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趣味语文教案

时间:2024-01-29 16:30:33 教案 我要投稿
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趣味语文教案

  作为一名辛苦耕耘的教育工作者,就有可能用到教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。那么写教案需要注意哪些问题呢?以下是小编整理的趣味语文教案,仅供参考,欢迎大家阅读。

趣味语文教案

趣味语文教案1

  一、教材编排的优点

  1、内容安排结构合理。教材以专题组织单元,每个单元融语文知识、能力、方法、习惯、情感态度和价值观为一体。每组先安排1课识字,再安排4~5篇课文,最后是一个语文园地。内容有着丰富的人文内涵,符合儿童年龄特点,适合他们学习,具有较强的现代生活气息。

  2、图文并茂,生动形象。不管是集中识字、课文,还是语文园地,均配有生动形象、色彩鲜明的图画。这样的设计有助于学生理解内容,加深印象,提高学习效率。

  3、识字课形式多样。有四字韵语、新三字经、对子歌、儿歌、谜语、谚语、数量词等,生动有趣,适于积累,为识字提供了较好的语言环境。

  4、教材安排的实践活动,使语文与生活紧密结合,学科间能够互相沟通。

  5、课后练习及语文园地中的题目设计新颖独特。

  ⑴尊重学生的学习体验。题目设计均为:我会认,我会写,我会读,我要仔细看看蚂蚁是怎么生活的,我还想多了解一些小动物呢!这样的设计,以学习伙伴的口吻叙述的,亲切、自然,增强了教材亲和力,使教材真正成了学生的学本。

  ⑵保护孩子的好奇心,引导孩子探究创新。“我的发现”这个栏目,让孩子在学习同时注意学法总结,探究多种识字方法,有利于激发他们掌握和探求学习方法,培养创新精神。

  ⑶注意培养兴趣,让学生展示才华。语文园地中的“日积月累”、“展示台”,“读读背背”、“口语交际”,课文后边的“朗读课文”、“背诵课文”、“我会读”、“读读说说”等,都有利于孩子积累语言,正确感悟语言,提高语文素养,还能让孩子体验成功的快乐。

  二、教材编排的不足和建议

  1、内容多,任务重:

  ⑴识字量太大。上册要识记的字为400,下册要识记的字为550。下册除1、17、19、26、30、31、34课外,其余每课识字量均在10个以上。现在一年级的孩子,五岁多、六岁就已入学,智力发展水平,特别是吸收和内化信息的能力水平要低得多,而每课要认那么多的字,的确有些困难。每周为9节课,根据教学进度的安排,有时一节课之内要读课文,认识10多个生字,难度太大。要求会写的生字,还要让孩子适当分析音、形、义,帮助他们记忆运用,这样就更困难。如果能减少识字量可以适当减少,不能减少,教材应采取有力措施,巩固识字成果。

  ⑵课文太长,学生不易阅读通读顺。下册课文中,孩子们读得最正确、流利有感情的是识字课、古诗,他们读得摇头晃脑,琅琅上口,而其他课文明显吃力。本册入选的课文,有些接近400字。全册共34篇课文,而全文在六个自然段或以上的占20篇,21课《称象》,34课《小蝌蚪找妈妈》虽然不到6个自然段,可篇幅也不短。7、12、28课为8个自然段,8、16、26课为9个自然段,15课16个自然段。这些课文虽然文质兼美,情节有趣,但对于只有六岁多而且知识经验并不丰富的小孩子来说,他们读起来相当困难,有时哪怕花一节课来朗读,有些孩子仍然不能将课文读正确,读流利。这篇课文没读通,紧接着又读下一篇,久而久之,孩子不愿读课文了。建议将长课文减少一些,或将长课文的篇幅压缩至二三百字。

  ⑶入选内容多,导致所学知识掌握不牢。本册共有识字课8篇,课文34篇,语文园地8个,还有选读短文5篇。全书共178页。这么多的内容,要六岁多的孩子在有限时间内掌握,对于智商高,家庭辅导得力的孩子来说,勉强可以,但其他学生就比较困难,吃“夹生饭”情况时有发生。内容能减少则减少,不能减少,应提出处理意见。

  2、有些内容安排处理不够合理:

  ⑴生字书写有些未按由易到难、循序渐进的原则。一般情况应先写独体字,再写合体字,可教材有时却反其道而行之:先写“早”,后写“草”;先写“爷”、再写“父”;先写“奶”、“妈”,后写“女”等。

  ⑵写的运用性练习较少。无论是课后练习还是语文园地,设计的.题目多为“我会读”、“读读说说”、“读读演演”、“读读背背”、“说说做做”、“口语交际”等,而书写要求,除每课课后的“我会写”而外,全书动笔操作的题目仅有“语文园地一”中“我会写”,“语文园地六”中的“我会连”,语文园地七中的“我会填”、“我会写”、“写词游戏”,语文园地八中的“我会填”。俗话有:三天不念口生,三天不写手生。写的机会太少,孩子们能写字不练习、不运用,很快便会遗忘。学生除了要学会口头交际,还应该学会书面交际。因此建议多设计些书面习题。

  ⑶有些插图不够完美现实,易引起误导。2课《春雨的色彩》中,麻雀又肥又大,脱离实际,颜色失真;24课《画家乡》中,水稻好像有是双穗,而且好像长在旱地里;26课《小白兔和小灰兔》白菜像在沙漠中;29课《手棒空花盆的孩子》,人物穿着古装,头上扎一布条,有点像日本人;30课《棉花姑娘》中棉树应是主干再分枝,而书上只有一个主干,棉桃仅结在主干上;31课《地球爷爷的手》中桃树失真。这样的插图,对于城市中生活的孩子来说,以后容易闹出笑话。

趣味语文教案2

  游戏目的:

  新教材识字任务较重,遗忘率高。本游戏中多次复现生字,使学生在玩中记,从而达到巩固生字的目的。

  游戏场景:

  此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。

  游戏时间:

  建议在课后进行。

  游戏难度:较高适合年级:低年级、幼小衔接、语文启蒙

  适用于低年级每课的生字教学。

  游戏准备:

  教师准备识字寻宝图;识字考级证书;红黄蓝等彩色笔;让学生把生字卡片做成自己喜爱的形状。

  游戏人数:全班游戏过程:

  游戏1:"字宝宝”是我的好朋友学完每一课,让学生把本课生字做成卡片,可设计成自己喜欢的形状,如:树叶形、水果形、心形等。第二天让学生带到学校来,同学间相互认读,比一比谁认得快、记得牢,发挥同学间互相激励、互相帮助的作用。根据“先快后慢”的遗忘规律,认字之后两三天内进行复习巩固尤为重要。

  游戏2:识字红黄蓝涂色游戏

  根据学生熟悉和喜欢的数码宝贝迷宫游戏图,将所有单元的课文序号隐藏在一张游戏图中,制成识字红黄蓝涂色游戏图。游戏规则:每当学生掌握了一课的生字,便可以给课题涂色,学生掌握生字的时间不同,涂的颜色也不同:生字学完后第二天就过关的涂红色,第三天过关的'涂黄色,以后通过的涂蓝色。如果没有学习生字之前就认识了课文中的生字,可以涂金色。

  游戏3:我是识字大王

  每一单元学完后,进行一次测查,并颁发识字考级证书。证书鲜红色,跟名片一样大,通过考级之后填写上学生的名字,下面还有老师的亲笔签名。提前完成识字任务的学生可以获得“识字超级证书",并当选为“识字大王”。

趣味语文教案3

  教学目标

  ⒈认识14个生字,会写8个字。

  ⒉有感情地朗读课文,读出新奇、有趣的语气。

  ⒊初步了解一些太空生活的常识,激发了解科技的兴趣。

  教学重点

  有感情地朗读课文,了解太空常识。

  课前准备

  ⒈课件。

  ⒉学生查阅的太空生活资料,彩笔和画纸。

  教学时间 2课时

  第一课时

  一、激趣导入

  ⒈谈话引入:同学们,在20xx年10月,中国航天事业发生了一件振奋人心的大事。回想一下是件什么事?(神舟五号载人飞船升上太空,杨利伟是第一个登上太空的中国人。)杨利伟在太空中生活了二十多个小时,那么在太空中生活是怎样的呢?

  这节课我们就来学习第32课《太空生活趣事多》(板题)

  ⒉课件激趣:用多媒体课件演示宇航员在太空中生活的画面。教师讲述:这位就是杨利伟叔叔,你们认识他吗?(学生谈话)他从太空中返回给我们带来了许多太空中的趣事,你们想了解这些事情吗?那就让他给我们讲讲太空的趣事吧!我们到文中找答案。

  二、自读课文

  ⒈先自己读文,遇到不认识的字画下来,再向别人请教。

  ⒉采取同桌互读、小组分段轮读、指名读等形式,引导学生把课文读得正确、流利。

  ⒊重点练读2至4自然节,用自己的话说说太空中究竟有什么趣事?(睡觉、喝水、走路、洗澡)

  三、交流识字

  ⒈自由读字卡、同桌互相指认、小组内识字比赛、全班开火车读。

  ⒉教师相机引导学生交流识字方法,用字扩词。强调重点字的读音,如:“塑”是平舌音;“嗽”在“咳嗽”一词中读轻声等。

  ⒊教师根据学生实际,进行如下训练:

  ⑴正确读出下列带有生字的词语:舒服、挺好、必须、绑住、普通、塑料杯、咳嗽

  ⑵去掉词语中熟字开火车读生字:舒、必须、绑、通、塑 、钩、件、 设、杯、喷、嗽

  ⑶找出课文中带有生字的句子读一读,小组讨论如何记住这些字。

  ⑷用“必、通、钩、喷”等字扩词。

  ⑸用“要想……必须……、要想……得……、为了……都……”各说一句话。

  四、指导写字

  ⒈整体指导,发现规律。

  指导写字,尽量不要拘泥于对每个字逐一细致的指导,应该多从整体规律上着手,引导学生自己发现写好字的方法。比如,引导学生发现,有些字左窄右宽(杯、件、住、须),有些字是左右大致相等(能、飘)。

  ⒉精讲解,多示范。

  讲解不可多,要抓住要点(如,“必”字只讲解“卧钩”的写法、注意笔顺),把重点放在示范书写上,尽量发挥学生的模仿能力,让他们在观察老师书写的过程中感悟字的间架结构、笔顺规则、运笔方法。示范时有两点务必注意:一是要求学生认真看,每个学生都必须全神贯注;二是老师书写时应注意速度和力度,不能太慢,也不能用力过大。

  ⒊先描红,后临写

  临写时,请注意三点:一看二写三对照。写前先看范字,看偏旁、部件在田字格中的位置,看字的结构特点及笔画的差异;临写时,要一气呵成,把整个字一气写完,不能写一笔看一笔;写完一个字后,再回头看看范字,对照一下哪儿写得好,哪儿写得不好,发现问题并找到原因,写下一个字的时候力求有所进步。

  第二课时

  一、复习字词

  ⒈认读生字

  ⒉生字扩词

  二、朗读课文

  ⒈小组内朗读:每人读一段。看谁读的好,选拔一名同学参加全班的比赛,比赛要求是:一是要让人听了觉得新鲜有趣,二是让人觉得惊奇。

  ⒉全班比赛。

  三、阅读感悟

  ⒈默读全文,思考——杨利伟此次太空之行,你能给他做做参谋长,提醒他该带哪些生活用品吗?完成以下填空:

  ⑴在宇宙飞船里睡觉,宇航员(杨利伟)必须

  ⑵在宇宙飞船里喝水,宇航员(杨利伟)必须

  ⑶在宇宙飞船里走路,宇航员(杨利伟)必须

  ⑷在宇宙飞船里洗澡,宇航员(杨利伟)必须

  在文中找出有关依据,做上记号。

  交流,在生不断的补充中完成以上练习。

  课件辅助相关情境的教学。

  ⒉你觉得太空中的生活如何?围绕以下两方面展开:

  ⑴有趣

  ①那么,师就说——的确,在太空生活中(睡觉、喝水、走路、洗澡)都很有趣,所以我们可以说太空生活趣事多。师板书课题。之后,让生把相关语段读出趣味。

  ②思考:太空为什么会发生这么有趣的事呢?谁能从课文中找到一句话来说明睡觉,喝水,走路,洗澡都这么奇特的原因?

  在生的交流中,教师讲解——物体在太空中几乎没有地球的引力,几乎没有重量,显得轻飘飘,所以会发生这些有趣的事。

  ⑵很不容易。

  ①那么,师就拓展文字(为了能适应太空生活,宇航员在地球上刻苦训练的例子)

  ②围绕刻苦锻炼的主题,展开多种句式的说话训练:

  要想能适应太空生活,宇航员必须 。

  要想能适应太空生活,宇航员得 。

  为了适应太空生活,宇航员都 。

  四、交流续说

  把自己从网上,书上查阅到的有关太空生活的'资料拿出来进行交流。教师可以穿插(太空吃饭讲究多)见资料袋。

  五、扩展延伸

  ⒈你们还知道太空生活中别的趣事吗?是怎么知道的,谁来向大家介绍?

  ⒉以“我要向杨利伟叔叔学习”为题,想象在太空中会发生什么事?并说说自己将来想在太空中做点什么?

  ⒊自由想象太空的奥秘,用彩笔画出自己心目中的太空。

  附:资料袋

  太空吃饭讲究多

  太空餐桌是特别的,它具有磁性,能吸住刀、叉、勺、盘等餐具,桌上装有水冷却器和加热器。吃饭时,宇航员必须先把脚固定在地板上,把身体固定在座椅上,以免飘动。面对摆在餐桌上的饭菜,千万不能着急,一定要注意端碗、夹饭、张嘴、咀嚼一连串动作的协调。端碗要轻柔,动作太猛,饭会从碗里飘出去。夹饭、夹菜要果断,要夹准、夹住,使用叉子效果最好。饭菜夹住后,张嘴要快,闭嘴也要快,因为即使是放到嘴里的食物,不闭嘴它也会“飞”走。

  咀嚼时节奏要放慢,细嚼慢咽利于消化,还可以减少体内废气的产生和排泄,避免宇航生活环境的污染。在太空吃饭最忌讳的就是边吃边说,这样会使嘴里嚼碎的食物碎末飞出嘴外,飘在餐厅或生活舱里,宇航员稍不注意吸进鼻腔就容易呛到肺里发生危险。

趣味语文教案4

  活动主题:走进多彩的传统文化,感受语文的独特魅力活动目标:

  1.激发学生学语文爱语文的兴趣。

  2.积累语文知识,丰富语文素养。

  3.鼓励学生在生活和学习中养成自主培养语文读写能力的习惯。

  活动重点:

  词语典故、成语积累、知识面拓展。

  活动课时:一课时

  活动过程:

  一、激情导入:

  生活需要语文,语文调剂生活。我们生活离不开语文,语文是人们进行交流的工具。你口中讲的语言,手下写的文字,都属于语文。在生活中不仅仅起到交流工具的作用,更是调剂生活、陶冶情操的重要手段。这节课就让我们走进多彩的传统文化,感受语文的独特魅力。

  二、活动开始:必答题一(每题10分):

  要求:

  把学生分为四个组,每组从“酸”、“甜”、“苦”、“辣”、“咸”中任选一题,任选代表回答,分数多者获胜。

  酸

  1、“大珠小珠落玉盘”所形容的是什么乐器的弹奏声?

  A、琵琶B、古筝C、扬琴

  2、“卧薪尝胆”说的是:

  A、夫差B、范蠡C、管仲D、勾践

  3、《史记》中的“世家”是给什么人作的传?

  A、皇帝B、诸侯王C、贵族D、重臣

  4、什么时候适合用“七月流火”来形容?

  A、炎炎夏日B、夏去秋来C、春去夏来D、秋去冬来

  甜

  1、神话《白蛇传》中“白娘娘盗仙草”盗的是:

  A、人参B、冬虫夏草C、灵芝

  2、在“夸父逐日”中,“夸父”是怎样追逐太阳的?

  A、驾车B、骑马C、奔跑D、飞行

  3、李清照的《如梦令》里的“绿肥红瘦”是描写什么季节的景象?

  A、晚春B、盛夏C、初秋D、寒冬

  4、“名花解语”是用来形容什么的?

  A、女子非常美丽B、花艳丽C、花通人性D、美女善解人意

  苦

  1、《西游记》中的火焰山位于:

  A、甘肃B、新疆C、青海

  2、“初出茅庐”中的“茅庐”本意是指谁的的住处?

  A、刘备B、诸葛亮C、司马光D、司马迁

  3、我们常把那些一知半解,却喜欢在人前卖弄的人叫:

  A、半截剑B、半段枪C、半面D、半瓶醋

  4、“汗流浃背”的典故出自西汉周勃,他“汗流浃背”的原因是:

  A、衣服穿得太多B、劳动太卖力气C、打仗拼死厮杀D、答不出皇帝的问题

  辣

  1、维纳斯是希腊神话中的

  A、智慧女神B、爱神和美神C、自由女神

  2、屈原是春秋时代哪国人?

  A、吴国B、楚国C、越国D、齐国

  3、古代六艺"礼、乐、射、御、书、数"中的"御"是:

  A、下棋B、种花C、武术D、驾车

  4、文学史上,有四部《变形记》,其中写人变成甲虫遭遇的那一部的作者是

  A、阿普列尤斯B、契诃夫C、奥维德D、卡夫卡必答题二(每题20分)

  从“东”“南”“西”“北”中任选一题回答,分数高者获胜:附:趣味语文题

  东

  1、下面这幅对联概括了哪位先人的一生

  删诗书,定礼乐,创儒学,传经艺,师表万世。

  赞周礼,写春秋,立杏坛,育才德,桃李三千。

  2、按意思猜成语:

  最遥远的地方南

  1、下面这副对联是说谁的事迹?

  收三川,排八阵,六出七擒,五丈原前点四十九盏明灯,一心只为酬二愿;

  取西蜀,定南蛮,东和北拒,中军帐内变金木土革爻卦,水面偏能用火攻。

  2、按意思猜成语:

  最荒凉的地方西

  1、下面这副对联是说谁的.?

  要打叭儿落水狗,临死也不宽容,懂得进取攻守,岂仅文坛闯将;莫做空头文学家,一生最恨帮闲,敢于嘻笑怒骂,不愧思想权威

  2、按意思猜成语:

  最昂贵的稿费

  北

  1、郭沫若在济南的一位词人纪念堂里题了这样一副对联。请问,这位词人是谁?

  大明湖畔,趵突泉边,故居在垂杨深处;

  漱玉集中,金石录里,文采有后主遗风

  2、按意思猜成语:

  最高的巨人

  中

  1、下面这副对联是说谁的?

  豪气压群雄,能使力士脱靴,贵妃捧砚;

  仙才媲美,不让参军俊逸,开府清新。

  2、按意思猜成语:

  最反常的天气风险题:

  列出二十分、三十分、四十分、五十分四种题型,每组学生任选一题,答对了得相应分数,答错了要扣掉相应分数。

  附:各分值题内容

  二十分题

  1、“曰”字加一画能变成九个字,请把其中的七个写出来。

  2、数字猜成语12345609

  3、成语“惊弓之鸟”的“鸟”指什么鸟?

  三十分题

  1、“勿以善小而不为,勿以恶小而为之。”这句话是谁留给谁的遗言?

  2、“名列前茅”指名次列在前面,“茅”的最初意思是指一种草,姓茅的人,还是指草房子?

趣味语文教案5

  【教学目标】

  1.通过汉字游戏,感受汉字的独特韵味。

  2.拓展学生的语文知识,促进学生的积累,培养学生的理解能力。

  3.激发学习语文的兴趣,培养学生查阅资料的习惯。

  4.能自己发明一些智解汉字的游戏。

  【教学重难点】

  1.唤起学生的汉字积累, 激发兴趣。

  2.引导学生充分发挥想象,创造性学习、积累汉字。。

  【教学过程】

  一、激趣导入,引出话题

  1.讲故事:齐白石题字喻客

  齐白石是我国著名的画家,他的画闻名国内外,被很多博物馆收藏。很多学画的人,有的要拜他做老师,有的拿了画向他请教,也有的学生作品获奖了,来向他表示感谢。总之,齐白石的'家门前总是很热闹。

  有一天,几个学生要去拜见齐白石。他们刚想敲门,却看见门上写着一个“心”字。他们觉得奇怪,只见过门上写“福”字的,写“心”字是什么意思?这时,有一个学生忽然说:“我明白啦!”说着,拉着同伴就离开了。第二天,他们又来到齐白石门前,只看见门上换了一个“木”字,大家高兴极了,马上敲门进去,拜见了齐白石。

  同学们,你们知道为什么他们第一次不敲门进去找齐白石先生,而第二次却高兴地进门拜访呢?门上面到底有什么秘密?

  2、揭示门上的汉字:第一次是“闷”(表示主人今天心情不好,不想被打扰);第二次门上写着“闲”(说明主人今天很悠闲,可以接待客人,因此他们才高兴地进门拜访)。

  3、同学们,看到了吧?我们中国的汉字就是这么神奇,简单的一个字再加上另一个字,就表达完全不同的意思,还能表达我们的情绪,有意思吧?今天,我们就一起走进汉字王国,去领略它的神奇!

  二、填字游戏

  1、进“门“填字

  以上故事讲的是在“门”字中加字组成新字的故事,这样的字还有很多,试着填填下面的空格吧!

  才字进门( )双眼; 活字进门摆( )气; 口字进门( )声好;

  日字进门站中( ); 市字进门看热( ); 马字进门别乱( );

  虫字进门去( )南; 王字进门是( )年; 圭字进门是( )房;

  耳字进门听新( ); 兑字进门( )报刊 ; 一字进门把门( )。

  2、“口”中含字

  一次,小明看见邻居李大爷要砍掉院子里的一棵大树,他不明其意便问道:“这棵树长得好好地,您为什么要砍掉它呢?”李大爷说:“你看,这院子方方正正的,里面长一棵树,就好像是个困字,这是多么不吉利啊!”小明听后,就用树枝随手在地上写了一个字,然后说:“您看。照您的意思,砍掉这棵树,人住在这方正院子里,不是更不吉利了吗?”李大爷看了小明写在地上的字,觉得很有道理,就不再砍树了。

  请问,小明写的是一个什么字?

  你还能想到在“口”中填一个字,变成新的一个字吗?

  (比如因、圆、圈、田、固……)

  3、总结:同学们发现没有,用这样的学字方法我们可以一下子记住好多新字,而且还能很快理解这个字的意思,是不是有趣又有用呢?

  三、巧添笔画成新字

  1、“二”的妙用

  语文老师上课时出了一道很特别的题目,要求大家将下面的16个方格中的每个“二”字加上两笔,使其组成16个不同的字,你也试一试吧!

  答案:夫、开、井、王、丰、毛、牛、手、天、午、五、元、云、月、仁、无

  2、“十”字加笔组字

  你能在每个“十”字上添上两笔,组成一个新的字吗?

  答案:开、井、斗、中、升、午、计、牛、什、木、王、车

  3、“人”字加笔组字

  看了上面的神奇组字,你是不是还想到了给一些简单的字加上笔画之后变成新的一个字?试试看吧!

  “人”字:天、夫、从、火、介、太、仑、欠、认、木、以、今、仓、仄、久

  四、汉字新解

  汉字中有一类是会意字,也就是从它们的组成就可以大致看出这个字的意思,下面有一些趣解汉字的题目,你看看你能都填出来吗?

  例: 汗:由水组成,总会有干的时候。

  ①_____:新东西用过一日就成了旧的。

  ②_____:翻过两座山,总会找到出路。

  ③_____:力被困在穴里,怎能不穷。

  ④_____:进门阅读就能获得知识。

  ⑤_____:无论施恩还是报恩,都因有一颗善心。

  五、小结

  同学们,今天我们一起在汉字王国好好地游玩了一番,你们有什么感想吗?

  是啊,汉字是非常神奇的,通过一些有趣的加加减减游戏,我们可以很快地记住许许多多的新字,好玩又好记。希望同学们在以后的学习中也能多多发现汉字的趣味之处。

趣味语文教案6

  【教材分析】

  本单元的课文都与动物有关。高傲的白鹅,性格古怪的猫,慈爱尽职的母鸡,无不性格鲜明,栩栩如生,可亲可爱。语文园地中“我的发现”就是针对作家语言的特点,引导学生发现并体会作家表达喜爱之情的特别方式。“日积月累”中的成语都跟动物有关,能让学生产生浓厚的兴趣。“趣味语文”中的故事能给学生带来阅读的乐趣。

  【学情分析】

  这个学段的学生对动物都很有兴趣,但要体会作家语言的特色会有一定的难度。如果结合生活实际,进行情感迁移,就能突破难点。与动物有关的'词语会引起学生的积累兴趣。读懂故事对于四年级的孩子来说不难,若要体会故事中的机智和趣味性需要引导。

  【设计理念】

  创造“立体语文教学”。语文的课堂教学应该是一个立体的空间。教师和学生的本身,以及教师、学生语言表达和自身的表现都应是教学的资源。每个环节的设计要尽可能地有针对性,时效性、持续性。

  教学目标:

  1、引导学生发现句子的特点,读懂句子,体会句子的含义,学习明贬实褒的表达方式。

  2、积累有关于动物的成语,激发主动积累成语的兴趣。

  3、阅读短文,理解内容,体会文中的乐趣所在。

  教学要点1、积累有关于动物的成语。

  2、体会故事中的乐趣。

  教学难点体会句子的含义,学习明贬实褒的表达方式。

  教学过程:

  1、趣味引入:同学们,今天的心情好吗?其实人在不同的情感之下,面对相同的事物会有不一样的感受。

  情境话题1:面对你喜欢和不喜欢的人,胖的,瘦的,……你会怎么评价?

  情境话题2:你今天考试打了一百分,在路上被一根树枝绊了一下,你会有何想法?如果是你被老师批评了一顿,又会怎么想?

  情境话题3:面对家里摆的那尊弥勒佛的像,你在受人欺侮和比赛拿了第一名时有什么不同的感受?

  (设计意图:趣味的引入调动学生的积极性。营造轻松、自然的学习氛围,同时进行语言的训练,体会人在不同境况下情感的变化及表达方式,为下一步的学习做铺垫。)2、下面我们来读一读句子,看看大家会有什么体会。出示句子,同学们读一读,看看能发现什么?

  找出每句中的贬义词,体会作者表达出来喜爱、亲昵的情感。

  (设计意图:在读句的基础上体会句子的含义,学习明贬暗褒的表达方式。)3、你还能在课文中找到相似的句子吗?自己或是别人在生活中运用这样的方式表达过吗?

  从课文中和生活中找出相类似的句子进行交流。

  (设计意图:联系生活,深化学习。从生活中来,到生活中去,体会大语文的教学观,学习观。)二、日积月累1、引入:我们的语文水平越来越高了,一日一个样,一月一个台阶。年年月月花相似,岁岁年年人不同。年年都要过春节,岁岁都会接红包。春节时,大家都拿到了利是吧。拿利事之前是不是说了一些祝福的话?今年是虎年,你是如何给长辈拜年的?

趣味语文教案7

  游戏目的:

  通过游戏,培养学生学习拼音的兴趣,提高学生声韵母拼读能力。

  游戏场景:

  此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。

  游戏时间:

  约8分钟。

  游戏难度:

  较高

  适合年级:

  一年级、幼小衔接、语文启蒙适用于一年级拼音复习课。

  游戏准备:

  声韵母卡片一套;信封或纸袋一只,里面装有要学生拼读的音节若干。

  游戏人数:全班游戏过程:

  (一)分发卡片

  教师把声韵母卡片分发给每一位学生,让学生熟记自己卡片上的字母。

  (二)游戏开始

  游戏1:教师从信封里抽出要求拼读的音节,如"nu",拿"n"卡片的一位学生站到讲台上,面向同学,其他同学把拿到的卡片举起来,集体唱“找呀找,找呀找,找到一个好朋友”。那个拿“n"卡片的同学走下来找自己的“朋友”。如果没找到,大家重复唱“找呀找,找呀找”,如果找到了,继续唱下去“行个礼呀,握握手"。(唱到这里,两个拿卡片的学生就行礼握手。)歌声停下后,两人齐说:"n n n u u u,合起来就是nu nu nu。"全班跟读。

  游戏2:教师可以对那些容易混淆的音作强化训练。如,为了区分平翘舌音,让10位同学分别拿"zh ch sh r z c s"和“a an ang"10张卡片中的一张,站在讲台边。教师读出一个音节后,两个学生各拿出对应的一张字母卡片站出来,照“戏1"的规则做拼音游戏。

  游戏3:如拼"gun"音。手举卡片"g"(或"un")的.同学说“我的朋友在哪里”,手持"un"(或"g")的同学立即从座位上站起来回答:“你的朋友在这里。”说完就跑到手持"g"(或"un")卡片的学生身旁,两人一起拼读:"g-un-gun.”如找对了,其他学生按一定的节奏边拍手边说:“对对对,就是它,‘g-un-gun’。"如找错了,同学们就一起说:“错错错,不是它。”老师请他们纠正或请其他同学来回答。

  (三)游戏小结

  表扬拼读又快又准的学生,并给他们奖励一些学习用品。

趣味语文教案8

  教学目标:

  1、正确认读本课十一个生字,读准多音字“看”的读音。会写田字格里的十个生字。

  2、有感情的朗读课文。理解课文中重点语句的含义。

  3、了解小萝卜头虽然身陷困境,但是对自由生活有着无限的追求和向往。

  教学准备:

  阅读长篇小说《红岩》中有关小萝卜头的片段。

  课时安排:

  2课时

  教学过程:

  第一课时

  一、导入新课

  走进第五单元,我们已经认识了项羽、夏明翰、林则徐、王二小、后羿这些不同时代的、不同年龄阶段的英雄们。今天我们再来认识一位战争时期我国最小的一位烈士—小萝卜头。

  二、认读课文

  1、学生自读课文。

  ①独立阅读,初步扫除语言障碍。

  ②在小组中互相帮助,纠正读音。

  ③指名分段朗读课文,全班师生集体正音。

  2、出示小黑板,认读生词。

  小萝卜头看守特务栏杆薄壳纱巾

  撞进火柴缓缓轻轻捧着翠绿。

  3、交流不明白的词语。

  教师可向学生介绍:“特务”、“白公馆”、“蝉翼”、“瞥见”

  三、再读课文,整体感知

  自读课文,说说本文讲了有关小萝卜头的哪些事?

  第二课时

  一、导入

  同学们,在昨天的语文课上,我们认识了一位和我们差不多大的小朋友—小萝卜头,同学们都被小萝卜头的故事深深吸引住了。这节课,让我们继续走进这个故事,走进小萝卜头的内心世界,去感受他的生活,感受他的所思所想吧。

  二、配乐范读、整体感知

  1、配乐范读。

  听教师读读课文,你可以打开书,从文章的字里行间感受这个故事;也可以闭上眼睛想象,把自己当成小萝卜头,想象一下小萝卜头在监狱里的情景。

  (教师范读)

  2、整体感知。

  同学们,听老师又读了一遍课文,你们有什么感受吗?

  三、品读文章,思考感悟

  让我们再次用心地细细品读这个故事,边读边想,在故事中,小萝卜头都看到了什么?他又想到些什么?你是从课文中哪读到的?可以在文中画一画,读一读,也可以和小伙伴说一说。

  四、全班交流

  预设:学生可能提出的段落或句子

  1、小萝卜头看远山时的情景。

  ●“啊,爸爸说,我们家在北方。”

  对于八个月就跟着妈妈住进监狱里的小萝卜头来说,他记得自己的家是什么样吗?他想过吗?是什么样的?

  {引导学生通过想象小萝卜头的家的样子,感受小萝卜头对家的渴望,对自由的向往。}

  ●“小萝卜头大概刚下课,他把每天读的书放在楼栏杆旁,双手抓住比他还高半头的楼栏杆,踮起脚,看白公馆墙外的群山。”

  小萝卜头踮起脚,看白公馆墙外的群山,此时此刻,他在想什么呢?

  小结:是啊,小萝卜头多么想看看外面的世界,看看北方,看看自己那温暖、幸福的家呀!

  2、看小虫子的样子想到的。

  “一只长着光亮的翠绿翅膀的小虫,越过栏杆,飞到走廊上来。虫子头上,长着一块美丽的透明的薄壳,像小姑娘披上了蝉翼般的纱巾。这虫子纤细而温柔,透过薄壳还可以看见它红珠子似的小眼睛。入春以来,这种虫子很多,常常撞进铁窗,陪伴着常年呼吸不到自由空气的'人们。”

  当小萝卜头第一眼看到虫子时,他想到了什么?

  ●漂亮

  在我们眼中再普通不过的一只小虫子,为什么在小萝卜头眼中那么漂亮呢?

  (引导学生结合小萝卜头的生活环境来谈。)

  是啊!小萝卜头是多么热爱生活呀,一只普普通通的小虫子,在他眼睛里都能那么美。那监狱的外面自由世界该有多美呀!

  ●自由

  你从哪读出它自由呢?

  一只小虫子有什么可骄傲的呢?“常年呼吸不到自由空气”“骄傲”都能体现出小萝卜头以及监狱里的人们是不自由的。

  体会着读一读,读出小萝卜头对自由的向往。

  3、放飞小虫子。

  ●小萝卜头打开火柴盒,把虫子放了进去。他正要关上盒子的时候,突然瞥见那只虫子,在盒子里不安地爬动。啊,它失去了自由。小萝卜头若有所思地停住了手。他把盒子重新打开,轻声说道:“飞吧,你飞吧!”

  小萝卜头“若有所思”,他在“思”什么呢?

  ●小虫子飞上了天空

  虫子终于轻轻扇动翅膀,飞起来,缓缓飞出栏杆,一会儿就看不见了。小萝卜头高兴地拍着手叫:“飞了,飞了,它坐飞机回家去了!”

  回过头来,小萝卜头把火柴盒还给铁窗里的刘思扬。

  “解放了,我们也坐飞机回去!”

  当小萝卜头看到虫子轻轻扇动翅膀,缓缓飞出栏杆的时候,他又在想什么?

  小结:小萝卜头一直渴望着有一天能够象小虫子一样冲出高墙看看外面的世界,回到温暖的家,过上幸福自由的生活。如果现在小萝卜头就站在你面前,你想对他说些什么?

  五、完成小本本

  我相信同学们的心声小萝卜头一定会听到的。下课后把心中的感受或者想对小萝卜头说的话记在小本本上。

趣味语文教案9

  【口语交际】

  本次口语交际的话题是教你学一招,要求学生和别人交流自己拿手的本领。

  教学前,教师应详细布置这次口语交际的内容,让学生做好相关的准备工作,如道具、作品或展示的材料。教学时,要创设互教互学的真实情境,激发学生浓厚的交际兴趣。可以先让学生展示自己的绝招,如小制作、小发明、小创造,或者说说自己有什么值得夸耀的本领,再说说自己的招好在哪里,有哪些独到之处。

  在激起大家学习本领的愿望之后,可以先进行示范交际。如,一个同学教,一个同学学;或教师扮演记者,对某个学生进行采访。然后引导学生对示范交际活动进行评议,明确本次口语交际的中心内容:你准备教别人哪一招?这一招好在哪里,是怎么练成的?提醒学生交际时要注意的问题:不但要讲述清楚怎么做,还要解决学本领的同学提出来的疑难问题,有针对性地进行解答。

  学生明确交际目的之后,教师要为学生创设合作学习的氛围,让学生自由组合,互教互学。然后再选出代表在全班交流和表演,大家共同评议,谁说得最清楚,谁的本领最拿手。

  最后,可以建议学生把自己学到的本领或窍门向家人或朋友介绍、演示,以增强他们的生活实践能力。

  【习作】

  先引导学生回忆回忆,再同桌说一说自己都会哪些本领。学生说的有可能是日常生活中学到的本领,如,煮面条、洗碗、干农活;也可能是在学校学到的本领,如画画、速算,弹钢琴,做手工。教师巡视,根据学生交流的情况适当总结评价,肯定学生积极好学的精神,开拓学生的习作思路。

  在自由交流的基础上,引导学生仔细阅读习作提示,并想一想怎样才能把自己学会的本领清楚地告诉别人。提醒学生注意这次习作的要点:要说明白自己学的是什么本领,要写清楚自己由不会到学会的过程。题目可以用我学会了,也可以自拟。

  学生构思后进行自主习作,教师对有困难的同学进行个别指导,并巡视,以便做到对全班的习作情况心中有数,然后选择带有普遍性问题的习作(如,过程写不清楚的,语言表达存在问题的)进行有针对性的指导。

  在批阅习作之后,先选出选材、结构、语言等方面具有特色的习作,请习作作者读给大家欣赏,师生简要地进行评析;再请这次习作有较大进步的学生读他们的习作,教师加以点评、鼓励。评析主要含以下几个方面:是否把学本领的过程写清楚了,有没有真情实感,用词是否准确。结合大家的评议结果,引导学生对各自的习作进行修改、誊抄。

  【我的发现】

  这个栏目中,有10组词语,每个词语中都有一个加点的字。它们有一个共同的特点,就是每组两个词语中带点的字读音完全相同。左边词语里带点的`字都是右边词语里带点的字的声旁。这是很多形声字的共同规律。学生在读词的时候,很容易发现这个规律,并在发现规律的同时积累词语。如果有条件,可以引导学生用带点的字扩词,以加深理解,巩固运用;或者让学生再写出一两组有相同规律的词,如,羊群海洋,弯曲海湾,青山清晨。

  我会填,有三行词语。每一行分别带有结构助词的地得,是为了让学生通过练习丰富语言,形成语感。在教学时,不要教给学生语法知识,如定状结构、补语等,而更多地可以通过补充词语的形式,让学生在感知大量的语言现象中发现规律,获得感性认识。补充的词语可以有:

  光彩夺目的(焰火)(宝石)

  清澈见底的(小溪)(池塘)(湖水)

  弯弯曲曲地(流淌)(伸展)(流向远方)

  和颜悦色地(说)(讲)(批评)(点点头)(看着我)

  鲜花开得(很美)(正艳)(像一幅五彩缤纷的织锦)

  时间过得(太快了)(真慢)(像闪电一样)

  其中,弯弯曲曲地()学生容易填错,很有可能填成类似弯弯曲曲地小河之类的短语,如果出现这种情况,教师可以给出一两个正确的答案,让学生从正确的短语中了解地的用法。

  如果学生感到补充词语有困难,或答案比较集中、打不开思路的话,教师可以创设一定的情境引导学生拓展思维。如,给出一幅相关的画面,或创设相关的语言情境。

  除了教材中给出的六个词语,教师还可以给学生提供其他带的地得的补充词语的题目,以帮助学生更多地感知语言现象,丰富语言积累。

  读读背背中所选的12个成语,都是有关读书、治学的,每行的四个成语,都有相同的韵脚,读起来朗朗上口,易于背诵。教学时,可以让学生借助拼音读准,并积累下来。不要求学生深入理解每一个成语的意思。可以把这些成语放在语言环境中,让学生通过读句子体会成语的含义;或引导学生联系生活,大致了解成语的意思。如,哪个同学的神态可以用聚精会神这个词语来形容?哪个同学在平时的学习中有勤学好问的特点?你曾经有过废寝忘食的经历吗?可以让学生在运用中感悟这些成语的意思和用法,并积累下来。

  【趣味语文】

  这个栏目安排的内容是看图说成语,这是图画谜语的一种形式。阅读图画,也是阅读能力的重要组成部分。教材中的六个画面清晰易懂,要引导学生仔细观察图画,了解图上画了些什么,再根据画面以及自己的成语积累,猜出谜底:开门见山,大材小用,一举两得,三长两短,小题大做,百发百中。

  如果时间允许,还可以在课前布置学生搜集或编制此类谜语,并开展大型猜谜活动。如,一心一意,三心二意,画蛇添足,掩耳盗铃,狐假虎威都可以由学生做成简单的画谜互问互猜。另外,这次猜出的谜底大多是带数字的或带大小的成语,所以,可以顺势引导学生说说自己知道的带数字的或带大小的成语。如,五彩缤纷,三头六臂,九牛一毛,千钧一发,万紫千红;大同小异,小巫见大巫,小心翼翼,大快人心,大风大浪,大吃一惊,大吹大擂,大摇大摆,大失所望。

趣味语文教案10

  游戏目的:

  激发学生识字兴趣,调动学生识字积极性,以游戏方式进一步巩固每一阶段所学汉字。同时,培养学生的快速反应能力、口头交际能力。

  游戏场景:

  此游戏是针对一、二年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的'配合下完成游戏。

  游戏时间:

  10分钟左右

  游戏难度:较高

  适合年级:二年级

  新课程一、二年级识字教学时的常用汉字、基本笔画、常用偏旁、部首等教学。

  游戏准备:

  1,母鸡头饰一个,小鸡头饰若干个。

  2,常用汉字、基本笔画和偏旁部首卡片,卡片背面根据难易程度计3、2、1分。

  游戏人数:全班

  游戏过程:

  (一)学儿歌引入游戏

  1,教师把卡片不规则地散放在地上。

  2,教师头戴母鸡头饰:孩子们,天气真好,让我们去捉虫吧!

  3,学生戴好小鸡头饰,一边排队一边唱儿歌:小鸡叽叽叽,急忙去捉虫,东寻寻,西找找,看谁本领大。

  (二)进行“捉虫"游戏

  1,每只“小鸡”轮流找一张卡片交给“母鸡”,并说:“妈妈,妈妈,我找到虫子了!"然后大声读这个字。读对了,其他“小鸡”表扬他:“对对对,你真棒!"读错了,另一只“小鸡”紧跟着再捉一次(再读一次)。

  2,游戏连续进行,每只“小鸡”都来捉虫,直到“小鸡"们把地板上的卡片全部找完为止。

  3,“小鸡”可以重复捉虫。

  (三)总结评比

  1.“母鸡”计算每只“小鸡"的总得分,评出“最佳捉虫手”。

  2.颁奖。

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