【精华】说课稿模板锦集六篇
作为一名辛苦耕耘的教育工作者,时常需要用到说课稿,说课稿有助于学生理解并掌握系统的知识。那要怎么写好说课稿呢?下面是小编帮大家整理的说课稿6篇,欢迎阅读与收藏。

说课稿 篇1
一、 说教材
1. 教材的地位与作用
本文是人教版七年级语文下册第六单元第五课,选自《聊斋志异》中《狼三则》的第二则,写的是两只狼与一个屠户的较量,表现了狼的狡猾和屠户的机智、勇敢。
本单元的教学目标是,在理解课文的基础上,结合自己的生活体验,大胆发表自己的.见解,做到观点明确、言之成理。
2. 教学目标
(1) 知识与能力目标:积累文言词语,理清情节结构,体会文章寓意。
(2) 过程与方法目标:通过讨论探究,加深课文理解。
(3) 情感、态度价值观目标:学会与坏人敢于斗争、善于斗争。
3. 重难点:
(1) 重点:积累文言词语,理清情节结构
(2) 难点:分析人物形象,把握文章主题。
二、说教法 诵读指导法 分析点拨法
三、说学法 诵读法 勾画法 讨论法
四、说过程
1.激趣导入,丰富知识 (1)讲述狼的故事 (2)介绍与狼有关的成语(狼心狗肺、狼子野心、狼狈为奸、豺狼虎豹、狼吞虎咽)
2.介绍名著,开阔视野
蒲松龄,(1640-1715),字留仙,一字剑臣,别号柳泉居士,世称聊斋先生,清初著名小说家。
《聊斋志异》是蒲松龄的代表作,“聊斋”是他的书屋的名称,“志”是记述的意识,“异”指奇异的故事,全书有短片小说491篇,多数作品通过谈狐说鬼的手法,对当时的社会现实进行了批判。
3.突破基础,把握文意 (读+译)
(1)读 ①初读课文,解决字词; ②听读课文,正确断句;③学生试读,他人点评;④全班齐读,整体感知
(2)译 突破字词,意译全文
4.研读品味,把握主旨 (出示课件、小组讨论、学生表述、教师个性点拨)
(1)用精炼的语言概括故事情节 (遇狼→惧狼→御狼→杀狼)
(2)文中式怎样写狼的狡猾的? “一狼径去,其一犬坐于前”,“目似瞑,意暇甚”,“一狼洞其中,意将隧入以攻其后也”,“前狼假寐,盖以诱敌人”
(3)屠户的机智表现在哪些地方?通过一系列的动词(顾、奔、驰、持、暴起、劈、毙)表现了屠户的机智
(4)作者对这件事有什么议论? (只要敢于斗争、善于斗争,就会战胜狡猾的坏人)
5.课后写作,提升能力 将本文改写成一篇白话故事
说课稿 篇2
教材分析:
本节课《除数是两位数的除法》是义务教育新课标实验教材P84例2的(1)与(2)及练习十五相关内容。
在学习本节课之前学生已掌握《除数是一位数》除法的计算方法,及除数是整十数的除法,为学生主动、自主地学习本课打下基础。学习本节课之后将为以后学习四则混合运算及分数小数除法打下基础。
教材先呈现教师购书地情景,从中提出一本《作文书》多少元?地实际问题,引出算式:8421=;把21看成20进行计算学习。然后出示五入的例子展开学习。
学生分析:
对于四(1)班学生预设大部分的学生已经对《除数是两位数》(商是一位数)的除法有了一定的接触能利用除数是一位数除法进行正迁移,从而更有效的进行学习,其中大概有三分之一学生能独立解决此类问题。
设计理念
在本节课中,力图体现学生学习方法的转变:从被动接受学习变为在自主、探究、合作中学习。让学生自己提出问题,再自己想办法解决,并能以小组为单位共同合作完成;让学生亲自体验知识的形成过程,促进学生思维的发展。
教学目标:
1、使学生能够运用四舍、五入的试商方法,正确地计算除数是两位数、商是一位数的笔算除法.初步掌握试商调商的方法。
2、培养学生估算能力,培养学生自主观察、分析、归纳及综合运用知识的能力。
3、激发学生自己探求知识的欲望,培养学生自主学习的精神,在学生讨论和交流中,促进学生之间在交流中合作精神,激发学生对数学学习的兴趣.
教学重、难点:
通过生活实例的估算,理解、掌握试商和调商的过程。
教学用具:
课件
教学过程:
一、复习铺垫,情景导入
1、昨天我们学习了除数是整十数的除法,对于这样的题,你会做吗?13320=(一生扮演,其余学生看大屏幕)
[设计意图:通过复习上节课所学《除数是整十数的除法》唤醒学生已有的知识经验,利用正迁移主动、自主地学习新知识。]
2、根据情景图,你能发现哪些有联系的数学信息?
(王阿姨有84元钱,买《作文选》21元/本;李叔叔带了196元钱,买磁带39元/盒)
3、你能对有联系的数学信息提出数学问题吗?
(选择2个:84元能买几本作文选?196元能买几盒磁带,还多几元?)
二、主动探究,学习新知。
(一)两位数除以两位数(四舍)
1、你能解决这些数学问题吗?列出算式。(板书)
预设:8421=()19639=()
【设计意图:培养学生从实际生活中发现问题、提出问题、解决问题的能力,体会数学问题从生活中来。同时学生自己提出的问题更乐于自己解决。】
2、我们先来看一看,刚才扮演的这位同学,请他说说计算过程。
3、同学们今天要学习的除法中的除数和上节课的除数有什么不同吗?(上节课的是整十数,今天的不是整十数。)对,我们这节课要学习的是除数是两位数的除法(板书课题)。猜一猜第一题可能是多少?(8421=4)
4、你的口算能力很强,能把你的想法用竖式来表示吗?同时检验你的口算是否正确。(独立完成,一生扮演)
5、刚才我们遇到的.除数不是整十数的除法,你是怎么想的?
做题的学生汇报(本节课的重点)
预设:把21看成20
(也就是说你把除数看成了整十数(板书,除数看成整十数)这样能更快、更准确地试出商是几。)
(二)三位数除以两位数(五入)
1、现在我们来算一算19639的商是多少?
教师建议:
(1)独立竖式计算(一生扮演)
(2)与同桌说一说你的计算过程
(3)全班汇报(本节课的重难点)
【设计意图:培养学生独立思考的能力与合作交流的精神。充分发挥了学生的主体性,让学生亲身经历知识结论的形成过程,发展了学生的思维。注意算法多样化充分关注学生的个体差异,让学生根据自己的情况在原有基础上提高,还注意算法的优化,使学生从比较中选择更简便的方法。】
(教师巡视,并找出错误资源。如:余数比除数大时,没有调商。汇报时先请正确的同学说说它们的想法,然后出示错误算法并改正。)
预设:
生一:19639我把39看成40(板书),40乘5正好等于200,比196要大,因此商要小一点变成4。
生二:19639我把39五入看成40,400乘5正好等于200,确实比196要大;但是39乘5结果是195,比200小,所以商还是5。
(此时必须明确余数比除数大时,还可以商一个39,因此商要调大一些。)
(四)教师总结
在竖式计算时,我们通常利用四舍、五入法把接近整十的除数看成整十数进行计算,使计算比较快速、准确。在试商过程中发现商太小时,就把商改大一个数;商太小时,就改大一个数。
三、课堂小结
同学们,这节课我们学习了什么?你有什么收获?
说课稿 篇3
一、教材分析
《输入汉字》选自云南人民出版社出版的《信息技术》教科书,是第二册第一单元第一课的教学内容,教学对象是小学三年级的学生。
本课主要是学习在Windows环境下利用拼音输入法输入汉字。三年级的小学生已经具有了一定的语文基础知识和拼音基础,在开始本课学习之前,根据教材的编排,学生又已经学习了Windows的基础知识和键盘的基本使用方法,能够使用键盘熟练的输入大小写英文字母、数字和符号,运用编辑区的功能键进行一些简单的编辑。在本课的学习之后,教材还安排了其它的综合性运用输入法功能的教学模块,因此,本课的教学就成了承上启下的一个作用。
二、学情分析
三年级的学生具备了一定抽象思维能力和动手操作能力,特别是对当代的小学生,许多家里已经有了电脑,并且,有一部分已经会使用某一种输入法来输入汉字了,对于他们来说,对学习输入汉字并不感兴趣。但是,同时也还有一部分学生不会输入汉字。因此,充分调动大家的学习积极性,有的放矢的开展教学是本节课教学的关键。让学生成立学习小组,开展互帮互助学习,教师在课堂上只需坚持精讲多练的原则,重难点知识让学生通过自己探究和小组合作学习等主要学习方式完成,同时结合教师适当个别指导。
三、教学目标
认知目标:
让学生掌握输入法工具的使用方法,正确输入汉字。
能力目标:
培养学生分析信息、处理信息,开展自我探索、自主学习、协作学习的能力。
情感目标:
让学生在闯关的竞争中,体验成功、感受团队合作的魅力。
四、教学重点与难点
教学重点:
利用输入法正确输入汉字
教学难点:
让所有学生都学会使用输入法输入汉字
五、教法阐述
本课采用的主要教学方法有“创设情境法”、“任务驱动法”、“竞争激励法”等。
教学中,启发、诱导贯穿始终,构建一个学生自主探究学习、合作学习的平台,使学生变被动学习为主动愉快的学习,提高课堂40分钟的效率。
六、学法指导
本课教给学生的学法是“分析体验——接受任务——合作探究——综合运用”。
建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。因此本课教学过程中,巧妙设计,让学生带着闯关的热情,面对一个个的任务,通过课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合,发展能力,训练思维。
七、教学过程
为了突出重点突破难点以及体现信息技术课程学科特点,结合三年级学生的实际认知水平和生活情感,教学设计流程如下:
(一)创设情境,引出任务
(二)任务驱动,尝试练习
(三)探究归纳,总结延伸
具体阐述
(一)创设情境,引出任务
在本节课开始的时候,我通过播放节日活动的场面动画激情导入:每到节日时,我们就会举办一些主题会。在主题会上,我们可以参与很多游戏,获胜的话还可以得到奖品。大家都喜欢这样参加这样的活动!今天,在我们的信息技术课堂上,老师也给大家准备了一个小小的主题会。
通过这样一种情境的导入,一下子把学生吸引过来,他们积极主动地进入到课堂的学习中来,他们在强力的期待中等待着的“主题会”的精彩节目就是我们今天学习、探索的内容。
(二)任务驱动,尝试练习
活动一:猜谜游戏
学生打开桌面上的“主题会”文件,第一关是猜字谜,规则是猜出谜底之后不能说,只能写。怎样“写”呢?(学生回答:“输入中文”)你会输入中文吗?你知道常用的中文输入法有哪些吗?(学生回答),由此引出智能ABc输入法。这时教师并不去讲解输入法的使用,而是让学生之间直接“写”谜底,并给予建议:遇到问题同小组的学生可以共同讨论,问老师或者阅读课本。我们不但要看哪些小组将谜底全部“写”出来了,还要看哪些小组的小老师当的好,教会另一个学生。学生做完后,首先请他们说出正确的谜底,然后再请学生(小老师所教的学生)上来示范操作,我们字谜的谜底都是单个汉字,通过这个游戏了解智能ABC的基本使用方法(输入拼音、选字、翻页查找),在学生输入成语时,让其他学生注意观察示范同学的方法是否和自己一样,说说有哪些方法,他们之间有什么不同点,哪种方法比较好(因为有的学生在输入成语时是一个字一个字的输入的,而有的学生是使用的词组输入,这当中又分为全拼、简拼、混拼)。让学生知道智能ABC是基于词而不是基于字的输入法,使用词组输入可以大大提高自己的输入速度,这时教师再做补充讲解。我们自己的姓名是不是词组?(不是)我们是否可以将它定义成词组呢?这样会方便我今后的输入。请会的学生上来示范操作,教师在一旁讲解,从而让学生了解构词、分词的方法。
活动二:看图作文
学生在掌握了汉字录入的方法和技巧之后,需要大量的练习来巩固。除了介绍实用的汉字录入速度测试软件金山打字通之外,考虑到学生今后的学习方向,在中文输入综合练习中,我们发现,与其让学生对着一篇文章进行毫无意义的录入练习,不如让学生写他们自己想写的东西。如果借助多媒体出示图片或动画,则更能激发学生的想象力。这种“想象——写作式”的.打字教学模式,使学生打开了“思维潮水的闸门”,进而产生吐露想法、书写感受的强烈愿望,以达到完成中文输入练习与培养写作兴趣和能力等多重教学目的。我从网上找了三幅不同的图片,让学生任选一张,自己命题,题材不限,两人合作完成一篇小短文。练习时,我巡视指导,观察学生“写”的情况并与学生做面对面的交流,帮助其解决问题。最后,请学生将完成好的作文读一下,让大家点评,评一评谁输的文字最多,谁的文章写的好,谁的创意比较好,并及时给予表扬。
(三)探究归纳,总结延伸
通过这节课,我们学会了什么?学生小结这节课所学到的知识和技能:智能ABC输入法的使用、全拼、简拼、自动分词、构词的方法。教师补充:我们还明白了在学习中,不会时可以寻求帮助,有问题可以相互讨论共同解决,并要把所学的知识应用到实际生活中去。
除了本节课所学习的“智能ABC输入法”外,还有哪些优秀的输入法呢?
(1)学生交流学习心得,各自介绍自己喜欢的输入法,并说说其优点。
(2)教师帮助学生梳理知识,归纳总结。
没有完美的输入法,只有最适合自己的输入法,自己选择的就是最好的。
说课稿 篇4
字词部分:
认识9个生字,能正确书写20个生字。能正确读写“耷拉、朗诵、照例、善于、绘声绘色、练习、焕发、怡然自得、酝酿、肃穆、皱眉、捣乱、缺乏、没精打采、平心静气、柔和悦耳、不可名状”等词语。
容易读错字有:气氛、霎时、肃穆、朗诵、即使,多音字容易读错的有:数落、单薄、总好多嘴多舌。
字形比较难记的有:耷、穆、酝酿
可以介绍的偏旁:酉《金奖张》的酩酊大醉
教法与学法:课下学生按照学习手册的语海畅游部分自己编写。上课开始,先小组内选出“本课字词专家”(以小组内预习最好的同学为专家),在班级内组成专家组。专家组讨论容易错的,难得,有价值的字词,教师补充。专家组内相互补充,并作简单记录。各组专家回本组传达专家组讨论结果,其他组员学习反馈。最后把依然容易错的部分全班强调。
测学:
全班以闪卡的形式检验学习成果。
问题与思考:高年级的字词教学内容已不是教学的重点,学字词不应再面面俱到。而组成专家组有效地提高的学生的学习兴趣,减少学习字词的时间,提高上课效率。但对于后进生有难度,他们很难成为专家,怕他们自暴自弃,把自学变成等学。
整体感知:
通过预习我们知道文章围绕刘冬冬为老师挑了一个错字而引发的一个故事。以出示课件:《酿》这篇课文围绕“酿”字写了一件什么事?小提示:想一想事情是怎样发上的`?经过怎样?结果如何?
学生小组合作完成任务,大组交流。如发现问题举手问老师。
学情预设:
1.本文先写了刘冬冬为老师挑了一个错字怕老师记仇而闷闷不乐,第二天老师不但没有记仇还表扬了他。
2.本文先写了刘冬冬闷闷不乐,奶奶问她原因,刘冬冬说为老师挑了一个错字怕老师记仇,第二天老师不但没有记仇还表扬了他。
希望学生自己引发冲突,有人说本文的起因是刘冬冬为老师挑了一个错字,有人说刘冬冬闷闷不乐,奶奶问她原因。这时教师介绍本文的记叙方法------插叙。
出示幻灯片:插叙是在叙述某一事件的过程中,对所要叙述的某一事件进行必要的交代而插入叙述,交代完毕后,文章原来的叙述继续进行。
问题与思考:学情预设教师考虑的是最好的教学情况而在上课时总是出现各种各样的学情让人头大。我教授2个班的语文课一堂课的思路时好时坏,有时不得不打断学生的思路用我的思路去强加给他们,这样既影响了教学的节奏又出现了一言堂。
重点段落教学:
过渡语:谁能用小标题的形式来概括整篇文章么?
教师板书
出错---挑错----认错
而文章中出错与改错都出现在本文的插叙部分,让我们共同把阅读的目光放到文章的7---11自然段。出示课件:
“2. 读文章的7-11自然段找出文中出现的人物?
3. 结合自己的批注看看对于这件事,每个人的态度和心情如何?
小提示:细心读课文,认真体会人物的语言、神态、心理。
注意:小主人公刘冬冬的态度是发生变化的。
你还发现其他人的态度也发生了变化了么?
最高目标:你能通过人物的语言、动作、神态描写揣摩出人物当时在想什么?“ 学情预设:
学生的角度:抓住对东东的责备感受出其他孩子对老师的喜爱,他们觉得东东不尊重老师。 刘冬冬的角度:出错时的惋惜,到挑错的禁不住,再到挑错后的紧张与害怕。
老师的角度:起初的惊讶,后来的尴尬,没有立刻反驳批评刘冬冬。
教师引导学生:刘冬冬这样做是不是不尊重老师?
问题与思考:在课文的精讲点拨上总是找不到讲的尺度,讲多了是一言堂,讲少了学生说的不到位,文章学的不够深入。而在学生汇报时打不打断,打断了影响学生汇报的完整性。不打断有时顺势而入就是文章的中心。
盼望着,盼望着,东风来了,春天的脚步近了。
说课稿 篇5
本课是以“造型-表现”为主的课程。我们从课本中就可以看出,这是一节应用电脑来完成的课程。学生作业主要是应用电脑美术的相关软件完成。在图例中展示了一幅学生自己的照片和她所选背景素材的图片,以及创作完成后的效果。在这里,传统意义伯绘画技能技已经被完全淡化。此时的“造型-表现”的关键是学生对自己创意的“设计”来引导手的操作完成,所以完成创作的技巧是第二位的。
一、说教学内容与目标
学会应用“设计”功能进行创作构思。学习为自己的创意寻找合适的素材。学会应用电脑图像处理手段进行创作,按照自己的创意对素材进行加工、整理、合成。通过创作引发学生对未来的美好憧憬,激发学生更积极的学习态度。
二、说教学的重点和难点
本课的重点是如何引导并启发学生认识电脑美术的特色,在己有的素材基础上进行大胆的创意。本课的难点是如何辅导学生利用电脑图像处理软件将自己的创意很好地表达出来。
三、说教学方法
提前向学生布置作业:你的理想是什么?未来实现理想时的你会是什么样子?结合自己的想象进行创意并寻找素材,以美术创作的形式回答上面的问题——上课时讲解并示范电脑图像处理软件的基本应用方法——根据学生自己的创意,运用学到的方法进行创作——分组或全班欣赏作品,鼓励一些同学介绍自己的作品。也可由教师或指定的同学在电脑中将大家的作业合成为“未来的我们”。
四、教学过程设计
(一)美术教材13册中第6节《未来的我》一直是学生特别关注的热点。学生对这节课的内容抱有极大的兴趣和热情。同时,这节课也融合了两个学科的教学内容,相互补充、相互提携,这就奠定了很好学习基础和条件。建议将课业标题提升为《超越现实、实现自我》,打破教材中仅限于“理想”范畴的局限,只要是学生良好的愿望,都可以参与课堂实践,使教学内容更全面、更贴切,更容易引起学生的共鸣。
(二)在教学设计中,首要任务是制作计算机辅助教学课件,课件是本课教学中重要的组成部分。它带给学生是直观、生动、形象和意想不到的学习效果,我们将课件大致划分为四个步骤,分别是“魂牵梦绕”、“惊奇感受”、“意想不到”和“原来如此”。一步一步地把学生引进教学环节之中,使学生始终处于兴奋状态,由于课件中引用学生熟知的社会科学、自然科学和文化娱乐的相关内容,对学生有很强的吸引力,更在课件中出现了童话世界、科幻探索、璀璨明星(符合中学生的心理特征)、甚至是学生意想不到自己的形象也出现在“梦境”当中,自然是兴趣盎然。
设问导入:我们每个人都有过美丽的梦想,你的梦想是什么?课件演示:你梦想着有一天学业有成,头顶博士帽、手持毕业证书站在同学们面前;你曾在梦中穿上威武的军装,庄重地敬上一个军礼;或许你想驾驶属于自己的`豪华跑车周游世界;或许你想成为足球明星哪怕是和明星在一起合影留念,也会满足你深藏心底的愿望;或许你想和“哈里波特”一起步入美丽而神秘的童话世界;也可能穿上宇航服遨游太空,成为中国第一太空人才是你真正的梦想。
(三)学生的兴趣产生之后,就会迫不及待地要求去尝试实践活动,这时是教师启发引导和基本技能训练的最好时机。学生为“实现自我”就会认真地听讲识记,渴望尽快地掌握基本知识和基本技能。学生的实践活动是教学过程中重要的落实和创新部分。但前提是要克服计算机操作实际水平和想象力发挥的局限,为此,将学生划分为实践组,可以互相学习、讨论。以组为单位发挥群体优势,发挥一部分学生的创造性思维和熟练的电脑操作技巧,带动其他学生共同完成艺术创作。在活动中,学生根据自己想象的情景,进行创意(设计方案)并寻找合适素材,以美术创作的形式回答上面的问题,注意,教师在评价学生作品时,不能把制作技巧作为唯一的评价标准,应尊重和保护学生个性发挥,创作手段不要过分强调一致,使每个学生都有能力完成作业。然后分组或全班欣赏作品,鼓励一些同学介绍自己的作品。在没有电脑创作的条件的学校,也可以进行类似的教学。教师讲解、创作方法和学生作业安排略有变化,评价标准以衡量学生创意水平为主。(由教师灵活掌握)
实践的主要手段或说是创作途径,是将学生自己的头像进行选择剪切,然后粘贴入已经过处理的主画面中,可自由组合、拼接。从最后作品效果说,构思巧妙、“天衣无缝”是最完美的作业。在教学评价中,我们改变了过去单一的评价标准,把学生在实践中的综合能力和探究性学习作为评价的依据。评价的目的旨在促进学生的个性发展,多级式评价标准可以鼓励学生根据自己的特点,提高学习美术的兴趣和能力。
五、教学点评
教学效果总体是令人满意的,学生的学习美术积极性被充分地调动起来,一部分学生作业成为教学范例。同时,在教学过程中,我们又发现了一些新问题:
(一)教学课件中尚存缺陷,如在“魂牵梦绕”中,为学生展示的画面需要不断打开/关闭窗口,容易造成学生认知体验和思维过程的中断,也耽误教学时间。为此,在改版课件中“多彩梦幻”是以电影逐帧放映的方式呈现的,既缩短了时间,又提高了教学效率。
(二)部分教学设计内容由于不符合学生的情趣,如学生关注的明星是新鲜而短暂的,他们的形象和观念是不断受到新鲜事物冲击的,如果我们没有与学生的新观念、新思维同步,这节课就很难达到预想的效果。从理论角度讲,就是在引导学生形成社会共同的价值观的同时,还要提供给学生创造活动最适宜的环境。
说课稿 篇6
一、说教材
本节课选自于浙江教育出版社信息技术七年级下第三单元的第五节课。本单元主要学习用PowerPoint20xx软件制作多媒体作品。在前面的几次课中学生已初步掌握了在PowerPoint中输入文本,插入图片、音视频等基础操作。本节课是原有基础的一次提高课。动画效果设置是PowerPoint软件应用的一个亮点,具有较高的实用价值。因此本节课在本单元占有非常重要的地位
二、说学情
本节课的教学对象是七年级的学生,他们刚刚告别迷恋动画片的时代,有了一定的动手能力和独立思考的能力,学习本节课能够让他们联想到动画片中的画面,所以讲课的时候通过动画画面引入到课堂上来,这样能够激发他们学习的兴趣。
三、说教学目标
1、知识与技能目标:
(1)熟练添加进入、强调的动画效果;
(2)能够根据对象的动画需要,对添加的动画效果进行参数的重新设置,达到较好的演示效果;
(3)能够根据需要,制作有路径的动画效果和调整动画顺序。
2、过程与方法目标:通过个体自学、小组合作(同伴互助)、教师的点拨引导等学习方式,掌握演示文稿中对象的动画效果设置,以达到较好的演示效果。
3、情感与态度目标:通过学生综合运用动画效果创作作品,培养学生勇于实践、勇于创新的精神;通过对自己及他人作品的评价,提高学生的审美情趣。
四、教学重难点
教学重点:在演示文稿中添加、设置动画的方法。
教学难点:根据需要设置合适的动画效果;确定合适的动画方案。
五、说教法、学法
教法:本节课在教学中以任务驱动教学法为主,并采用小组合作,自主探索的形式。本课教学是PowerPoint的动画效果设置,我将整个教学过程分成四个环节,并借助一幅龟兔赛跑作品的制作过程设计了三个基本任务,让学生围绕着三个基本任务进行学习。由于学生基础参差不齐,在课堂教学中我采用分组合作、互助探究的形式完成教学,这样不仅使学生学习目标明确,而且能够培养他们的合作精神和自主学习的能力。
学法:创设轻松和谐的学习氛围,使学生时刻保持良好的学习心境。给学生提供更多表达、交流的机会,鼓励学生敢想敢说,让学生通过成功的作品,更多地体验一种成就感,进一步激发他们强烈的创造渴望。强调以学生为中心,让学生带着一个个任务通过自主学习和伙伴合作等方式,自我探索,顺利的掌握新知,完成任务。
六、教学过程
【创设情境,导入新课】
教师多媒体展示PowerPoint动画演示《惊变》。1.通过创设情境,营造积极活跃的课堂氛围。激发学生对本节课的学习渴望与学习兴趣 2.引出本课学习内容:为了使演示时更生动有趣,更有吸引力可以加入动画效果
【合作探究,获取新知】
任务一:布置探索学习任务,让学生寻找有关动画命令。
打开PowerPoint,寻找动画命令,在教师的引导和小组同学的帮助下完成任务一,让找得快的学生口头介绍动画命令。通过任务一让学生了解动画命令的位置,为后面上课奠定基础。
任务二:学习添加设置动画效果
A、添加动画效果(5分钟)
1、看教师演示的《龟兔赛跑》中的第一张幻灯片,提问乌龟和兔子出现了什么变化?引出添加进入和强调的动画效果,并解释这两种效果的区别。
2、教师操作演示给乌龟添加进入和强调的动画效果,和学生一起归纳操作的`要点,让学生初步感受动画效果的魅力。
3、让学生完成基本任务中的第一个任务(在第一张幻灯片中分别给乌龟和兔子添加进入和强调的动画效果(设置合理) )
B、设置动画效果(7分钟)
1、在大部分学生完成第一个任务时,教师让学生点击“幻灯片放映”按钮,会发现这些动画都需要自己单击才能实现,同时在大屏幕上演示教师所做的幻灯片,则是自动播放的。引导出如何实现动画的自动播放设置。
2、学生通过书本探索解决,或小组讨论,教师归纳(之前和之后的区别),并提问如果想要强调的效果时间更长,那又如何操作?
3、通过两个问题,来引导学生对动画效果的设置,其中主要的是自动播放和时间上的设置。(利用动画窗格和排列中的窗格)
4、学生完成第二个任务:给第一张幻灯片中的乌龟和兔子进入和强调效果设置合适的自动播放以及播放时间。
任务三:制作特殊的动画效果
1、看教师演示的《龟兔赛跑》中的第二张幻灯片,可以看到乌龟从左边走到了右边慢慢超过了睡着的兔子,那么这种动画是怎么做出来的呢?引出添加动作路径的操作。(8分钟)
2、学生完成第三个任务:给第二张幻灯片中的乌龟添加一个动作路径。
3、展示学生完成的作品,和学生共同归纳操作步骤。
【综合练习、提高拓展】
1、提高任务:(打开所给的“蝶恋花.ppt”“鱼儿游.ppt”“星空.ppt”中的一个)
a、设计自己的动画方案
b、利用前面所学的知识,根据自己的动画方案创作合适的动画效果老师巡视,个别辅导 (发现动画顺序等问题进行讲解)
【归纳小结 课后思考】
观看欣赏学生自己设计作品,评议作品。
对学生的作品给予充分肯定,通过互相交流提高学生的制作作品的水平。
教师引导学生共同小结本课学习的内容, 教师强调本课学习内容在我们日常生活中的作用
【说课稿】相关文章:
说课稿05-15
《化蝶》说课稿03-05
《公输》说课稿03-09
翠鸟说课稿08-03
《比尾巴》说课稿11-04
《睡觉》说课稿07-28
比长短说课稿09-27
赵州桥说课稿12-07
《丰碑》说课稿12-19
《周长》说课稿04-21