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大班教案

时间:2026-04-17 08:07:37 课件

有关大班教案范文7篇

  作为一名教职工,可能需要进行教案编写工作,借助教案可以有效提升自己的教学能力。优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下是小编帮大家整理的大班教案7篇,欢迎大家分享。

有关大班教案范文7篇

大班教案 篇1

  一、活动目标:

  1、 通过倾听,初步理解散文诗中家的含义,感知美丽的情景。

  2、 在理解散文诗的基础上,学习大胆创编。

  3、 能安静地倾听,乐意在集体面前表现自己。

  二、活动准备:课件、动植物卡片若干

  三、活动流程:感受欣赏——重点理解——配乐欣赏——延伸活动

  四、活动过程:

  (一)导入活动:

  1、 提问:我们小朋友都有自己地家,你们指导自己地家在哪里吗?

  2、 幼儿自由讲述自己的家。

  (二)通过“找家”,感受“家”的.含义。

  1、 提问:哪里是小鱼、小鸟、星星、橘娃娃的家?

  2、 幼儿分别回答。教师重点引导幼儿用完整的话语、恰当的词汇来讲述。

  3、 游戏:帮娃娃找家

  (三)欣赏散文诗,体验“家”的美丽。

  1、 引导幼儿初步欣赏散步诗。

  (1) 提问:散文诗的题目是什么?两个小朋友分别叫什么名字?

  (2)结合散文诗,寻找布娃娃及小朋友共同的家是哪里?

  2、 第二遍欣赏散文诗

  (1)提问:甜甜分别用什么颜色画了小鱼、小鸟、星星、橘娃娃、布娃娃的家?为什么?

  (2)提问:大海、森林、天空、果园、玩具柜还会是谁的家?引导幼儿运用散文诗中的词语回答。

  (四)初步学习朗诵散文诗提问:你觉得散文诗里哪些话特别好听?

  (五)仿编散文诗

  1、 集体仿编:简单分析,提出仿编要求

  2、 幼儿自由选择动植物图片进行仿编,鼓励能力强的幼儿选择多张图片创编。

  五、延伸活动:

  1、 继续仿编

  2、 与幼儿一起收集有关伟大祖国的材料布置环境

大班教案 篇2

  活动名称:蜈蚣蹲行

  活动目标

  1.练习一个扶着一个同时向前蹲行,增强腿部力量。

  2.尝试在口令的帮助下与同伴协同前进。

  3.体验与同伴合作蹲行的乐趣,努力与同伴共同完成游戏。

  活动准备:沙包若干、哨子一个,两段轻松音乐

  活动过程

  1热身活动

  ·教师向幼儿介绍数字表示的方向和动作,教师报数,幼儿迅速做动作1—左,2—右,3---停止。

  ·幼儿根据教师的迅速变换模仿的动物:1—兔子,2—大象。3—小马,4—停止。(模仿什么动物可让幼儿参与讨论。)

  ·跟随教师活动腿部,脚部等。

  2复习“蜈蚣蹲行”。

  ·幼儿自由蹲行。

  ·幼儿根据教师口哨节奏的快慢练习蹲行。

  3探索两人合作蹲行

  ·教师:小蜈蚣长大了,让我们两人变成一条长大的蜈蚣,请小朋友们试一试,能不能走起来。

  ·交流两人在合作蹲行时遇到的问题和解决的方法。

  ·教师根据幼儿的讨论概括动作要点,后面的幼儿可手扶前面幼儿的肩膀,腰或拉住前面幼儿的后衣襟,两人蹲行的节奏统一。

  4分别请幼儿介绍示范。

  ·幼儿再次练习,教师可加哨声帮助幼儿感受节奏统一带来的协调感。4尝试探索3人合作蹲行。

  ·教师:小蜈蚣又长大了,变成一条更长的'蜈蚣,让我们三个人试一试,能不能走起来。

  ·交流三人在合作蹲行时遇到的问题和解决的方法。

  ·教师继续根据幼儿讨论小结动作要点,可事先商量好先出哪只脚,再通过喊口号的方法统一步伐,如果后面有人没跟上,排头可停下等一等,接上后再走。·幼儿再次练习,提醒幼儿保持三人紧跟不断开。

  5尝试探索5-7人合作蹲行。

  ·教师:蜈蚣越长越大,让我们按小组变成一条更大的蜈蚣,请小朋友试一试,能不能走起来。

  ·交流在小组合作蹲行时遇到的问题和解决方法。

  ·游戏“蜈蚣找食”:鼓励每组幼儿齐心协力,以拿到终点的“小虫子”为胜利。6放松活动

  ·在轻巧的音乐声中自找一墙面双手贴墙站好,上下轮流伸展四肢做模仿蜈蚣的动作。

  ·幼儿相互拍腿放松。

 

大班教案 篇3

  活动目标

  1、学习5以内的相邻数,让幼儿知道2、3、4的相邻数是1和3、2和4、3和5.

  2、初步了解相邻数之间的简单关系,并能运用到实际生活中。

  3、培养幼儿的专注力、想象力和操作能力,提高幼儿主动参与、探索数学活动的积极性。

  4、发展幼儿逻辑思维能力。

  5、让幼儿懂得简单的数学道理。

  教学重点、难点

  1、理解相邻数的含义。

  2、理解相邻数的规律:中位数比前一位数多一,比后一位数少一。

  活动准备

  房子彩图卡、小动物头饰、小圆纸片。

  活动过程

  一、以小客人夸奖小朋友爱动脑筋,创设一个愉快氛围,引发幼儿参与“进新家”活动的积极性。初步了解感知相邻的意义。

  1、师:今天我们班来了几位小朋友喜爱的小客人,它是来帮助小朋友学习新本领,小朋友我们想学习新本领吗?

  (出示动物头饰:小鸡、小鸭、小猫、小兔、狐狸。)

  2、师:来了这么多客人谁想当管家帮客人安排房间呀?

  (出示房子按顺序贴在黑板,让小朋友亲手把小动物住进新家。)

  二、用小动物的家,引导幼儿认识1—5的相邻数。

  1、师:动物分别住几号房?它们旁边分别住着谁?(老师让小朋友观察动物们的新家找出房子的号数并写下来,再仔细观察谁住在谁的旁边。)

  师小结:它们这样一个挨着一个住在一起的,我们就叫它邻居。

  2、师:小猫、小鸡、狐狸的邻居是谁?3、邻居的房子号数是多少?(老师让小朋友观察图动物的邻居以及房子号数。)

  4、师小结:像这样按顺序排列住在一起的房子号数我们就把它叫做相邻数。

  三、音乐游戏。师:小朋友真能干,帮客人安排了这么好的房间,还帮它们找出了邻居是谁,老师真高兴,老师想跟小朋友一起用音乐把这1—5的数字表达出来好吗?(小朋友在老师的示范下边学边唱,通过音乐游戏可以调节小朋友的学习气氛。)

  四、小朋友操作贴纸片,感受相邻数的规律,(老师是跟小朋友一起找出小猫、小鸡、狐狸的邻居号数。)(1、师:这里有一些小圆纸片,谁愿意帮老师把下面的数字用纸片贴出来?)

  2、老师引导幼儿在贴的过程中理解:

  2比1多1,2比3少1。

  3比2多1,3比4少1。

  4比3多1,4比5多1。

  3、师小结:2的相邻数是1和3,3的相邻数是2和4,4的相邻数是3 和5。

  五、游戏,找邻居,让幼儿在活动中,体会知识与实际生活的关系,增加学习数学的兴趣。(小朋友每人拿一张数字卡片站成一排,按顺序排列,让班上的小朋友找出谁站在谁的`旁边并说出旁边的数字,这样的数字我们就叫它相邻数。)

  六、活动延伸。(我们今天学习了5以内的相邻数,小朋友一定还想知道6、7…的相邻数…)

  教学反思

  《1 —5的相邻数》这一次教学活动让我尝试打破了传统集体教学方法,把幼儿数学活动与游戏活动进行了整合。我为幼儿创设了一个有准备的环境,把抽象、枯燥的数学内容变成有趣的游戏活动,使幼儿在轻松、自由的环境中主动去探索学习。本节课中,主要的学习方法是让幼儿在游戏观察和实际操作中发现问题、解决问题,自始至终让幼儿探索性发现问题使幼儿一直处于活跃、积极的学习态度。这次活动通过小朋友在帮动物住进新家、找邻居、贴纸片的游戏中激发幼儿大胆思考、积极参与,从而达到教学目的。

  新的《纲要》指出“教师应该成为活动的支持者、合作者、引导者”。在游戏活动中虽有个别小朋友的积极性不是很高,但是通过老师的引导,以及在旁边的鼓励和支持,从而使幼儿积极主动投入学习

  ,把学习当成愉快的事。本次活动的重点难点是先学会找邻居,然后再认识相邻数之间的关系:(比前多1,比后少1.)。可是怎样引出相邻数这一概念呢?我用了幼儿易理解“挨着”这一词来向幼儿介绍出相邻数,首先请出5个小动物(头饰),其次“动物住进新家”,最后让幼儿在观察、找邻居和贴纸片的过程中理解相邻的含义。中间我还穿插了音乐游戏,把整个课堂气氛推向了**。活动结束后效果很好,幼儿基本明白了什么是相邻数,并且能正确找出来,同时这一节课也得到纵位教师的认可。

  一节课下来,我感受最深的是作为一名幼儿教师要勤于动脑思考,勤于动手制作更多能激发幼儿学习的教具让幼儿玩一玩,以游戏为主、亲自实践、积极动脑、动手操作。

大班教案 篇4

  教学目标:

  1、幼儿初步学习跟随乐曲进行打击乐器演奏。

  2、幼儿根据音乐结构、性质、图谱的变化设计出打击乐配器方案。

  3、幼儿进一步练习按即兴指挥手势进行演奏,并能注意在整个活动中保持活泼快乐的情感体验和表现。

  4、愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。

  5、熟悉歌曲旋律,为歌曲创编动作。

  活动准备:

  1、幼儿已经能够比较熟练地随录音音乐做集体表演动作。

  2、教师排好坐位并放置好碰铃、圆舞板、铃鼓、双响筒这些打击乐器。

  活动材料:

  1、打击乐图谱

  2、乐器标志图

  3、节奏乐谱

  活动过程:

  一、开始部分:

  1、踵趾小跑步入室,幼儿入座。

  2、复习律动:手腕转动

  二、基本部分:

  (一)熟悉乐曲,学习用身体动作表现音乐。

  1、请幼儿欣赏音乐(今天老师为大家带来一首新的音乐"阿拉木汗",请大家仔细听,感受一下,音乐给我们带来了什么?)

  2、幼儿完整欣赏乐曲后。提问:这是一首什么样的音乐,你听了以后,是开心,欢快呢?还是安静,温柔。

  3、教师介绍,这是一首"新疆维吾尔族音乐"旋律欢快,优美。

  4、出示图画,请幼儿欣赏,音乐为我们带来了这么美丽的景色。

  5、幼儿一边欣赏音乐,一边欣赏图,教师按音乐节奏指点图谱。

  6、引导幼儿学习用身体动作表现音乐。

  7、分角色表演动作,幼儿看教师指挥做动作。

  (二)学习用乐器演奏

  1、引导幼儿根据图谱中的.角色变化设计打击乐配器方案,如:跺脚(碰铃)拍手(圆舞板)抖手(铃鼓)拍手跺脚(全部乐器)

  2、看指挥,进行节奏练习。

  3、听音乐,请幼儿看老师指挥进行打击乐表演。

  4、交换乐器表演。

  5、加入"双响筒"乐器表演,提升演奏效果。

  三、结束部分:

  1、小结,我们今天学习了打击乐"阿拉木汗"。与小乐器们玩了游戏。下次老师还会请小朋友来学习担任"小指挥"指挥每种乐器进行表演。还要学习加入"双响筒""刮棒"等乐器来表演,我们将获得更好的音乐感受。

  2、收拾乐器,随"阿拉木汗"音乐自由舞蹈,到户外游戏。

  3、结束活动。

大班教案 篇5

  【活动目标】

  1、能与同伴合作扮演角色,共同完成游戏。

  2、学会协商,积极参与讨论,提高解决问题的能力。

  3、练习追逐跑和快速躲闪的能力。

  【活动准备】

  一定范围的空旷场地,猫头饰,老鼠头饰、果子。

  【活动过程】

  一、热身运动

  热身操,活动幼儿各个关节。

  二、学习“老鼠钻风箱”游戏

  1、明确幼儿的'角色,提出要求,进行第一次游戏选出一个人为“猫”,一人为“老鼠”,其余幼儿两两手拿道具相对搭成风箱。“老鼠”钻进风箱内,随时准备从箱口逃出。“猫”站在风箱外,随时准备在风箱两口之外抓到“老鼠”。风箱口可以向两头移动,当大家听到音乐猫的叫声后,“老鼠”立刻奔跑,以快速躲闪的本领从风箱里逃出,“猫”快速追赶,准备在洞口抓到它。

  2、总结第一次游戏,换角色,进行第二次游戏。再搭建多一个风箱口让幼儿增加难度。让幼儿从第一个风箱跑到第二个风箱把果摘回来才是胜利。

  师:这样捉老鼠你们觉得怎么样?老鼠逃跑有什么好办法吗?

  3、总结第二次,再次换角色,可适当增加角色,现在又多了一个风箱口,现在已经有三个风箱口,提出新要求,进行第三次游戏。

  师:这次你们碰到了什么问吗?捉的“老鼠”都变成“猫”了,没有人可以捉了。那怎么办呀?你们想想有什么好办法吗?

  师:我们一起想了好办法,就是当“老鼠”被捉住的时候,其他逃跑的“老鼠”可以来帮他,轻轻拍他一下,并喊“活了”,这样“老鼠”就成功获救了。你们觉得这个办法好吗?那我们再来试试。

  三、教师和幼儿一起自由玩游戏“老鼠钻风箱”

  四、放松活动

  师:今天我们玩得很开心,也已经很累了,我们一起来放松放松。

  游戏规则:

  猫不许进入风箱。游戏可换角色,重复多次。

大班教案 篇6

  活动目标:

  1、认识1—10的相邻数。

  2、体验相邻数之间多1少1的关系。

  3、学习与同伴友好交往、合作游戏的方法,激发幼儿对数学的兴趣。

  4、培养幼儿边操作边讲述的习惯。

  5、让孩子们能正确判断数量。

  教学重点、难点:

  理解相邻数的含义,掌握10以内各数的相邻数。

  教学方法:

  情景学习法、游戏法、操作法。

  活动准备:

  数字卡片1套、学具袋、羊羊数字头饰、灰太狼头饰。

  活动过程:

  一、师生互动,随音乐进入教室

  1、律动:一到十的手指操。

  2、师:小朋友们好!今天老师带着大家到数字王国里,和数字宝宝交朋友好吗?

  二、谈话激发兴趣

  1、师:小朋友你们知道什么叫邻居吗?你旁边和你挨住坐的'两个朋友是你的邻居,请小朋友们说你旁边的邻居是谁好吗?(指名说)小朋友们有邻居,数字宝宝也有邻居呢!数字王国的数字宝宝急着要和我们见面了,我们来看看,他们都是谁?(出示数字卡片1——10)。

  2、教师打乱出示数字卡片指名小朋友认读。

  3、请小朋友给数字宝宝按从小到大的顺序排排队。

  三、初步认识相邻数

  1、师:小朋友们,我们一起来给数字宝宝找邻居吧!

  (1)我们来看看数字宝宝2的邻居是谁呀?2的前面是几?(是1),2的后面呢?

  (2)数字宝宝5也想找邻居了,小朋友们快帮帮他吧!

  (3)出示卡片9让幼儿给9找邻居。

  2、小结:刚才小朋友给数字宝宝们找到了邻居,我们的宝宝们真棒!他们都有一个共同的秘密,每个数字宝宝都有两个相邻数,前面一个后面一个,小朋友们可要记清楚了。

  3、师:数字宝宝很高兴,他想考考我们大家,我们来看一看他给我们出了什么题?(课件出示说一说练习,指导幼儿完成)

  4、课件出示写有门牌号的房子,请幼儿说说邻居的门牌号是几?

  四、拓展活动,加深幼儿理解。

  1、游戏:找朋友

  将幼儿每十人分为一组,每组幼儿将1―10的数字头饰看好戴在头上。教师请数字3的幼儿找朋友时,全体幼儿一起唱《找朋友》的歌曲,最后把2和4找出来并按顺序站成一排,告诉大家,数字3的好朋友是谁和谁,为什么?

  游戏前,教师请能力强的幼儿示范一遍,然后游戏继续。

  2、游戏<<智救羊羊>>

  游戏规则:教师请10名幼儿扮演羊羊,给他们戴上写有编号的羊羊头饰,并请幼儿记住编号。教师扮演灰太狼。播放音乐《我只是一只羊》,音乐响起羊羊们在欢快的玩耍。音乐一停灰太狼就抓住一只羊羊。并告诉其他的羊羊,要想救走这只羊羊就要他的邻居来才行。

  五、结束部分:

  师:"今天,我们知道了每一个数字宝宝都有自己的好朋友、好邻居,它们之间互相帮助团结友爱,快乐的生活着。我们小朋友也要像数字宝宝一样,大家团结友爱互帮互助。"

  教学反思:

  数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。

大班教案 篇7

  (一)、设计意图:

  大班的孩子对我们家乡——镇江的民间《水漫金山》还是比较了解的,也比较感兴趣,爸爸妈妈也经常带他们去金山玩,每次回到 都问老师一些关于《水漫金山》的事情。因此,我根据《 教育指导纲要》提出的:“ 教育内容的‘全面性’、‘启蒙性’和各个方面教育内容的‘相互透’”,的要求,在“我的家乡”这一主题活动中开设了一节大班语言《水漫金山》。在这一活动中,我从不同的角度去促进幼儿情感、态度、能力、知识、技能等发面的发展运用了集体活动、小组活动和个别活动各种活动类型相结合的方法。在和活动中,我创设了一个轻松的气氛,鼓励幼儿大胆的表演,给幼儿一个自我展示的舞台,满足自我表现的欲望。并且,通过这节课让幼儿对我们镇江的民间有了更深入的`了解,学习、娱乐双丰收。

  (二)、教案目标:

  1、幼儿在熟悉这个的基础上能复述出来,大胆地讲给同伴和大家听;

  2、在中能把这个表演出来;

  3、鼓励幼儿勇于想象,能给这个编个后传或续编。

  (三)、教案准备:

  1、空间准备:准备一定的活动空间,便于幼儿操作评价。

  2、物质准备:白蛇、青蛇、法海的服装、头饰,多媒体课件,关于《水漫金山寺》的图片、音像等。

  3、经验准备:幼儿对《水漫金山》有所了解(听过或看过)

  (四)、教案过程:

  (1)激发兴趣

  1、利用多媒体放映关于《水漫金山》这个的相关内容。

  2、老师完整的、有感情的讲述。

  (2)自由复述

  1、引导幼儿根据所提供的图片等材料大胆复述。

  2、能完整的将讲给同伴和大家听。

  (3)体验(表演)

  1、幼儿根据内容自由组合将表演出来。

  2、幼儿进行讨论并评价,不断地进步。

  3、老师可在幼儿表演过程中,给以配乐。

  (4)续编

  1、老师给与一定的帮助、指导的集体创编。

  2、老师给与一定的帮助、指导的分组创编。

  3、回家把续编的内容讲给爸爸妈妈听,并记录下来。

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