吃的简单制作方法,并讨论替代物的使用。

  3、制作各种小吃所需要的材料、工具等。

  4、环境布置:美食一条街。

  【活动过程】

  1、谈话导入,激发幼儿游戏兴趣。

  请幼儿向客人老师介绍“美食一条街”。

  2、引导幼儿讨论分工,为美食一条街的开业做准备。

  (1)师:这天我们班的'美食一条街又要开张了:有新疆小吃,兰州小吃,天津小吃,还有肯德基的各种美食。你们想到哪个小吃店,制作哪种美食呢?

  (2)幼儿自由分组,选取自己喜欢的小吃进行制作。

  (3)教师巡视、指导幼儿的分组及制作状况。

  3、主角游戏;美食一条街。

  (1)整理制作材料,摆放各种小吃。

  (2)幼儿协商分配游戏主角。

  (3)幼儿进行主角游戏:美食一条街。(鼓励幼儿在游戏中使用礼貌用语。)

  4、结束游戏。

  (1)组织幼儿评价游戏状况,讨论下次游戏资料。

  (2)带领幼儿整理游戏场地,收拾材料和工具。

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