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大班教案

时间:2026-02-24 09:42:51 教案 我要投稿

【精选】大班教案模板汇编5篇

  作为一位兢兢业业的人民教师,通常需要用到教案来辅助教学,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。写教案需要注意哪些格式呢?下面是小编为大家整理的大班教案5篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

【精选】大班教案模板汇编5篇

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、鼓励幼儿用自己喜欢的器官的图形和线条相结合,进行大胆地、创造性的绘画活动。

  2、体验创作过程的快乐,激发幼儿对人体的兴趣。

  3、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

  4、喜欢参与游戏,体验。

  重难点:

  1、能画出各器官的外形特征。

  2、鼓励幼儿进行创造性的组合。

  活动材料;

  成品和半成品范例若干;人手一份:画纸、构线笔、各器官图片

  活动过程:

  观察讨论联想创作展现交流

  观察讨论:

  1、谈话:以人体的组织结构引出主题。

  2、讨论:如果将人体的各个器官打乱后,重新组合,会怎么样?

  (幼儿用材料尝试重新组合,发现重新组合后,变成了什么?)

  联想创作:

  1、鼓励幼儿大胆想象,重新组合身体的各器官。

  2、引导幼儿画得大一点、夸张一点。

  3、注重个别指导,提高幼儿创作欲望,开拓创作思路。

  4、提醒幼儿要将线条画得密,可用多种线条让各种器官连在一起。

  展现交流:

  互相欣赏,找找作品中哪些线条是你没有的?

  活动反思:

  本次教案是“一课三议”后的最后定案,本次活动上下来解决了先前提出的“重点问题”,可是依然存在了一些需要改进的地方。

  活动过程清晰流畅,环节层层递进。但在重点问题:3位数字排列的.规律上我没有真正的讲解清楚,导致后面的4位数字有一大部分孩子没有真的弄清楚这种规律和学会排列的方法。数学活动讲究让孩子自己去观察——发现——思考——总结,而我恰恰忽略了孩子本身的主体性,一味的主导孩子根据教师的流程来学习,轻视了孩子的“学”,在小结规律时,我的语言缺少规范性和严谨性和科学性,而这些是数学活动中必不可少的。活动中,教师只注重集体,忽略了与个别孩子的交流,在很多细小环节的处理上还不是很恰当,值得在以后的活动中慢慢改进。

大班教案 篇2

  一、活动目标

  辨别正面、背面及人物的特征,由正面特征推断出背面特征,发展推理能力。按照排列顺序和前后匹配进行分辨,发展方位转换能力。辨别交通的线路,发展思维的正确性。

  二、教学重点、难点

  方位变化中的顺序

  三、活动准备

  布娃娃,玩具小鸡宝宝,海绵宝宝

  (每位小朋友都编上号)

  四、活动过程

  (一)游戏导入

  今天容老师要和小朋友玩一节拉手排队再转身的游戏!想玩吗?

  好,那请小朋友先坐着拉拉手,拉好了哦!

  1、玩偶拉手排队,请幼儿观察它们的队列顺序特征:

  我请三位宝宝亮相登场也参加我们的游戏!(老师一一拿出玩偶):谁呀?对,海绵宝宝,谁呀?对了,布娃娃,谁呀?小鸡宝宝,你看小鸡宝宝一出场就说个不停,你知道它在说什么吗?哦!它对身边的海绵宝宝和布娃娃说啊!你们也像小朋友一样把我拉上,哈哈!现在开始,拉手,排队再转身!转了,哦!别着急!在转之前先看看它们三个的排列顺序,先是谁?又是谁?最后是谁?先是海绵宝宝、接下来是布娃娃、最后是小鸡宝宝。

  眼睛闭上告诉我先是谁,接下来是谁,最后是谁?好的!睁开眼睛看了,先是海绵宝宝、接下来是布娃娃、最后是小鸡宝宝。

  2、观察三个玩偶拉着手转身后的队列顺序

  我让它们转身了!现在观察一下,它们的排列顺序和之前相比一样吗?不一样,现在先是谁?接下来是谁,最后是谁?变化位置后先不要让幼儿直接观察先让幼儿猜猜转过身去会是咋样?然后让幼儿直接观察验证自己的猜测是否正确!这三位宝宝说小朋友表现很棒!我都自愧不如了,脸都红了!那我们先下台去了!给它们再见吧!再见。

  3、请幼儿上前来感知表演

  现在我请三名小朋友亲自来玩一下这个游戏,拉手,排队,再转身拉手、排队,是谁在先?接下来是谁?后是谁?再转身,是谁又在先了?接下来是谁?后是谁?还想不想玩这个游戏?、、、、、、

  (二)基本部分

  1、第一次正向操作卡片

  那先翻开魔板做一下卡片上的游戏!请听题。请小朋友观察下面这些人的正面,从他们的背面看会是什么样的呢?请你从答案栏找出来。

  开始操作……

  2、逆向思维……第二次操作卡片。

  (三)拓展思维(技巧法)

  好!卡片上你们玩了两遍,不知道你们发现了一个做题的简便方法没有?

  1、请小朋友以游戏形式先体验此方法:

  先请三名小朋友上台表演一下,我们再观察观察。拉手,排队在转身。

  你们注意转身前后谁变了谁没有变?

  对了,只有中间这个人没有变!其他两个人都变了!

  所以说找答案时只找谁就OK了?中间没有变的那个人!嗯!

  2、现在用这个方法再操作一遍卡片。

  (四)结束部分

  圆纽归位……

  五、教学反思

  1、幼儿的表现比我设计的要活跃的多。

  2、对活动过程的反思:

  (1)对幼儿发展的反思,在前后队列思维上幼儿由以前的懵懂变的.清晰万分

  (2)师幼互动的反思,本来设计的两次幼儿游戏由于幼儿的激情不错所以后来又增加了一次游戏。

  3、对活动效果的评析。在对目标、策略的验证与分析中找到自己的优势与不足,并明确今后改进与完善的方向。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1. 感受歌曲欢快、活泼的情绪,初步学唱歌曲。

  2. 使用图谱理解、记忆歌词,体验歌唱活动的快乐以及朋友之间的深厚情谊。

  活动准备:

  1.结合歌词设计的图谱若干。

  2.配班老师琴声伴奏。

  活动过程:

  一、 谈话导入,交流好朋友之间的深厚情谊。

  师:“你有好朋友吗?你的好朋友有哪些?”

  “考考你们是不是真正的好朋友”(分别出示歌词部分图谱,请幼儿回答会怎样做?根据幼儿的回答,教师对图谱进行填充匹配。如:手拉手一起走、好书本一起看等。)

  二、 学唱歌曲,体验歌唱活动的快乐。

  (1) 教师范唱。

  师:“你们的故事感动了我,有一首歌叫《我们都是好朋友》,说的就是好朋友之间的事情,我们来听一听好吗?

  范唱后提问:你觉得这首歌曲怎么样?(感受歌曲欢快、活泼的情绪)

  “你还听到我唱了些什么?”

  (2) 学习使用图谱记忆歌词,学唱歌曲。

  ①师:“这首歌曲歌词比较多,有了图片的帮助我们唱起来就方便了许多。

  除了图片还有几张字宝宝也来帮助我们了,你可以想一想、猜一猜,它们放在什么地方最合适?”(出示字符卡片:好朋友、一起玩、笑哈哈、强!)

  ②教师指着图谱范唱,在要求幼儿仔细听辨思考的句子处用“?”表示。

  ③教师带领幼儿边唱边讨论,每个“?”处该使用哪张字符图片。

  (唱第一乐句后配图——唱第一、二乐句后配图——唱第一、二、三、四乐句后配图——唱第一、二、三、四、五乐句后配图)

  (3) 看图谱完整地练习演唱。

  (4) 总结:有朋友真好,朋友多快乐就多。希望大家团结友爱交到更多的`朋友。

  三、 挑战游戏。

  接受挑战,撤去部分图片,演唱歌曲,体验挑战自我的乐趣!

  【说明】:为了方便图谱的设计,将第四乐句的歌词“你喜欢来,我喜欢,你的我的都一样”改成“你喜欢我,我喜欢你,我们大家笑哈哈。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、会运用材料创造性地进行锻炼活动,提高攀爬,跳,平衡,钻等动作的协调性,灵活性。

  2、培养勇敢,坚强及助人为乐的优良品质。

  活动准备:

  小麦苗,垫板,高跷,铁罐,轮胎,竹梯,铁圈等。

  活动过程:

  1、跟着音乐做模仿动作:如锄地,播种,施肥,插秧胶水等等。

  2、游戏:种田忙。

  ⑴以帮助农民伯伯插秧为由提出游戏要求。

  要求小朋友一个跟着一个,走过小河,跳过山沟,钻进山洞,翻过山坡到达田地。

  ⑵游戏进行两次,教师提醒幼儿要大胆,细心,注意安全。

  3、放松运动,随音乐跳欢庆舞。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、通过有趣的游戏活动,让幼儿在操作中找出6—9的相邻数。

  2、学习与同伴友好交往、合作游戏的方法。

  3、培养幼儿的动手操作能力、迁移能力和逆向思维。

  活动准备:1—10数字一套;录音带、录音机;幼儿学具:1—10的纸牌。

  活动过程:

  1、游戏《拍手问答》复习5以内的相邻数。教师边拍手边问,幼儿边拍手边回答。如教师问:小朋友,我问你,3的朋友是几和几?幼儿回答:赵老师,告诉你,3的朋友是2和4。(可请个别或集体回答)

  以游戏的形式复习5以内的相邻数,不仅激发了幼儿学习的兴趣,通过师幼互动,缩短了教师和幼儿之间的距离,增进了师幼的友谊。孩子的积极性一下子调动起来了,连一向很被动的张莹宁小朋友也把小手举的高高的,我及时请她来回答,并即时表扬了她。

  2、游戏《认邻居》:请若干幼儿自选楼房居住,并认识自己的邻居。学习6的相邻数。知道其与前后数的关系。

  实录:“今天我们要搬新居了,请你们自选一间房子居住,住进去后要认识一下自己的邻居是谁。”孩子们选中房子住进以后,要求幼儿互相说出自己的邻居是谁。

  孩子们完全根据自己的意愿作出了选择,没有一丝的强迫性,对他们来说这完全是一种游戏,而没有老师教幼儿学的痕迹,正是应验了“教学无痕”这句话,整个学习6的相邻数这个过程都是孩子们自己探索游戏的过程。

  3、游戏:纸牌乐,两个幼儿为一组。游戏开始,把1—10的纸牌放在桌面上,两个幼儿猜“剪刀石头布”,赢幼儿先取一张纸牌,输的幼儿找出它的相邻数。游戏再次进行,教师巡回指导。

  纸牌是孩子们在生活中比较熟悉的,也是孩子们比较感兴趣的.,数学从生活中来,到生活中去。数学是为生活服务的。

  4、小结,检查幼儿的学习情况。《摸一摸,说一说》教师随意抽取一个数字,比比谁能快速说出它的相邻数。

  5、游戏《我的朋友在哪里》。幼儿胸前佩戴数字卡1—10,围成圆圈。

  (1)请个别幼儿轮流游戏:我是7,谁是我的好朋友,请快快站出来。

  (2)音乐游戏《我的朋友在哪里》,幼儿听音乐找自己的好朋友。如:6先找5,再找7,然后站成一排。

  6、小结,结束活动。

  整个活动都是以游戏形式展开,孩子们乐此不彼,玩的非常开心。每个活动,只要有了兴趣,孩子们才会全身心地投入进去,以积极的状态去学习,大脑处于积极的兴奋,这样的学习,不仅不感觉到厌倦和无趣,而是在兴趣盎然的情景中结束了活动,收到了事半功倍的效果。

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