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大班教案

时间:2026-04-17 19:57:56 课件

大班教案模板汇总八篇

  作为一位优秀的人民教师,总归要编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。如何把教案做到重点突出呢?以下是小编帮大家整理的大班教案8篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

大班教案模板汇总八篇

大班教案 篇1

  活动设计

  动物世界形形色色、形态各异的动物朋友总能唤起孩子们的兴趣和关注,但是仅仅和身边的动物亲密接触已经满足不了大班幼儿了,他们需要对动物有更主动地探究和更全面的了解。动物王国有着许许多多的秘密,如:动物如何睡觉、如何捕食猎物、为什么有好看的花纹等等,这些都是幼儿经常能够关注到的,也是了解最多的。其实平时生活中我们还会经常会发现一些动物总是在另一种动物身边打转,只是我们没有去在意而已,关注最多的却是不同动物之间的相互残杀,而忽略了不同动物之间的另外一些现象,如:共栖、共生等等。所以结合大班动物王国进一步满足幼儿的好奇心,去探究动物的秘密。

  活动目标

  1、了解三对不同种动物之间的共栖现象,知道它们共栖的原因。

  2、通过活动、知识经验的积累给其它动物进行准确的配对。

  3、萌发探索自然的兴趣。

  活动难点理解什么是共栖。

  活动重点知道三对不同种动物之间共栖的原因。

  活动准备幼儿已有的知识经验、配对的图片、PPT

  活动过程

  一、谈话引起幼儿的兴趣。

  师:在动物王国里我们已经探索了许多动物的秘密,今天老师还想请你们和我一起去探索动物的其他秘密。

  二、理解共栖现象

  1、出示图片灰太狼和懒羊羊。

  师:灰太狼今天抓到了一只小羊,一想到可以吃羊了就非常的开心。为什么狼总要抓羊呢?(幼儿回答)

  师:在动物王国里当一种动物被另一种动物吃掉,我们把这样的关系叫做“天敌”。就像狼和羊一样,两种不同的动物之间就是天敌。

  (引出:狼和羊是天敌的关系,并理解天敌的意思)

  2、解释共栖现象。

  师:两种不同的动物之间有天敌的关系,也有两种不同的动物之间是朋友的,那什么是朋友?(幼儿回答)

  师:朋友就是要互相帮助,在动物王国里两种不同的动物之间如果互相帮助的,而且它们生活在一起,如果少了这个朋友就会遇到很多的'麻烦。我们把这两种不同动物之间的关系叫做“共栖”。

  师:今天我们就一起来探索一下哪些动物之间有共栖的关系。

  (析:动物共栖现象是一个很新的知识点,为了让幼儿理解什么是共栖,在活动中我以“朋友”做铺垫然后延伸到“共栖”,并把这个难点前置,这对以下内容就会有更好的认识。)

  三、了解三种动物的共栖现象。

  1、犀牛和犀牛鸟。

  ①认识犀牛。师:这是谁?谁和它有共栖的关系呢?(幼儿猜想)

  ②观看视频:了解犀牛和犀牛鸟是共栖的朋友。

  师:看完动画你就明白了。

  ③提问:

  师:原来犀牛和犀牛鸟是好朋友,那它们都能帮助朋友做些什么?

  ④:

  师:原来犀牛身上有很多的虫子,需要犀牛鸟帮助它除去,这样犀牛鸟也可以饱餐一顿。犀牛就像有皮肤病的病人,而犀牛鸟就是皮肤科的医生了,真是了不起。所以犀牛和犀牛鸟有共栖的关系。

  (析:初次接触“共栖现象”难理解的孩子肯定居多,所以在第一个视频动画是有解释的,可以让有直接了解到犀牛和犀牛鸟能成为有共栖现象的朋友,这样对接下来的学习就更有兴趣了。)

  2、海葵和双踞鱼

  师:现在我们到海洋里去探索一下,谁和谁会有共栖的关系?

  ①认识海葵:

  师:这是什么?一根一根的。(是海葵)

  ②认识双踞鱼

  师:一条小鱼游来了,它是谁?(双踞鱼又叫小丑鱼)难道它们有共栖的关系?我们先来观看一个视频,再来讨论。

  ③幼儿观看视频

  师:双踞鱼为什么一直在海葵身边游来游去呢?(幼儿回答)

  ④

  师:双锯鱼和海葵有共栖的关系,双踞鱼很漂亮其它鱼类都要吃它,所以它就躲到海葵里面,海葵可以把那些鱼类吃掉,而双踞鱼又能吃掉海葵身上的寄生虫。漂亮的双踞鱼就像一个可爱的小孩,经常被坏人欺负,海葵就像警察叔叔一样保护它。这样你帮我,我帮你它们俩也成了共栖的朋友了。

  (析:对于第二对朋友,应该有少数幼儿会是有所了解的,所以我准备了一个备有音乐的视频,让幼儿根据自己已有的只是经验进一步去探索。)

  3、鳄鱼和燕千鸟

  ①认识鳄鱼

  师:这张着大嘴巴的是谁啊?刚吃完午餐难道又饿了?(原来是鳄鱼)

  ②认识燕千鸟

  师:这是小鸟是谁?怎么敢在鳄鱼的嘴巴里?(原来是燕千鸟又叫牙签鸟)因为它们有共栖的关系,所以燕千鸟会在鳄鱼嘴巴里。

  师:既然有共栖的关系,那有谁知道它们是怎么样帮助对方的?

  给你们一点提示好吗?如果燕千鸟是牙医或者是一根牙签,而鳄鱼是一位牙痛病人,那么它们会怎么样帮助对方?(幼儿回答)

  ③:

  师:鳄鱼嘴里有很多的食物残渣害的自己经常牙痛牙氧,而燕千鸟就像一位牙医或者一根牙签,会帮助鳄鱼清理的嘴里的残渣,这样鳄鱼牙不痛了,燕千鸟肚子也填饱了。所以鳄鱼和燕千鸟有共栖的关系。

  (析:最后鳄鱼和燕千鸟只利用图片,通过教师的提示“燕千鸟也可以叫牙签鸟”,让幼儿自己得出结论。)

  四、游戏活动:了解其他动物之间的共栖现象

  1、看图片

  师:刚才我们一起探索了犀牛、犀牛鸟、海葵、双踞鱼、鳄鱼、燕千鸟它们共栖的秘密。除了这些动物有共栖关系,还有以下这些也是。

  黄金属:喜欢听它共栖的朋友唱歌,同时保护和照顾朋友的孩子。

  鲨鱼:身体上有很多的细菌需要它共栖的朋友清扫,同时它也能保护它的朋友。

  百舌鸟:会唱好听的歌给它共栖的朋友听。

  火鸡:反应灵敏,可以帮助它共栖的朋友放哨并提醒朋友快逃,冬天朋友会从雪地里帮它找食物。

  野山羊:反应比较慢,敌人来了需要它共栖的朋友提醒,冬天会拨开雪找东西给朋友吃。

  向导鱼:帮助它共栖的朋友打扫卫生,把朋友皮肤上的细菌除去,自己也可以得到朋友的保护。

  2、游戏:《找朋友》

  师:这么多的动物都想找到跟自己有共栖关系的朋友,那我们就一起来玩一个找朋友的游戏,帮助他们找到有共栖关系的朋友好吗?先听清楚要求:请你们把椅背上的图片拿出来,把老师刚才说的和图片下面的文字提示结合起来想一想,然后贴在胸前,一边听音乐一边找朋友,找到朋友后手拉手坐在一起。

  3、:

  师:我们一看谁和谁是共栖的朋友

  (析:最后一个环节,作为大班幼儿应该已经认识很多字,而且也应该学会自己看文字提示得己想要的答案,所以我还另外准备了一些有文字提示的图片,让幼儿通过找朋友的游戏,找到跟自己有共栖关系的朋友,最后再来一个幼儿自己。)

  活动结束

  师:动物的秘密真是有很多很多,有共栖关系的动物也一定还有很多,请你们回家去查找资料,下一次我们再来交流,好吗?

大班教案 篇2

  活动准备

  知道我国一些城市的名称。

  活动目标

  丰富对城市和地名的认识。

  敢于在集体面前大胆地讲述,并快速地接说游戏儿歌。

  学会与同伴一致地进行对话,并随儿歌轮流对答进行问答游戏。

  活动过程

  一、教师通过提问,引出主题。

  二、教师讲解游戏规则。

  1、全体幼儿边拍手边进行问答游戏。

  2、开火车的人,边拍手边说:"嘿嘿,我的火车就要开了"。

  3、全班幼儿边拍手边问:"开哪里?"和"谁来开?"

  4、开火车的`人必须随儿歌的节奏迅速答出"开什么地方"和"某某人开"。如果答不上来,就停止其游戏一次。

  三、教师先扮开火车的人,与全体幼儿进行对答游戏。

  四、教师扮开火车的人,与个别幼儿进行"开火车"游戏,鼓励幼儿声音响亮地与教师进行对话。

  五、教师引导幼儿将火车开往全国各地,丰富游戏的内容。

  1、教师:火车除了能开到北京去,还可以开到哪儿去呢?

  2、幼儿围坐成半圆形,教师先请一幼儿扮开火车的,大家一起边拍手边回答。儿童

大班教案 篇3

  设计思路:

  幼儿年龄虽小,但已体验过各种情感、产生各种感觉。艺术品又是艺术家情感的体现,选择欣赏大师名画,可以加深幼儿对情感的体验,获得审美和情感的陶冶。在幼儿园开展欣赏外国名画的活动,有助于拓展幼儿的视野,感知人类文化的多样性。

  活动对象:大班幼儿

  创新点:《格尔尼卡》给人的.感受

  目标:欣赏毕加索《格尔尼卡》,体验作品表表达的害怕、愤怒情感。

  准备:毕加索的《格尔尼卡》多媒体

  过程:

  1、教师演示《格尔尼卡》。“看到这幅画有什么感觉?”

  幼儿纷纷回答:很特别、很害怕、不好看、很奇怪、不美、人没有身体、没有脚、颜色不鲜艳、只有白色和黑色、马叫起来、人、太阳、杯子、牛在跳舞、好象有人要去帮助别人、有断手、断脚、很恐怖、上面有亮的灯、有个人眼睛睁得大大的,两只手伸向天空……

  2、教师:你什么时候会把眼睛睁得大大的?

  幼儿:害怕的时候、有人要打我、咬我、抓我、难受的时候、东西不见了、受伤的时候、有怪兽要吃我、有鬼要抓我。

  3、教师给幼儿讲解画家及画中典型局部所象征的意义。

  4、教师:在这幅画中,除了马叫声,你还听到什么声音?

  幼儿:人在大叫“救命”、“救命”、马蹄声、风至呼呼刮、雨哗哗下、枪声、炮声、飞机扔下炸弹的声音“轰轰”、小孩的哭声、人“哎哟”叫、妈妈的哭声、妈妈在叫孩子的名字、火呼呼烧房子、房子倒下来的声音、鸡、鸭的叫声、人们跑的声音。

  5、教师:给这幅画取名字吗。

  幼儿:《可怕的世界》、《打仗》、《生气》、《奇怪的画》、《危险的地方》、《痛苦的人》、《害怕》、《痛苦的马》、《黑色和白色》、《黑暗的画》。

大班教案 篇4

  具体目标:

  通过小小音乐会的活动,激发幼儿表演的欲望和兴趣,发展幼儿的表现力以及协调、合作的能力。

  活动准备:

  1、在活动室布置小舞台。

  2、幼儿自制的各类乐器。

  3、幼儿熟悉的节奏乐曲。

  活动建议:

  1、教师充当音乐会主持人,请幼儿自由结合组成小乐队(每队最少5人),并给自己的`乐队起上好听的名称。

  2、先请每个小乐队分别进行简单的排练,教师适当地给予幼儿支持与帮助。

  3、请每个乐队的幼儿依次上台表演。

  4、教师与幼儿共同小结,说说每个乐队的演奏情况,大家共同选出最好的乐队,给予表扬、奖励。

  活动反思:

  《小小音乐会》这个活动,如果放在小班或者中班,我的选择是会让孩子们表演学校里学过的舞蹈或歌曲,以来幼儿对这些节目比较的熟悉,二来幼儿对于自己能够表演什么没有一个清楚的定位,如果随意的话,可能会呈现出一些没有准备好的状态。而现在是已经面临毕业的大班孩子们,他们表现欲望强烈,且都在课外有一些额外的学习经历,他们有自己的心思,想要一个更大更广阔的舞台,来接触一些全新的节目。所以,我将活动的目标做出了调整和修改,让幼儿获得更多选择的权利和自由。

大班教案 篇5

  第一阶段 3年2月26日-----3月19日情况分析:

  经过一学期的培养,幼儿能根据表演的需要更改或增添情节或角色,会寻找现场现成的废旧材料布置场景,游戏后能分类收拾玩具,大部分幼儿能处理游戏中的纠纷,积极投入游戏,但个别男孩子在表演时不够投入,容易分散,表情还停留在西喜怒两种区别较大的表现方式上。

  一游戏目的:

  1通过对作品的理解,能在角色对话、动作、表情等方面有所创新,积极地参与表演。

  2能正确处理游戏中的纠纷,会较正确地自己和别人。

  二游戏主题:(预定)

  1《金鸡冠的公鸡》

  2《小蝌蚪找妈妈》

  三游戏

  1物质准备:

  头饰:公鸡、画眉鸟、猫、小蝌蚪、青蛙、鸭妈妈、小鸭、大鱼、鹅、乌龟道具:荷叶、房子、六弦琴,池塘。

  2知识经验准备:

  幼儿已能复述故事四游戏指导:

  第一次指导:

  1教师出示头饰:"上次老师给你们讲了《金鸡冠的公鸡》,你们还记得里面有哪些人物吗?讲了哪些对话?"请幼儿一起来复习故事里的对话。

  2引导幼儿思考:

  (1)狐狸来骗过几次公鸡呢?他说了些什么话?

  (2)可以用哪些动作和表情来表现公鸡的贪婪和狐狸的狡猾呢?

  3、请个别幼儿示范表演。请其他幼儿说说他们表演得如何。

  4、请幼儿协商角色分配,选择场地及表演道具。

  5、提出要求:

  (1)要用恰当的语调、表情、动作形象地扮演角色.

  (2)与同伴友好合作,共同商量表演的角色与场地布置。

  (3)要爱护玩具。

  6幼儿游戏,教师重点指导幼儿有表情地进行表演。要求幼儿与同伴友好合作。并提醒幼儿大胆进行表演。

  7、:评选在表演中注意语调、动作、表情变化的最佳小演员。并请表演得较好的一组幼儿上来表演。鼓励大家向他们学习。

  第二次指导:

  1以上次游戏情况引入。

  "上次我们班玩了一个好玩的表演游戏,叫做什么啊?你们觉得在表演的时候哪个角色最难表演?要怎么表演更好呢?"

  2出示纸偶,再次讲述故事,让幼儿更好地分清各角色的性格和外形特征,说说要怎么样来表现角色性格。

  3、提出要求:

  (1)用恰当的语调、表情、动作形象地扮演角色.

  (2)与同伴友好合作,共同商量表演的角色与场地布置。

  (3)要爱护玩具。

  4、请幼儿自由组合,选择场地、扮演角色。协助幼儿强配弱,促进共同发展。

  5、幼儿游戏,教师重点指导能力较差的幼儿解决游戏中出现的问题。鼓励幼儿较夸张地表现人物性格特征。

  6、讲评:

  (1)请幼儿一起说说刚才在游戏中遇到哪些问题,请大家一起想办法解决。

  (2)请个别表现较好的幼儿上来表演。

  (3)表扬在游戏中能协商能解决问题的幼儿,要求大家向他们学习解决问题的办法。。

  第三次指导:

  1与幼儿共同回忆故事内容引入,"你们还记得《金鸡冠的公鸡》的故事内容吗?那请你们来说说故事里的情节及对话。并加上自己的动作和表情。"

  2、表扬能创造性地表现角色性格的幼儿,请他们示范表演某一片段。

  3、提出表演的要求:

  (1)注意表情的变化,动作应符合故事情节,并想办法创编和别人不一样的动作。也可自己创编合适的故事情节。

  (2)要与同伴互相商量找代替品,更好地进行游戏。

  4、幼儿游戏。

  (1)教师重点启发幼儿运用较丰富的.表情表现角色的心理。

  (2)鼓励幼儿发挥想象,大胆创编故事情节。

  (3)观察幼儿寻找替代品进行游戏的情况,给予一定提示。

  5、讲评:请若干名在表情方面较突出的幼儿示范,组织幼儿互评。说说他们在哪些方面表现得较好。并评选出今天的最佳小演员。

  第四次指导:

  1以谈话形式引入,启发幼儿说己喜欢故事中的什么角色,并说明原因。

  "大家都已经表演过《金鸡冠的公鸡》了,那你们最喜欢哪个角色啊?为什么呢?"

  2、请个别幼儿上来表演故事中精彩的片段。

  3、提出游戏要求:

  (1)碰到困难要与同伴协商处理,互换角色。

  (2)保管好游戏材料,爱护玩具。

  (3)要大胆地表现人物的性格特征。

  4、幼儿按意愿选择主题、场地、道具、分配角色,与同伴友好合作。

  5、幼儿游戏,教师重点指导幼儿正确处理游戏中的纠纷。提醒与同伴友好合作,一起完整地表演故事。

  6、:表扬会爱惜并好玩具的幼儿。并请幼儿来说说刚才在游戏中遇到哪些问题,觉得谁的表现最好,说说为什么。并请大家向他们学习。

  第二阶段:3年3月26日---4月16日情况分析:

  经过前阶段的练习,幼儿对作品的主题有了更进一步的理解,能用动作,不同的语调创造性地再现角色特点,表演时的表情也丰富了,游戏常规也逐渐形成,但在爱惜、收拾玩具方面,个别幼儿还不自觉。因此本阶段还将继续加强培养。

大班教案 篇6

  教学活动目标

  ⒈和同伴一起尝试使用“一寸虫”进行测量,引起测量的兴趣。

  ⒉欣赏、理解故事内容,感知故事带来的情感体验。

  ⒊让幼儿懂得遇到危险不要害怕、紧张,要多动脑子,想办法来解救自己。

  活动准备

  教具:知更鸟图片一张,记录表一张,指偶一寸虫。

  学具:一寸虫每人一条,故事中的火烈鸟、巨嘴鸟、苍鹭和蜂鸟图片若干,记录表每组一张。

  活动重难点

  了解故事中鸟的特征,找到测量物体的起点和终点,一寸一寸有序地量。

  活动过程

  一、介绍“一寸虫”,引入课题

  师:小朋友,前几天我们都走出校园去干什么啦?(秋游)秋游时开心吗?你遇到哪些事觉得开心?

  今天老师就带来了一位很小很小的朋友,(出示指偶一寸虫),你们看得清吗?为什么看不清?(因为它太小了),它只有一寸大,所以我们就叫它一寸虫,来跟一寸虫打个招呼。

  二、故事的欣赏与测量

  ⒈讲述故事第一段,初步感知测量

  师:一寸虫生活在草叶上(出示教具草叶),每天过着舒服、悠闲的日子,今天,它想出去秋游了,走,我们跟着它一起去秋游吧!(听奥尔夫音乐),我们玩累了,坐下来休息一会儿吧。

  小朋友快看,一寸虫碰到了谁?(小鸟)鸟可是虫子的天敌,它是专门吃虫子的,这只鸟叫知更鸟,一寸虫遇到知更鸟是件高兴的事还是危险的事?会有什么危险?(它会吃了一寸虫)

  师:一寸虫遇到这么大的危险,那该怎么办?那一寸虫它自己想了一个什么办法,才能脱离危险的呢?让我们一起来听听一寸虫是怎么说的。

  教师讲述故事:

  一寸虫说:不要吃我,我很有用。

  知更鸟说:你这么小,有什么用?

  一寸虫说:我可以量东西。

  知更鸟说:那你就来量量我的尾巴吧!你量好了我的尾巴,我就放了你。

  一寸虫说:好啊!

  提问:小朋友,一寸虫遇到困难、危险的时候,有没有哭?(没有)

  小结:对!遇到困难、危险的时候不要着急,不要紧张,更不要哭,哭是没有用的,要赶快动脑子、想办法来救自己。

  师:一寸虫是想到用什么办法来救自己的?

  师:如果量错了,就会怎么样?(知更鸟就要吃掉它。)

  师:对,就有生命危险,这个任务可有点艰巨,量不量?(量)那我们一起来帮它量好吗?

  出示知更鸟,老师示范量:怎么量?首先要找到起点,然后再找到终点,最后再一寸一寸地量,一寸、两寸、三寸,知更鸟的尾巴有几寸?我们把它记下来。(出示记录表),

  ⒉讲述故事第二段,尝试测量

  师:一寸虫量出了知更鸟尾巴的长度,顺利地躲过了一场灾难,不过,知更鸟还要一寸虫帮忙去量量它的朋友,它可不愿意告诉我们它的朋友是谁?它要我们来猜猜它的朋友到底会是谁?我们来智力抢答!优胜者可以获取五角星。

  ⑴脖子长长的,全身火红的。(火烈鸟)

  ⑵嘴巴大大的`,嘴巴边缘有锯齿,颜色红红的。(巨嘴鸟)

  ⑶腿长长的,胸部有黑斑。(苍鹭)

  ⑷还有一只鸟是世界上最小的鸟,(蜂鸟)

  师:它们会让一寸虫帮忙量什么呢?要量它们最有特征的地方。(请小朋友和旁边的小朋友讨论一下)

  师:谁来告诉我,它们会让一寸虫帮忙量什么?

  (老师拿着操作材料边讲边演示:量火烈鸟的脖子要先找到起点和终点?起点在哪里,终点在哪里?巨嘴鸟、苍鹭请幼儿上来找出起点、终点,蜂鸟的全身怎么量,起点在哪、终点在哪?量的时候手要摁紧一寸虫,要一寸一寸地量过去)

  师:老师为小朋友准备了各种鸟的图片和记录表,请你们选一只自己喜欢的鸟来量一量,然后把它记录下来。

  ⒊展示交流记录测量的结果

  把记录表粘贴在黑板上,每一组派代表交流答案。(谁愿意上来把你们那一组测量的结果告诉大家)

  小结:好了,一寸虫帮好多鸟都量出了尺寸,总可以安安全全,无忧无虑地过上幸福的生活了吧!

  ⒋讲述故事第三段,展开联想

  师:可是,一寸虫又遇到了一个危险,它遇到了一个蛮不讲理的家伙,就是那个在森林里夜里唱歌最好听的家伙,是谁?(夜莺)

  它对一寸虫说:

  教师讲述故事:

  我要你量量我的歌。

  可是一寸虫说:我只能量东西,不能量歌。

  师:如果不量,夜莺会怎么样?(会吃了一寸虫)

  师:那歌声怎么量?(往哪儿飘就到哪儿量,)

  师:对!歌声会飘向哪儿?

  (歌声飘向小树林、歌声飘向草叶,小河、高山……)

  教师讲述故事:

  于是,夜莺就开始唱了,一寸虫就开始量了,它量啊量,一会儿量到树林里、一会儿量到草叶里、量着量着就不见了。

  师:一寸虫到哪儿去了?夜莺有没有吃到一寸虫?你觉得这是一条怎样的一寸虫?

  你平时有没有遇到过危险?你是怎么开动脑子来脱离危险、解救自己的?

  三、讨论、拓展

  师:小朋友,今天你学会了测量方法,有了这条一寸虫,你想量你的什么?

  (我想量我的手臂),不错,(我想量我的舌头),蛮好玩的,

  师:那就让一寸虫爬一爬,量一量,看看有几寸?今天老师就把一寸虫送给你,想量哪就量哪,还可以回家把这个又小又机灵勇敢的一寸虫在秋游时发生的故事讲给爸爸、妈妈听。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、利用报纸进行投掷练习,掌握投掷的基本方法,并尝试投远。

  2、在情节引导下,尝试进行一物多玩的活动。

  3、积极参与活动,培养幼儿勇敢战胜灰太狼,并体验游戏的快乐。

  活动准备:

  幼儿人手一份报纸灰太狼头饰一个灰太狼房子一座

  活动过程:

  1、准备活动

  (1)复习方向:上、下、左、右

  (2)听音乐做身体准备活动

  (3)夹报纸走的练习(注意不能用小手抓住报纸)

  2、报纸游戏

  (1)跑的游戏(报纸完全打开,贴在胸前,迎风方向)

  (2)投掷

  a集体联系,引导发现报纸球的'松紧与投掷远近的关系。

  b师生共同探索投掷的正确动作,并请个别幼儿尝试师范。

  c自由练习,教师个别辅导纠正动作,肯定正确的动作。

  总结:我们都学会了投掷的动作,要想投得远,不仅要把球捏紧,而且要有正确的动作。两脚分开,右手上举,身体后倾,用力投出。

  d分组竞赛,进一步巩固投掷动作。

  3、游戏:打灰太狼

  (1)出现灰太狼的家,引导幼儿将报纸扔进灰太狼的家里。

  (2)老师躲在房子后面扮灰太狼,如果小朋友超过警戒线,灰太狼就出来抓,小朋友要立刻跑回安全的地方。

  最后,灰太狼抱着房子逃走了,小朋友追着扔,可以超过警戒线。

  4、放松活动

  小朋友们摊开手中的报纸球 ,席地而坐,跟着老师在舒缓的音乐声中做放松动作

大班教案 篇8

  活动目标:

  1、利用各种废旧牛奶盒、罐,想象设计制作高楼。

  2、能用线条大胆表现出楼房的各种形态。

  3、对线描活动感兴趣,在活动中享受成功的喜悦。

  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  5、安静倾听同伴的讲话,并感受大家一起谈话的愉悦。

  活动准备:

  1、利用废旧牛奶盒、罐,绘制各种形状的高楼若干。

  2、师生共同收集牛奶废旧盒、罐子、黑色构线笔等。

  活动过程:

  一、预热阶段儿歌导入:《数高楼》,激发幼儿兴趣。

  教师:小朋友,今天我们就来说一说,造一造楼房。你们在到幼儿园的路上,看到路边有哪些楼房啊?(医院、菜场、银行、电影院……)

  二、图形刺激

  1、出示教师范作,初步感知各种楼房。

  师:老师也造了一些楼房,我们一起来看一下。这些都是什么房子啊?(医院、小区、幼儿园、电影院、超市、银行、别墅)怎么看出来的啊?(上面有个加号,就看出是医院。)(因为有个小字,所以猜是小区。)(有个电字,猜是电影院。)

  2、仔细欣赏各种线条组合的"高楼",探索"高楼"的`不同造型。

  让幼儿欣赏高楼的不同造型,(房顶、阳台、门窗造型等)允许、鼓励幼儿拿起盒子,观察盒子四周不同的房子线条造型。

  3、请幼儿相互交流,"你准备设计什么样的高楼?它有什么与众不同的地方?

  4、请个别幼儿发言。指导制作过程中用线描的方法大胆创作。

  三、创造表现

  1、幼儿设计创作各种不同的高楼。

  2、每人一个废旧牛奶盒,在四个面上绘画不同的高楼造型。

  2、幼儿操作,教师巡回指导。

  四、作品赏评 将幼儿高楼作品放在一起,请"设计师"讲讲自己的想法,大家一起评选"优秀设计师"。

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