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运动会策划书

时间:2023-06-21 08:27:18 策划书 我要投稿

运动会策划书(集合15篇)

  不经意间,工作已经告一段落,我们又有了新的工作内容和新的工作目标这时候,最关键的策划书怎么能落下!你知道写策划书需要注意哪些问题吗?以下是小编精心整理的运动会策划书,仅供参考,欢迎大家阅读。

运动会策划书(集合15篇)

运动会策划书1

  一、运动会宗旨

  为了加强企业文化建设,丰富员工体育文化生活,提高公司全体员工的凝聚力,向心力,团队协作力,倡导“友谊第一、比赛第二”的体育运动精神。

  二、运动会主题

  我运动、我欢乐、我成长。

  三、组织机构

  3、组委会机构及成员名单3、1事务组:

  负责人:x

  成员:x、x职责:

  A、制定运动会各项工作流程;

  B、编制经费预算;

  C、做好各类物资的准备工作(按计划购置体育运动用品器材、奖品、纪念品等);

  D、负责协调各部门的工作;

  E、按规程要求理解运动员报名;

  F、负责比赛场地的划定;

  G、准备比赛用的各类表格;

  H、及时汇集各项目比赛成绩,统计各队得分情景并及时公布;

  3、2摄影组:负责人:x

  职责:负责运动会的摄影、摄像及宣传报道工作;3、3裁判组:负责人:x

  成员:x

  职责:招募、培训裁判人员以及裁判相关工作的统筹协调工作。

  3、4设备组:

  负责人:x

  成员:工程部全体同事

  职责:负责主席台音响器材、背景等的安装及使用效果保障;

  3、5医疗组负责人:x

  成员:保安队2名队员;

  职责:负责运动会现场各种伤病人员的救治。

  四、运动会时间、地点

  10月10日至10月30日

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  地点:厂区内

  五、比赛项目采用团体与个人项目相结合

  1、运动项目

  A、拔河比赛(团体赛)B、跳绳比赛(团体赛)

  C、心心相印比赛(团体赛)D、滚雪球比赛(团体赛)

  E、呼啦圈竞走比赛(个人赛)F、懒人自行车比赛(个人赛)

  2、技能赛

  六、报名条件

  所有报名人员仅限本公司人员,身体健康者。

  七、参赛单位以及方法

  7、1本次活动团体赛共计划分为胶印车间、洼印车间、印后车间、物控中心、,管理部(包括行政部、财务部、销售部、工程部、质控部)等五大的'部门,每个大的部门下可组织几个小的参赛队,参加各项团体赛。

  7、2各参赛队设领队一名,负责比赛人员的事务联络和团队管理,会务组

  负责对各自参赛人员名单的核对;

  7、4个人项目,自愿报名参加,不受部门约束。

  7、3参赛装备:统一穿厂服;

  7、4全部比赛项目采用淘汰制,直到第一名产生为准;

  八、运动会流程

  8、1开幕式(全体员工以及裁判进场、公司总经理讲话、会务组长宣布开幕、全体员工退场、比赛正式开始);

  8、2各项目按照流程表比赛;

  8、3闭幕式(宣布成绩、颁奖、公司领导讲话、会务组长宣布运动会结束)。

  九、奖项设置

  9、1运动员奖项:各项运动奖励前三名,颁发奖杯以及奖品或奖金;

  9、2非运动员奖项:设最具活力参与奖、最佳组织奖各一名,颁发锦旗或奖品。

  十、比赛规则

  比赛规则另见通知;

运动会策划书2

  一、活动目的

  趣味运动竞技是丰富员工的业余文化生活、促进员工沟通、加强联系、增强团队凝聚力,以提高工作热情和效率的方式之一。本次趣味运动会鼓励员工锻炼身体,在运动中陶冶情操,热爱生活,也借此机会让全体员工欢聚一堂,共度新春佳节。

  二、活动主题

  “迎接新春,共度佳节”

  三、活动时间

  20xx年3月x日

  四、活动地点

  待定

  五、参加活动人员

  全厂员工

  六、活动方式

  以趣味运动项目为主的文体娱乐项目。

  七、活动项目

  1、萝卜蹲

  队员组成:5人一轮,共进行2轮。

  游戏规则:5个人分别代表一个蔬菜或水果,一人先开始,说“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx蹲(另一人代表的水果或蔬菜名)”被叫到的人继续说,若未说出则被淘汰。

  (10人次,优胜2人,纪念8人)

  穿插脑筋急转弯1

  1、家有家规,国有国规,动物园有什么规?乌龟

  2、什么时候闹钟会响13下?坏的时候

  3、什么东西越洗越脏?水

  4、新华字典有多少个字?四个

  5、青蛙为什么比树跳的高?因为青蛙不会跳

  2、数钞票

  游戏规则:参加的员工以最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下又快又准确说出总数的则胜出,给予奖励。由三个人参加,用三个信封装着钞票和正确钞票数字的.纸条,三个参加人员可选择任何其中一个。

  道具:150张一元钞票(总数只有主持人知道,可适当加减)、计数器、、信封和写着正确钞票张数的纸条,问题台本。工作人员:主持1人,计时1人,记结果1人。

  问题:

  1、今年你23岁,去年你多少岁?

  2、明天的明天的头一天到底是哪一天?3、壹加壹在什么情况下等于二?

  4、请把老鼠这两个字念10遍,请问猫怕什么?

  5、新闻联播什么时候开始?

  6、一年有几个月、一个月有多少天,一天有多少个小时?

  7、“我是好人”倒过来怎么念?8、你最近看哪一部电视剧?9、我们单位的名称?

  10、地上一个猴,树上七个猴,共有几个猴?

  11、粉丝翻译成英文是什么?

  12、10+2-5等于多少?

  13、你爸爸的妈妈的女儿是你的谁?

  14、小明读书好聪明,去年上了一年级,今年跳了两级,那现在读几年级?

  15、你平时最喜欢做什么?

  16、武汉的区号是什么?

  17、你的手机号码是?(3人次,优胜1人,纪念2人)

  穿插脑筋急转弯2

  6、天平洋的中间是什么?是平字

  7、什么人可以饭来张口,衣来伸手?婴儿

  8、一双鞋买了16元,那么一只鞋卖多少钱?不卖

  9、从前,遍地是金的山是什么山?旧金山

  10、有种动物,大小像只猫,长相又像虎,这是什么动物?小老虎

  3、齐心协力(背球接力赛)

  队员组成:每队2人,每轮2对同时进行,进行2轮。

  比赛规则:2人一个队用背部夹住1个气球,从起点侧跑出发到对面,将气球挤破后,再背夹1个气球出发,到起点后将气球挤破,一共挤破6个气球,最快的一队就是获胜队。

  道具:气球24个。

  (8人次。优胜4人,纪念4人)

  穿插脑筋急转弯3

  11、明月半边天(打一字)有12、什么路最窄?冤家路窄

  13、什么英文字母最多人喜欢听?答案:cd

  14、为什么黑人喜欢吃白色巧克力?答案:害怕咬到自己的手

  15、什么字全世界通用?答案:阿拉伯数字

  4、心有灵犀

  队员组成:每队2人,共进行3队。比赛规则:

  1、每个队依次上场,每队2人,一个人比划一个人猜,一共猜13个词,限时3分钟,每队有两次pass的机会。

  2、猜词过程中,比划的人可以用语言和肢体动作来提示描述,但是不能说出词条中包含的任何字,否则该词条作废。

  3、台下观众不能提醒。

  4、三分钟之内的按照实际时间计算,过了三分钟按照谁猜得多计算。道具:词条版39个。

  工作人员:主持1名,计时1名,记分1名。(6人次,优胜2人,纪念4人。)词条:

  第1组:蛋炒饭、高富帅、打火机、步步惊心、如鱼得水、救生圈、打火机、冰激凌、飞蛾扑火、坐井观天、汉堡包、二锅头、插玻璃

  第2组:中彩票、挤公交、指南针、画蛇添足、望梅止渴、爆米花、灰太狼、蒸桑拿、骑驴找马、掩耳盗铃、刮胡须、不倒翁、小沈阳

  第3组:抛媚眼、娘娘腔、打酱油、落井下石、回眸一笑、美人鱼、斗地主、拍马屁、一毛不拔、金鸡独立、扭秧歌、流口水、润唇膏

  (备选:第4组:流口水、呼啦圈、犀利哥、鸡飞蛋打、虾兵蟹将、照镜子、扮鬼脸、见美女、闻鸡起舞、东张西望、放风筝、耍无赖、唐老鸭)

  穿插脑筋急转弯4

  16、什么事睁一只眼闭一只眼比较好?答案:射击

  17、一个人掉到海里,为什么他的头发没有湿?答案:因为他是光头18、狗过了独木桥就不叫了?过目不忘19、哪一种蛇生命力最强?三寸不烂之舌(蛇)20、什么字全世界通用?阿拉伯数字

  5、猜歌曲

  队员组成:每队3人,每次两队同时猜,共进行2轮。

  游戏规则:两队同时依次听5首歌曲的伴奏,每首歌曲播放15秒,每首歌曲播放完毕后两队抢答,说出歌曲名,答题正确的记1分,最后分数高的一队获胜。注:每队在答不上来时可向现场观众求救,只有1次求救机会。歌曲:

  第1轮:大海精忠报国你把我灌醉再回首涛声依旧

  第2轮:神话征服练习因为爱所以爱有多少爱可以重来第3轮:弯弯的月亮军中绿花我是一只小小鸟隐形的翅膀笔记工作人员:主持1名,记分1名,播放歌曲1名(12人次,优胜6人,纪念6人)

  6、爱的抱抱

  队员组成:每轮10人,进行2轮

  游戏规则:主持人当指挥员,参与人员围成圈听音乐边跳舞边转圈,当主持人喊x人爱的抱抱,就x个人抱在一起(如“2”,就两个人抱在一起),没有按规定数字抱在一起的人淘汰,最后剩下的2人获胜。(20人次,优胜4人,纪念16人)第1轮:

  ①10人(喊“4”)→②8人(喊“5”)→③5人(喊“3”)→④3人(喊“2”)第2轮:

  ①10人(喊“3”)→②9人(喊“4”)→③8人(喊“5”)→④3人(喊“2”)

  八、流程安排

  (插播新年音乐、防火视频)1、领导致辞

  2、xx年度表彰、学习文件3、进行活动项目

  九、活动细节

  1、场地布置:

  2、进场引导,会场秩序维持:

  3、比赛结束后,奖品分发:

运动会策划书3

  本趣味性游戏旨在增强各部门的凝聚力,展示新时代大学生旺盛的生命力和竞争热情。弘扬奥林匹克精神,增强团队凝聚力。在这个充满活力和光明的时代,只有挑战才能带来财富。这个有趣的运动会是一个丰富学校社会委员会所有成员课后生活的机会,并给每个学生一个展示自己的机会。

  学以致用,注重各类人才的挖掘、培养和展示,增加学生与学院之间的沟通,增进友谊,为完美的大学生活留下辉煌财富。

  一、活动主题

  娱乐身心、激励青年

  活动目的'

  友谊第一,比赛第二。

  二、整体活动计划

  活动时间:3月14-15日,20xx年下午5:00

  地点:学校田径

  组织者:教育部学生会

  赞助商:XX

  参与者:教育部全体师生

  活动主题:教育部趣味运动会

  三、具体活动规则介绍

  项目1:拔河

  参赛者:15

  裁判:1名起跑手和1名记录员。

  比赛装备:1根拔河绳、1根红布条和1只哨子。

  比赛场地:学校操场

  比赛规则:在比赛场地上以150cm的间隔画三条直线。中线是中线,两边的线是河边,红布条系在拔河绳的中间,垂直于中线。在比赛准备期间,每队队员必须轮流站在河流边界外。裁判发出“准备就绪”命令后,所有运动员都蹲下,但不能用力拉绳子。此时,红线在中线,裁判吹口哨后开始比赛。当红布和拔河绳的平局点越过河流边界时,裁判吹口哨宣布比赛结束,宣布胜利者。

  拔河系统

  1比赛分为两个阶段:淘汰赛和决赛。

  2.比赛第一局比赛组和站的选择由班长抽签决定。

  3.淘汰赛:每班以抽签方式分为A、B两组,A组四队,B组三队,每组采用三局两胜制,每场比赛结束后双方交换场地。当结果可以在两盘之间平分时,比赛就结束了。每一组的优胜者都将获得晋升。共有两个队参加了决赛。决赛:采用三盘两胜制,冠军为总冠军。

  第2项:螃蟹运球

  参赛者:每班16人

  裁判:一名起跑手和四名计时和录音员。

  比赛装备:4个篮球。四个秒表和一个哨子。

  比赛地点:学校操场,10米

  比赛规则:跑道两端8组选手。比赛开始后,一端的一组球员用背部夹住篮球,侧身走到另一端,然后将篮球交给另一组球员。来回继电器。我懂了。最后,一组玩家来到了另一端。如果篮球在运球过程中掉落,请务必捡起球并将其夹好,然后在掉落点继续比赛。记录器记录时间,记录并统计排名。

  比赛制度与拔河比赛制度相同。分两组玩。

  第3项:跳绳

  参赛者:每班14人(含抛绳人员),每组7人,分为两组。

  裁判:一名先发球员,4人计时和录音。(分为两组)

  比赛器材:长绳、4个秒表和1个哨子。

  比赛规则:五个人站在长绳上,两个人摆动长绳。在比赛开始时开始计算圈数。一分钟的比赛时间。如果有人在跳绳过程中因失误而断绳,则不计入圈数。游戏还在继续。冠军在一分钟内拥有最多的内环。前三名。

  第4项:袋鼠跳

  参赛者:每班10人

  裁判:一名起跑手和四名计时记录员。

  比赛装备:4个大口袋和4个秒表。哨子。

  地点:学校操场。20米。

  比赛规则:跑道两端各有5名选手。一端的队员站在袋子里,从手提包口跳到另一端的队员面前,然后把袋子交给另一端的队员。来回接力,直到一名队员手拿麻袋跳到跑道的另一端。记录器记录时间,记录并统计排名。

  比赛制度与拔河比赛制度相同。分两组玩。

  四、奖励规则。

  v.活动预算。

  VI.其他

  1尊重比赛、裁判、对手、水平和风格。

  2.裁判员必须公平、公正、公开。

  3.比赛前,各班将讲解比赛细则,让参赛者更好地了解比赛流程和规则。

  4.禁止非工作人员和参赛者进入比赛场地,扰乱比赛秩序。

  5、保持现场清洁,保持现场清洁。

  6.请准时到达比赛现场。少于比赛时间的选手将被淘汰。

  7、各班认真组织班内队员参加活动,组织后勤工作和部门啦啦队。礼貌地竞争和欢呼,充分展示各部门的风格。

  8.如遇不可抗拒因素(如下雨)或全校活动,比赛日期另行通知。

运动会策划书4

  一、活动主题

  健康人生,快乐你我他

  二、活动目的

  为进一步提高员工素质,倡导绩效团体,营造和谐氛围,构建成功企业,根据公司目前生产状况尚不紧急的现状,将组织全体员工开展趣味运动会。

  三、活动时间

  X月份(具体时间根据活动场地和生产状况调整进行最后确认)

  四、活动地点

  分为室外:厂区和室内:车间(根据当天的天气情况调整)

  五、活动对象

  公司全体在职员工(可以由每条流水线或每个车间或每一个部门为一个团队(4男4女共8人),指定1名队长,由其确定参赛的.人员名单及本队队名提前报到筹备组和比赛时对人员的管理工作。

  六、活动组织

  (一)总指挥

  运动会总负责人及指挥,负责协调与各活动小组的工作,并指定各组负责人,为获胜队颁奖。

  担任人:

  (二)筹备组

  负责运动会的宣传、组织和安排;经费的预算,做好各类物资的采购和管理工作;负责运动会的摄影拍照工作;编排运动项目内容及相关规则、评比办法;参加活动场地规划;负责运动员报名;

  担任人:

  (三)裁判组

  由主裁判1名和裁判员若干名组成。主裁判员负责各运动项目赛事成绩的汇总以及各裁判员的培训工作。裁判原则上一个运动必须配备两名裁判,一人负责记录比赛结果,一人负责计时并赛前重申比赛规则。

  担任人:

  (四)后勤保障组

  负责比赛场地的清理,道具的准备,秩序的维护以及突发事件。

  担任人:

运动会策划书5

  一、指导思想:

  坚持健康第一的指导思想,深入贯彻《全民健身计划纲要》和为科苑增光计划,以增强人民体质,不断提高全校师生的体育意识和参与意识,发掘和培养体育后备人才,提高竞技体育水平为宗旨。通过运动会带动学生主动锻炼,提高整体素质。运动会采用田径单项比赛,分班计分,参赛项目丰富多彩,让每一个学生均有自己所喜爱的运动项目,让每一个有专长的`学生来展示自己的风采,让每一个学生都能感受到运动的快乐!

  二、主题:

  七彩校园,个性师生,放飞心情,超越自我

  三、时间:

  20xx年9月xx日——20xx年9月xx日

  四、地点:

  操场,篮球场

  五、竞赛项目:

 60m 100m 200m 400m 800m 垒球 跳远 立定跳远 迎面接力 4x100接力。

  六、奖励办法:

  团体 、单项各奖前三名

  七、裁判:

  除班主任外的所有教师,要求:有责任心,公正公平。

  注:比赛具体时间由学校统一安排,(3-5)各班班主任务必在15日下午放学前天好报名单。

  八、比赛时间

  9月29日下午 2:30---5:30 家长项目

  9月30日上午8:00---11:30 学生项目

  9月30日下午2:00---5:30 学生项目

  九、如有变动,将及时通知班主任。

运动会策划书6

  一、 活动背景

  本次运动会不同于传统运动会的田径比赛项目,而是将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,把其趣味性与个人某方面的学习需求结合起来,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味运动。

  二、 活动意义

  趣味运动会具有趣味性及凝聚力,是丰富员工的业余文化生活、促进员工沟通、加强联系、增强团队凝聚力,以提高工作热情和效率的方式之一。

  本次趣味运动会鼓励员工锻炼身体,在运动中陶冶情操,增进员工感情,增强团队协作精神。

  三、 活动名称

  “xxx公司首届趣味运动会”

  四、 活动简介

  (一) 活动时间:定于20xx年4月的午休时间,具体时间另行通知。

  (二) 活动地点:xxx。

  (三) 参赛对象:公司全体员工。

  五、比赛项目及规则:分集体赛及个人赛。

  (一)集体赛:比赛前抽签分组,每组10人,除工作人员外,预计公司人员可分为5-7组,按分组结果进行每项团体比赛,分天在午休时间段完成。按每项团体赛的分数累计相加,取前三名。

  1. 4*50m乒乓接力赛

  比赛道具:乒乓球10个、乒乓球拍2副

  比赛方法:

  ①每队选出4名参赛者参加接力赛,参赛者均匀的分配在各规定的点;

  ②比赛开始,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给下一个点的另一个队员,依次循环进行;

  ③用时最短的组获胜。

  比赛规则:

  ①参赛人数每队4人,起点两名队员,终点两名队员,第一名队员从起点出发将球运给终点处的队员,队员将球托运至起点,以此进行,计时员在起点处计时。

  ② 每两小组并排一起站在起跑线上,裁判喊开始时,两队开始出发;

  ③行进过程中,不得用身体的任何地方触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点; ④比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;

  ⑤比赛过程中,球掉于地上,需返回起点重新开始;

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  2. 集体跳绳

  比赛道具:长跳绳1根

  比赛方法:

  1.每组派5名选手参赛,3名选手跳绳另2名选手摇绳;

  2.所有选手都进入跳绳后开始计数,直至失误结束。

  比赛规则:

  1.按3人同时跳起计数;

  2.起跳个数最多的队为胜利方;若个数一致,则个数一致的队进行比赛,直至个数有差异。

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分

  3.众人一条心

  比赛方法:

  ① 每队派5名选手参赛,要求至少一位男队员参赛,要求5人横向肩搭肩。 ②从起点至终点,手始终在另一个队员的'肩上。

  ③用时最少的队获胜。

  ④由于受场地限制,每两(三)组单独比赛,用时最少的队伍获胜。

  比赛规则:

  如出现摔跤或者放手现象则视为违规,违规者须回到起点重新开始比赛 比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  4.拔河

  比赛道具:拔河长绳一条

  参赛人员:全体组员参加。

  比赛赛制:

  ①抽签决定两两对抗组的搭配顺序;

  ②每组获胜方进入决赛,再进行抽签,决赛取获胜者一名;

  ③故意放手致使对方队员跌倒视为违规,违规者取消本次比赛成绩

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  5、摸爬滚打接力

  参赛人员:每队出5人,必须有不少于3位女队员参加

  比赛方法:

  每位选手从起点至终点后,与下一位选手击掌,下一位选手才可出发。每个小组第1位选手以蛙跳的方式从起始点向前跳至终点;第2位选手原地转5圈后向前跑至终点;第3位选手原地做10个俯卧撑(要求动作标准)后,向前跑至终点;第4位选手走鸭步至终点;第5位选手原地跳绳20个后,一边跳绳一边跑至终点,整个过程时间最短者胜利。

  比赛规则:

  如果相关动作不合要求,则扣掉该队2秒时间。

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  6、踢键子入筐

  参赛人员:全组

  比赛规则:每人站在白线外,将键子踢入固定位置的筐内,每人十次,取小组累计入筐次数多者为胜。

  道具:毽子若干个、纸篓若干个

  比分设置:取前三名,第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  (二)个人赛:赛前分赛事分别报名。

  1、花样跳绳

  比赛规则:花样分为正跳及倒跳。先正跳1分钟,再倒跳1分钟,比赛共两分钟,按在规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿,可继续进行,不限制参赛人数,分五组同时进行。

  道具:跳绳5根

  计分方法:取前3名

  2、乒乓球赛

  分男子个人赛和女子个人赛。比赛采取3局2胜淘汰制,每局比分为11分制,胜者进入下一轮比赛,直至赛出前3名。赛区和首轮对手抽签确定。

  道具:乒乓球2个,乒乓球拍2副

  计分方法:取前3名

  六、赛场规则

  1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格;

  2、裁判必须做到公平、公正、公开。

  3、比赛前各队解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则;

  4、禁止非工作人员与非参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序;

  5、保持各小队所在场地的卫生,保持比赛现场的卫生;

  6、请集体赛事的各队参赛队员准时到达比赛场地,到比赛时间有参赛人员不到赛场者作弃权处理;望各队认真组织本队人员参加活动,文明比赛,文明助威,充分展现各队的风采。

运动会策划书7

  一、活动目的为响应学院团关于“学生体育节”活动的号召,丰富全院师生课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,激发学生参加体育锻炼的'主观能动性,促进形成良好的体育锻炼习惯,丰富校园文化生活,特举办烟台市技师学院“正乙杯”“激情运动,拥抱阳光”趣味运动会。

  二、活动主题:1、时间:XX年6月10日13:00(12:30集合)

  “激情运动拥抱阳光”

  三、活动时间与地点

  2、地点:学院体育场

  3、入场式安排:全体参赛同学在主席台前足球场集合。(北侧为工业技术应用系班级,南侧为动力技术应用系班级)站立姿态面向主席台。待开幕式结束后,各自带向主席台两侧就坐,观看团体操表演。团体操表演结束后,比赛正式开始。

  四、活动内容项目一为班级必选项,项目二、三、四为自由选择项。

  项目一名称:十人绑腿跑

  项目二名称:摸石头过河

  项目三名称:袋鼠跳接力赛

  项目四名称:龙舟竞赛

  五、参加对象烟台市技师学院(工业技术应用系、动力工程系)全体在校学生(1500人)、教工(120人)。

  六、竞赛办法:1、十人绑腿跑项目每班级学生(教工)参赛人数:10人,其他3个项目参赛人数:5人,所有项目男女不限。

  2、已报名的运动员不得无故缺席或弃权(因公务或伤病除外)。

  3、所有参加活动的同学,必须签署“运动员安全公约”,在身体健康条件允许的情况下参加比赛。

  4、集体项目可以邀请班主任、辅导员老师参与共同完成。

  七、赛制:十人绑腿跑:(用时最短者晋级)

  第一轮:预赛分为11组,取前8名进入决赛。

  第二轮:决赛分为2组进行。

  八、奖项设置:各项目设置团体一等奖1个,二等奖2个,三等奖3个,集体奖2个,精神文明奖2个。

  (各项目比赛规则见附表)

  注意事项:

  1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得随意走动,观看有秩序,加油鼓励方式合理。

  2、要求班主任、辅导员老师带队参加活动。

运动会策划书8

  一、活动目的:

  本次趣味运动会的宗旨在于增强各个班级的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富院学生会各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、专业之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

  1、活动主题:娱乐身心、激扬青春。

  2、活动宗旨:友谊第一、比赛第二

  二、活动整体方案

  活动时间:20xx年3月10日,8:00—17:00

  活动地点:学校田径场与篮球场

  活动参与对象:机械与电子工程全体学生

  三、具体活动细则简介

  1、拔河比赛

  裁判员:发令1人(裁判),记录1人。

  比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的`线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

  2、送鸡毛信(10分钟)

  规则:

  1、男生赛道长100米,女生赛道长50米。男女各两人。

  2、听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的六位数字,记熟数字后进行百米跑,4人接力,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表。

  3、背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行百米跑。

  4、中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

  5、有时最少者获胜。

  3、乒乓接力赛(5分钟)

  规则:

  1、参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手乒乓球球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。

  2、要求男女各三人,每人跑100米。

  3、若球掉地,则选手应捡起球返回掉落处继续比赛。

  4、袋鼠跳接力(10分钟)

  规则:

  将参赛人员均匀的分配在跑道上共300米,其中一个同学站在麻袋里,手提袋口向下一个队员跳去,然后将麻袋交给那个队员,来回接力,冲向终点。用时最短者获胜。男女各3人,每人各50米。

  5、螃蟹接力赛跑(10分钟)

  规则:

  2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。

  3、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线

  4、中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

  5、抱球跑者取消比赛资格。

  6、“3对3”毽球对抗赛(10分钟)

  规则:

  1、参赛队员以三人一组参赛,组内男女混合。

  2、比赛场地类似羽毛场场地,长8米,宽4米,球网顶端距地面垂直高度为1、5米。

  3、发球过网,球不得落地。

  4、比赛采用淘汰赛,一共7局。

  7、海底传月(10分钟)

  规则:

  1、参赛人:每队10人(男女混合)

  2、每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;

  3、第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球。

  4、第一名队员站在最后一位并双手持球后加速跑到终点后为胜利。(用时最短者获胜)

  5、传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。

  8:合力吹气球(10分钟)

  游戏规则:各个角色各司其职,不能越位,只能借这分工合作来完成任务。如有违规则计入成绩。时间为五分钟,按规定方式多者为胜。

  游戏道具:气球若干个,椅子6张。

  9、娱乐呼啦圈(10分钟)

  游戏项目:两男两女(AB之间距离为20米)甲从A点原地转十圈出发然后跑到B点,拿起呼啦圈转5圈,然后放下呼啦圈,急速跑回A点,接着乙从A点出发,类同甲,然后丙,然后丁,时间最短一组为冠军。如有违规则记为0分。

  10、女子篮球赛

  下午2点在篮球场开始进行。(大一与大二)

  四、活动经费预算。

  条幅25元1

  气球20元2

  毽球10元5

  水费20元2

  纸杯10元2

  香槟30元1

  笔5元5

  复印17元170

  口哨8元4

  总计135元

  五、注意事项

  1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

  2、裁判必须做到公平、公正、公开。

  3、比赛前由学生会解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

  4、禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

  5、持场地的卫生,保持现场的卫生。

  6、请参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

  7、望各负责人认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本专业的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各专业风采。

  8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

运动会策划书9

  一、活动目的

  为丰富全校师生课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,全面推进我校健身运动的深入开展,增强学生的身体素质和凝聚力,构建“和谐校园”,我校将举办春季运动会,现制定活动方案如下。

  二、活动领导小组

  组长:

  副组长:

  成员:

  三、活动时间和地点

  1、时间:

  2、地点:校操场

  3、报名时间:

  四、活动内容及方法

  活动分为个人项目和集体项目。班主任老师可以与本班学生一起参加比赛。比赛成绩以积分的方式加入本班的团体总分中(学生个人项目只颁发前三名奖状,班级积分后名次奖励前六名)。

  (一)个人项目(学生组)

  1.xx米(男、女组

  )2.xx米(男、女组)

  3.xx米(男、女组)

  4.xx米(男子组)

  5.立定跳远(男、女组)

  注:每班每项必须有人报,每项不得超过x人

  (二)集体项目(学生组)

  1、田径类:

  (1)x×x米接力(x人,不分男女)

  (2)xx米迎面接力(xx人,不分男女)

  2、趣味类:(不分男女)

  (1)项目名称:《背球接力赛》

  方法:比赛人数及分组:参赛队每队共x人,x组同时比赛。

  规则:①x人为一小组,x小组进行接力。x人不能用双手抱球,只能用背部夹住x个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把x个球传给下一组的队员,5小组轮换后,时间最短的`那一大组就是获胜队。②注意在传球的过程中,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,该项加时3秒每次。并都要从犯规点重新出发。

  (2)项目名称:《滚雪球》

  方法:每队xx名队员,分为两小组依次进行接力;场地长约xx米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志;按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。

  规则:①每队xx人,纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。②返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。③跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。④全队人员全部超过起点才算全部到达。注意,第一小组牵手完成以最后一名同学过起点线为准,第二小组方可接上继续。

运动会策划书10

  一、活动主题

  新童鞋一齐“趣”吧

  二、活动背景

  响应我校学校文体艺术活动的号召,增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,并且对大学生之间的配合与团队合作精神加以磨合,特为全院大一大二学生供给展现团体风采的舞台。

  三、活动目的

  经过举办趣味性的运动项目让同学们积极参与,发扬同学们的团队精神,增强凝聚力,展现青春的活力,从而提高我院学生合作和坚忍不拔的精神。

  四、活动时间

  x月xx日

  五、活动参与对象

  xx学院大一、大二全日制本科生

  六、活动地点

  xx大体育场、篮球场

  七、活动资料策划

  (一)滚雪球:

  1、比赛人数:每组8名队员(至少3名女生)。

  2、比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。

  3、比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  (1)每组8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后回到起点,再拉第三位的'手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

  (2)回到起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

  (3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

  (4)全队人员全部超过起点才算全部到达。

  (5)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  (二)心心相印:

  1、比赛人数:每组6人,男女各半。

  2、比赛赛距:50米。

  3、比赛赛制:一场决胜负,按每组用时先后取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  (1)每组先由2人用背夹球走到终点,再由另外2个人接力到起点,最终2个人再接力到终点。

  (2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒。

  (3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动。

  (4)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  (三)送鸡毛信:

  1、比赛赛距:男生赛道长200米,女生赛道长150米。

  2、比赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限。

  3、比赛赛制:按每个人完成本项目时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  (1)听到比赛开始的信号后,记熟由裁判发放的十位数字,记熟数字后进行跑步,到终点后告诉终点裁判自我在起点背的数字,准确无误之后即可停下。

  (2)背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行200米(150米)跑。

  (3)中途有忘记数字者能够回到起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

  (4)比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格

  (5)按跑完全程先后顺序评定本项目成绩,不分男女。

  (四)开火车:

  1、比赛赛距:50米。

  2、比赛人数:每组5位男生。

  3、比赛赛制:根据各组排头从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  (1)第一位同学正常站立,第二位同学站在前者身后,将左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手将其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同学效仿第二位同学。

  (2)每组第一位男生从站在起点处,比赛开始时,每位同学单脚向前跳,按照排头到终点的顺序评定本项目成绩。

  (3)如果比赛时队伍松掉,即立刻重新架好,继续比赛,不可违规前进。

  (五)齐心协力:

  1、比赛人数:5人(不分男女)

  2、比赛赛距:100米

  3、比赛赛制:按每组从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  5人站成一排,相邻的同学脚绑在一齐,听到开始的指令后出发,开始计时,跑到终点,计时结束,按用时多少获得本项目相应排行。

  (六)上篮:

  1、比赛人数:每组8人,男女各半。

  2、比赛:3分钟。

  3、比赛赛制:按每组3分钟内进球总数取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  (1)从三分线依次排成一竖列,每组一个篮球。计时开始时,各组成员依次站在三分线准备运球上篮。

  (2)第一位同学从三分线处运球到篮框附近1米左右上篮,不论进球与否都要立刻把运球回到三分线。

  (3)第一位同学投完的同学自动排到最终一名同学身后,依此类推,连续投篮,时间为三分钟,投进一球算1分,投不进不算分,带球走步则扣1分。

  (七)乒乓总动员:

  1、比赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限。

  2、比赛赛制:采用三局两胜淘汰制,按照淘被汰先后顺序排行。前3名分别给分5、4、3分。

  3、比赛规则:

  (1)击打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,还有可能是金属盆、塑料盆、木板等,具体道具在每一轮比赛前都要抽签决定。

  (2)第一轮抽签决定各组,每组2人对打3回合,采用三局两胜制淘汰输的人,赢的人则进入下一轮,依次类推,最终选出前三名。

  (八)过关斩将:

  1、比赛人数:每组参赛人数为5男5女。

  2、比赛赛制:本项目由4个小比赛组成,各小组完成第一个比赛之后才能参加下一个比赛。本项目总分共10分,分为2部分,一部分为按照顺利完成前三个小比赛的顺序分别给5、4、3、2、1分;另一部分则是参加“呼啦圈”比赛获得成绩,按照该小比赛成绩分别给分5、4、3、2、1分(附加分另算)。

  3、比赛规则:

  (1)参加本项目的小组里每个人至少要参加其中一个小比赛。

  (2)每一轮小比赛完成的小组必须去裁判处登记才可参与下一轮比赛。

  4、具体流程:

  (1)猛龙过江:

  每组由8人参赛,比赛开始时,选手按照顺序依次跳绳,每人跳一个后离开,后一个接上,依次循环。计时3分钟,完成连续15个的小组方可进入下一个比赛。3分钟后仍无法到达要求的小组则淘汰。

  (2)踢毽子:

  每组由一人先踢毽子,若毽子落地,则换下一个人继续,直到该组踢毽子总数到达200则可进入下一轮。踢毽子时,能够用下肢的任意部位接触毽子;个数以裁判员数的为准。每小组至少有3人参与本比赛。

  (3)跳小绳:

  每组选出3人,跳绳过程中能够停顿,每个人跳一分钟,一分钟后换下一个人,在3分钟内跳绳总数到达300的小组则可进入下一轮。

  (4)呼啦圈:

  每组选出6人,转呼啦圈1分钟,由裁判记圈数。根据小组总圈数排序评定“过关斩将”项目成绩第二部分。小组内有几个男生参与该小比赛,则本项目就另外加几分。

  (九)异常项目:

  1、瞎子背瘸子:

  比赛赛距为50米。男生在比赛前用眼罩蒙住眼睛,比赛时,男生背着女生往终点走,中途有很多障碍物,也有一些精美的小奖品。由女生指路,男生在比赛中要绕过障碍物,去捡奖品,捡到则属于自我,终点处也会有3个奖品等着本项目前三名去领取。中途只能由男生捡起物品,女生不得从男生背上下来,否则视为弃权。

  2、拔河:

  各参赛班级在本运动会即将结束时可选出12至20人参与拔河项目,具体人数视拔河双方人数决定。

  八、所需道具

  发令枪、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大绳、小绳、布条、篮球、乒乓球、乒乓球拍、不锈钢盆、塑料盆、木板。

  九、活动前期准备

  1、制作20xx年xx院x季趣味运动会宣传视频并上传信息院;

  2、将趣味运动会具体资料及规则告知大一大二各宿舍;

  3、将通知发到各班生活委员及体育委员;

  4、体育项目报名统计;

  5、确定各项目具体比赛时间;

  6、确定运动会各项目主副裁判;

  7、准备体育项目道具。

  十、奖品设置

  本次运动会以每班20人为基准,对参赛人数超过20人的班级,多1个人则运动会总成绩加1分。对总成绩优异的班级进行奖励。

运动会策划书11

  为了更好地贯彻党的教育方针,推动学校体育工作的全面发展,增强学生体质,提高运动本事,决定于11月举行第xx届秋季田径运动会。

  这次运动会无论是在资料、形式或是竞赛办法上都是针对我校的实际情景而开展的一项体育教育活动和体育竞技运动。大会要求各班级结合实际对学生进行爱国主义、团体主义和革命梦想的教育。培养克服困难、顽强拼搏、奋力进取的精神,加强组织性、纪律性,促进班级的礼貌建设。大会需要全体师生通力协作、齐心合力、严格要求、严密组织、讲团结、讲奉献,力争把运动会开得生动活泼、富有教益。做到精神礼貌和运动技能的双丰收。

  一、参赛时间和地点

  11月26日—27日地点:x初级中学

  二、参赛单位

  七年级八年级

  三、比赛项目

  男子:100M200M400M800m1500M4×100M跳高跳远铅球

  女子:100M200M400M800M1500M4×100M跳高跳远铅球

  团体项目:(各班均参加)

  40(人)×(50)米迎面接力(男女各20人)拔河:男女各15人

  四、报名要求

  每项限报2人,每人限报2项,每班确立男女生各8人,团体项目临时组队。

  五、竞赛办法

  1、比赛使用国家审定的'竞赛规则。

  2、运动员必须佩戴号码布和学生证,不许冒名顶替或临时换人。

  3、参加单位不得弃权。

  六、各组别名次录取方法

  1、单项个人取前六名,按7、5、4、3、2、1记分,若参赛人员6人及以下减一录取,前三名颁发奖状;团体总分七年级取前6名、八年级取前4名。

  2、凡打破记录的项目加7分,团体项目加倍计分。

  3、团体名次按各单位男女运动员得分总和排列,如积分相等,以破记录多者列前,如再相等,以第一名多者列前,以此类推。

  4、各年级评出道德风尚奖1名,各班评选优秀运动员男、女各1名。

  七、入场式说明

  1、各班要认真组织入场式方阵训练,组委会将对入场式进行专项评价。

  2、各班入场式方阵可在以下类别中选择一项,并进行专门训练(小旗队、彩带队、花环队、鲜花队、汽球队等)。

  3、评分规则如下:

  1、方队入场1分

  2、统一服装,统一呼号2分

  3、入场式装饰队形新颖美观,有风格有气势3分

  4、有解说词,解说特色明显2分

  5、步伐整齐,精神饱满2分

  评分办法:

  评委以十分制计分,以评委总分的平均分确定班级奖项,全校设一等奖2个,二等奖4个,三等奖6个。

  八、报名表上交时间

  1、在11月17日以前交体育组,逾期不补。

  2、各班提前一天交入场式解说词。(100字以内)

  拔河裁判员:负责发令,左边绳裁判员张俊峰、宋俊(清点人数,防止其他人等干扰比赛),左边绳裁判员组织班级比赛。

运动会策划书12

  为丰富学院教师业余文化生活,增强教师身体素质,推进广大教师全民健身运动的深入开展,经学院工会委员

  会研究决定在学生运动会期间,开展教师趣味运动会,具体方案如下:

  一、成立教师趣味运动会工作组:

  组长:

  副组长:

  成员:

  工作职责:工会小组长负责本组项目的.报名和组织协调工作,其他成员负责组织运动会项目的各项相关工作。

  二、运动项目:

  1、拔河比赛

  工会小组每组报15人,其中女教工不能少于5人,取前3名,采取小组预赛,半决赛,决赛。

  2、400米(8*50)接力赛

  工会小组每组报8人(其中女教工3人),取前3名。

  3、托乒乓球跑

  工会小组每组报8人(男女各半),取前三名。具体要求见竞赛规程。

  4、二人三足游戏

  工会小组每组报8人(男女各半),取前三名。具体要求见竞赛规程。

  三、要求

  运动项目,请教师在各所属的工会小组长处报名,工会小组长将本组的报名情况于10月29日前报工会王志红同志

  处,电话:xx。要求各部门、各工会小组要高度重视,踊跃参加,带领教师搞好全民健身运动,为建设和

  谐校园、凝神聚气做出贡献。

运动会策划书13

  为了丰富我校学生的业余文化生活,给同学们一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让家体验运动和游戏的趣味和快乐,从中学会团结,培养全体学生的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我院同学相互交流,相互学习的平台,我院学生会策划组织开展以“友谊,从运动开始”的'趣味体育游戏竞赛。通过这个活动,加深同学之间的友谊,构建团结友爱的校园气氛。

  一、活动对象:

  公管学院全体学生

  二、活动时间:

  3月19日开始

  三、活动地点:

  石湖新校区

  四、活动内容:

  1、双摇跳绳:

  ①比赛方式:每班出三个人成为一组单位参加比赛,男女不限。

  ②比赛规则:参赛选手需跳起一次,双手摇绳,绳跃过头顶通过脚下绕过身体两周

  (720度)记次数一次,在1分钟时间内完成次数累计相加最多的班级胜出。

  跳绳可以自备,也可以由体育部提供。

  2、五人六足跑:

  ①比赛方式:每班出五人一组参加比赛,男女不限。

  ②比赛规则:(1)五人并排站好,用绳子将中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。

  (2)在听到起跑发令后,各组队伍同时出发,先达终点者胜利。

  (3)如果中途绑绳掉落,则视为犯规,取消成绩。

  3、跳绳比赛:

  ①比赛方式:各班选12人,男女不限,两人甩绳,10人跳绳,限时三分钟,根据记录的总数排定名次。

  ②比赛规则:

  (1)“8”字跳长绳:时间两分钟,12队员(其中两人摇绳)。10名队员依次按“8”字线方向连续跳。绳子停在两脚之间为失误,中途失误可以继续比赛,但失误次数应扣除。摇绳者必须在听到发令员后再摇绳。比赛中途摇绳者不能更换。

  (2)三分钟内如遇失败,可继续进行。

  (3)比赛时只能一个接一个,二个或二个以上同时跳只能算一个。

  ③比赛注意事项:

  (1)各班摇绳的人员是本班同学,非本班人员不允许。

  (2)训练时注意安全,尤其跳绳前做好准备活动,整理好装备。

  (3)长绳由主办方提供,借用器材要及时归还,当天借当天还。

  4、秃赛

  ①比赛方式:三个人为一组(可两男一女也可一女两男,但不能三者都是同性别的人)每班出可报一支或两支队伍,取最好成绩。

  ②比赛规则:

  (1)出场顺序现场抽签决定。

  (2)在篮球的半场共放有5个标志牌,分别是1-5五个点。

  (3)从一号点开始计时,三人按照自己排定的顺序依次秃。直到其中有一人投进,则三人换到2号点依次秃,由排在上次投进球的人之后的人先秃,投进继续换,直至5号点有一人投进为止。停止计时。

  (比如ABC三个人,A在一号点开始投,没进,B投也没进,C投也没进,A继续投,球进,则三人就换到2号点,B先投…….)

  (4)每对组合时间上限是3分钟。

  (5)根据用时长短排名,用时最短的`为第一,若三分钟没完成则按投进的点的个数排名。

  五、活动规则:

  本活动以班级为单位采取积分制,第一名22分,第二名21分,第三名20分依次递减。最后分数累计,总分前三名的班级颁发奖状,参赛个人颁发奖品。

  六、报名方式:

  各班文体员负责各个项目的报名事项,确定好每个项目的参赛者后,在活动当日组织好本班选手准时到活动场地集中即可。

  七、活动说明:

  1、本活动若遇到下雨或其他不适合进行室外活动的天气,则延期,我们会尽快通知新的活动时间。

  2、每个活动的具体时间我们会提前通知。如有项目要弃权,请至少提前半天告知体育部。

  3、本次活动解释权由教育与公共管理学院学生会体育部所有。

  八、活动经费:

  ①活动器材:绑绳12根4元一根共48元

  ②活动奖费用:第一名第二名第三名总计

  双摇(3)45 30 15 90

  跳绳(12)60 40 30 130

  秃赛(3)45 30 15 90

  五人六足(5)45 30 15 90

  合计400元

  总计448元

  教育与公共管理学院体育部

  XX年3月12日

运动会策划书14

  一、活动主题:

  趣味运动会

  二、活动背景:

  为丰富本年级同学课余生活,本年级召开了年级会议,讨论了接下来一段时间内的活动策划情况,考虑到诸多方案之中缺少体育类项目,加之我们日语一班之前班内已有组织班内趣味运动会的提案,现响应年级活动组织号召,特将原本的.班级活动推广至年级,希望大家能共同参与。

  三、活动宗旨:

  丰富学生课余生活。在娱乐中放松身心,在趣味中锻炼身体,通过个人项目提高个人素质,通过集体项目提高班级凝聚力,通过班级间比赛项目加强班级的竞争意识和团结协作能力。在年级的集体活动中加强年级中各班级之间的交流与合作。

  四、活动组织机构:

  xxxxxxx学院

  五、活动对象:

  全校学生

  六、活动时间、地点:

  时间:20xx年初 (具体时间视考试安排,天气情况再具体定夺) 地点:xx大学体育馆及体育场

  七、活动流程:

  (1)前期准备:

  A.活动项目征集(从承办班全体同学中采集意见)

  B.活动项目确定及实行方法与规则的制定

  C.道具的策划与准备

  D.场地的申请

  E.制定若因天气原因导致无法在室外进行的备案方案 F.奖项的设置及奖状奖品的准备

  (2)活动的主要内容及具体安排

  A.班班个人项目竞赛:1.定点投篮

  2.绕障碍跑

  3.踢毽子

  4.袋鼠跳

  5.夹气球跑

  6.呼啦圈赛

  B.班班集体项目竞赛:1.多人多足20人赛

  2.拔河15人赛

  3.跳大绳15人赛

  4. 二十五米x16人接力赛

  C.班班小团体文娱竞赛:1.你做我猜

  2.加弹珠比赛

  附注:以上项目的最终实施与否与具体的实施方法以及评分细则均在不断制定与完善中……

  八、物资、经费统计:

  A.物资:横幅,标语,海报,宣传页,篮球,各种障碍道具,毽子,大袋子,气球,呼啦圈,粗麻绳,接力棒,多人多足用足间固定带,扩音器,记分牌

  B.经费:不断统计中 …… (约700元)

  主要负责人:

  张同学:

  白同学:

  胡同学:

运动会策划书15

  活动名称:“我爱我家”社区家庭趣味运动会

  活动背景:本次活动作为“5.22社区家庭小组活动”的延续与升华,我们由室内的小组活动转为室外的趣味运动会,由原先参加活动的12个家庭拓展为20个家庭,由娱乐性的游戏转为“娱乐性+竞争性”的游戏项目。我们在5.22活动后,进行了详细充分的总结,为这次活动的开展提供了丰富的经验;而且通过6.12的志愿者素质拓展,增强了志愿者与团队成员的'配合能力,可谓是万事俱备,只待更好地完成这次社区家庭趣味运动会。

  活动目标:

  直接目标:在快乐参与,快乐运动中,培养孩子与家长的团结协作能力,通过运动进行交流。

  长远目标:带动更多的人加入我们,让运动充满社区,走进千家万户。

  活动形式:社区趣味性的运动会

  活动时间:20xx年6月19日(星期日)上午9:00----11:30

  活动地点:青岛市市南区辛家庄北山公园

  主办单位:中国青少年发展基金会

  耐克体育(中国)有限公司

  承办单位:青岛大学法学院“青春梦飞扬”团队

  青岛市仙游路社区

  参加人员:青岛大学法学院义工队志愿者23人、家庭20对(父母20人,孩子24人)、团队成员11人、仙游社区工作人员2人、媒体6人。

  媒体支持:青岛早报、青岛晚报、青岛大学报、青年工作信息、法苑报等

  前期具体组织安排:

  一、确定活动场所:

  负责人:巩磊、陈盈盈

  具体任务:去社区考察确定趣味运动会地点

  考虑方面:安全方面;周围来往车辆少,安全隐患少;

  场地面积的选择,便于活动开展;

  遮阴条件的考虑,避免阳光直射;

  活动地点的选择,在社区或者社区附近;

  二、确定游戏项目:

  负责人:巩磊、崔桃桃、徐君伟、毛九翠

  具体任务:通过设计、讨论确定社区家庭趣味运动会的游戏项目

  考虑方面:适合孩子和家长参与;

  游戏理解性强,容易操作;

  能够体现孩子与家长的合作与沟通。

  三、保险方面:

  负责人:张新新、李进

  具体任务:为团队成员、志愿者以及活动参与者办理团体保险项目

  考虑方面:经济、实惠、保障全面

  四、活动器材准备:

  负责人:李鹏、马驰、张新新、毛九翠、徐君伟

  具体任务:根据游戏确定所需要的器材;

  活动音响设备、照相机、DV等;

  活动用水及食品,矿泉水60瓶,食品若干;

  急救箱一个(包括消暑药、消炎水、纱布、创可贴等)。

  五、志愿者安排:

  负责人:李鹏、陈盈盈

  具体任务:申请教室进行志愿者培训;

  具体进行志愿者分工。

  六、横幅、海报宣传、会场布置:

  负责人:崔桃桃、赵文俊、王康宁

  具体任务:讨论标语内容;

  联系做横幅以及自己画海报;

  活动当天会场布置设计。

  家庭趣味运动会意义

  锻炼家庭成员身体,促进家庭成员的身体健康;增进家庭成员之间的团结,增进交流;这些都是趣味运动会本身所能够起到的作用和意义。因为趣味运动会本身就是集体的体育比赛形式,家庭成员在比赛的过程中首先提高的是身体素质,这是体育的属性,而又因为其集体性,大家在比赛的过程中就要沟通交流,思想统一,协调一致,彼此信任,而这些有事和谐家庭共有的特征。这些又仅仅是对单个家庭内部而言的,而对于家庭与家庭之间,同样可以增进家庭与家庭之家的相互了解和相互之间的包容。这对构建和谐社会又是非常有帮助的。

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