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计算机教案

时间:2026-04-28 02:29:34 教案

关于计算机教案三篇

  作为一名优秀的教育工作者,通常需要准备好一份教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。教案应该怎么写呢?下面是小编精心整理的计算机教案3篇,希望能够帮助到大家。

关于计算机教案三篇

计算机教案 篇1

  一、教材分析

  《用计算机写文章》是新时代出版社小学信息技术三年级下册的第11课的教学内容。

  1、本节课的主要内容是拆分与合并的段落方法和文章段落格式、段落缩进的设置。它是学生学习WORD承前启后的一个教学内容。在此之前,学生刚刚学习了WORD中的文字块操作。在这之后学生将学习WORD中的更加复杂的内容。

  2、 通过动手实践,解决实际问题,从而培养学生对信息技术学习的兴趣。

  二、学情分析

  三年级学生对信息技术已具备了一些学习能力。同时好奇心强、求知欲旺盛、易于接受新知识,个性色彩十足的word对此年龄段的学生具有很大的吸引力。

  三、教学目标

  [知识目标]:1、让学生学会拆分与合并的段落方法。

  2、学会文章段落格式、段落缩进的设置。

  [技能目标] :1、让学生进一步掌握电脑的基本操作。

  2、让学生将所学WORD知识应用于实际。

  [情感目标]:1、进一步增强学生对信息技术的学习兴趣,培养学生协作学习的`能力和精神。

  2、培养学生良好的学习习惯。

  3、培养学生的团结协作能力。

  四、教学重难点

  基于上面的分析,我将本节课的教学重点确定为:让学生学会文章段落格式的设置。

  突出重点的方法:1、让学生体会通过格式设置可丰富版面内容,给人赏心悦目的感觉。2、通过教学反复练习,从而完成对教学重点的突出。

  教学难点:学会设置正文的首行缩进的方法。

  突出难点的方法:通过分组练习,小组长和教师的辅助,化难为易

  本节课的课时设置是2课时 ,本课是第一课时。

  五、教法与学法

  [教法] 本节课将采用“微课教学法”,并借助网络电子教室,通过“微课”的模式导入教学。

  [学法] 学生的学习方法则引导学生自主探索与协作学习相结合。用这种学习方法的优点:学生主动参与知识的发生、发展过程,在解决问题的过程中学习,在探究过程中,激发学生的兴趣和创新热情。同时,增强学生的团队协作意识,培养学生的协作技巧、人际交往能力,让学生进一步学会学习。

  六、教学资源 计算机网络教室

  (一)创设情景,引入课题

  视频(一)

  老师向学生展示一篇未经处理、修饰的WORD作文“倡议书”,然后再展示一篇已制作好的“倡议书”。问学生 “哪一篇对视觉冲击更强烈,更有美感,为什么?”,老师总结比较这两者的区别,由此引出设置文章格式的重要性,引入本课课题《用计算机写文章》

  (二)探索新知,学生自主练习

  视频(二)

  1、老师演示如何将文章段落进行拆分和合并。老师教学生认识“回车键”和“退格键”。

  2、教师通过网络电子教室将未经处理的“倡议书”的WORD文件传给每一个学生,并提出问题“我们应如何将它修饰处理成一篇有美感的作文呢。”教师安排学生分小组独立完成。

  3、提醒学生有些操作步骤忘了的可以看看课本69页。

  4、各小组长检查自己组员完成情况并及时向老师反映。

  5、老师点评。

  视频(三)

  1、老师演示:“如何标题居中” 教学环节

  2、学生独立完成:“标题的居中”任务。组长检查完成情况。

  3、老师请个别同学到在电脑上来进行操作演示给所有学生看。

  (三)布置任务,分组协作

  任务:学生设置正文段落首行缩进2个汉字。

  1、学生独立完成,小组长可以帮助遇到困难的组员。

  (可参照书本71,72页书本知识完成)

  2、老师检查完成情况,并点评,请个别学生上机演示给其他学生,由学生点评。

  视频(四)

  1、老师其他二种对文章段落首行缩进2个汉字的方法。

  2学生尝试着这二种方法对段落进行首行缩进。

  3、有时间可请学生机上演示给大家看。并由学生点评。

  (四)课堂总结

  1) 学生作品展示,师生共同评价作品,优秀的作品进行展示

  2) 让学生总结本节课的学习内容

  3) 课外延伸,激发学习兴趣,课后,让学生自己动手用电脑WORD软件写一篇短文,完成的 作品发送到老师的邮箱上。

计算机教案 篇2

  学生甲:世界第一台电子计算机于1946年诞生于美国华盛顿的史密森博物馆,她的名字叫“埃尼阿克”

  学生乙:我想介绍我查找的一份课外资料。世界上第一台计算机发明于二战之中。因为它是为美国海军绘制弹道图用的。它有半个足球场那么大,里面含有500英里的电线,是用电磁信号移动机械部件。它的运行速度很慢,3——5秒运行一次,适应性也很差,只适用于专门的领域。他只是一台普通用途的计算机。

  学生丁:短短几十年里,计算机已经奇迹般地繁衍了四代。第一代是使用真空电子管运行的计算机。十一年以后,就出现了第二代晶体管计算器。七年后,又更新产生了第三代集成电路计算机。十年后,又发明了现在较大规模集成电路计算机。几十年的.时间,计算机有了如此大的发展,而且一次比一次先进,一次比一次用途广泛。以至于成为现代社会的天之骄子。

计算机教案 篇3

  教学重点:计算机的启动和关闭

  WINXP桌面简介

  鼠标的操作

  教学过程:

  复习旧知:(略)

  引入新知:

  从这一节课起,我们开始上机操作,而上机操作的第一个环节,就是要学会怎样正确的开机和关机。

  讲授新知:

  板书:一、启动计算机系统

  讲解:

  学校机房是一个无盘局域网,学生使用的是无盘工作站,它必须依托服务器才能工作,因此,工作站加电启动前需要确认服务器已经开机并就绪。

  开机操作如下:①、首先打开市电电源的开关,如接线板上的开关;②、再打开显示器的电源开关;③、最后打开主机上的电源开关。这种直接开电源开关的启动方法称为“冷启动”。

  工作站开机后要经过三个步骤才可完成它的启动过程,一是自检过程,用以检查自身是否处在正常状态;二是登录服务器,下载WINXP启动文件;三是导入WINXP系统。

  当我们在操作中遇到了异常现象而不能正常退出,出现所谓“死机”状态时,键盘、鼠标、桌面长时间无法操作,就需要重新启动,这种启动称为“热启动”,方法之一是同时按住Ctrl键、Alt键和Del键,这种方法适用于WINXP系统尚未完全崩溃、“一息尚存”的情况;方法之二是按一下主机前面板上的Reset键,这种方法适用于WINXP系统完全崩溃的情况,一般先用方法一,如不起作用即可用方法二。

  板书:正常情况下:冷启动―――按Power键

  死机状态下:热启动―――按Ctrl+Alt+Del键或Reset键

  板书:二、关闭计算机系统

  讲解:

  关闭计算机,必须是先退出WINXP,然后再关显示器电源,不可直接关闭主机电源。

  退出WINXP的方法是:①、用鼠标点击一下“开始”按钮,在弹出的菜单中,用鼠标点击一下“关闭系统”,出现一个“关闭Windows”对话框;②、选择“关闭计算机”,并按“是”按钮,电脑自动关闭。

  应当注意,不可关闭计算机后立刻又启动,至少应该等待一分钟,以免因等待时间太短,烧坏主机。

  板书:三、WINXP桌面简介

  讲解:

  启动WINXP后,屏幕上显示的图形叫做Windows桌面,学校工作站所使用的是网吧管理系统模拟Windows桌面。

  桌面主要由图标和任务栏两大部分组成。

  板书:1、图标

  讲解:

  当我们使用某一个应用程序或WINXP自带程序时,桌面上就有一个矩形区域作为我们的.工作区,我们称之为“窗口”,当不使用时,有的窗口消失,有的窗口收缩并放在桌面上,这些收缩后用来表示该窗口的小图像称为“图标”,包括“我的电脑”、“我的文档”、“回收站”等系统图标和应用程序图标,后者是应用程序在桌面上的快捷方式(左下角有一个小箭头)。

  板书:2、任务栏

  讲解:

  任务栏位于桌面最下面的一行,由开始按钮、工具按钮、窗口按钮和状态设置按钮等组成。

  通过“开始”按钮可以打开“开始”菜单,从而可以完成启动应用程序、打开文档、修改桌面和进行系统设置、寻求帮助等操作。

  工具按钮是些经常使用的功能操作,学校工作站桌面已屏蔽。

  窗口按钮用来表示已经打开的窗口,包括被最小化或隐藏在其他窗口下的窗口,通过窗口按钮可以很方便地在不同窗口之间进行切换。每打开一个应用程序,即有一个相应的窗口在桌面,并有一个相应的窗口按钮,因此,在同时执行多个任务时,可以通过观察窗口按钮来看是否关闭了某个应用程序。

  状态设置按钮有输入法状态、时钟等,可以在此选择需要的输入法。

  板书:四、鼠标的操作

  讲解:

  鼠标的基本握法是:右手手掌压在桌子面上并稍微接触到鼠标的后半部,右手拇指在左、无名指和小指在右,轻握住鼠标,食指和中指分别轻放在左右两键上,以自感舒适为宜。移动鼠标时,手腕摆动,手掌在桌子面上保持不动。

  鼠标的基本操作有:移动、单击、双击、右击、拖动。

  板书:1、基本操作:移动、单击、双击、右击、拖动。

  讲解:

  “移动”是指握住鼠标在鼠标垫上来回移动,屏幕上的鼠标指针随之移动;

  “单击”是指按一下鼠标左键;(注意:“按”是指手指轻按键后立即松开的过程)

  “双击”是指连续快速地按两下鼠标左键;

  “右击”是指按一下鼠标右键;

  “拖动”是指按住鼠标左键不松手,并同时移动鼠标。

  板书:2、指针形状

  讲解:

  WINXP桌面上的鼠标指针用来标识鼠标的位置及其移动。不同的操作状态下指针形状不同,常见的有:

  ①、箭头指针,表明处于预备状态,等待任何操作;

  ②、沙漏指针,表明正在执行任务,任何操作无效;

  ③、插入指针,表明处于输入状态,等待输入文字;

  课程小结:(略)

  课后小计:

  组长意见:

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