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大班教案

时间:2026-04-14 17:32:20 教案

【精选】大班教案集锦五篇

  作为一名辛苦耕耘的教育工作者,总不可避免地需要编写教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。快来参考教案是怎么写的吧!以下是小编精心整理的大班教案5篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

【精选】大班教案集锦五篇

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、通过游戏的情境,激发幼儿欣赏诗歌的兴趣,感受生活的美好及过新年的喜悦。

  2、感受诗歌所展现的想象意境,能大胆用绘画的方式表现对诗歌的理解。

  3、尝试用语言表达自己的所思所想,提高语言表达能力。

  重点:愿意欣赏诗歌,通过欣赏诗歌,感受生活的美好。

  难点:大胆用语言和绘画方式表达自己的所思所想。

  活动准备:配乐诗朗诵的磁带、教学挂图、圣诞老人玩具一个、水笔、画纸人手一份。

  设计思路:本班幼儿的口语表达能力较薄弱,为了提高幼儿的语言表达能力,在主题过新年的背景下设计本次活动。针对幼儿认知的特点,幼儿的学习通过游戏获得。因此,活动的组织以游戏的方式进行,幼儿在一种轻松愉快的气氛中感受诗歌的美,也体验到新年的快乐。

  活动流程:情境导入——欣赏理解——想象表达——分享快乐。

  一、情境导入

  1、师出示圣诞老人的玩具引发幼儿的兴趣。

  导入语:小朋友们好,知道我是谁吗?再过几天我们就要过什么节?为了庆祝新年到来,我要带小朋友去一个地方,准备好小马,我们要出发了!

  2、放录音做律动。模仿骑马的各种动作。

  二、欣赏理解

  过渡语:小朋友把马拴好,我们到了。师出示教学图。

  1、幼儿边听录音边看图欣赏歌。

  2、引导幼儿回顾诗歌的内容。问:圣诞老人带我们到什么地方?这是一间怎么样的小屋?你认为快乐在哪里?

  3、幼儿再次欣赏诗歌的'内容,可闭上眼睛边听边想像快乐的小屋。

  4、尝试和着音乐朗诵着诗歌。

  三、想象表达

  1、启发幼儿想象,大胆交流。引导语:快乐的小屋还会发生哪些快乐的事情?

  2、幼儿以绘画的方式表现快乐的小屋。引导语:小朋友把自己喜欢的快乐小屋还有小屋发生快乐的事都画出来告诉大家,好吗?

  四、分享快乐

  1、介绍自己作品,引导幼儿向同伴、老师介绍。重点围绕小屋快乐的事介绍。

  2、唱≤新年好≥的歌庆祝,新年马上就要到啦!小朋友的快乐小屋也都造好啦!让我们和圣诞老人在快乐小屋前唱一首好听的歌!

大班教案 篇2

  活动目标

  1.学习仰面转的动作,巩固练习侧身钻。

  2.抱物钻过高度为40厘米、35厘米、30厘米的障碍,提高动作的协调性

  3.乐于与同伴合作游戏。有敢于挑战的精神。

  活动准备

  1、场地布置成森林,设有高度为40厘米、35厘米、30厘米的障碍。

  2、篮球代替恐龙蛋若干个:软垫:音乐。

  活动过程

  1、热身活动、

  教师带领幼儿跟随音乐,扮演小恐龙,做伸展、四肢、下蹲热身运动

  2、基本活动

  (1)唤醒侧身钻动作经验。

  提问:恐龙们,你们看到了什么?我们要怎么样才能过去呢?大家试一试集体练习侧身钻。

  (2)探索仰面钻动作经验。

  前面有一个又长又矮的山洞,我们要怎么样安全通过呢?请你们帮我想想办法。

  (3)集中演示、示范仰面钻的正确动

  请个别幼儿示范仰面钻的动作,教师在旁边讲解仰面钻的要领:“今天我们要学习新的本领就是仰面钻。我们头朝上,现将头伸过去,用腰部的力量使上身越过障碍物,同时脚步的力量也要用的'到。

  (4)幼儿分散练习仰面钻的动作的正确动作

  依次仰面钻通过高为35厘米、30厘米的的山洞。

  (5)游戏:保护恐龙蛋。

  玩法:为了保护恐龙蛋,幼儿抱着篮球仰面依次钻过高度为40厘米、35厘米、30厘米的山洞,将它安全运到对面的箩筐里。

  3 放松活动:怀抱篮球跳幸运快乐舞。

  4、教师评价及总结

大班教案 篇3

  教育目标:

  1、能结合生活经验,在乐曲的间奏部分创编动作,并根据乐句进行表演。

  2、情绪愉悦地进行甩葱舞的表演,体验音乐游戏的快乐。

  活动准备:

  1、律动《甩葱舞》、音乐《甩葱歌》。

  2、自制的.葱人手一份。

  3、位置成散点式圆形。

  活动过程:

  1、律动:甩葱舞。

  ⑴师:昨天我们学了个甩葱舞,一起来跳一跳吧。

  ⑵师:在这个舞蹈中,哪个地方用来甩葱比较合适呢?为什么?拿起葱试试!

  2、你做我学。

  ⑴师:总是甩葱没劲,想个好办法,我做葱老大,你们做葱小弟,葱老大做个动作,葱小弟学。(教师做某一动作,幼儿学)

  ⑵师:谁也来做个动作让我们学学?(一幼儿做动作,余幼儿学)

  ⑶师:你做什么动作?我们跟着音乐轮流着做和学。(教师唱歌谱)

  ⑷师:你准备给我们带来什么动作?试一试。(播放间奏音乐)

  ⑸师:一个动作难不倒你们,用两个动作可以吗?什么时候应该想好、准备好第二个动作了?

  ⑹师:猜猜他做了什么动作?(一个幼儿做动作)让我们跟着她一起来试试,音乐有点快哦!(随音乐做两个动作)

  3、游戏:甩葱舞。

  ⑴师:让我们跟着音乐开始吧!(完整地游戏)

  ⑵师:当葱大哥在做动作的时候,葱小弟做什么呢?

  ⑶师:其实哦,我们中间的葱大哥像个指南针,最后定位在哪,就说明那个人就是下一个葱大哥哦!我们来试试。(连续两遍)

  ⑷师:葱大哥的动作可以是自己想的,也可以是借鉴别人的,都是不错的方法哦。那有关体育的动作还有什么呢?有关音乐的呢?有关劳动的呢?

  ⑸师:这样的游戏对我们每个人都是挑战哦,我们再来一次。(连续三遍)

  ⑹师:这样的游戏可以接连不断地进行,等有机会的时候我们再继续吧!

大班教案 篇4

  设计思路

  我班幼儿挑食的问题比较严重,每天午餐时,遇到自己喜欢吃的食物就很高兴,遇到不喜欢吃的食物就愁眉苦脸。因此,我试图通过学习活动让幼儿理解各种食物的营养。另外,刚升入大班的幼儿,遇到问题还是喜欢找教师帮忙,自我解决问题的能力相对较弱。综合以上两点,我设计了“十元午餐”的数学活动。

  《一元午餐》原来是一本绘本,其中包含很多数学元素,反映了一个小学生的生活。因此我决定适当改编故事,开展一次数活动。我主要做了以下三方面的调整:第一,结合上海的实际情况(一元钱可选购的东西太少),把故事改为《十元午餐》,将餐厅价目表上的价格全部换成以元为单位的。第二,原来菜单上只有奶酪、比萨饼、冰激凌等食品,考虑到中国人的饮食习惯,我将菜单调整为有各种荤菜、素菜和水果等(鼓励幼儿科学合理地选择有营养的食物,做到荤素搭配,引导幼儿不挑食、不偏食)。第三,改编故事,使之更加精炼(改编后故事围绕吉米口袋里的十元钱展开,吉米通过观察菜谱,精心计算,合理运用十元钱),故事中包含了认识钱币和计算等内容。

  活动目标

  1、引导幼儿在游戏情境中,为吉米安排一份合理的午餐。

  2、鼓励幼儿能与同伴合作记录并交流分享。

  活动准备

  图片1、2(具体见教案),统计表,钱币(1元、5元、10元),幼儿菜谱,黑板。

  活动过程

  一、情景导入

  1、出示图1

  今天我请来了一位小客人——吉米,我们一起来看看吧! (观察图片)

  小结:午餐时间到了,吉米肚子饿了,今天爸爸妈妈不在家,吉米需要自己去餐厅买午餐。

  2、出示图2

  (1) 看一看,吉米一共有多少钱?(1o元)

  (2)有什么好办法可以又快又准确地数出这里一共有多少钱?(幼儿说出自己的想法)

  小结:把相同面值的钱币放在一起,就能很快地数出一共有多少钱了。

  二、取钱

  (1)老师也为你们准备了一些不同面值的钱币,请你们用自己的办法取出10元钱。

  (2)你们是怎么取钱的.?(各取了几张什么面值的)把取钱的方法记录在统计表中。(教师统计)

  小结:可以拿各种面值的钱币,(合起来是10元)这样买东西会很方便,不用一直找零。

  三、设计菜单

  1、两两合作设计菜单

  (1)吉米拿着钱来到了餐厅,他该买些什么呢?

  (2)(幼儿观察菜谱)两两合作为吉米设计一份10元以内的菜单。(将幼儿设计的菜单展示在黑板上,交流分享)

  小结:挑选食物时不仅要考虑自己的口味,还要想想食物是否有营养,不能偏食、挑食,当然还要算好价钱,不能超支。

  2、小组合作设计菜单

  (1)(幼儿观察菜谱)四人合作为吉米设计一份10元以内的菜单,要既营养又实惠。

  (2)互相交流设计的菜单,分享经验。

  反思

  通过这次活动,我得到了以下几点启示:

  一、实践生活化的情境教学,迁移生活中的数学问题

  《幼儿园教育指导纲要(试行)》指出:“科学教育应密切联系幼儿的生活实际进行。”教学过程中,我们以模拟的方式再现生活情境,将数学知识融入其中,让幼儿在假想的生活情境中学习数学,使得幼儿学习起来更感轻松、自然和真实。由于活动内容来自生活,活动情节丰富有趣,激起了幼儿参与活动的兴趣,满足了幼儿自我探索的愿望,体现了个性化的魅力,实现了幼儿快乐学习的理想。

  “数学来自生活,最终必回归生活。”这句话充分强调了数学教育的最终归宿——用幼儿能理解的数学观点和方法去发现和解决生活中的实际问题。在幼儿积累了一定的数学经验以后,提高他们运用数学知识解决实际问题的能力成了必然。活动中可激发幼儿学习的内在动机,引导他们用相关的经验来理解和解决问题。

  “十元午餐”的设计来源于幼儿的日常生活,平时幼儿都有和爸爸妈妈一起买东西、算价钱的生活经验,只是会不会算、怎么算、有没有方法的问题。这种建构于幼儿经验之上的活动,更贴近幼儿,更能引起幼儿的兴趣和积极性。活动中幼儿也始终能够围绕着内容思考,从而达到预设的目标。但仅仅来源于生活是不够的,活动最终的目标应该高于生活。“十元午餐”的最后环节仅仅解决吉米的午餐问题是不够的,可以将解决问题的方法迁移到生活中,可以增加一个延伸环节,对学到的内容做个小结,让幼儿知道以后如果有一个人点快餐的机会,也可以尝试运用学到的方法。

  二、注意教的艺术,让幼儿在主动建构中学习

  在学习过程中幼儿肯定会遇到各种各样的问题,问题的出现也正是幼儿认知冲突的关键时刻,教师要抓住这个时机,使幼儿能发现问题并产生解决问题的内在愿望,明确幼儿学习新经验的需求和动机,同时对幼儿进行适当的点拨和引导。教学中教师要善于合理运用间接引导,启发幼儿学习,引发幼儿思考。

  活动中幼儿设计菜单后的交流分享环节,他们一时不能马上发现菜单中的问题,这时,教师不应急着给予幼儿提示,可提供幼儿充分观察、思考、讨论的时间,引发幼儿思考和发现其中的问题。当幼儿发现问题,说出自己的想法后,教师可在此基础上概括小结,这样才是启发幼儿学习,引发幼儿思考的最佳方式。

  活动中幼儿的回答往往是教师预设外的答案,回避问题并不是最好的方法,教师可以思考哪些问题是有价值的,是值得追问的,从而将问题挖深、挖透。例如“十元午餐”中取钱的环节,有幼儿提到取2元的,虽然教师事先准备的面值中没有2元的,但教师可以进行追问,如果有2元的,我们可以怎么取?还有哪些好办法?这样既围绕目标,也发散了问题,还丰富了幼儿的经验。因此,教师教育的艺术,对活动中幼儿能否主动学习、乐于思考起着重要的推动作用。

大班教案 篇5

  设计背景

  游戏贯穿整个过程,幼儿主动认识10内的数,促进思维发展。

  活动目标

  1.让幼儿比较10以内数的多少。

  2.培养幼儿比较、分析的能力。

  重点难点

  在游戏中幼儿对10以内的数的认识,锻炼手眼的协调能力、反应能力。

  活动准备

  1.五彩的小星星、小木棒。

  2.数卡若干。

  活动过程

  1.游戏:猜星星数量

  玩法:

  老师随意抓起一把小星星,然后让幼儿猜小星星数量,再比较两手中小星星的多少。接着幼儿2人一组,每人用一只手随意抓一把小星星,然后互相猜小星星的多少。

  2.分小星星。

  ①请幼儿给小星星分类,把相同颜色的小星星放在一起。

  ②启发幼儿把什么颜色的'小星星放在一起,帮助幼儿了解分类的标准。

  ③让幼儿说出每一种小星星有多少、哪种颜色的小星星最多。

  3.拼图游戏

  玩法:

  ①幼儿看数卡取出相应的小木棒,用这些木棒拼出不同的图形互欣赏。启发幼儿说说用几根小木棒拼出什么图形。

  ③幼儿自由拼图、说出用几根小木棒拼出了什么图形。

  教学反思

  我考虑到我们的幼儿是农村的孩子,数感差,如果直观教学,幼儿会不易接受,兴趣也不高,错呀根据幼儿爱玩的天性,我准备了些五彩的小星星来猜数,让他们在玩乐中认知10以内的数,加深认识。在教学中,师幼互动猜数时,我

  发觉每个幼儿高举出示数字的小手,嘴里也嚷嚷着要猜数,参与性特高。为了每个幼儿都有机会表现,我让幼儿每2人一组,继续玩猜数。这就利用了幼儿爱玩的天性学习兴趣就递过来,让他们在玩乐中学习,在学习中玩乐,这样学习兴趣

  就提高了。用小木棒摆图形,既可促进思维发展,有使幼儿对10以内的数加深认识。幼儿积极、大胆形象摆出了三角形、四边形、星形、圆形(不太规则),有些想象丰富的幼儿在图形中摆上五彩的星星,图形美极了,开阔了幼儿思维。

  课后抽查幼儿的10以内读数,还有3个不能正确读数。如果我再上这节课,这三个幼儿要作为重点教育。还应多加一些教学方法和技巧,多关注后进的幼儿。

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