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计算机基础教案

时间:2026-01-11 09:41:03 教案 我要投稿

计算机基础教案(精选15篇)

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,时常要开展教案准备工作,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是小编为大家整理的计算机基础教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

计算机基础教案(精选15篇)

  计算机基础教案 1

  第一章 计算机基础知识

  [教学目的与要求]掌握计算机的发展历史、分类、应用方面;计算机的基本结构和组成原理;计算机硬件系统的组成、软件系统的组成;计算机数制与编码及其转换

  [教学重点]计算机的基本结构和组成原理;计算机硬件系统的组成、软件系统的组成;计算机数制与编码及其转换

  [教学难点]计算机硬件系统的组成;计算机数制与编码及其转换

  [教学方法]讲授法、启发式、实物演示(或投影演示)等直观教学法

  [教学过程]

  第一节 计算机基本概念

  一、计算机的概念

  计算机 是一种自动、快速进行大量算术运算和逻辑运算的现代化电子设备。

  二、计算机的发展简史

  1. 电子管阶段 (1946-1955) 世界上第一台计算机:ENIAC

  2. 晶体管阶段 (1955-1964)

  3. 中小规模集成电路阶段(1964-1971)

  4. 规模、超大规模集成电路阶段(1971-现在)

  三、计算机的分类

  1. 按性能分类:微机,小型机,中型机,大型机,巨型机

  2. 按使用方法分类:掌上电脑,笔记本电脑,台式机,网络计算机

  3. 按职务分类:工作站(两种意义),服务器,主机

  四、计算机的应用

  1. 科学计算 天气预报、地震分析、导弹拦截等

  2. 数据处理(信息处理) 数据库、企业管理、办公自动化

  3. 计算机控制(实时控制) 飞行控制、加工控制、VCD播放控制等

  4. 辅助工程 辅助设计(CAD)、辅助制造(CAM)、辅助教学(CAI)、辅助测试(CAT) 等

  5. 嵌入式应用 6. 人工智能(AI)

  第二节 计算机的基本结构和原理

  一、硬件和软件

  硬件 构成计算机的实际物理装置集合

  软件 为了运行、维护和管理计算机而编制的各种程序和文挡的总称

  二、计算机的硬件组成和基本工作原理

  简单了解控制器、运算器、存储器和输入输出设备

  1、CPU 计算机的核心部件,功能是执行算术和逻辑运算,运行存储器中的程序。

  2、存储器 存储数据和程序,相当于计算机中的记忆细胞。

  3、 I/O设备 计算机和外界进行交互的设备。

  4、总线 CPU和内存及I/O设备之间进行数据传输的信号线。

  (1)数据线 CPU与内存和I/O设备间传输数据

  (2)地址线 用来确定存储单元的地址

  (3)控制线 用来控制外设的动作,比如读、写和时钟信号等

  第三节 计算机软件基础

  一、操作系统

  定义: 是自动管理计算机中硬件资源和软件资源的一组大型程序

  1. 目的:(1)使系统资源得到高效利用,增强计算机处理能力

  (2)为用户创造良好的工作环境

  2. 分类:(1)单用户、单任务操作系统 如:DOS

  (2)单用户、多任务操作系统 如:WINDOWS

  (3)多用户、多任务操作系统 如: UNIX、LINUX

  (4)网络操作系统 如:Netware, Windows NT ,LINUX

  3. 三大功能:

  (1)硬件管理 CPU管理、存储器管理、I/O设备管理

  (2)软件资源管理 程序和数据管理

  (3)组织协调计算机运行 控制用户的作业排序及运行、作业及外设等的调度、主机与外设的并行操作等等

  二、程序设计和语言

  定义 把各种计算机语言编写的源程序翻译成计算机能直接执行的'目的程 序的软件

  1. 翻译方式 编译、解释。

  2. 低级语言 机器语言程序、汇编语言程序。

  特点:不容易理解和编写,执行速度快,常用来编写系统软件和实时性要求较高的程序,例如:驱动程序、过程控制程序等。

  3. 高级语言 比较接近于人类语言的一种计算机语言。

  特点 容易理解和编写但是执行速度比较慢,常用来编写应用软件。

  常用高级语言有:Basic、C语言、Fortran和可视化编程语言VisualBasic(VB)、VisualC(VC)等

  4. 程序设计 用各种编程语言设计制作程序的过程。

  三、数据库管理系统和工具软件

  1. 常用数据库管理系统(FoxBASE、 Foxpro、 Access和 Oracle等)

  2. 工具软件:为了方便软件开发,系统维护而提供的各种软件。

  (如压缩软件、加密软件和反病毒软件)

  四、应用软件

  常用应用软件:文字处理、管理信息系统、办公室自动化、实时控制、 计算机辅助设计和游戏软件等。

  第四节 数制与编码

  一、数制 日常生活中最常用的数制是十进制,逢X进一就是X进制。

  二、计算机中的常用数制(二进制、八进制和十六进制)

  注:二进制数、八进制数和十六进制数分别以B、O和H结尾

  三、数制之间的转换

  1. 二进制和十进制之间的转换 位权相加法

  2. 十进制和二进制之间的转换 除二取余,自下而上

  四、逻辑运算 非NOT、与AND(逻辑乘)、或OR(逻辑加)

  五、编码 用来表示特定信息的0、1符号的组合称为编码

  1.ASCII码(美国标准信息交换码)

  七位二进制编码,可表示27即128个字符,分为控制代码和可打印代码,ASCII码字符用一个字节来表示,最高位置零。

  2.BCD玛

  3.汉字编码

  (1)汉字基本字符型6763,一级汉字3755,二级汉字3008;

  (2)区位码 为汉字和国际上其他文字间交换信息而编制的国际标准 代码,由区号和位号两个字节组成;

  (3)汉字内码 带有汉字标识符的国标码(每个字节最高位为1),称为机器内部汉字代码,简称汉字内码;

  六、计算机中的数与数据

  [教学标题] 第二章 PC系列计算机

  [教学目的与要求]掌握计算机的发展历史、分类、应用方面;计算机的基本结构和组成原理;计算机硬件系统的组成、软件系统的组成;计算机数制与编码及其转换

  [教学重点]计算机的基本结构和组成原理;计算机硬件系统的组成、软件系统的组成;计算机数制与编码及其转换

  [教学难点]计算机硬件系统的组成;计算机数制与编码及其转换

  [教学方法]讲授法、启发式、实物演示(或投影演示)等直观教学法

  [教学过程]

  第一节 PC机发展简史

  一、PC(Personal Computer)机的定义:即个人计算机,是为个人单独使用设计的。

  二、PC机的发展简史(即INTEL公司的芯片发展史)

  兼容机 不是由IBM生产但却和IBM所生产的微型计算机具有相同特性的计算机;

  第二节 微机组成

  PC机组成:运算器、控制器、存储器、输入和输出设备

  一、认识PC机(了解主机箱的按钮Reset和Power等)

  二、PC机的内部结构(实物演示)

  1.主板:计算机的核心部件

  2.软盘驱动器

  (1)分类:3.5“英寸(容量1.44MB)和5.25”英寸(容量1.2M)

  (2)软盘的构造 磁道、扇区、写保护

  注:软盘一旦格式化,盘中存储的信息将全部丢失

  3.硬盘驱动器(450M-60G)

  (1)硬盘的接口标准(IDE接口和SCSI接口)

  (2)硬盘分区(对于高容量的硬盘可分成若干个逻辑驱动器)

  (3)特点 容量大、速度快、价格贵

  4. 光盘 (650M)

  (1)CD(Compact Disc)小型光盘

  (2)光盘类型:只读光盘CD-ROM,一次性写入光盘CD-R,可读写 光盘CD-RW

  三、中央处理器CPU

  1.CPU的基本功能:取出和执行主存中的程序(通过指令实现)

  2.CPU的指令系统

  3.CPU的主要性能指标(即主频)

  如Pentium II 466,700等

  四、内存

  1.内存容量(关系计算机的整体运行速度)

  存储器的基本单位是字节( Byte),一个字节由8位(Bit)二进制数组成, 1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB

  2.存取速度以及快存和虚存

  3.RAM和ROM CMOS

  (1)RAM 随机存储器,通常意义所指的内存,也叫主存储器,主要采用DRAM和SDRAM技术,特点:速度快,一旦掉电,其中的信息将全部丢失

  (2)ROM 只读存储器,存储量部分程序,一是开机自检程序,二十基本输入输出程序

  (3)CMOS 保存微机重要系统参数

  五、输入与输出设备

  1.键盘的使用(键盘的实例讲解和键盘的操作方法)(p39)

  2.其他输入设备(如:鼠标,扫描仪,数码相机,光笔和触摸屏等)

  3.显示器

  (1)显示器的分类:单显和彩显

  (2)显示器的主要技术指标:分辨率(横向点*纵向点)

  (3)显示卡(AGP显卡,颜色数)

  注:在刷新频率达到75HZ时可消除闪烁现象

  4.打印机

  打印机的分类:针式打印机、喷墨打印机和激光打印机

  5.其他输出设备

  如:音响,录象机和投影仪等

  6.数据传输

  (1)数据传输是计算机与外部交换信息的一种主要方式

  (2)信息交换的两种方式:模拟量和数字量

  注:调制解调器是对数字信号和模拟信号进行转化的电子设备

  第三节 PC机的使用

  一、PC机的启动

  1. 启动的方式:冷启动和热启动(复位启动)

  冷启动 加电启动计算机系统,相当于关机开机

  热启动 重新启动计算机系统,不运行自检程序,启动速度快,主要解决“死机”情况

  2. 开关机的顺序:先打开显示器电源,再打开主机电源。(关机相反)

  二、PC机的系统参数设置(即CMOS设置)

  三、磁盘操作系统DOS简介

  1.DOS命令分类:内部命令和外部命令

  2.了解系统配置文件Config.sys 和自动批处理文件Autoexec.bat

  3.了解盘符、路径的概念

  四、PC机的安全使用

  1.PC机的工作环境

  2.计算机病毒

  (1)定义:是一种人为编制的计算机程序,运行时能够自我复制,并利用信息通道进行传播,以占用系统资源或造成其他危害为目的的程序或程序集合。

  (2)特点:隐蔽性、潜伏性、破坏性、传播性

  (3) 防治:切断传播途径,安装杀毒、防毒软件,格式化磁盘

  计算机基础教案 2

  第一课、计算机概述

  教学课时:3课时

  教案序号:1

  (一)目的

  要求对计算机的历史和计算机的基本设置有所了解

  (二)教材分析

  重点:计算机的历史、分类、系统组成

  难点:计算机的系统组成

  (三)教学过程

  一、电子计算机的概念:

  电子计算机是一种能自动高速而精确地对信息进行处理,具有内部存储能力,由程序来控制其操作过程的现代化电子装置,小学计算机教案(一)。

  二、电子计算机的外形(提问)

  显示器、主机、键盘、鼠标、

  三、计算机的发展简史

  1946年诞生了世界上第一态电子计算机,由美国宾西法尼亚大学研制成功的,称为"埃尼阿克"

  四、电子计算机的发展阶段

  A、第一带电子计算机主要电子元件是电子管,体积庞大,耗电量大,运算速度低,昂贵,仅用于军事研究和科学计算。

  B、第二代电子计算机主要电子元件是晶体管,体积变小,成本降低运用范围逐步扩大。

  C、第三代电子计算机主要元件采用中、小规模集成电路,体积、消耗、价格迅速减少或降低,开始应用于社会各个领域。

  D、第四代电子计算机主要元件采用大规模集成电路,体积进一步缩小,性能进一步提高,普及到普通家庭。

  五、计算机的应用

  A、科学计算例如:气象预报、海湾战争中伊拉克导弹的.监测

  B、数据处理例如:高考招生中考生录取与统计工作,铁路、飞机客票的预定系统,银行系统的业务管理

  C、过程检测与控制

  D、计算机辅助设计和辅助教学例如:用CAI演示化学反应

  E、人工智能例如:代替人类到危险的环境中去工作

  F、计算机通信例如:Internet发email G、多媒体的应用例如:计算机具备电视机、游戏机、传真机、电话机和VCD的综合功能

  计算机基础教案 3

  本章任务:

  1、 学习windows系统中开机和关机的方法

  2、 学习windows系统中的基本操作;

  3、 学习windows系统中引用程序的开启;

  4、 学习windows系统中资源的管理。

  课 题:

  初识windows

  课 时:

  一节课

  目 的:

  1、掌握开机、关机;

  2、桌面介绍;

  3、掌握鼠标的使用

  教学过程:

  一、windows系统简介

  目前计算机是使用最广泛的操作系统就是MicroSoft(微软公司)的windows操作系统。

  该系统使用和浏览都很方便,只需用鼠标指针指向图标,双击一下就可以打开程序文件。

  二、开机、关机

  开机:

  1、先打开外部设备的电源开关,如显示器、打印机等。

  2、然后将计算机主机的电源开关打开。系统便启动硬盘上的操作系统Windows95/98,如果系统设置了密码或已经连接在网络中,则会出现登录框,要求输入用户名和密码。

  3、输入完用户名和密码后,4按回车或点击“确定”,即可进入到Windows95/98窗口中,所见到的是Windows95/98的桌面,上面有一些常用的系统图标可以操作。开机过程完成了!

  关机:

  1、在屏幕的左下角找到“开始”按钮

  2、用鼠标点击,将出现菜单点击“关闭系统”,出现对话框;

  3、确认选择了“关闭计算机”

  4、然后点击“是”,系统将自行关闭。有些计算机在进行此项操作时会自动将主机电源关闭,但是有些计算机关不了,而是最后显示“您可以安全地关闭计算机了”

  5、此时可以直接关闭主机电源开关

  6、而后顺序关闭外设即可。

  三、桌面介绍

  桌面,即进入windows后屏幕所出现的'界面。其常见图标有:

  1“我的电脑”,2“我的文档”,3“网上邻居”,4“回收站”,

  5“我的公文包”,6“internet explorer”,7 “outlook express”。

  四、鼠标使用

  鼠标器(简称鼠标)是一种输入设备。在Windows95/98中,使用鼠标可以方便操作。鼠标上通常有两个或三个按钮,以使用右手握三键鼠标为例:鼠标电缆朝前方,大拇指轻贴鼠标左侧,无名指和小指轻贴鼠标右侧,食指放在鼠标左键上,中指放在鼠标右键上,中键不常用,需要时可以用食指操作。

  鼠标的操作通常有以下几种:

  ◆ 移动:在鼠标垫板上滑动鼠标,屏幕上的鼠标指针会随着移动。移动鼠标可以将鼠标指针移动到屏幕上的指定位置。

  ◆ 单击左键:1将鼠标指针移动到所需位置,2然后快速按下左键并立即放开。此操作最常用,又简称为单击。

  ◆ 单击右键:1将鼠标指针移动到所需位置,2然后快速按下右键并立即放开。

  ◆ 双击:1将鼠标指针移动到所需位置,2然后快速按两下左键并立即放开。

  ◆ 拖拽:1将鼠标指针移动到某一个对象上,2按住左键不放,3然后移动鼠标。

  计算机基础教案 4

  教学内容

  第二章Windows7操作系统

  1.使学生掌握Windows7资源管理器的使用;

  2.文件和文件夹的概念;

  3.掌握文件和文件夹的操作;

  4.了解关于剪贴板的使用。

  5.掌握Windows7控制面板的使用。文件和文件夹的概念、文件和文件夹的操作、控制面板的使用。

  教学时间

  xx年xx月xx日

  教学目的

  教学重点

  教学难点

  文件和文件夹的操作。

  建议学时

  理论:1.上机:2.教学教具多媒体教学系统

  教学方法

  理论:使用多媒体教学方法讲授(.PPT);

  上机:指导上机实验演示设计板书设计

  2.3Windows7资源管理

  2.4Windows7控制面板

  教学过程

  课程导入主要内容

  在前一节的基本之上,引入本节内容:

  资源管理器的概念及使用;

  Windows7文件和文件夹的概念;

  Windows7资源浏览;

  Windows7文件和文件夹操作;

  控制面板的概念;

  系统设置;“显示”设置;

  “日期/时间”设置;“键盘”设置;

  添加/删除硬件及添加/删除程序。

  详细内容及要求

  第二讲、资源管理(1学时)

  1、文件和文件夹的概念

  1).文件和文件夹文件是有名称的一组相关信息的集合,任何程序和数据都是以文件的形式存放在计算机的外存储器(如磁盘、光盘等)上的`。任何一个文件都有文件名,文件名是存取文件的依据,即按名存取。一个磁盘上通常存有大量的文件,必须将它们分门别类地组织为文件夹,Windows7采用树型结构以文件夹的形式组织和管理文件。文件夹相当于MSDOS和Windows3.x中的目录。

  2).文件和文件夹的命名规则

  (1)在文件名或文件夹名中最多可以有255个字符。

  (2)一般每个文件都有3个字符的扩展名,用以标识文件类型和创建此文件的程序。

  (3)文件名或文件夹名中不能出现以下字符:/:*?“|。

  (4)不区分大小写字母,例如,TOOL和tool是同一个文件名。

  (5)可使用通配符“*”和“?”,“*”表示字符串;“?”表示一个字符。

  (6)文件名和文件夹名中可以使用汉字。

  (7)可以使用多个分隔符。例如:myreport.tool.sales.totalplan.1999.2、Windows7资源浏览1)、打开方法2)、“资源管理器”窗口的组成“资源管理器”窗口包括:标题栏、菜单栏、工具栏、地址栏、左窗格、右窗格、状态栏、滚动条等。

  3).工具栏的设置和使用工具栏为用户提供一种操作捷径,它在窗口中的显示或隐藏是可以设置的。操作:[查看][工具栏][…]。4).文件和文件夹的显示;

  显示方式有四种:大图标、小图标、列表、详细资料。

  方法一:[查看][…],选择显示方式。

  方法二:单击工具栏上的“查看”图标,然后选择显示方式。

  4).排列图标排列顺序有:按名称、按类型、按大小、按日期排列。方法一:[查看][排列图标][…]。方法一:(快捷操作)¨鼠标指向右窗格(或“我的电脑”窗口)空白处。¨单击鼠标右键,弹出快捷菜单。¨选择排列顺序。

  2、文件和文件夹操作

  1).文件和文件夹操作包括:选取、复制、移动、删除、新建、重命名、发送、查看、查找、磁盘格式化等操作。

  2).文件和文件夹操作一般在“资源管理器”或“我的电脑”窗口中进行。

  3).文件和文件夹操作方式:菜单操作、快捷操作、鼠标拖曳操作。

  4).对象选取操作选取单一个:单击。选取连续多个:选取第一个对象,按住键,单击最后一个对象。选取不连续多个:按住键,单击每一个对象。全部选取:[编辑][全选]。

  5).复制操作菜单操作方式:?选取操作对象?[编辑][复制]?选取目标文件夹?[编辑][粘贴]。快捷操作方式:?选取操作对象?指向选取对象单击鼠标右键,择“复制”?选取目标文件夹?单击鼠标右键,选择“粘贴”。拖放操作方式:?选取操作对象?鼠标指向选取的对象。按住键和鼠标左键不放,拖动鼠标到目标文件夹后释放鼠标。

  6).移动操作快捷操作方式:选取操作对象。指向选取对象单击鼠标右键,选择“剪切”。

  计算机基础教案 5

  一、教学内容

  第二节高效的信息处理工具——计算机基础知识

  二、教学目标

  1、仔细观察,说说你的计算机系统的外观组成。

  2、制作一张记录表格,记录下每个部件的品牌或型号。

  三、教学重、难点

  微机的基本结构和软件介绍

  四、教法、学法

  五、教学过程

  (一)、复习提问

  1、什么叫信息?你心目中的.信息社会是怎样的?

  2、什么叫信息技术?

  (二)、新知

  1、计算机在信息社会中的地位和作用

  2、微型计算机的基本结构和软件介绍

  (1)、微型计算机的基本结构

  一台微型计算机主要由三部分组成:主机、输入设备和输出设备

  ◇微型计算机主机部分

  主机是整个微机系统的“指挥中心”。主机内有中央处理器(CPU,又名微处理器,是一台计算机的核心)、存储器(分内存储器和外存储器,它们是处理和保存信息的场所。内存储器有ROM与RAM,外存储器主要有软盘、硬盘、光盘等)等。

  ◇微型计算机的输入设备:键盘、鼠标、扫描仪、手写板、摄像头、游戏杆、麦克风等。

  ◇微型计算机的输出设备:显示器、打印机、绘图仪、耳机、音箱等。

  ◇微型计算机处理信息的一般过程

  (2)、计算机软件

  软件是程序系统,是一些控制计算机工作的命令集合及其辅助资料。

  (三)、小结:

  师:讲演辅结合

  生:边学边练,自主探究

  计算机是一种高效的信息处理工具,区别于普通的信息处理工具,它有自己显著的特点。掌握微型计算机的硬件组成和软件知识,这是灵活应用微型计算机的基础。

  六、思考与练习:

  (一)、练习开机操作

  (二)、练习登录入网操作

  (三)、练习鼠标及键盘操作

  (四)、练习关机操作

  教学后记

  学生初步理解计算机硬件和软件的关系是关键点。

  计算机基础教案 6

  一、教学目标

  1.能够说出计算机网络的分类,能够正确区分计算机网络类别。

  2.通过自主探究、小组讨论等方法,提高思维以及合作交流的能力。

  3.认识到计算机网络分类在生活中的应用,感受计算机网络与生活的息息相关。

  二、教学重难点

  【重点】计算机网络的分类。

  【难点】计算机网络分类与生活实例的对应关系。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  教师询问学生生活中常见到的网络都有哪些呢?学生可以回答出移动网络、WIFI、校园网等。那校园网出了校园还能使用吗?如果不能,是什么原因呢?本课围绕计算机网络的分类展开。

  (二)新课讲授

  教师进行引导,计算机网络进行分类的方法很多,最普遍的是按照通信距离来分,那按照通信距离可以分为哪些类,学生根据之前预习的成果快速回答。【按照通信距离分类:局域网、城域网、广域网、互联网】教师对其进行表扬学生对课前进行了认真的预习。

  1.局域网

  教师首先对局域网给予解释:局域网通常是把一个单位的计算机连接在一起而组成的网络。教师布置任务请同桌之间讨论两分钟可根据分布距离、网络范围、传输速度等方面来分析局域网的优点。讨论结束后,学生能够回答出。【局域网能够高速地在联网的`计算机间传递信息,因此信息共享和数据传递非常快捷。同时,局域网的组网成本低、应用广、组网方便、使用灵活】教师可以点评学生总结概括能力很强。

  2.城域网和广域网

  接下来教师安排前后四人为一小组,用5分钟的时间结合教材讨论覆盖范围更大的城域网和广域网是什么。【城域网是介于局域网与广域网之间的一种大范围的高速网络,其覆盖范围一般是在一个城市内。其优势是将一个城市内的各个局域网连接起来,在更大范围内进行信息传输与共享;广域网又称远程网,它是把分布在若干个城市、地区甚至国家中的计算机连接在一起而组成的网络】教师对学生的回答给予表扬,大家讨论得很积极,思维很严谨,值得肯定。教师利用多媒体展示广域网图片进行补充讲解,“早在1969年,美国国防部的ARPAnet 网络就已经把分布在美国各地的4台主机连接成一个广城网”。

  3.互联网

  最后,教师讲解互联网的概念、优势以及与广域网、城域网、局域网之间的联系并进行补充说明1987年9月20日,钱天白教授发出了中国第一封电子邮件,主题是“越过长城,通向世界”八个字。我国的互联网的发展从此拉开了序幕。

  (三)巩固提高

  在学生掌握了计算机网络的分类之后,教师开展一个快问快答的比赛。老师随机说几个实际生活中的例子,由学生判断属于哪一类网络。

  (四)小结作业

  小结:教师提问学生本节课有哪些收获。学生进行回答。教师对学生进行点评,“总结得很全面,看来这节课学习得非常认真”。

  作业:观察生活中的一些场所所用的网络,想一想属于哪个计算机网络分类。

  四、板书设计

  计算机基础教案 7

  一、教学目标

  (1)学会使用”学打字”软件。

  (2)能熟练地输入数字和字母。

  (3)识记键位,争取实现”盲打”。

  二、重点难点

  (1)正确的指法、熟练地输入。

  (2)速度、准确率、键位识记。

  三、教学内容

  1、打字要求

  (1)键盘输入技能很重要,规范化地训练,正确操作姿势,要有刻苦性的训练,还要动脑筋去识记键位,体会键与键之间的位置关系。

  (2)操作键盘时十指分工明确,击键动作轻、快、准。

  (3)打字坐姿自然、舒适,眼睛平视显示器。

  (4)学生机上在安装的.”金山打字”软件上进行,通过使用”金山打字”软件,提高操作水平。

  (6)练习以后可进行”初级测试”。特别注意,不能以单手、单指击键提高速度,是以指法为正确的前提进行。一人用一台计算机。

  2、上机训练

  (1)(教师演示)启动”金山打字”程序。

  单击”开始”按钮,将指针依次指向”程序”选择”程序”就可以看到”金山打字”的图标了,单击”金山打字”命令,打开”金山打字”窗口。只要我们选择英文输入就可以进入”金山打字”软件的主画面(学生练习打开”金山打字”程序,进入主画面)。

  (2)教师演示讲解”金山打字”软件的用法

  进入”金山打字”的主画面后,使用光标移动键,就可以在左边的菜单上下移动,选择训练的项目,选中的按钮呈下凹状,按回车键,就可以开始打字练习了。

  “金山打字”软件由易到难准备分别设计了”指法入门””字母键练习”””初级测试””中级测试”几种类型的练习,我们就按照这种顺序一步步的进行,很快我们就能比较熟练的使用键盘了。

  3、初步识记几个字母键盘

  (1)演示Backspace键(按一下Backspace我们会发现什么?)、CapsLock键(按一下Caps Lock键发现键盘的右上方的”Caps Lock”指示灯亮了,键入的是大写字母)的用法。

  (2)Enter键是重点,作用之一是换行,另一作用是执行键盘命令。

  (3)Shift键既用于双字符键面的上档字符输入(按住换档键Shift不放,再击双字符键,然后松开Shift键。),又能与字母键配合,无论在英文输入状态下,还是中文输入状态下都可以方便地输入英文字母。

  教师讲解

  在计算机上操作

  补充讲解内容

  四、知识小结

  今天我们学习了如何使用”学打字”软件,还进行了”字母键练习”。主要来练习指法,提高打字速度。

  计算机基础教案 8

  一、组织教学

  点名,清点人数,安定课堂秩序

  二、复习旧课

  这是同学们学习计算机的第一门课程,通过提问等方式了解学生以前对计算机的了解学习情况,让同学们了解为什么要学习计算机基础这门课程,介绍本门课程的内容及学习安排,鼓励学生以积极的心态和新的面貌投入到新的课程中开始学习。

  三、讲授新课

  (一)计算机的发展历程 1.第一台计算机:“ENIAC”1946年诞生于美国宾夕法尼亚大学2.计算机的发展阶段

  第一代计算机:电子管计算机时代第二代计算机:晶体管计算机时代第三代计算机:集成电路计算机时代

  第四代计算机:大规模、超大规模集成电路计算机时代(可简单介绍我国计算机的发展) 3.计算机的特点 运算速度快 计算精度高 存储能力强

  具有记忆和逻辑判断能力 具有自动执行程序的.能力 (二)计算机的典型应用 1.科学计算 2.数据处理 3.过程控制

  4.计算机的辅助功能(CAI、CAD、CAM) 5.计算机网络 6.人工智能

  四、巩固新课:

  计算机的发展历程;计算机的特点 计算机的应用

  五、布置作业 课后习题

  计算机基础教案 9

  一、教学目标

  1)熟悉主键盘中各字母键的位置,了解英文字母键的正确指法。

  2)掌握键盘正确的使用,学会标准指法操作

  二、重点难点

  掌握基准键键位和手指的'分工。键盘指法。

  三、教学内容

  1、主键盘被分为左右两部分,分别由左右手指操作,操作时十个手指有明确的分工,各尽其能。

  2、在主键盘的第三行字母键中有8个键:ASDF键和JKL;键,这8个键就是”基本键”。

  3、F、J键上各有一个凸起的小圆点或是小横线或是圆圈,它的作用是用来标记基本键位置的、叫定位键。

  4、关于手指分工

  (1)打字时手指放在基本键位上。每个手指负责所在键位的列。左手的食指负责F列与G列。打上排和下排时,手要先在基准键上,打一个字母后要回到原位,再打另一个字母,不要看键盘,靠感觉摸。

  (2)左小手指-QAZ左无名指-WSX左中指–EDC左食指–RFV TGB

  右小手指-P;/右无名指-OL.右中指–IK,右食指–YHN UJM大姆指–空格键

  5.操作要求

  在掌握了打字姿势和手指分工后,我们要通过练习,来巩固熟练,在练习之前我们要给同学们提几个要求:

  (1)坐姿端正,肩部放松,两脚平放。

  (2)指尖击键,用力适度,击键快准。

  (3)严格指法,记牢键位,多打多练。

  (4)眼睛看屏幕或文稿,练习”盲打”。

  教师讲解示范

  指导学生在键盘上认真观查记背。

  四、知识小结

  操作键盘时十指分工明确,各司其职,不能越俎代庖。击键动作轻、快、准,8个手指保持在基准键上,从这8个位置出发击打其它键,打完即复位。

  计算机基础教案 10

  学情分析

  多数学生并不清楚多媒体到底是怎么一回事,但却对多媒体作品有着浓厚的兴趣。因此以学生兴趣作为新课的切入口是个不错的选择。多媒体更新之快让人目不暇接,品种繁多的多媒体设备更是让人眼花缭乱,考虑到学生一般不会走入市场去了解这些新产品,因此把新的资讯在课堂上传递给学生同样也会激发学生的学习意愿,一举多得。

  教学目标

  知识与技能

  1.了解多媒体技术及其软件的应用与发展,体验多媒体技术对生活和学习的影响

  2.掌握常用获取文本、图像、音频、视频素材的方法

  情感态度与价值观

  1.培养健康、良好的审美观;

  2.通过对项目内容的引导,进行集体主义教育。

  重点难点

  重点:使学生切实体验到多媒体带给我们的精彩世界;掌握图像、音频、视频素材的获取

  难点:图像、音频、视频素材的获取

  教学准备

  课前分配好合作小组。学生在课前到FTP下载学习资源包,新建文件夹,以自己的学号+姓名命名。

  教学环境:

  计算机网络教室、电子教室、FTP服务器。制作好的助学资源包,为学生提供的制作素材,PPT课件、学习任务单,综合评价表。

  教学过程

  (2课时)

  第一课时:

  (一)情景导入

  【教师活动】播放央视《动物世界》精彩片头,这一经典视频会将学生的注意力集中,并产生浓厚的兴趣。学生此

  时会有一种制作起来很困难的感觉,但又希望自己也能制作这样一个丰富的作品。接着教师展示一幅自制的作品《最是一年春好处》旅游宣传片,告诉学生其实并不难。在观看两段多媒体作品的时候,引导学生注意观察作品中包含哪些元素?作品之所以吸引我们的.原因是什么?以此引出何为多媒体,多媒体的特点等理论性内容。同时配合课件展示。

  (二)新课展开

  情景重现:《最是一年春好处》宣传片播放

  【问题】在这幅作品中,包含了哪些多媒体素材呢?

  提示引导学生回答出有:文本、图片、音频和视频,继而引出本节课就以这四种素材的获取作为四个主要的任务。

  1、任务一:采集文本

  【问题1】一般来说我们怎么找到自己想要的文本信息呢?

  〖学生活动〗学生讨论回答(上网找,自己写文章)

  教师肯定学生的回答,

  【问题2】如果要我们自己写需要的文字信息,我们都是通过键盘进行输入的。那么,如果我不会使用输入法进行文字的录入,我该怎么办呢?有没有什么设备能帮助我们解决这一问题呢?(手写笔)

  【学生自学】考虑到对于学生群体而言,键盘输入没有问题,手写笔应用不多,所以提供助学视频或说明文档,留给学生课后自学完成。

  2、任务二:采集图片

  【问题3】网络上有些图片是允许下载的,这给我们提供了很大的方便。但也有一些图片无法下载,那么此时若要想获取图片怎么办?——引出抓屏软件的使用

  【教师示范】

  要点:用 【Print Screen SyaRq】键截取图像——当前屏幕内容

  用 【Alt+Print Screen SyaRq】键截取图像——当前窗口的屏幕图像

  用HyperSnap截图软件截图(提供助学视频)

  【问题4】若要进行一次主题班队活动的作品,那么就需要活动的照片,这不能从网上搜索得到满足,怎么办?——引出数码相机的使用

  【教师示范】要点:取景对焦,拍摄照片,照片输出

  有些图像需要我们亲自动手进行绘制,这样的软件有很多,其中Windows XP自带的“画图”程序就可以用来绘制和编辑图像。我们这就动手来绘制一幅图画。

  【动手练习】用Windows XP自带的“画图”程序绘制一幅指定的图画。

  【探究与合作】针对任务一和任务二的拓展内容

  探究问题:若所需要的文字素材存在于书籍、报刊或纸张中,怎么进行文字的素材?还有以前没有数码相机,都是老照片,怎么把冲好的照片变成能在电脑中处理的图片文件? 合作内容:利用扫描仪和OCR软件组内同学共同合作完成 教师评价并总结 .......

  第二课时

  3、任务三:采集音频

  师:通过网络获取音频(了解常见音频文件格式,课件中体现)

  【问题5】往往有的时候我们需要的音频不是是已经合成的音乐,可能是自己的一段旁白,或者是经过编辑的一段

  音频,这时候网络就不能满足我们的要求了,怎么办呢?

  使用Windows自带录音机录制旁白(教师示范为主,配以助学视频)

  4、任务四:采集视频

  师:通过网络获取视频(了解常见视频文件格式,课件中体现)

  (一):记录正在进行的活动,记录有意义的一刻,都离不开摄像机,学习数码相机的使用

  提示:现在手机也可以拍视频的

  (二):了解windows xp自带的movie maker的使用(教师演示,提供助学视频)

  【动手练习】根据教师提供的素材,模仿教师演示的过程,练习使用movie maker制作简单的短片。

  【探究与合作】组内用摄相机拍一段视频录像,然后将其视频输出,选择的采集软件为Windows Movie Maker,利用该软件进行简单的视频编辑。

  计算机基础教案 11

  教学内容:

  教材第1-4页:认识计算机的组成。

  教学要求:

  通过教学,使学生认识计算机是由计算机硬件和软件组成,知道计算机各个部分的名称及主要用途,培养学生学习计算机的兴趣。

  教学过程:

  一、引入新课:

  计算机是20世纪人类最伟大的发明之一,目前,它已被广泛的应用于社会的各个领域,成为人类的得力助手。你家里有计算机吗?你知道它是由哪些部分组成的吗?

  二、教学新课:

  1、计算机的外观:

  从外观上看,计算机主要由以下几个部分组成:主机、显示器、键盘、 鼠标和打印机。看一看,电脑桌上的电脑有几个部分。

  教师教学每一部分的名称,学生对照机器进行观察记忆。

  2、计算机硬件:

  我们把计算机中看得见、摸得着的设备称为计算机的硬件。

  主机是计算机的核心,主要包括中央处理器和内存储器。

  中央处理器是计算机的心脏,英文缩写CPU,它是计算机的核心部件。内存储器是负责存储信息,相当于计算机内部的存储中心。

  显示器是计算机的输出设备,能把我们输入计算机的信息及计算机处理后的结果显示出来。

  键盘和鼠标是计算机最常用的输入设备,利用它们可以向计算机输入信息,指挥计算机工作。

  打印机也是计算机的一种输出设备,可以把计算机输出的`结果打印在纸上。

  3、计算机软件:

  仅有硬件计算机是无法工作的,还必须要有相应的软件。计算机软件有很多种。如同学们玩的游戏软件,帮助我们学习的教学软件。

  计算机软件是高科技的知识产品,受法律保护,我们不能随便复制别人的软件作品。

  计算机的硬件和软件组成了一个完整的计算机系统,它们共同决定了计算机的工作能力。

  三、巩固:

  回顾本节课学习的内容,对照计算机说出各部分名称,和各部分的主要用途。

  四、作业;

  完成练习题 1-4 。

  计算机基础教案 12

  一、教学目标:

  1、初步学习鼠标的握法及操作方法,知道鼠标的左键、右键、移动、单击、双击等常规操作方法。

  2、学习开机、关机的步骤。

  二、教学重点:

  鼠标的握法及操作方法,知道鼠标的`左键、右键、移动、单击、双击等常规操作方法。

  三、教学过程:

  1、谈话导入新课。

  2、新知园。

  (1)学习计算机的开机。

  (2)认识计算机的桌面。知道桌面,就是屏幕上显示的整修区域,计算机程序在桌面上的名称叫做图标。从图标可以运行程序。利用“开始”按钮,也右以进入程序。运行后的程序,其名称以按钮的形式出现在任务栏中。

  (3)学习握鼠标的方法:用右手掌心握住鼠标,食指轻轻放在鼠标器的左键上,中指轻轻放在鼠标器的右键上,大姆指、无名指和小姆指轻轻握住鼠标的两侧。

  (4)学习移动鼠标、双击和单击。双击,就是快速按鼠标左键两次。移动鼠标,就是不需要击键,只改变鼠标指针在桌面上的位置。单击就是按一次鼠标的左键。

  (5)学生进行移动鼠标、单击鼠标和双击鼠标的练习。

  (6)学习关机。

  3、大显身手:

  (1)说说开机与关机的操作顺序有什么不同。

  (2)说说在生活中哪些方面应用了计算机。

  4、说说这节课你学到了什么。

  5、你知道吗?

  教材第6页鼠标的由来。

  四、课堂小结。

  计算机基础教案 13

  教学目标:

  1、会打开PowerPoint,了解幻灯片的界面。

  2、会根据“内容提示向导”制作幻灯片。

  3、会播放幻灯片。

  教学重点:

  会根据“内容提示向导”制作幻灯片。

  教学难点

  在根据“内容提示向导”制作幻灯片时能设置好相应的设置

  课前准备:

  制作一组幻灯片范例—海报。

  教学过程:

  一、引起动机

  师演示课前准备好的幻灯片。

  想制作图文并茂的海报吗?想制作充满动感的幻灯片吗?那么,就和我一起走进多姿多彩的Powerpoint世界吧!

  二、新课教学

  1、进入Powerpoint世界(师演示)

  单击[开始]按钮,选择[程序],单击[Microsoft Powerpoint]

  命令,你会看到Powerpoint启动对话框。

  2、学生启动Powerpoint

  3、用Powerpoint内容提示向导制作一张海报。(师示范)

  ⑴在Powerpoint启动对话框中选择[内容提示向导]然后单击[确定]按钮。

  ⑵出现“内容提示向导”对话框,单击[下一步]按钮。

  ⑶选择“通告/海报类”的.演示文稿,单击[下一步]按钮。

  ⑷在“演示文稿的用途”中选择[普通演示、非正式会议、讲义],然后单击[下一步]按钮。

  ⑸在“是否打印讲义?”中选择“否”,单击[下一步]按钮。

  ⑹在“演示文稿标题”一栏输入海报标题海报,在“您的姓名”一栏输入四(4)班,在“附加信息”一栏输入全体同学,然后单击[下一步]。

  ⑺单击[完成]后,进入Powerpoint的大纲视图 。

  ⑻师讲解视图工具的使用。

  三、学生模仿教师练习。

  1、输入海报的内容(师及时指导)

  2、进入幻灯视图

  3、播放幻灯片

  选择[视图]菜单中的[放映幻灯片],就能看到播放的效果。如果想看下一张,只要单击一下鼠标左键就可以了。

  四、展示学生作品

  教师总结本课内容

  计算机基础教案 14

  指导思想:

  本课以小学信息技术新课标为指导,以学生发展为本,激发学生运用计算机表现创作的愿望,让学生在轻松愉快的环境中学习计算机绘画的知识和技能,并且提高学生审美能力。以任务驱动引导学生,使学生在观察、交流与探究实践等活动中,学习计算机绘画的技巧,提高创新精神和解决问题的能力。

  理论依据:

  根据皮亚杰提出的学习是一种真实情境的体验理论为依据,通过欣赏和分析他人的计算机绘画作品和各种课堂实践活动,充分调动学生的各种感官感受计算机绘画的魅力,使学生在轻松愉快的环境中学习创作。通过计算机绘画创作激发学生对信息技术的兴趣,提高学生的审美能力。

  教学内容:

  本课是学生学习“画图”的入门课,通过学习使学生学会启动和退出“画图”软件;了解选择画图工具的方法;初步掌握画图中各种工具的基本使用;建立文件夹并保存图片文件。

  学生情况:

  本课授课对象是小学三年级学生

  认知特点

  有研究资料表明,小学生注意稳定性较弱,三年级学生一般长时间地关注某种事物或所从事的某种活动时间约为20分钟。因此,设计绘画教学活动,应注意学生的劳逸结合,以多样化的学习形式,促进学生能够保持注意的稳定性。

  知识技能

  有利因素:在学习本课前,学生已经掌握了电脑的基本使用方法,如一般程序的启动方法;Windows中一般常用命令及工具栏中常用工具的选择、使用方法;文件的一般保存方法等。另外他们已经上了三年的美术课,已掌握了很多美术方面的知识与技能,这是学习本课的知识基础,这将有助于其对本课的学习。

  不利因素:

  我校自三年级开设信息技术课,尽管大多数学生家里都有电脑,但学生的实际操作水平不齐,所以在接受新知的过程中就会有快又慢。

  教学方式:

  1、按照“观察——激情、操作——概括、归纳——巩固识记、实践——探究”的教学程序进行教学。

  2、选用的教学方法:演示法、观察法、讨论法、实际操作法。

  教学手段:

  直观视觉刺激手段

  亲自动手实践手段

  技术准备:

  1、多媒体网络计算机教室

  2、网上下载的电脑画作品和以前学生创作的电脑画作品

  教学目标

  一.知识与技能:

  1、学会启动和退出“画图”软件;

  2、初步认识“画图”的窗口;

  3、了解工具箱内各种画图工具的名称与作用;

  4、初步掌握刷子、铅笔、像皮等工具的使用方法;

  5、学会选择绘图工具及前景色、背景色;

  6、建立文件夹学会保存图片文件。

  二、过程与方法:

  利用他人作品激发学生的.学习兴趣运;用任务驱动法,引导启发学生;运用展示作品的形式激发学生学习兴趣、竞争意识;并用指导操作的方式帮助学生熟悉各种绘图工具的使用方法。

  三、情感态度价值观:

  1、逐步提高学生利用信息技术传递自己的思想和情感、完成作品创作的能力。

  2、逐步提高学生审美能力。

  3、培养自主、合作探究的意识。

  教学重点难点

  重点:认识画图软件窗口的左丞,使用画图工具画图。

  难点:掌握选择画图工具及前景色、背景色的方法。

  教学流程示意

  导入激情

  启动、关闭画图程序

  认识画图窗口

  讲授新课认识画图板认识画图工具箱

  设置前景色、背景色

  教学过程

  通过实际操作,进一步掌握各种

  工具及颜色的使用

  实践操作练习问题解决及经验交流

  完善作品

  作品展示

  保存新作品

  巩固练习用“刷子”画个弯弯的月亮。

  综合利用各种工具,画一张自画像

  教学过程(表格描述)

  计算机基础教案 15

  一、教学目标

  1.能说出计算机的基本组成及工作原理,并能归纳总结程序设计语言的发展历程。

  2.通过小组合作探讨计算机的工作流程,提升逻辑思维能力。

  3.通过学习计算机的工作原理,感受计算机运行工作的奥秘,培养探索精神。

  二、教学重难点

  【重点】计算机的基本组成、工作原理与程序设计语言的发展。

  【难点】计算机工作原理的理解。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  提出问题:在以往的学习中我们都接触过哪些常用的信息处理软件?【Word、Excel、PowerPoint、Photoshop等】

  教师总结:这些信息加工软件都是现成的程序,这些程序解决了我们生活中的通用问题,计算机为什么这么听程序的话?它是如何进行工作的呢?这节课我们就一起来认识计算机与程序。

  (二)新课讲授

  1.计算机工作原理及组成

  播放计算机工作流程的介绍视频,提出问题:

  (1)计算机工作流程是怎样的?【由中央处理器控制调用存储器中的程序和数据,执行开机程序规定的一系列指令后,在输出设备上输出提示信息,等待用户通过输入设备让计算机执行新的指令】

  (2)流程中提到了哪些工作部件?【中央处理器、存储器、输入设备、输出设备】

  教师总结:中央处理器简称CPU,它能向其它部件发出指令并控制其他部件进行数据传输;存储器是用来存放数据的;输入输出设备是用来输入和输出数据的。

  教师展示工作流程图,提出问题:

  (1)图中将存储器又分为了哪些部分?【内存、外存】

  (2)内存与外存哪个能与CPU直接进行数据传输?【内存】

  (3)内存又可以分为哪几类?【RAM、ROM】

  教师总结:存储器有内存和外存之分,外存是存放程序和数据的仓库,可以长期大量地保存信息。内存通常位于系统主机板上,CPU可直接与之交换信息,要运行的'程序与数据只有调入内存后方可执行。

  布置任务,以信息技术小组为单位,限时5分钟,讨论生活中我们常见的外存储及输入输出设备有哪些?【外存设备:U盘、硬盘、光盘等;输入设备:鼠标、键盘等;输出设备:显示器、打印机等】。

  教师总结:生活中有很多的领域都在使用计算机,会涉及到各种各样的存储、输入、输出等设备,要善于思考这些设备属于哪种设备范畴。

  2.计算机程序设计语言

  教师讲解:计算机在工作过程中要按照一定的目的去执行就必须给它明确的指示,而这些指示就是计算机能够听懂的程序语言。

  教师指导学生阅读教材,提出问题:

  (1)计算机程序语言有哪些?【机器语言、汇编语言、高级语言】

  (2)能被计算机直接识别的程序语言是哪个?【机器语言】

  (3)机器语言采用了哪种进制数进行表示?【二进制】

  (4)机器语言为什么采用二进制来表示?【因为计算机中采用了大量的集成电路,尽管电路复杂,但是工作时每段电路只有两种状态,即开或关。正好可以用二进制数码0、1来表示相应的开关电路】

  教师展示一段机器语言与汇编语言,提出问题:哪个语言更加通俗易懂?【汇编语言】

  教师总结:机器语言难学难记又难用,于是计算机工程师把1、0代码转换为有意义的字符代码,便有了汇编语言,它与机器语言一样,同属于低级语言。随着计算机的发展,工程师们相继开发出许多贴近人们阅读理解习惯的高级语言系统,如BASIC、PASCAL、C、VISUAL BASIC等。但是用髙级语言编写的程序需要经过编译转换为机器语言程序,才能被计算机执行。

  (三)巩固提高

  同桌两人探讨,在进行1+1=2的运算时计算机的工作流程是怎样的?

  教师巡视指导,指导要点:数据传输的过程是否正确。

  【先通过输入设备输入“1+1”,数据存储到存储器中,中央处理器在内存中调取数据和运算指令进行运算,将运算结果存放在存储器中,最后由输出设备输出结果】

  (四)小结作业

  小结:师生互动总结计算机的组成、工作原理、程序语言的发展。

  作业:查找当下流行的高级语言。

  四、板书设计

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