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中班活动教案

时间:2026-04-03 07:28:23 课件

中班活动教案(精选5篇)

  在教学工作者开展教学活动前,编写教案是必不可少的,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是小编为大家收集的中班活动教案(精选5篇),欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

中班活动教案(精选5篇)

  中班活动教案1

  目标:

  1、学习分工合作,共同计划,设计构造想象中的飞机场,并体验共同构造的兴趣。

  2、能积极参加讲评活动,对某一物体和布局提出修改意见。

  环境创设:飞机场的候机室(宇宙星积木)。

  准备:

  1、对飞机及飞机场开展探索活动,幼儿对此有一定的`了解。

  2、材料:雪花片、万变积木、宇宙星积木、小型木头积木、乐高积木、智高乐、两孔胶粒等。

  过程:

  一、谈话导入

  1、谁乘过飞机?你是到哪里上飞机的?(请乘过飞机的幼儿介绍)

  2、噢,要换好几辆车才能上飞机,真够累的,要是我们这儿有飞机场就好了。(引起幼儿共鸣)

  3、那我们一起来设计一个飞机场,好吗?

  4、瞧!老师已经设计了一个候机室,想想旁边还有些什么?(幼儿讨论)

  二、引导分工、合作

  1、把幼儿讨论交流的情况分类。(汽车、飞机、周围建筑物、景物)

  2、幼儿讨论布局后一起商量分工。(老师观察幼儿商量分工情况,需要时参与讨论)

  三、幼儿商量好以后就选择所需材料进行建构

  四、展示、交流、分享快乐

  1、我们小朋友设计的飞机场真漂亮!

  2、请幼儿介绍。

  3、给飞机场取个名。(幼儿取名)

  五、小结

  六、将来我们的**飞机场建好了,许多人都到我们这儿来乘飞机,看到这么漂亮的飞机场,肯定会问“是谁设计的?”原来是我们XX幼儿园大的小朋友啊!真了不起!

  中班活动教案2

  设计意图:

  对于刚升入中班的孩子来讲,数字是一个抽象的概念,较难掌握。数字的认识应强调多感官参与,结合中班幼儿年龄特点,我设计这节。手操作的过程中积极思考,以及灵活运用周围环境中的数字趣学活动教育活动。运用游戏、故事情境和ppt课件,让幼儿通过观察、动手操作去积极思考,在轻松、主动的氛围中感知6以内物体的`数量。

  活动目标:

  1、认识数字6,会用数字表示6以内物体的数量。

  2、激发学习兴趣,发展幼儿操作,思维能力。

  活动准备:

  ppt课件、大骰子一个、小骰子若干、1—6数字卡、指偶、小动物的家图片,纸盘、吸管、圆形油泥等。

  活动过程:

  一、导入活动:

  走线游戏——复习巩固5以内的数字。

  二、认识数字6。

  三、会用数字表示6以内物体的数量。

  1、游戏:到小动物家做客。

  2、操作活动:做礼物。

  四、结束活动:送礼物。

  中班活动教案3

  [活动目标]

  1、认识各种各样的锁,在动手操作中了解锁要用钥匙才能打开。

  2、培养幼儿的探究精神。

  [活动准备]

  1、师生共同收集各种各样的锁。

  2、密码箱、小筐、磁带。

  [活动过程]

  一、导入部分:出示密码箱引起幼儿探索的兴趣。

  教师:“今天陈老师给小朋友们带来了很多的礼物,礼物就在这个箱子里,看谁最聪明,能够想办法把箱子打开。”(幼儿观察箱子)

  二、基本部分:

  1、认识多种多样的锁

  教师:“原来里边有这么多各种各样的锁呀!下面请小朋友们仔细观察一下都有什么锁?

  (幼儿观察)

  2、尝试开锁:

  现在小朋友的手理都有一把锁,请你们看看琐是锁着的,还是开着的。(锁着的)小朋友们想不想把锁打开?(想)用什么把锁打开?(钥匙)

  小朋友的锁只有一把钥匙能够打开,现在老师将这些钥匙方在了许多的小筐里,待会儿请小朋友们去找适合自己锁的钥匙,把自己的锁打开。(幼儿尝试开锁)

  讨论:小朋友们是怎样找到合适的钥匙的?(尝试)

  小朋友们在找钥匙时,发现了什么?

  小结:小朋友们都很棒,找到了合适的.钥匙打开了锁,发现自己的钥匙只能开自己的锁,锁和钥匙有大有小。

  结束部分:

  游戏:找朋友

  师:“待会儿我们要来做一个找朋友的游戏,十位小朋友戴锁,十位小朋友戴钥匙,大家按锁和钥匙上面的颜色去找,看看你和哪个小朋友是好朋友。(幼儿自由选择锁和钥匙)游戏开始,看谁先找到。

  中班活动教案4

  设计背景

  中班的幼儿活泼好动,并富于想想,常常在游戏、制作、观察活动中突发奇想并勇于尝试。中班后期,大部分幼儿都能大胆想象,独立创作,并初步具备了运用图形进行组合变化的能力。本次游戏活动,将侧重培养幼儿图形创造和故事创编的能力,通过对各种各样的图形进行组合,并放在一些背景图中,构成一个个生动有趣的图形画面,再让幼儿大胆讲述其中的故事,目的是激发幼儿的想象力和创造热情。

  活动目标

  1能发现生活中隐藏的各种图形。

  2辨认各种图形。

  3感受发现的快乐。

  重点难点

  1能找出游戏图中的各种图形。

  2能把生活中的'常见物品与学过的图形建立关系。

  活动准备

  1教师操作材料:游戏大图5张,五种图形各一张,魔术袋一个。

  2幼儿操作材料:游戏图2张(5小幅)。

  活动过程

  一、导入:辨认图形

  1教师出示装有图形卡片的魔术袋,请幼儿猜猜里面装的是什么?

  2分别请5名幼儿到魔术袋里摸出1张卡片后,说说该图形的名称以及像什么?

  二、火眼金睛-----找图形

  教师:有一只小猴,它的眼睛特别厉害,能发现很多隐藏起来的图形。瞧!小猴来到海边,正准备寻找隐藏起来的图形。

  1出示游戏大图,教师:现在我们和小猴比一比,先找一找,说一说在图中你都发现了什么?它们是由什么图形组成的?藏在哪?

  2教师小结。

  三、幼儿操作

  1给幼儿发放操作材料,请幼儿自主探索,边指边说说3张游戏图中分别有什么?由什么组成,藏在哪?

  2请个别幼儿上来分享自己的发现。

  3教师小结。

  四、找生活中的图形

  请幼儿在教室里找图形。

  教学反思

  本次教学活动体现了培养孩子在图形方面的创造力和对图形的认知理解能力、转换能力、判断能力。也训练了孩子细致观察的能力。通过在本班的教学观摩让以上能力发挥得淋漓尽致,活动教学受到在场听课教师的一致好评。

  在教学过程中,孩子跟我的互动很协调,回答问题的积极性也很高,特别是幼儿自主操作时给我的惊喜。

  虽然本节课顺利完成了,但是还有一些不足之处。希望有机会能把他演绎得更完美。

  中班活动教案5

  活动设计背景

  根据中班幼儿的认知经验和生活经验,幼儿的年龄特点,采取分组教学的形式,拓展和提升幼儿的已有经验,鼓励幼儿用逆向的思维思考,设计此课既是对幼儿记忆能力和思维能力的挑战,也是对学习方法的挑战。

  活动目标

  1、观察并记住小狗做客的路线,尝试逆向排序。

  2、大胆表达,进一步了解各种公共设施与人们生活的关系。

  教学重点、难点

  培养幼儿的逆向思维,记忆能力和思维能力的培养。

  活动准备

  1、经验准备:幼儿对周围常见的公共设施有初步的了解。

  2、材料准备:图片、幼儿人手一份操作材料(小狗回家的路线图,各种公共设施的小圆)

  活动过程

  一、情景导入,引出话题。

  小狗为什么怎么高兴?小狗去小熊家的路上经过了哪些地方?

  二、讲述故事,理解情节,拓展经验。

  1、了解电话亭的作用。

  (1)小狗走啊走,先经过了哪里?你是怎么看出来的?生活中你在哪里看到过这样的电话亭?

  (2)小狗给小熊打电话会说什么?

  2、了解超市、垃圾箱的作用。

  (1)小狗又经过了哪些地方?

  (2)你们认识上面的字吗?“红旗连锁”是什么地方?超市里有什么?你到超市里买过什么东西?小狗可能会进去买什么?

  (3)小狗喝完水,空瓶子该怎么办?

  3、了解人行横道,红绿灯的作用。

  (1)小狗现在经过了什么地方?为什么要停下来?

  (2)马路上为什么要有红绿灯?

  (3)小狗什么时候才能过马路?

  4、了解车站路牌的作用。

  小狗来到了哪里?应该坐哪一辆公交车呢?

  三、人人操作,集体验证。

  1、继续讲述故事,回忆情节。

  (1)小狗要回家了,小狗为什么不高兴?

  (2)小狗去小熊家的路上经过了哪些地方?

  2、师幼共同解读画面

  (1)图片上有什么?箭头表示什么意思?

  (2)操作要求:小狗从小熊家出发,沿着箭头方向前进,它先经过哪里,再经过哪里,最后回到自己的家。请你按箭头指示的方向有顺序的为小狗做一张路线图。

  3、幼儿自主操作,教师巡回指导。

  幼儿操作时,黑板上出示小狗做客的路线图,帮助幼儿记忆路线--逆向思维。

  4、交流小结,身体验证。

  交流小狗按照箭头的`指示回到了自己的家,说说都经过了哪些地方。

  教学反思

  教学内容与目标较明确,整个活动在关注幼儿获得知识的同时,更多的指向将学习内容与实际生活紧密连接,即“进一步了解各种公共设施与人们生活的关系”,注重幼儿能力的发展,即“观察并记忆小狗做客的路线,尝试进行逆向排序”,同时,还感受到了思维活动的乐趣,本次活动体现了目标与内容的整合性与发展性。

  整个活动教师能关注幼儿的学习方式,为幼儿人手提供一份操作材料,让幼儿在帮助“小狗回家”的情景中动手操作。在活动中,教师能适度采用角色扮演、及时小结、操作体验等多种方式引导幼儿积极迁移生活经验,在最后的环节通过个别指导和集体验证的两种方式,使不同能力的幼儿在个体操作与集体交流中感知、运用“逆向思维”的排序方法。

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