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大班教案

时间:2026-02-25 23:23:03 教案 我要投稿

关于大班教案模板汇总7篇

  作为一名人民教师,时常要开展教案准备工作,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。写教案需要注意哪些格式呢?下面是小编收集整理的大班教案7篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

关于大班教案模板汇总7篇

大班教案 篇1

  教学目标:

  1、让小朋友进一步了解圆的形状。

  1、通过了解圆能用圆变出不同的物体。

  2、培养幼儿的动手能力和动脑能力。

  3、让幼儿在发挥想象的同时感受到了动手与动脑的快乐。

  教学准备:自制图画若干幅(如:毛毛虫、蝴蝶、糖葫芦等)不同颜色大小的圆片若干个、胶水或者浆糊若干瓶,棉签若干,图画纸若干张。

  活动内容:

  一、导入:

  1、幼儿在教师的'引导下进一步的认识和了解圆。

  2、知道圆是没有缺口的,

  3、通过变魔术的小游戏,知道圆可以变以很多的物体。

  二:基本内容:

  1、教师示范圆可以变毛毛虫、蝴蝶、糖葫芦等。

  2、教师示范正确的粘贴方法,告诉幼儿使用胶水或浆糊时要用棉签轻轻地将胶水或浆糊均匀地涂在圆片的背面,并告诉幼儿胶水或浆糊不能吞食,也不能将棉签对着小朋友。

  3、每位小朋友人手一张图画纸,圆片若干,胶水棉签若干。

  4、教师让幼儿充分发挥自己的想象力,进行拼摆,教师巡回指导,并给予动手能力稍差的孩子适当的帮助和指导。

  5、将幼儿用于拼摆出来的各各图形放在教桌上巡回展览。

  三、活动严伸:

  1、请幼儿将自己制作的作品带回家给家人欣赏。

  2、告知家长在适当的时候陪幼儿到户外,利用大自然各种各样圆形的石头陪同幼儿进行创意拼摆。

大班教案 篇2

  设计意图:

  我们在选择教育内容时,既要贴近幼儿的生活,为幼儿感兴趣的事物和问题,又有助于拓宽幼儿的经验和视野。此次活动划小船,就是沿袭了我们小时候的传统游戏。但是在幼儿玩得过程中提供了丰富的创造元素:如用身体动作来表现小船,让幼儿在自由探索的过程中将传统的体育游戏注入创新的活力。同时活动也加入了与同伴合作活动的要求,作为大班幼儿来说,已经开始有了合作意识。他们会选择自己喜欢的玩伴,也能与三五个小朋友一起开展合作性游戏。

  活动目标:

  1、学习合着音乐节拍做不同的划船动作,训练手与脚动作的协调性。

  2、体验与同伴合作划船的.乐趣,感受比赛活动的竞争意识。

  重点:同伴合作做划船动作。

  同伴合作做划船动作对大班幼儿来说有一定的难度,技巧的掌握并不容易,两人之间的默契配合是使船开动的关键。

  难点:合着音乐节拍做不同的划船动作。

  活动准备:音乐、乐器等。

  活动过程:

  一、准备活动

  教师与幼儿一起听着音乐活动开身体。

  二、幼儿创作划船的动作。(跟着音乐节拍做不同的划船动作)

  1、教师引导幼儿创作划船的动作。

  2、对部分好的创意,教师及时肯定,并组织幼儿进行模仿。

  三、两人合作创作划船的动作。

  1、幼儿找到合作伙伴,自由进行创作。

  2、教师引导幼儿做划船动作。

  3、幼儿间合作进行练习,教师巡回指导。

  四、划船比赛(大班幼儿已经有了一定的比赛竞争意识,体验通过自己或集体合作赢得比赛的快乐情感)

  1、将幼儿分组进行划船比赛。(分组比赛后决出优胜者)

  2、没有比赛的幼儿为他们进行加油鼓劲。

  五、整理活动

  教师与幼儿一起听音乐作放松动作。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、引导孩子发现生活中的各种节奏,区分四分音符和八分音符的节奏型。

  2、能根据音乐配上合适的乐器及创编优美的动作,并能愉快地参与游戏。

  活动准备:

  1.表示时间的图片,小闹钟一个。

  2.音乐《快乐的时间》

  3.乐器若干:小铃、圆舞板、双响筒、锣等。

  活动过程:

  一、师幼共同论述生活中的各种声响节奏,复习基本节奏。

  1、提问:平时在家里都能听到哪些声音?(师举例:如果家里来了客人,敲门的声音是怎样的?)

  师幼讨论各种敲门声的节奏,复习节奏××∣×××∣和×××∣×××∣××××∣×—∣

  2、引导幼儿回忆厨房里的各种声音,比较“切菜”和“剁肉”声的不同(四分音符和八分音符两种节奏型)

  二、欣赏音乐《快乐的时间》,引导幼儿选器伴奏。

  1、出示闹钟,复习其特征。

  你们听过钟的声音吗?里面都有哪些针?秒针是怎么走的?(不是直线走,

  而是绕圆圈走),那么到点的时候,有一种大钟,它能发出什么声音(当当….四分音符节奏),1点时敲几下?3点、六点呢?

  2、听音乐,辨别不同的声音。

  提问:请听这音乐里,哪里有秒针滴答滴答的声音,哪有当钟到点时当当

  的声音,而且来听听这些声音里告诉你是几点了?

  附节奏词:

  小小闹钟滴答滴答,××××∣××××∣

  陪我说话滴答滴答,××××∣××××∣

  夜晚陪我入梦乡,早晨催我早起床,××××∣××××∣(此句重复一次)

  ××∣××∣××∣××∣××∣

  当当∣当当∣当当∣当当∣当当∣

  3、引导幼儿选择合适的乐器为音乐伴奏。

  那你觉得秒针的声音用什么乐器来表示最合适?钟报时的.声音呢?(幼儿

  自由讨论,请个别幼儿上来示范演奏)

  分组演奏(双响筒/锣)

  三、通过图片复习原有认知经验,为游戏作准备。

  1、在老师提供的图片中,找出音乐里演绎的钟点(3点、6点、12点)

  2、请幼儿用肢体动作模拟这三个时刻,选出最合适的动作集体练习,并御

  用到游戏中。(请个别幼儿练习表演)

  不错的

  四、音乐游戏

  幼儿围成圆圈,老师站在中间。音乐开始,小朋友转动手臂像木偶人一样模拟“滴答滴答”的节奏,嘴里说着“滴答滴答”;当钟声“当当”响起,老师(或请一名幼儿)敲锣,问:“几点了?”,所有小朋友用肢体动作摆个“POS”,或者全体一起挥拳头“敲钟”并一起数“当当”声,根据小朋友现场的意愿进行游戏。

  五、结束

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、通过情景表演动作,知道自己的事要自己做。学习做自己能做的事,不懒惰,不依赖。

  2、学习词:自己;短句:小不点自己穿衣服,自己穿鞋。

  活动准备:

  地点:中班午睡室(小床、椅子、桌子、小屏风)

  人物:小不点,(请大班小朋友扮演)

  道具:录音机(放起床音乐)

  活动过程:

  1、出示场景提问:这是什么地方?(午睡室)有什么?看谁来了?(小不点来了),小不点在干什么?(解钮扣),谁给小不点解钮扣,脱衣服,脱鞋子?幼儿答小不点自己解钮扣,脱衣服,脱鞋子。问:“衣服脱下怎样放?鞋子脱下怎么放?”起床时提问:谁给小不点穿衣穿鞋?(小不点自己穿衣、穿鞋。)

  老师小结:自己的事自己做,小不点真能干。

  2、老师问小不点:你在幼儿园自己的事自己做,在家是不是也是自己的事自己做呀?小不点回答:我在家也是自己的事自己做。小朋友们你们也要象我一样,自己的事自己做,做个爱劳动的`好孩子。

  3、由小不点带领小朋友边做动作边说:“我自己穿衣”,“我自己穿鞋”等。

  4、全班小朋友练习解钮后,扣钮扣一边之后选几个能干的孩子表演,小不点指示帮助。

  5、送小不点哥哥回班,(练习运用礼貌用语)。

  6、午睡:全班练习穿脱衣服和鞋子。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、培养幼儿的快跑能力以及身体的灵活性,增强平衡能力。

  2、培养幼儿的竞争意识和集体荣誉感。

  活动准备:皮球每人一个,录音磁带、收音机。

  活动过程:

  1、开始部分——幼儿自带球进入场地,迅速站成四路纵队,老师交待:“今天我们拿着球做操,看谁动作有力,球不滚掉。”听音乐,在老师带领下做球操,球操可根据上肢、下蹲、体侧、体转、腹背、跳跃、放松几个部分进行自编。

  2、基本部分

  (1)玩球——听信号集体做拍、抛接、直线运球、跳过球的.动作后,请幼儿分散自由玩球。教师巡回观察,鼓励幼儿,指导帮助他们较好地完成动作。发现新颖有趣的玩法,请幼儿及时在全班示范,加以推广。

  (2)绕球跑——集合幼儿成四路纵队,站立在斜线上。老师交待:“今天我们玩绕球跑游戏。”老师边示范边讲解绕球跑路线;请每队排头幼儿练习,大家看;进行绕球跑接力;进行绕球跑竞赛。绕球跑中,如碰滚了球,要及时捡回,放在原地后方可继续前进。

  3、结束部分——放松整理运动:每个幼儿取一球,放在地上做盘球走的动作。

  活动建议:

  1、用松紧带缝成小圈,做球垫,不用时每人套在腕上,用时取下,十分方便。

  2、熟练掌握绕球跑动作后,可增加所绕球的个数,缩短球与球之间的距离,加大难度。

大班教案 篇6

  一、目的:

  1、巩固看数拨珠

  2、学习9以内直加直减,并逐步过渡到心算。

  3、培养幼儿对珠心算的兴趣,发展幼儿的智力。

  二、准备:

  大算盘、小算盘、笔、大挂图、小白兔、大灰狼头饰、数字剥皮精灵头饰若干(与幼儿人数相等)题目,音乐等,数字展示板。

  三、过程:

  1、邀请小朋友去数字王国玩,小朋友坐火车来到数字王国门口,没人,进去一看,数字小精灵全都藏起来,小朋友去把小精灵找出来。

  2、数字小精灵介绍自己是什么数字和名字,“唔,你们这些数字小精灵长的可真可,你是什么数字呀?数字精灵介绍自己:我是数字1,我的名字叫多多。

  3、巩固看数拨珠。

  ①出示算盘,认识算盘各部分名称,听说在你们数字王国里有一件很历害的能计算的武器是什么呀?(算盘)对了,就是算盘(然后出示算盘,认识各部分名称:框、梁、档、上珠、下珠、定位珠)

  ②看数拨珠

  (1)“唔,我知道 ,在算盘里一个下珠表示1,上珠表示5,那如果是数字2,那怎样在算盘上表示。(教师出示2的数字展示板,通过问答引导幼儿读出2的儿歌:2象什么?2象小鸭水上漂,靠梁下珠有几个:靠梁下珠有二个,并请幼儿在算盘上拨出.随机练习3、5、7等数)

  (2)游戏:摸数拨珠,教师出示魔术箱,请幼儿出来摸出来一个数,说出后在算盘上表示出来。

  4、学习9以内的直加直减

  ①小朋友非常的'棒,那怎样在算盘上进行计算呢?怎么样加,怎么样减呢?(引导幼儿说出加时把算珠轻轻的推上去,减时拨下来)然后教师总结出靠梁为加,离梁为减。

  ②教师出示一道题:3-2 5=?齐读题后,教师讲解示范。并请幼儿出来示范。

  ③再出示几道题,请几名幼儿出来示范。

  ④请幼儿回坐座,教师出题,幼儿计算。(同时复习必胜坐姿,酷酷握笔,旋风清盘)

  5、引导幼儿进行心算。(3-5题,注意培养幼儿积极的氛围和自信心)

  6、游戏“拯救小白兔”巩固9以内的直加直减,可心算,可算盘。

  ①由小白兔的求救声,引出小白兔被可恶的海盗抓住了,(出示挂图)我们要战胜大海盗把小白兔救出来,然后教师讲解游戏方法。

  ②幼儿玩游戏,每算一道题,就把自己的名字往大海盗身上一级,一直到大海盗的头顶上,幼儿全上去后,教师带领幼儿一起大力踩大海盗的头,把小白兔救出来。

  7、游戏“小白兔和大灰狼”幼儿带着小白兔一起来玩游戏。

  8、带小白兔转移场地玩游戏,活动结束!

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、初步了解故事内容,感受故事中事物的神奇变化。

  2、能主动关注周围事物的变化过程并愿意通过图画、游戏等形式表达。

  活动准备:

  1、背景图片--蓝色小火车。

  2、图片:小桃核儿、桃子、鸡蛋、小鸡等等。

  3、彩色卡纸,水彩笔。

  活动过程:

  一、观察神奇的小火车,激发幼儿兴趣。

  观察"小火车",引导幼儿:"这是一列神奇的小火车,你们猜猜,这列火车有什么神奇的本领?"

  "小火车到底有什么本领呢?我们一起来听听故事'神奇的小火车'。"

  二、听故事,了解小火车的神奇本领。

  1、教师边讲故事边演示图片。(故事讲至"毛茸茸的小鸡")

  2、(同时出示小青虫和男孩)问"还有(停顿)……要上车。猜猜看,他们下车时会变成什么呢?"

  (接着讲故事至"我还没当够呢")"小男孩不愿意做大胡子叔叔。你有什么办法能帮助他?"

  3、"这真是一列神奇的火车,你想不想坐?如果你上去会变成什么?"

  三、通过想象拓展故事内容,用绘画和游戏的形式表达事物的变化。

  1、这儿还有许多车厢都空着呢,想想还有谁会坐上小火车?小火车又会把他变成什么呢?

  幼儿将想象的东西画下来,贴到小火车上。

  请幼儿讲述绘画内容。

  2、游戏:开火车。

  教师做火车头,邀请幼儿做乘客。幼儿想好自己扮演的角色。问:"你是谁?"幼儿回答后乘车,下车时表演出变化后的角色。(开火车到室外结束活动)

  附:神奇的小火车

  神奇小火车开过来了!

  “呜——呜——”蓝色的神奇小火车一边开心地唱歌,一边喷着彩色的烟雾。

  小桃核蹦蹦跳跳地上了火车,当了神奇小火车的第一位乘客。

  小火车带着小桃核,绕着草地开了一圈,然后慢慢地停了下来。

  奇怪!从车上下来的,不是一个小桃核,而是个粉红色的水灵灵的大桃子。

  骨碌碌,不知从哪儿滚过来一只圆头圆脑的鸡蛋,它成了神奇小火车的第二位乘客。

  猜猜看,这只鸡蛋下车时,会是什么呢?哇!下车的“鸡蛋”变成了一只毛茸茸、湿漉漉的小鸡!

  接着来的是一群小青虫。它们排着队,一扭一扭地上了车。当神奇小火车第三次停下来的时候,从车窗里飞出了许多漂亮的小蝴蝶!

  多么有趣的小火车!正在草地上玩皮球的.男孩洋洋也开心地爬了上去。

  “呜——呜——”蓝色的神奇小火车一边开心地唱着歌,一边喷着彩色的烟雾。神奇小火车停下来了。一个大胡子叔叔从车上走下来,坐在草地上,伤心地哇哇大哭:“我不要当叔叔!我要当小朋友!我还没有当够呢!”

  好心的神奇小火车带着大胡子叔叔倒着开了一圈。瞧!大胡子又变成了胖乎乎的小洋洋!

  洋洋抱起他的红皮球,连蹦带跳地跑了。“当个小男孩真开心!”

  活动反思:

  ⒈在活动中,幼儿能够被故事有趣的情节吸引,积极思考、想象、猜测故事的情节,通过故事,激发了幼儿关注周围事物变化的兴趣。并且,在前期拥有的经验基础上,幼儿能较容易的理解故事内容。

  ⒉故事中事物的变化对于大班幼儿来说,相对浅显了一些,当讲述了第一位乘客桃核的经历后,幼儿就领悟到其中的奥妙,能猜想到随后几位乘客的变化,还没有提问“它们下车时会发生什么变化”,幼儿就直接说出了该事物的变化,猜到了故事的情节。而在活动中,每次新事物出现,总是提问幼儿会变成什么,显的有些重复、单调,问题都停留在同一层面,不能让幼儿的能力得到提升,后面部分,应出示图片,让幼儿自主观察,自由说说。

  ⒊故事中出现的几个变化的事物都是具有代表性的,是不同种类中典型的几样,在幼儿创编故事时,也要引导幼儿说说不同种类的事物的变化,不是停留在动物的生长变化过程上。可出示和幼儿回答不同种类的物品图片,引导幼儿思维的方向。而作为语言活动,幼儿说的还不够多,要引导幼儿愿意说、大胆说,并且,用完整的语言表达。

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