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《我说你做》教学设计

时间:2026-01-16 15:20:18 教学设计 我要投稿

《我说你做》教学设计(精选10篇)

  作为一名默默奉献的教育工作者,就有可能用到教学设计,教学设计是教育技术的组成部分,它的功能在于运用系统方法设计教学过程,使之成为一种具有操作性的程序。那么写教学设计需要注意哪些问题呢?以下是小编整理的《我说你做》教学设计,欢迎阅读与收藏。

《我说你做》教学设计(精选10篇)

  《我说你做》教学设计 1

  【教材分析】

  有趣的游戏不但给我们带来了快乐,还让我们有了互相交流的时间和空间。这次口语交际的内容就是“我说你做”。通过游戏,学生在说话和听话的过程中进行交流,在相互的交流中学会表达,学会倾听。

  【教学目标】

  1.通过观察插图和倾听老师的讲解,能够清楚地知道本次口语交际的内容和要求。

  2.在相互的交流活动中能大声地表达自己的想法,并且能注意倾听别人说话。

  3.让学生有大胆说、敢于说和注意倾听他人讲话的习惯的'开始,培养学生良好的听说习惯和口语交际能力。

  【教学重点】

  在相互的交流活动中能大声地表达自己的想法,并且能注意倾听别人说话

  【教学难点】

  培养学生良好的听说习惯和口语交际能力。

  【教学准备】

  奖励物品作业本、PPT。

  【课时安排】

  1课时。

  【教学过程】

  一、看图说话,导入新课。

  1.图上有几位小朋友?他们在干什么?玩什么游戏呢?

  (预设答案:我说你做)

  2.猜一猜:

  (1)发令的小朋友在说什么?

  (2)你是怎么知道的?

  (3)每一位小朋友都按照发令的要求做了吗?

  (没有,有一位小朋友没有按照要求。)

  (4)这到底是为什么呢?

  (预设答案:这位穿条纹衣服的小朋友可能没有注意听别人说话,还有可能是蓝裙子小朋友说话太轻了。)

  二、游戏锻炼听说要求。

  1.所以,不管是在上课的时候,还是玩游戏的时候,要注意什么呢?

  (1)发令官要大声说,说话声音要让别人听得见(清楚说的小嘴巴);

  (2)参与游戏的小朋友要注意听别人说话(注意听的小耳朵)。

  2.好,我们来做个试验,看看谁有清楚说的小嘴巴,注意听的小耳朵。

  (分4个小组,指定好发令官,分组游戏:发令官发令,其余组员听令并做出相应的动作;

  三次发令为一个回合,每个回合之后,组员对发令官发令的语速、声音大小进行评价,对组员的动作是否迅速、标准进行评价,发奖品;

  另外组进行游戏、评价、奖励,让每个孩子都有参与游戏的机会。

  三、课堂小结,活动延伸。

  1.要玩好《我说你做》的游戏,小朋友们知道了什么呢?(清楚说的小嘴巴,注意听的小耳朵)其实,不光光在游戏重要这样,我们人与人之间讲话都要做到——(清楚说的小嘴巴,注意听的小耳朵)。

  2.上课的时候,也要做到。今后,老师要对符合这两个要求的小朋友进行奖励,(作业本)小朋友们好好努力哦。

  《我说你做》教学设计 2

  教学目标

  1.这是一个游戏,我说你做。

  2.培养学生良好的听说做习惯和与人口语交际的能力。

  3.感知准确听话的重要性,养成良好的听说习惯。

  学习重点

  通过游戏,知道怎样准确听指令做动作,培养良好听说习惯及口语交际能力。

  学前准备

  多媒体课件、图片。(教师)

  课时安排

  1课时

  教学环节

  1.第一轮游戏。(教师准备几个动作分组传下去)

  2.评出优胜小组。

  3.进行第二轮游戏比赛,评出优胜组。

  (教师准备一组动作分组传下去,看看哪个小组做得又对又快。)

  4.评出优胜小组。

  5.师:怎样才能把别人的意思准确无误地做好呢?如果做错了,想想会是什么原因。结合自己小组的比赛结果,以小组为单位,大家研究研究,可以向优胜组请教。

  6.总结要领:听得准,记得牢,说得清,做得对。

  四、总结。

  通过今天的学习,你有什么收获?

  板书设计

  我说你做

  游戏要领:

  听得准,

  记得牢,

  说得清,

  做得对。

  教学反思

  一年级的孩子的抽象思维能力还不强,由直观形象的动画展示使抽象的、难以理解的“我说你做”变得直观,易于理解。游戏的过程由简单到复杂,符合儿童的'认知规律,由词语到一句话,动作的难度加大,也使儿童的听说能力逐步提高,使学生自始至终都处于兴趣之中,由实践引导学生总结要领,使理论更易于学生接受、理解。不仅使学生的听说能力得到培养,而且使学生的评议表达能力在不知不觉中得到锻炼,使口语交际教学与语文教学密切相连,互相融合。

  《我说你做》教学设计 3

  教学目标:

  1、正确使用普通话,引导学生认真听取别人说话;

  2、能根据听到的内容做出相应的动作;

  3、培养学生学会倾听、与人合作的习惯。

  教学重点:

  培养学生学会倾听、与人合作的习惯。

  教学课时:

  一课时

  教学过程:

  一、导入:

  二、勇闯三关:

  第一关:老师说,你来做

  看,这些小朋友也在玩这个游戏呢?这个是说动作的女孩,她说的是什么呢?(请你抬起一条腿),仔细的看看哪个小朋友做错了?我们想一想为什么做错了呢?(说话的小女孩声音太小了、别人在听的时候她没有认真听)(板书:大声说、注意听)大声说话,这得多大的声音啊?我请你到前面来,咱们两个说句悄悄话,你把说给小朋友们听,看看你会不会大声说话。好,谁也想来前面也说说。

  我们的第一关正式开始:第一次:举左手,轻轻放;举右手,轻轻放。再来一遍:举左手,轻轻放;举右手,轻轻放。第二次举右手,举左手,过头顶,下雨啦,沙沙沙!再来一遍:

  举右手,举左手,过头顶,下雨啦,沙沙沙!第三次:左手拳,右手拳,放桌上,敲鼓喽,咚咚咚!左手拳,右手拳,放桌上,敲鼓喽,咚咚咚!第四次:男孩子,举左手,女孩子,举右手,刮风啦!微风、狂风、龙卷风。在第一关,小朋们学会大声说话,听得很认真,老师宣布,第一关闯关成功,给你们点赞、鼓掌。

  第二关:小老师说,你来做

  这一关呢,我邀请小朋友们来当小老师,你来说话,其他的小朋友来做动作。我这里有九张卡片,我是本次列车的列车长,需要8为小助手,谁愿意快快到前面来领卡片?你们先排好队(老师带头绕圈走),看看你拿到的是什么卡片,上面的字你会认吗?不会认的上面有拼音,悄悄的读一读,千万别让别人听见了。这个游戏有一个要求,边说边做动作,抬头看黑板,你们把黑板说两遍,记住了吗?准备好了吗?我来当火车头:摸摸你的.小鼻子,你们:小鼻子小鼻子!(依次进行),第一轮完成,现在加速,我们一起来做,头发肩膀膝盖脚耳朵眼睛鼻子嘴,小朋友们能不能再快点,我们跟着音乐一起做起来。(儿歌两遍)多开心啊,这个游戏真好玩,那是因为他们大声说,你们注意听,咱们才做得对(板书:做得对),玩得美。第二关,我们轻轻松松,美滋滋的闯关成功了,给自己鼓掌!给同桌点赞。

  第三关:

  小朋友们,老师有点担心,第三关有点难,不太容易闯?因为前两关都是听一个做一个动作就完成,这一关是听好几个,连着把这些动作都做完才算成功,头部运动:小脑袋动一动,先左后右,先右后左,请你站起来,把凳子放到桌子下面;请同学们注意听:(老师说你个指令竖一根手指头)先打开文具盒,再把铅笔拿出来,然后把笔放到语文书上(拍个特写)有信心吗?这一关你们要是能闯过,那你们就太厉害了!看。这是什么?哇,迷宫,你们会玩吗?今天老师就给你们设计了一款迷宫老师把它搬到我们教室来了。你想玩吗?今天我们的游戏是“我说你做” ,所以玩游戏的时候不能用眼睛,“”你选一个小伙伴,你们两个一个蒙住眼睛,一个指挥另一个同学,个一起走迷宫,走迷宫听录音:

  规则:

  1、白色的是道路,不能踩黄线;

  2、遇到障碍请绕路;

  3、不能越过黄线和障碍物。

  规则听清楚了吗?我找小朋友说一说。

  (游戏开始)找两组!老师想问问你们两个觉得怎样才能顺利闯关,大声说,说清楚,仔细听,而且要记住他说了什么。或者采访顺利过关的同学,说说你们闯关的秘诀。听到了吗?你们想和他们一样棒,要记住他刚才说的话。现在老师要把路变一变,再找四位同学来玩一玩;再变一次,看看。

  三、总结:

  小朋友们这节课玩得开心吗?下课以后我们可以在课间、体育课也玩这个游戏,也可以和爸爸妈妈一起玩,记得说话的时候要大声,听的同学要注意听!

  《我说你做》教学设计 4

  教材解析:

  这是本册教材的第一次口语交际,以学生喜爱的游戏来营造自然轻松的交际氛围,学生可以在游戏中快乐地交流,减轻互动交流的心理压力。教材用图文结合的方式提示了游戏的做法,并以小贴士的形式提出了本次口语交际的要点。

  初入学的小学生,有的胆子小,不敢在陌生人面前说话;有的说话声音轻,表现力不强。因此在第一次口语交际活动中,首先要帮助学生建立交际的对象意识,在游戏中体验大胆说和注意听,养成良好的听说习惯。

  教学目标:

  1、初步建立口语交际的对象意识。说话有自信,能在适当的场合“大声说”“注意听”。

  2、对交流有兴趣,感受交流的快乐。

  教学建议:

  一、了解游戏名称和规则

  出示课题,可以让学生先说说“我”指的是谁,“你”指的是谁,“我说你做”连起来的意思是什么。让学生读一读游戏的规则,明确游戏的做法:发指令的人只有一个,做动作的人可以一个或多个。

  二、发指令练习

  发指令是游戏有效开展的基础。通过发指令练习,让学生感受、体验“大声说”该用多大的音量才是合适的,才能让全班同学都听得见。

  可以教师先示范,再让学生练习,如教师发指令,让听见的学生举起手:“全体起立。”“男同学坐下。”教师音量逐渐增大,直至全班同学都听见,让学生直观感受用多大的音量才是合适的。

  学生练习时,面要广,可通过“开火车”等形式轮流说。要特别关注个别胆小、说话声音比较轻的学生,多给予表现机会,多鼓励,增强说话的自信心。

  三、开展游戏

  1、观察插图,辨别对错,明确要求。充分利用教材中的插图,引导学生观察图中小朋友发布的指令是“请你抬起一条腿”。指令对抬哪条腿、怎么抬腿没有明确要求,抬左腿、抬右腿,向侧抬、向前抬、向后抬等都符合指令要求。教学时,可让学生看图辨一辨,说说哪个小朋友做对了,哪个小朋友做错了,再分析动作做错的.原因:可能是听的小朋友没有注意听,也可能是说的小朋友声音太轻,别人听不清楚。在分析错误原因时可以采用贴图标的方式,适时出示“听”与“说”的要求。还可以模拟图片情境,让一个学生来发布指令,其他同学做动作,再说说自己做对或做错的原因。

  2、模仿游戏,落实要求。这是落实“大声说”“注意听”的关键环节,老师可增设一些游戏内容,在反复游戏的过程中进行强化。引导学生“大声说”,可让说的学生面向大家,逐渐提高音量,先用平时说话的音量说,再放大声音说,直至全班同学都听见,但切忌大声喊叫。单个指令发布的内容,可以指向动作者本人,如,“请你摸摸小鼻子。”“请你拉拉小耳朵。”也可和同桌合作做,如,“请和同桌握握手。”“请对同桌笑一笑。”还可指向其他事物,如,“请你看黑板。”“请你对着窗外做一个鬼脸。”

  3、拓展游戏,巩固要求。课文中的拓展游戏列举“把铅笔放到文具盒里,把书合上,然后坐端正”,包含3个指令,需要做3个连续动作,且要有一定的顺序。从1个指令到3个指令,有一定难度。因而,中间可适当增加两个指令的游戏。如,“请你站起来,把凳子放到桌子下。”“请把凳子从桌子下面拿出来,然后坐端正。”再完成3个指令“把铅笔从文具盒里拿出来,把书打开,然后坐端正”等,逐步提高游戏难度。提示学生把指令听完整再做动作。

  多指令任务完成方法:

  1、听:边听边竖起手指,听到一个指令竖起一根手指,逐一增加。

  2、想:根据指令先做什么再做什么。

  3、做:按顺序完成动作。

  借助游戏,还可开展互动交际。游戏结束后,教师可以引导学生对彼此的表现给予评价,也可以针对不足,真诚地提出改进的意见和建议。

  四、实践活动

  1、课间同学之间玩“我说你做”的游戏。

  2、回家和家人或朋友玩“我说你做”的游戏。

  《我说你做》教学设计 5

  教学目标

  1、通过“你说我摆”的游戏,发展学生的空间观念,同时让学生在活动中,学会表达、倾听,发展他们的数学交流能力。

  2、通过游戏的形式,激发学生的学习兴趣,使学生获得良好的情感体验。

  3、培养学生的想象力、主动探索的精神和与人合作的意识。

  教学重点 :

  发展学生的空间观念,同时让学生在活动中,学会表达、倾听

  教学难点:

  培养学生的想象、主动探索的精神和与人合作的意识是难点。

  教学方法:

  自主、合作、探究。

  课前准备:

  积木、机器人。

  教学过程:

  一、活动一:搭积木游戏

  (一)搭积木

  1.教师:你们玩过积木吗?

  这是老师用积木搭的物体,你们觉得有意思吗?

  你能搭出同样的物体吗?(老师挡住所搭物体)

  2.教师叙述所搭物体的位置,学生动手搭.

  3.比一比谁搭得最象?

  (二)自由活动

  1.前后两人一组,后面的'同学搭好后,说给前面同学听,比一比谁搭得好.

  2.说和摆的同学交换.

  二、活动二:练一练.

  (一)出示图片:练一练

  1.你能说出图中哪些物体的形状?

  (二)出示图片:机器人

  1.数一数,机器人身上有哪些物体组成的?

  2.每种物体有几个?

  (三)出示图片:猜猜看

  1.图中各有几个小正方体?

  2.说一说是怎样想的

  (四)思考:用同样大的小正方形,摆长方体,可以怎样摆?摆正方体呢?

  小结:你学会了什么?

  《我说你做》教学设计 6

  教学目标:

  1.引导学生认真听取别人说话。

  2.能按照要求做相应的动作。

  3.培养学生学会倾听、与人合作的习惯。

  教学重点:

  1.注意听别人说话,养成“听”的习惯。

  2.发指令的同学要声音洪亮,让别人听得见,听得清。

  教学难点:

  1.培养学生学会倾听、与人合作的习惯。

  2.口语交际。

  教学准备:

  教学课件、游戏的头饰。

  教学时数:

  1课时

  教学过程:

  一、 谈话导入,激发兴趣

  (一)教师:你们喜欢玩游戏吗?玩游戏的心情怎么样?你们会玩哪些游戏?你们喜欢什么游戏?(指名汇报)

  (二)教师出示课文插图,提问:你们知道他们在干什么?他们是怎么做的?这是什么游戏?

  (三)教师明确并导入:这个游戏是“我说你做”。今天我们也来玩这个游戏。

  二、明确规则,了解游戏

  (一)教师用课件动画演示学生做“我说你做”游戏的情景,学生先看屏幕,认真想一想,说一说自己看懂了什么。

  (二)学生汇报交流。

  (三)出示“我说你做”的.游戏规则:一个人发指令,其他人做动作。在人数相同的情况下,做对动作的人越多,其所在的小组就获胜。

  (四)教师朗读游戏规则,帮助学生掌握游戏规则。

  三、进行游戏,总结要领

  (一)进行第一轮游戏。

  1.教师大声地发出指令“请你抬起一条腿”,学生做抬腿的动作。

  2.以小组为单位进行游戏。

  3.进行比赛,评出优胜小组。

  4.讨论交流,总结要领:大声说,听清楚,动作快。

  (二)进行第二轮游戏。

  1.教师请学生发指令,要求:发指令时,要大声说,要让别人都听得见。

  2.指名发出指令,如:把铅笔放到文具盒里,把书合上,然后坐端正。

  3.比赛并评出优胜小组。

  (三)进行第三轮游戏。

  1.指名发出指令,如:从书包里拿出生字薄,从书包里拿出铅笔,打开生字薄,写一个“火”;写字时要坐端正,握好笔。

  2.比赛并评出优胜小组。

  四、课堂小结

  (一)教师:通过今天的学习,你有什么收获?(发指令时,要大声说,要让别人听得见;要注意听别人说话,然后按照指令做出动作等)

  (二)教师表扬表现好的学生。

  教后反思

  优点:本节课的讲授我利用了很多个小口诀“谁能像我这样做,我能像你这样做”“一二三手背后”等,指向性明确又朗朗上口,充分训练了学生的听、说、做的能力。

  不足:在指导写字的小口诀出示过程中,很多学生虽然能够说出口诀,但是做起来仍比较不规范,需要教师的反复示范, 所以我想“光说不练”还是不行的,以后我会在课堂上多多示范,并且对于动作不规范的学生及时的进行指导。

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  教学目标

  增强学生的听力理解能力。

  提高学生对指令的理解和执行能力。

  通过游戏形式增进同学间的友谊,培养团队合作精神。

  教学准备

  准备一些简单的动作卡片(如拍手、跳跃、转圈等),每张卡片上写有一个明确的动作描述。

  确保有足够的`空间让学生自由移动而不受阻碍。

  准备小奖品作为激励(可选)。

  教学过程

  1. 引入阶段

  向学生们介绍今天将要进行的游戏——《我说你做》,并简述规则:老师会说出一个动作名称,然后大家需要尽快做出相应的动作;如果听到“我说”但没有跟随“你做”,则表示停止当前动作。

  通过几个简单的例子来演示如何玩这个游戏,比如:“我说拍拍手”、“我说跳起来”。

  2. 游戏开始

  将全班分成若干小组,每组人数不宜过多,以便于管理。

  老师随机抽取一张动作卡片,并大声读出上面的内容。

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  一、教学目标

  知识与技能目标

  学生能够通过观察插图和倾听老师的讲解,清楚地知道本次口语交际的内容和要求。

  在相互的交流活动中,学生能大声地表达自己的想法,并且能注意倾听别人说话。

  过程与方法目标

  通过游戏活动,让学生在实践中感知口语交际的要求,体验要求的重要性,获得交际的能力。

  培养学生的倾听、表达和应对能力,使学生具有文明和谐地进行人际交往的素养。

  情感态度与价值观目标

  培养学生良好的听说习惯和口语交际能力,让学生感受到交流的快乐。

  增强学生的团队合作意识,提高学生的自信心和表达能力。

  二、教学重难点

  教学重点

  在相互的交流活动中能大声地表达自己的想法,并且能注意倾听别人说话。

  培养学生良好的听说习惯和口语交际能力。

  教学难点

  如何让学生在游戏中准确理解和执行指令,提高学生的倾听和表达能力。

  三、教学方法

  游戏法、情境教学法、小组合作法

  四、教学过程

  (一)创设情境,导入新课(5分钟)

  老师一脸着急地说:“哎呀,我怎么这么糊涂!书竟然落在办公室了!”学生们纷纷举手表示愿意帮忙。

  老师指定一名学生:“×××,请你到我的.办公室去,在我办公桌的从上往下数第三个抽屉里,有我今天要用的作文书,请你帮我取回来。”

  被指定的学生听得很仔细,一边听一边小声重复,然后快速跑出去。老师故作轻松地说:“这下好了!请大家把学习用品准备好!语文书放在书桌的左边,生字本放在书桌的右边,从文具袋里拿出铅笔和橡皮,放在书桌的上边。”

  学生们照着老师的要求做,但有几个同学没有按照老师的要求去做。当取书的学生回来后,老师故作惊讶地问:“他怎么找得又准又快?”其他学生抢着回答,老师引导学生明白要想把别人交代的事情做好,认真听清楚要求很重要,同时要想让别人听清楚,说话的人应该大声说,清楚地说,让别人听清、听懂。

  (二)继续情境,明确要求(8分钟)

  老师问:“老师在要求大家摆学习用品的时候,还提出了具体的摆放位置。请大家看看,你们摆放的位置一样吗?”学生们相互查看后摇摇头。

  老师问:“老师提出的是同样的要求,为什么大家的做法不一样呢?”学生们回答有的同学听清楚了老师的要求,有的同学没有听清楚,还有同学说老师说话声音有点小,后边的同学有点儿没听清楚。

  老师总结:“看来,要想让别人按照你的要求去做,必须做到两点——大声说,让别人听得见。注意听别人说话。”然后老师重新提出摆放学习用品的要求,让学生们照着做。

  (三)游戏活动,实践体验(20分钟)

  第一轮游戏:老师说,大家做

  老师发出指令:“请大家把铅笔、橡皮放到文具袋里,然后把语文书、练习本、文具袋都放进书包里。”学生们照做,老师根据学生活动状况点评,鼓励学生仔细听清命令。

  第二轮游戏:同学说,大家做

  指定一名学生发出指令:“请大家站起来,一起拍手,再一起跺脚。”学生们照做,老师也跟着做,并总结:听得准、记得牢、说得清。

  第三轮游戏:我来说,你来做

  分小组活动,一人发布命令,其他人照着做。老师巡视指导,鼓励学生积极参与。

  (四)活动总结、拓展延伸(7分钟)

  老师问:“这节课,我们玩了有趣的‘我说你做’游戏,你有什么收获想和大家分享吗?”学生们积极发言,分享自己在游戏中的收获和体会。

  老师总结:“这节课,我们通过游戏明白了只有认真、仔细地听清楚别人说的话,才能知道别人要我们做什么。同时,我们也要大声说,让别人听得见我们的指令。希望同学们在今后的学习和生活中,都能养成良好的听说习惯。”

  老师布置作业:回家和家人做“我说你做”的游戏。

  五、教学资源

  提前放置在办公室的一本书(用于创设情境)

  《我说你做》教学设计 9

  一、教学目标

  知识与技能目标

  学生能够理解游戏规则,在游戏中准确发出指令和执行指令。

  提高学生的倾听能力和表达能力,使学生能够清晰、准确地表达自己的想法。

  过程与方法目标

  通过小组合作和游戏竞赛的方式,培养学生的团队合作精神和竞争意识。

  引导学生在游戏中发现问题、解决问题,提高学生的思维能力和应变能力。

  情感态度与价值观目标

  让学生在游戏中体验到交流的乐趣,增强学生对口语交际的兴趣。

  培养学生尊重他人、遵守规则的良好品质。

  二、教学重难点

  教学重点

  掌握游戏规则,在游戏中能够大声说、认真听。

  培养学生的口语交际能力和良好的听说习惯。

  教学难点

  如何引导学生准确理解和执行复杂的指令,提高学生的口语表达能力和理解能力。

  三、教学方法

  游戏教学法、小组合作学习法、情境教学法

  四、教学过程

  (一)游戏导入,激发兴趣(5分钟)

  老师和学生一起玩拍手游戏,老师发出指令,学生跟着做动作,如“拍拍你的小手,点点你的鼻子;拍拍你的小手,摸摸你的耳朵”等。

  老师提问:“同学们,刚才我们玩的这个游戏好玩吗?这个游戏的.名字叫‘我说你做’,今天我们就来一起玩这个游戏。”

  (二)明确规则,示范引导(8分钟)

  老师讲解游戏规则:一个人发指令,其他人做动作。发指令的人要让别人听得见,听的人要听明白做准确。

  老师进行示范,老师先发指令:“请全体同学起立。”然后老师把话说清楚声音大一点:“请全体同学起立。”让学生体会如何把指令说清楚。

  邀请一名学生上台发指令,其他同学和老师一起做动作。老师引导学生评价该学生发的指令怎么样,如语速是否适中、声音是否洪亮等。

  (三)小组合作,游戏竞赛(20分钟)

  分组:将学生分成若干小组,每组推选一名同学担任“国王”,其他同学当“士兵”。

  游戏规则:“国王”在发布命令时说“国王说”三个字,“士兵”就按照指令做;如果没有“国王说”三个字,“士兵”就双手交叉致胸前,拒绝做动作。

  游戏过程:

  师生一对一示范:老师和一名学生先进行示范,让学生明确游戏规则和玩法。

  教师做国王,全班游戏:老师扮演“国王”,发布指令,全班学生做动作。老师观察学生的表现,及时给予指导和评价。

  分组游戏:每个小组推选一名“国王”,进行小组内游戏。老师巡视各小组,参与学生的游戏,了解学生的游戏情况。

  淘汰制游戏:从每个小组中选出一名代表,进行淘汰制游戏。每个代表依次发布指令,其他代表做动作,做错动作的代表被淘汰,最后剩下的代表所在的小组获胜。

  (四)总结评价,拓展延伸(7分钟)

  老师组织学生进行总结评价,让学生说说自己在游戏中的表现和收获。老师引导学生从大声说、认真听、团队合作等方面进行评价。

  老师对各小组的表现进行总结和评价,表扬表现优秀的小组和个人,颁发“最佳国王”“最佳士兵”“最佳团队”等奖励。

  老师拓展延伸:“同学们,今天我们玩了‘我说你做’的游戏,在这个游戏中,我们学会了大声说、认真听,还学会了团队合作。在今后的学习和生活中,我们也要像在游戏中一样,认真倾听别人的意见,大胆表达自己的想法,做一个善于交流的好孩子。”

  五、教学资源

  多媒体课件、图片、奖励物品(如小贴纸、小奖章等)

  《我说你做》教学设计 10

  教学目标

  提升学生的听力理解和快速反应能力。

  增强学生按照指示完成任务的能力。

  促进师生之间及同学之间的'互动交流。

  适用对象

  年龄段:小学至初中(根据具体活动内容可适当调整)

  学科领域:不限,尤其适合语言课、体育课等

  准备材料

  空旷安全的教室或户外场地

  指令卡片(可选):提前准备一些简单的指令卡片,如“跳三下”、“向左转”等

  音乐播放设备(可选)

  教学步骤

  热身环节(5分钟)

  通过轻松的游戏或者简短的身体运动让孩子们放松下来,并集中注意力。

  规则介绍(5分钟)

  向学生解释游戏规则:老师会发出一系列简单明确的口头指令,比如“拍手两次”、“站起来”等,学生们需要尽快准确地做出相应动作。

  强调安全第一,在执行指令时要注意周围环境和个人安全。

  示范与练习(10分钟)

  老师先做一些示范动作,并邀请几位同学上台尝试模仿老师的指令。

  逐渐增加难度,从单个简单指令到多个连续指令。

  正式开始(20分钟)

  根据实际情况分组进行比赛,可以是个人赛也可以是团队赛。

  每轮结束后给予正确的反馈和鼓励。

  反思总结(5分钟)

  讨论哪些指令容易混淆,为什么?

  分享彼此在游戏中学到的东西。

  表扬表现优异的同学,并对全体参与者表示感谢。

  注意事项

  在设计指令时考虑到年龄特点,确保所有孩子都能理解并参与进来。

  关注每位孩子的参与情况,特别是那些较为害羞内向的孩子。

  适时变换活动形式以保持新鲜感和趣味性。

  安全永远放在首位,避免使用可能导致伤害的动作作为指令。

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