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幼儿园说课稿

时间:2025-12-29 00:30:11 说课稿 我要投稿

【实用】幼儿园说课稿模板七篇

  在教学工作者开展教学活动前,时常需要编写说课稿,说课稿有助于学生理解并掌握系统的知识。我们该怎么去写说课稿呢?以下是小编为大家收集的幼儿园说课稿7篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

【实用】幼儿园说课稿模板七篇

幼儿园说课稿 篇1

  一、说课题名称

  今天我要说课的题目是幼儿园中班音乐活动《小红帽》。

  接下来我会从以下几个方面进行我的说课。

  二、说设计意图

  音乐是表达情绪、情感的最好方式,想让幼儿喜欢参加艺术活动,可以选取由幼儿熟知的故事改编的歌曲,《小红帽》就是一个不错的选择,幼儿在此之前已经在语言活动中对故事有所了解,很容易对歌曲产生兴趣。并且这首儿歌简单易懂,同时儿歌中有不同情绪之间的转变,可以使孩子们在学习歌曲的同时体会感情的转变。

  众所周知,中班幼儿在初期虽然还是以具体形象思维为主,但是他们已经展现出活泼好动、主动积极的特性,思维能力也在不断的增强,可以在老师的引导下对歌曲有一个很好的把握,完成《纲要》中“在支持、鼓励幼儿积极参加各种艺术活动并大胆表现的同时,帮助他们提高表现的技能和能力。”的要求。所以,此音乐活动很适合在中班进行开展。

  三、说活动目标

  活动目标是教育活动的起点和归宿,根据中班幼儿的年龄阶段特点和基本动作的发展情况以及《纲要》中制定的目标“喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验”,将本次活动的目标定位于:

  1.情感目标:体会儿歌中感情的转变,感知音乐的美。

  2.认知目标:学会唱此儿歌,并且能够有大胆的在众人面前进行表现。

  3.动作技能目标:根据儿歌情境设计动作,并表演。

  四、说活动重难点

  在活动目标的指引下,结合本次活动内容的特点和幼儿现有的发展水平,将此活动的重点定位为:学会唱此儿歌,根据儿歌情境设计动作并表演,并且能够有大胆的在众人面前进行表现。需要突破的难点为:体会乐曲中感情的转变,感知音乐的美。

  五、说教法、学法

  美国著名学者布鲁纳曾经说过,:“要给幼儿适合的教育”。在教育过程中,教学方法尤为重要。为了更好的突出重点,突破难点,选择了以下教学法:

  教师注重轻松的教――发挥教师的主导作用,采用以下教法:

  ①提问法:在一问一答的过程中,发展幼儿的思维能力和口语表达能力。

  ②示范法:教师亲身示范儿歌唱法,便于幼儿进行模仿。

  ③视听唱法:。这种方法主要是根据幼儿的具体形象思维占主要地位的特点和幼儿语言发展的特点而采用的。视就是引导幼儿去看去观察,在自由、宽松的环境中,为幼儿提供形象生动的图片,充分的刺激幼儿的视觉,引导他们轻松地理解歌曲内容。听就是教师的语言启发和音乐的动人熏陶。唱就是指幼儿歌唱掌握正确地唱歌方式,在体验音乐不同变化的同时,能有感情地进行演唱。

  幼儿注重自由地学――尊重幼儿的主体地位,采用以下学法:

  ①多通道参与法:《纲要》科学领域的目标中明确的指出,“能运用多种感官,动手动脑,探究问题,用适当的方式表达、交流,探索的过程和结果。”因此,我在活动中引导幼儿看一看、说一说、想一想、学一学、听一听、学一学,使活动变得丰富,调动了幼儿参与活动的积极性。

  ②师幼合作法:师幼合作法:心理学指出,“凡是人们积极参加体验过的活动,人的记忆效果会明显的提高。”为了让幼儿对儿歌有更深一步的熟悉,我采用了教师和幼儿合作接唱的方法,给幼儿提供了表现的机会,让幼儿在积极对答教师的.活动中,理解并学习了儿歌的歌词曲调,感受儿歌中感情的转变。

  这些教法学法都能在活动中激发幼儿的学习兴趣,引导幼儿主动、积极的去参与到活动中,极大的体现了以幼儿为本的教学理念,为有效的实现目标提供了依据。

  六、说活动准备

  为了能让幼儿在一个轻松愉悦的环境中完成教学目的,活动前做了如下物质准备:

  ①物质准备:儿歌画册四幅。

  ②经验准备:已熟知童话故事《小红帽》。

  七、活动过程

  活动过程是为了实现活动目标而设计的,为了能让幼儿在快乐中学,在本次活动中采用的是一下环环相扣、循序渐进的五个环节:

  激发兴趣---教师范唱---理解歌词---练习活动---创编动作

活动环节

活动内容

活动目的

1.激发兴趣

提问:小朋友们还记得小红帽的故事么?

采用提问法用幼儿已熟知的童话故事作为导入,调动了幼儿积极性,引起幼儿的兴趣以及表演欲,使幼儿多方位的进行参与,培养他们动脑思考、张口讲话的能力,符合《纲要》中关于这一年龄阶段幼儿的培养要求。

2.教师范唱

提问:小红帽回家写了一个好听的儿歌,小朋友们想不想听啊?

教师进行范唱。

教师采用示范法,将儿歌展现给幼儿,引起幼儿的求知欲。

3.理解歌词

教师逐一展示儿歌画册,并对幼儿提问引出歌词

提问:小红帽去做什么了?

外婆的家在哪儿?

故事最后发生了什么?

采用师幼互动法,让幼儿把以及获得的知识转为新知识,一问一答中自然引出歌词,加深对歌词的认识,为下一步学习歌曲打下基础。

4.练习活动

①教师领唱

②幼儿接唱

此环节在教师的示范幼儿模仿下,学会儿歌曲调,并且体会到儿歌中感情的转变,解决重难点。

幼儿进行接唱,能够给幼儿提供想唱、敢唱、喜欢唱、有机会唱的环境,尽快熟知歌词以及体会儿歌中情感。

5.创编动作

启发幼儿创编动作,边唱边跳。

创编动作可以开拓幼儿的思维,培养幼儿的协调性和灵活性。

八、说活动延伸

  根据纲要要求,教育应该与生活相结合,所以此次活动延伸教师给幼儿布置任务,回家边唱边跳给父母看。

幼儿园说课稿 篇2

  各位评委,各位老师,大家好!我是----,希望今天我能给大家带来轻松的十分钟。今天我的说课内容是大班社会活动--《电话礼仪》。

  《纲要》社会领域目标明确提出:"理解并遵守日常生活中基本的社会行为规则",电话是幼儿熟悉并经常使用的通讯工具,正确的接听、拨打电话是幼儿在日常生活和社会生活中应该遵循的行为准则和交往规范。大班的幼儿平时已经有多次拨打电话的经验,同时,随着幼儿生活范围的扩大和交往需求的增多,与人通过电话交流沟通已经成为幼儿生活中的一部分。然而,有些幼儿在接听、拨打电话时常常出现不文明的行为,这不利于幼儿建立起和谐的人际交往关系,也从一定的程度上影响了幼儿社会性的发展。因此,帮助幼儿习得电话礼仪,文明与人交往是必要的。本次活动主要通过情境演示、讨论、操作等方式帮助幼儿学习正确、文明接打电话的语言和行为,帮助幼儿获得更多的交往技能,形成良好的礼仪素养和亲社会行为,这也是幼儿社会教育的重要部分。

  活动目标是教育活动的起点和归宿,对教学活动起着一定的导向作用。我根据大班幼儿年龄特点及实际情况,确立了情感、认知和能力方面的目标,其中既有独立表达的成分,又有相互融合的一面,我确定的活动目标是:

  1. 知道并掌握拨打、接听、转接电话的礼仪要求。

  这条目标的设定,主要是从认知的角度,让幼儿了解并掌握打电话的礼貌用语。

  2.在活动中感受打电话的.乐趣。

  设定这条目标,主要是从情感的角度,让幼儿获得文明打电话的乐趣。

  3.在模拟游戏、讨论、操作等活动中巩固礼貌待人的行为习惯,进一步发展语言表达能力、分析判断力和人际交往的主动性。

  设定这条目标,主要是从行为技能上,通过模拟打电话游戏、图片操作等活动,巩固礼貌待人的行为习惯,发展幼儿语言表达等能力。

  (我把目标一作为本次活动的重点,让幼儿在认知上,掌握拨打、接听、转接电话的礼仪要求。)为了更好的服务于本次的活动目标和完成活动内容,我做了以下准备:

  1.经验准备:

  (1)幼儿已有打电话的多次经验。

  (2)教师与配班老师事先准备好一段电话礼仪示范表演。

  2.材料准备:图片3种,自制迷宫图等操作卡2类,笔、橡皮、五角星贴纸若干,电话机2部。

  《纲要》强调以幼儿为中心,教育活动应以幼儿的需要,兴趣,尤其是幼儿的经验来进行。为了使活动新颖有趣,我采用以下灵活有效的教学方法:

  1.讨论法 讨论法是一种体现教学民主、充分调动幼儿思维的好方法,通过互相讨论,自由发表,让幼儿从中获得正确的社会行为规范2、演示法 通过出示情景图片、情景表演等,直观、形象的展示给幼儿,提高幼儿学习情趣,启发幼儿接打电话的文明行为的意识。

  3. 行为练习法 让幼儿通过不断的尝试,操作练习和表演,在活动中自主自觉地学习,巩固和丰富了幼儿接打电话的知识与经验。

  接下来介绍以下教学过程,我设计的教学过程分为四个环节:

  首先,出示电话机,让幼儿学习拨打电话、接听电话、转接电话的礼仪。在对电话礼仪认知的基础上,利用图片进行辨析和操作,巩固并拓展电话礼仪经验。

  环节一: 出示电话机,导入活动,调动幼儿已有经验环节二:学习打电话的礼仪。

  环节三:学习接听电话、转接电话的礼仪。

  环节四:利用图片进行辨析和操作,巩固并拓展电话礼仪经验。

  教学开始,我是这样设计的:出示电话机引入主题,并提问幼儿:"你给谁打过电话,是怎么打的?"请幼儿自由表达,并鼓励幼儿上前尝试和教师一起玩"打电话"游戏,(既调动了幼儿的兴趣和已有经验,又给幼儿提供了表现的机会),接着我运用讨论法,请幼儿集体讨论:"刚才的表演中哪些做法是礼貌的?还有哪些不足?"幼儿可以对问题发表自己的感受和意见,为第二、三环节的学习做好了铺垫。

幼儿园说课稿 篇3

  一、教材分析

  幼儿美术教育活动是幼儿艺术活动中的一部分,是幼儿园教学工作中不可缺少的重要组成部分。是培养幼儿观察能力、思维能力、想象力、审美力以及创造性思维,使之得以全面发展的重要手段。它与健康活动、社会活动、科学活动、语文活动共同构成"五指活动",互相连接成一个整体。绘画是幼儿表达行为的第二种语言。

  幼儿美术是根据幼儿教育的原则,遵循幼儿身心发展的特点与规律,有目的、有计划地通过各种美术活动来感染幼儿,培养幼儿对美术的兴趣,激发幼儿对美术的创造,并体验美术过程带来的快乐,以满足幼儿身心发展的需要…"学习与掌握简单的美术活动知识、技能,培养幼儿初步的表现力,使幼儿萌发审美情趣。"是幼儿园美术教育的基本目标。掌握一定的美术知识、技能只是一种促进幼儿发展的手段或工具,只有把美术作为幼儿表现自我,表现自己对客观世界看法的有效工具,才能有可能通过美术教育促进幼儿的发展。幼儿美术教育活动的重要性,表现最为突出的一点,便是创造性地发展幼儿智力。

  二、教学目标

  根据幼儿美术发展的实际水平、年龄特点、兴趣需要及本章的总目标,确定本课题的目标为:

  知识目标:通过了解幼儿美术活动的特点,掌握幼儿美术教育方法,初步尝试不同美术工具与材料的操作,并用自己喜欢的方式大胆地表现出来,针对实践教学可以灵活运用。

  能力目标:培养幼儿欣赏美术作品的能力,发展幼儿细致的观察力与丰富的想象力;通过线条、形体、色彩等要素初步感受并喜爱周围环境与美术作品中的形式美与内容美。

  情感目标:能初步感受并喜爱环境、生活与艺术中的美;喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感与体验;能用自己喜欢的方式进行艺术表现活动,体验美术创造的乐趣;

  三、教学重点

  本节的教学重点是:幼儿绘画中的特殊表现。

  制定重点的依据是:学生对幼儿的年龄特点,心理认知特点理解有限,所以只有了解幼儿绘画的年龄特点及特殊表现,才能进行美术指导。

  四、教学难点

  本节的教学难点是:幼儿美术教育活动设计的常用方法;突破学科本位,建立美术、音乐、文学问的彼此联系,进行综合实践活动。

  制定难点的依据是:我认为美术教学的目的不是单纯为了美术技能技巧的提高,而更多的是幼儿对美好事物的感受、理解、体验,从而激发幼儿对美的创造。所以如何巧妙的把情感教育与单调的技能技巧相融合是美术教育的一个难题。

  五、教学准备

  根据选材的特点与设计内容,这节课的活动准备主要有两个方面。

  1 .生活经验准备:让学生观察3~6岁幼儿如何进行绘画的

  2 .教材教具准备:两组美术作品

  有关3~6岁幼儿绘画作品

  绘画工具与材料

  六、教法与学法

  根据设计的活动内容,借助多媒体教学手段,通过启发与诱导,充分发挥每个学生的主体性与创造性,重视对学生个性与创造精神的培养;并使学生通过美术学习,加深对文化与历史的认识,加深对艺术的社会作用的认识。在美术学习方法中采用了"示范讲解法",这是美术活动中最常见的教学手段,帮助学生掌握正确的表现方法。

  学生的学法主要有"讨论法",在观察之后与操作之前,提供给学生一个相对自由的空间,鼓励学生大胆的讨论,有利于发展学生的想象力与自主解决问题的能力。"操作法"使学生通过动手操作,掌握技能技巧与从中体验情感教育。

  七、教学程序

  (一)以绘画作品导入课题,引导学生细致观察

  为了引起学生的兴趣,我展示出两组作品,请学生仔细观察,一幅是梵高的《向日葵》,一幅是西班牙画家米罗的作品 《人投鸟一石子》。我先简单介绍画家的情况后,请学生自己说说看到了什么,有意识地将有关颜色与线条等造型元素的探讨引入学生的视线,让他们说说对画中一些颜色 与线条的感受。这时,我启发学生了解画家运用的是一种夸张、变形的艺术手法,并请学生各抒己见,说说自己对这两幅画的整体感受,同时引出美术的相关基础知识。

  (二)展示3~6岁幼儿的绘画作品,分析掌握幼儿绘画中的特殊表现

  这个环节为本节重点,我采取的突破策略是:

  通过学生收集3~6岁幼儿的绘画作品,先作出比较,得出最初结果。作品所展现出来的是在用色,笔调方面比较凌乱、抽象;把从外面看不到的而里面有的东西也画出来;有的画桌子把四条腿都画上而且一样长;给花画上眼睛;人的胳膊会很长很长等等。学生往往嘲笑幼儿的涂鸦作品。老师再展示相关图片,与学生一起再进行综合探讨分析,幼儿由于年龄、心理、情感、经验的原因其绘画一般都非常简单、抽象,带有强烈的主观倾向性。随着年龄的增长、知识的丰富、技能的提高,幼儿绘画上的抽象性会逐渐减弱,他们会画的愈来愈具体、生动、形象。探讨中不仅要开阔他们的思维,还要帮助他们归纳找出最主要的、最贴近主题的内容。

  在探讨中主要通过启发性提问归纳结论:

  3~6岁幼儿的'年龄、心理发育都要什么样的特点?

  作品都有怎样的特征?

  每个年龄段都有怎样的变化?

  总之,逐步加深学生对幼儿绘画特点的理解。

  (三)通过讲述法对绘画所需材料、形式及种类这些基本常识进行讲解。

  结合绘画工具与使用的材料讲述正确的使用方法,对绘画的形式与种类进行简单的了解。

  (四)幼儿美术教育常用的方法

  这个环节为本节难点,我采取的突破策略是:

  采用示范讲解法对每一种方法的基本要点展开说明,然后鼓励学生自己体验,这样每个学生可以发挥自己的长处,展开想象,表达自己的感受与体验,老师作为引导者,如果学生发生困难,有作不下去的情况,可根据作品稍加启发与提示。在学习绘画方法中老师除了鼓励幼儿大胆与作品、老师、同伴之间互相对话,表述对作品的理解,同时运用对比的方法,感受实物、绘画作品的不同。

  如,学习观察法,我引导学生对范画的色彩、线条、造型、大小进行深入的有意识的观察。让学生学会从无目的,无顺序,片面的观察到有目的,有序的,全面的多角度观察。绘画的手段也采取开放式的:可以采用动物羽毛,贝壳,植物的叶与果实,废弃物等等充分发挥学生的想象力。操作中学生可以选择身边的材料:同学,窗外的景物,最熟悉的事物等,进行先观察——绘画——再观察——再绘画。

  另外,如何使单调的学习方法被幼儿接受呢?我们可根据幼儿好玩好动的特点,力求绘画活动游戏化。

  如,吹画游戏,吹画即把颜色滴到纸面上,让幼儿用嘴把水滴吹散或流淌,根据偶然效果,产生奇特的图案,然后再让幼儿添画。这样,每个幼儿的作品就各具特色,极富创造性。再如,实物拓印,许多物品的剖面都有有趣的形状,用这些物品蘸颜色压印在纸面上,别有一番意味,如玩具小车的齿轮,可以滚印出各种图案,也可以用海绵、瓶盖、玻璃球、树叶蘸颜色拓印在纸面上,这些材料可以展示丰富多彩的图案世界。

  (五)教学延伸

  将学生作品贴于展板,让学生互相欣赏,互相交流画完画后的感受,同时利用这些作品回顾复习所学的知识。

  请同学们感受周围的艺术、文化气氛,参观博物馆、参观大自然的美好景色、现代建筑、家乡风貌等,在生活中学会用美的眼光欣赏一切,感受生活与劳动传达出来的强烈的、炙热的感情。

幼儿园说课稿 篇4

  一、 说教材

  (一) 教材分析

  《亲亲长颈鹿》这个故事选自小班下学期,《有趣的动物》这一主题中。该故事选用了小朋友生活中比较熟悉并喜欢的小兔子和长颈鹿为角色,讲述了一个长颈鹿阿姨助人为乐的故事,特别是小兔子们亲亲长颈鹿阿姨这个情节既让人觉得有趣又很符合小班小朋友的年龄特点,生活中我们也会经常看到自己班的小朋友亲亲老师的小手或者脸蛋来表示他对老师的喜爱之情。又考虑到现在的小朋友大多数都是独生子女,特别是小班幼儿年龄小,个个都“以自我为中心”,缺乏友爱互助的品质,所以我觉得这个故事既符合小班幼儿年龄特点,又符合孩子的现实需要,因此,我选择了这个故事,并将它与语言和社会两个领域相结合。

  (二)教学目标

  《幼儿园教育指导纲要》语言领域中提出:“发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。”以及要“鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力。”根据这一目标和要求,结合小班下学期幼儿的年龄特点和语言发展水平:幼儿年龄小,注意力容易分散,以自我为中心。我从认知、能力和情感三方面提出了本次活动的目标。

  1、 认知上:在游戏情景中理解故事内容,加深对长颈鹿的认识。

  2、 能力上:积极参与故事清洁的讨论,愿意大胆地表达自己的想法。

  3、 情感上:体验友爱互助给大家带来的快乐。

  (三) 学重、难点

  目标中提到:在游戏情景中理解故事内容,体验友爱互助带来的快乐。因此,在活动中,我把这点作为教学重点。

  小班幼儿在语言表达方面不完整,有时只说了半句话就无法再说了,或表达不出心中的想法,根据幼儿的语言发展情况,我确定本次活动的难点是:用比较完整的句子表达自己的想法。

  a) 教学具的准备

  为了更好地服务于本次的活动目标,完成活动内容,我做了以下准备工作:

  i. 物质上的准备

  我给小朋友们准备了小兔头饰,这是为了让幼儿更能进入到小兔这一游戏角色中;

  根据故事,我布置了小河、森林等情境以及道具长颈鹿,这是为幼儿在情境中游戏,并能加深故事的理解而准备的;音乐,是为了进一步营造游戏的气氛而准备的。

  ii. 知识上的准备

  我让幼儿先认识长颈鹿,了解了长颈鹿的基本特征。

  幼儿练习过爬及滑这两个基本动作。

  (四) 说学情

  小班幼儿年龄在4岁左右,他们处于典型的游戏年龄阶段,是角色游戏的.高峰期,他们对游戏特别感兴趣,平时总喜欢把自己想象成故事中的某一角色,但由于词汇贫乏,幼儿在游戏中想说又不知该怎样说,即使说了也很难把自己的意思表达完整。因此,我想通过活动,让幼儿体验游戏的乐趣,给幼儿提供说话的机会。

  (五) 说教法

  教育心理学认为:“学习者,同时开放多哥感知通道,比只开放一个感知通道,能更准确有效地掌握学习对象。”根据幼儿的学习情况,本次活动我运用了情境教学法、角色游戏法、体温法等。

  i. 情境教学法:我尝试打破以往仅用图片进行故事教学的传统模式,而是根据故事内容,为幼儿创设情境,幼儿就仿佛置身于真实的环境中,许多不能理解的问题也就迎刃而解了 。幼儿有了时间的经验,联想也就丰富了。如小兔子马上要去参加演出了 ,又过不了河,这让幼儿觉得多么着急啊,他们会主动地想出各种方法过河。当他们真正过了河,参加了表演,这种心情和我们以往用图片江湖上,让幼儿通过图片理解的效果是完全不同的。

  ii. 角色游戏法:角色游戏是幼儿最喜欢的活动,特别是善良、可爱的兔子形象,深受小班幼儿的喜欢,让他们自己来扮演这一角色,不仅能增强幼儿参与活动的兴趣还能充分让他们表现自我、大胆说话。

  iii. 提问法:这是语言活动中都能用到的方法。在教学中,我尝试改变以往语言教学总是先讲完故事再进行提问的模式,将单一性、回忆式、封闭式的提问方法改成多样性、启发式、开放式的提问。如小兔子应该怎样过河呢?我们该怎么感谢长颈鹿呢?等等这些问题既能启发幼儿的思维,又能让幼儿根据自己的生活经验表达自己的想法。

  (六) 说学法

  整个活动我以幼儿为主体,变过去的“要我学”为现在的“我要学”,让幼儿在看看、听听、想想、说说、玩玩的轻松氛围中掌握活动的重点、难点,幼儿运用了讨论谈话法、游戏联系法等学习方法。

幼儿园说课稿 篇5

  评委老师,各位老师:

  大家好!我是大苹果幼儿园的老师王建,我今天说课的题目是大班数学活动《认识整点》,选自新教材大班探索求知。

  下面我将从设计思路、活动目标、活动重难点、教法与学法、活动准备、教学过程等几个方面来阐述我对本次活动的认识和理解。

  一、设计思路

  我们的《纲要》中指出:数学教育应结合日常生活进行。

  时间是与我们的生活密不可分的,我们的一日生活都要遵循时间的约束,才能有规律。在幼儿园,我们孩子们每天都要遵循各班的《一日活动安排》进行每天的活动。大班孩子马上要进入小学了,在入学前,为孩子建立一定的时间观念,让幼儿了解时间在我们的生活中的重要性及学习认识时间是非常有必要的。

  二、活动目标:

  根据大班幼儿的年龄特点和实际情况我制定了知识、能力和情感的目标:

  1、 学习认识整点的时间,提高幼儿的观察力与判断力。

  2、 通过小组合作,能按要求进行自主操作,并能用数字一一对应的表示表盘上的时间。

  3、 培养幼儿认识时间的兴趣,了解时间与我们生活的关系。

  三、活动重难点

  重点:通过引导幼儿观察与判断,让幼儿熟练认识整点的时间。

  难点:能够按照1:00——12:00的顺序,将表盘依次排序,并用数字一一对应的表示表盘上的时间。

  四、教法

  教育心理学认为:“学习者,同时开放多个感知通道,比只开放一个感知通道,能更准确有效地掌握学习对象。” 《纲要》中指出:“教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者。”本次活动教师充当幼儿的引导者和支持者,激励幼儿通过多种感知通道进行活动。因此我采用的教法有:

  1、 演示法:通过直观形象的拨动钟表时针,让幼儿观察1:00——12:00的时针和分针的位置。

  2、 提问法:在活动的整个过程中,我设计了一系列问题,贯穿始终,引导幼儿自主探索,求知。

  3、 分组操作法:让幼儿通过对学具的操作,巩固认读整点,并能用相对应的数字表示,也加强了幼儿的团队合作意识。

  4、 游戏法:游戏是幼儿最感兴趣的学习方法了,数学活动本身就是一门比较抽象,枯燥的学科,所以,在活动的最后一环节,我引用“老狼老狼几点了”的经典游戏,稍加改编,通过游戏对所学知识的复习和检验。

  五、学法

  整个活动过程中,我遵循幼儿的学习规律和年龄特点,以幼儿为主体,变过去的“要我学”变“我要学”,创造条件让幼儿主动参与活动,充分调动孩子的求知欲,让孩子跟随活动进程主动探究学习。因此,本活动的学法有:

  1、观察法:观察在教育活动中的作用是很大的,引导孩子们学会观察才能在生活中活动中有所发现。在本节活动中,我在基本部分的第一步,引导孩子通过观察1:00——12:00的时针和分针的位置,得出结论:当分针指向12时,时针指向数字几即为几点。

  2、谈话法:谈话不仅能增强幼儿语言表达能力,还能让老师了解幼儿的已有经验和掌握情况,进而进行适时教育。在活动的开始部分,我引用谈话法,了解幼儿的已有经验,通过谈话,让幼儿了解时间与我们生活密不可分的关系,激励幼儿认识时间的兴趣。

  3、操作法:幼儿通过对教具的操作,加深对所学知识的巩固。

  4、游戏法:陶行知老先生说:“做种教,做中学,做中求进步。”幼儿在活动中用游戏调节学习形式,更能激发幼儿的兴趣!

  六、活动准备

  经验准备:了解、认识时钟的基本结构,能辨认时针、分针、秒针。

  物质准备:可拨动的钟表、幼儿操作袋(1:00——12:00的`表盘各一个,1:00——12:00的数字卡片个一张)每组一袋

  场地准备:将桌椅摆放分为四组

  七、活动过程与时间安排:

  为了充分调动幼儿的各种感官参与活动,我采用由易到难、环环相扣的方法组织本次活动:

  一、 以谈话的形式激发幼儿认识时间的兴趣,了解时间与我们生活的关系。(落实目标3)

  我以问题“我们如果需要知道现在几点了?怎样才能知道?”引出“钟表”。接着抛出问题“我们每天做什么事情需要看时间?”让幼儿讨论,让幼儿了解时间与我们的生活密不可分。最后请幼儿试想一下如果我们的生活中没有提醒我们时间的钟表了,我们的生活将会怎样?(如:没有钟表,小朋友不知道几点上幼儿园了;爸爸妈妈不知道几点下班了……)让幼儿充分了解时间对我们生活的重要性。(3分钟)

  二、 基本部分(共分为五步)

  (一) 学习辨认整点时间(落实目标1,)

  1、 向幼儿出示钟表,带领幼儿简单回顾钟表的结构,及时针、分针、秒针的特征。

  2、 将时钟拨到1点的位置,请幼儿猜一猜现在是几点?

  3、 请幼儿观察钟表在1点的时候,时针与分针分别在什么位置?(时针指向数字1,分针指向数字12),教师继续将钟表拨到2点、3点……请幼儿观察时针与分针的位置。(师:小朋友刚才看到老师只是在拨动什么针啊?分针有没有变化?)

  4、 教师小结:当分针指向12时,时针指向数字几即为几点。

  (二)练习判断整点时间(对上一步“认识整点时间”的巩固)

  教师依次拨动表针,时钟打乱次序分别呈现1:00——12:00,请幼儿根据时针和分针的位置说出整点的时间。教师并随机拿出相对应的数字表示。(为下一步自主操作做铺垫)

  以上两步解决活动重点

  (三)幼儿分组操作学具(落实目标2,解决活动难点)

  1、总结鼓励幼儿的学习情况,以小组比赛的形式激励幼儿合作操作学具的兴趣。介绍学具。

  师:“看来,咱们的小朋友非常聪明,这么短的时间就学会认识整点时间了。接下来,老师想让咱们四组小朋友来一次比赛,一会儿老师将给每一个小组每一个小朋友发一个小纸袋,纸袋里面有什么呢?我们一起来看一下,有表盘(数数有几个,观察表盘是不是一样的)还有数字卡片(数数有几张,认读时间)

  5、 发学具,提要求,让幼儿操作学具

  师:“ 接下来,老师就要介绍操作的方法了:

  一,一会儿拿到纸袋以后,请各小组的小朋友取出12个表盘,按照1:00——12:00的顺序给表盘排序;

  二,取出数字卡片,把卡片一一对应的放在相应的表盘下面;

  三,各小组小朋友相互检查,确定你们组所有小朋友都完成后,举手示意老师完成。不是只有自己完成就可以的,必须你们组的都完成,并检查没错之后才叫完成哦!(增强幼儿的团队合作意识)

  分发学具,比赛开始。

  6、 教师巡回指导(观察幼儿对所学知识的掌握情况,并引导幼儿相互合作。)

  7、 总结比赛结果。鼓励合作好的小组,并指出其中的问题。

  (四)游戏“老狼老狼几点了”(复习巩固学习内容,检验幼儿掌握情况)

  师:紧张的比赛结束后,我们一起来放松一下,玩一个游戏,“老狼老狼几点了”我一说,小朋友肯定知道这个游戏,可是今天呢,老师来做老狼,一会儿呢,小朋友问,老狼老狼几点了,当老狼说出几点时,小朋友,必须马上找出相对应的表盘举起来!注意哦,今天的老狼啊,有点糊涂,它不会按照顺序来问时间哦!所以,小朋友,一定要仔细听,认真找,如果找不对,老狼就要过去敲他脑袋喽!(塑料响锤)

  游戏开始,老狼说出几点后,请各小组成员帮忙检查组里的小朋友举得对不对!

  三、 结束总结

  师:今天和小朋友玩的非常开心,我们认识了钟表上1:00——12:00的整点。小朋友记住了怎么认了吗?分针指向12时,时针指向数字几就是几点。

  四、 延伸活动

  户外游戏《老狼老狼几点了?》

幼儿园说课稿 篇6

活动准备:

  教学挂图《看图列式》,与幼儿人数相等的计算纸和笔。

  活动过程:

  1、理解图意,看图列式:

  (1)出示一张看图列式用的图片,展开讨论:

  ——“图片表达的是什么意思?”

  “根据图意是否可以列一道算式题?”

  (2)幼儿说出算式题,教师出示算式题。

  (3)理解每个数字符号“+、-、=”所表示的意义。

  2、幼儿操作,加深理解:

  (1)幼儿对剩下的4张图片进行练习,看清图意,自己列算式题。

  (2)练习后,核对答案,理解加减的意义。

  (3)教师小结:

  ——“每道算式题都有3个数字,根据这3个数字,你能发现数字之间的秘密吗?”

  (4)师幼共同得出结论:

  ——“根据3个数字,可以编四道算式题,其中两道加法,两道减法。”

  3、游戏:为宠物购买颈圈:

  (1)交代游戏名称、玩法、规则:

  ——“每人抽一张数字卡片,作为购物用的钱。按钱上的数字去为宠物购买颈圈,颈圈上算式题得数与钱上的数字相同,才可以购买。在规定时间内谁购买的'多而且对的为胜。”

  (2)游戏,复习加减式题口算。

  活动目标:

  1、能口头列出10以内加减算式,理解加减的意义。

  2、培养积极思维的能力。

  10以内加减法练习题

  ( )-0=6 10-( )=8 4+( )=9 7-( )=6 ( )-3=0

  ( )+7=8 5-( )=2 ( )-5=5 ( )+6=9 1+( )=8

  7-( )=7 6+( )=10 ( )+2=8 ( )-3=4 3+( )=4

  9-( )=0 ( )+6=7 4+( )=8 ( )-9=1 ( )-3=5

  ( )+1=4 ( )-7=4 ( )+8=10 9-( )=4 ( )-5=1

  4+( )=10 ( )+5=5 ( )-2=5 10-( )=2 ( )-6=4

  ( )-4=2 7-( )=2 10-( )=1 ( )+3=8 5+( )=7

  ( )+3=9 2+( )=9 ( )-7=2 ( )-3=0 6-( )=2

  3-( )=2 10-( )=4 ( )-1=8 10+( )=10 ( )+7=8

  5+( )=9 ( )+5=7 10-( )=3 ( )-2=7 9-( )=5

  ( )+3=3 4+( )=10 ( )-9=1 ( )-3=4 8-( )=2

  10-( )=5 ( )-7=2 5+( )=8 ( )+2=7 ( )-6=1

  ( )+1=7 4+( )=4 ( )-0=10 9-( )=1 ( )+4=6

  ( )+5=10 ( )-6=4 4+( )=6 10-( )=3 9-( )=8

  4+( )=5 ( )+5=6 ( )-4=2 8-( )=2 ( )+6=6

  ( )-4=3 6+( )=7 6-( )=3 ( )+3=9 1+( )=8

  ( )+2=9 ( )-2=4 7-( )=7 2+( )=10 3+( )=5

  0-( )=0 10-( )=3 ( )+2=7 0+( )=5 ( )-2=7_________

  5+4= 3+6= 4+2= 9+0= 2+7=

  1+7= 6+4= 7+3= 2+3= 0+10=

  10-2= 9-3= 8-7= 9-5= 6-2=

  5-4= 10-9= 7-3= 8-4= 7-6=

  3+( )=10 0+( )=4 4+( )=9 1+( )=8 6+( )=10

  4+( )=8 5+( )=7 10+( )=10 2+( )=6 3+( )=5

  2+( )=9 4+( )=6 3+( )=3 7+( )=8 6+( )=9

  1+( )=10 8+( )=9 5+( )=10 6+( )=7 3+( )=10

  ( )+5=10 ( )+2=5 ( )+6=9 ( )+8=10 ( )+3=8

  ( )+6=6 ( )+7=8 ( )+0=5 ( )+1=7 ( )+4=6

  ( )+2=9 ( )+2=8 ( )+3=7 ( )+3=8 ( )+2=9

  ( )+3=10 ( )+2=4 ( )+6=7 ( )+7=10 ( )+0=6

  9-( )=2 6-( )=1 10-( )=8 7-( )=6 5-( )=2

  7-( )=7 10-( )=5 9-( )=0 10-( )=4 3-( )=2

  9-( )=5 0-( )=0 8-( )=2 10-( )=3 5-( )=1

  6-( )=4 7-( )=4 9-( )=7 4-( )=4 8-( )=4

  ( )-3=3 ( )-6=2 ( )-7=3 ( )-0=6 ( )-5=5

  ( )-9=1 ( )-3=0 ( )-3=5 ( )-5=1 ( )-1=8

  ( )-2=7 ( )-4=3 ( )-2=7 ( )-6=4 ( )-0=10

  ( )-3=6 ( )-6=1 ( )-5=4 ( )-7=0 ( )-1=

  ( )+5=10 ( )+4=7 ( )-3=3 ( )-6=2 9-( )=2

  3+( )=10 6-( )=1 ( )-7=3 ( )+2=5 0+( )=4

幼儿园说课稿 篇7

  一、说教材

  《认识时钟》是幼儿园小班数学课程。

  幼儿园数学是一门系统性、逻辑性很强的学科,它有着自身的特点和规律,因此必须密切联系幼儿的生活,结合幼儿生活实际和知识经验来设计数学活动。时间是无直观形象较为抽象的概念,因此,我运用了幼儿较熟悉的一日活动的作息时间,引导幼儿认识整点、半点,如:8:00入园,4:30离园……这样易引起幼儿的情绪体验,使其容易理解和接受。根据教材内容和幼儿的实际情况,制订出本次活动的教学目标为:

  1.知识目标:认识时钟,基本掌握钟面的主要结构,能叫出名称。知道时针、分针、以及它们之间的运转关系,能正确辨认整点、半点。

  2.能力目标:培养观察力和操作能力,并建立初步的时间概念。

  3.情感目标:通过活动,使幼儿养成良好的作息习惯。

  二.说教学重点和难点

  本次教学活动的目标主要是帮助幼儿认识整点、半点和时针与分针之间的运转关系,使幼儿建立初步的时间概念。为此,我提供了幼儿人手一只钟,让幼儿在拨一拨,看一看的过程中掌握整点、半点,知道时针、分针、以及它们之间的运转关系。

  三.说教法与学法

  为了帮助幼儿掌握教学重点,突破教学难点,在活动中始终以幼儿为主体。根据幼儿认识过程的直观形象性,遵循直观性原则,主要采取视、听、讲结合法来引导幼儿充分观察钟面的结构,时针和分针之间的运转关系;在活动中遵循活性原则,综合运用发现法、游戏法,让幼儿通过操作活动、言语活动,促进幼儿主动学习;遵循积极性原则,教师借助环境条件(实物投影仪)集图象、色彩一体,激发幼儿学习的兴趣;遵循个别性原则,对能力差的幼儿在看图拨指针时,教师注意加强辅导,如:7:00时,提醒幼儿分针在12上,时针在7上。

  四.说教学准备

  小兔木偶,动物钟若干只(小老鼠、小猪、小猴、小牛、小狗等),图片若干张,红、黄、绿钟各两只,幼儿人手一只钟,实物中一只。

  五.说教学过程

  (一)开始部分

  活动一开始我出示了一只木偶小兔,以小兔离开家的时间点引出活动内容,然后出示实物钟,请幼儿说说钟的用途,总结出钟能告诉我们时间,人们的学习、生活、工作都离不开它。

  (二)基本部分

  在活动中我避免了“一言谈”和“自问自答”的形式,注重幼儿主动的观察,鼓励幼儿发现问题,主动求知。

  1.让幼儿观察钟面,指导幼儿仔细观察。

  教师提问“小朋友,看,钟面上有什么呀?”“这钟面上都有那些数字?”“这些数字都是怎么排列的`?”“这两根针一样长吗?”等等,来引导幼儿初步的认识时钟。

  2.认识整点、半点,了解时针和分针之间的运转关系

  在本环节中,我先出示了红、黄、绿三只钟,提出了一个开放性的问题,“小朋友们,谁能看出这三只小时钟上面有什么一样的地方?”让幼儿观察,比较,最后得出分针指向12,从而总结出分针指向12,时针指向几就是几点。紧接着又出示了几只动物钟,让幼儿说说几点钟,使幼儿所学知识能马上得以巩固,而且通过实物投影放动物钟,激发了幼儿的学习兴趣。接着通过教师的操作演示,幼儿的细心主动观察,了解分针与时针的运转关系。由于这是本次活动的难点,所以我在最后不进行操作演示,让幼儿想一想,2点到3点分针时针是怎么变化的,得出分针走一圈,时针走一格。接着我又以相同的方式认识了半点及半点时分针时针之间的运转关系。

  3.看图拨时间

  请幼儿看几张图片,并以小兔的口吻提出:“小兔子要来考考小朋友,看谁把刚才的知识学会了。”一下子把幼儿的注意力吸引住了,然后运用图片上幼儿较熟悉的一日活动的作息时间,使幼儿对学习活动较感兴趣及易于理解,并通过操作活动,使幼儿对所学知识有了进一步的巩固,最后请幼儿讲讲自己是几点睡觉的,让活动渗入到常规习惯的培养,使幼儿养成早睡早起的好习惯。

  (三)结束部分:

  此次活动是以游戏:“小羊,小羊几点钟?”结尾的。幼儿可以通过这个游戏来加深对时钟的认识。游戏规则是由老师扮演老狼,小朋友扮演小羊,老师摆出时间问小朋友:“小羊小羊几点钟?”小朋友要马上回答出来,当老师问到6点钟的时候,小羊得马上跑回家,否则将被老狼吃掉。

  本次活动就在这样轻松愉快的氛围中结束了。

  六.活动延伸

  1.教师或家长可向幼儿介绍多种钟、表及国内外有关钟表趣闻,丰富幼儿的知识。

  2.在日常生活或游戏中,教师有意识的引导幼儿运用表达时间的词汇:如游戏时间,5点钟到了……

  3.教室内可设置时钟,以及请家长配合提醒幼儿按作息时间活动,如:7:00起床、7:30进餐等,帮助幼儿建立初步的时间概念。

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